التقاط Mohnatiki السوق لصناعة الألعاب! Peregrine Labs تعلن عن تعاون مع ألعاب ملحمية

ليس فقط الشعر وحده. تتوفر الآن شخصيات الريش ليس فقط في مكتبات السينما! نعم ، نعم ، لا يموت ، ولكن الريش الديناميكي الطبيعي! في 26 نوفمبر 2019 ، أعلن موقع Peregrine Labs الرسمي أن منتجهم ، الإصدار الإضافي Yeti 3.5.4 ، في "علاقة" رسمية مع الإصدار 4.24 من Unreal Engine .



وفقا ل Peregrinov ، استمر التعاون مع فريق Epika لعدة أشهر. كانت نتيجة هذا الاتحاد هي مفهوم التصدير "المباشر" لـ Yeti Alembic ، بالإضافة إلى عدد من التغييرات في Unreal Hair and Fur نفسها ، والتي تتيح تحقيق هذا "الاتحاد". يمكنك قراءة القائمة الكاملة للابتكارات ووصفها هنا .

كانت كل نظرية. شخصيا ، هذا الخبر جعلني سعيدا جدا. في السنوات الخمس الأخيرة من حياتي المهنية ، كنت أتعامل مع الصوف / الشعر / الريش. كل شخصياتي المصممة للرسوم المتحركة ، على التوالي ، الصوف / الشعر / الريش مناسبة تمامًا للديناميكيات. أنا أعمل في مجموعة من مايا + اليتي. أحب هذا البرنامج المساعد لفترة طويلة ، منذ عام 2014 البعيد ، عندما كانت الحاجة إلى تنفيذ المهام على مستوى عالٍ ، ولم يكن هناك برنامج معقول حتى الآن. في هذا البرنامج المساعد ، قمت بمزج أسلاك التوصيل المصنوعة للرسوم المتحركة مرة أخرى في عام 2015 ، عندما لم يكن هناك طائش على متن الطائرة للتنفيذ التلقائي لهذه المهمة. على الرغم من بعض المياه الضحلة في ذلك الوقت. لقد صنعت شخصيات لمشاريع الرسوم المتحركة والأفلام والإعلانات التجارية. فقط صناعة الألعاب بقيت تيرا Incognita بالنسبة لي. حتى 26 نوفمبر من هذا العام ، لم يكن يتي في الوقت الحقيقي ولم يكن أصدقاء للمحركات. هذا الخبر لم يسمح لي بالذهاب طوال اليوم ، ولأول مرة في حياتي قمت بتنزيل UE4. تعامل مع الفهم ، ولأول مرة في حياتي ، قمت بلف برنامج لاختبار الفيديو.

الآن دعنا نذهب إلى الممارسة . لعبة ملونة للغاية تحتاج إلى شخصيات أكثر واقعية ومحيط غير عادي. كلما كانت الأحرف أفضل ، كان ذلك أفضل!
كمرجع لمفهوم "شعر جيد اللعب" ، سوف أعرض عمل توماس Pecht .


فيميش بالحجم الطبيعي


قوام الشعر (خريطة تدفق بلا)

حتى وقت قريب ، تم تنفيذ تسريحات الشعر للشخصيات في المحرك باستخدام الموت. سواء كان ذلك هيرالد الوسيم من "The Witcher 3" أو Ellie من "The Last of Us" ، فقد كانت تسريحات الشعر الخاصة بهم هي قوائم التشغيل العادية التي جعلت رعاية ذراعيك المستقيمة ظريفة (جيدًا ، وليس بدون خطايا) لأعيننا. إذا كنت تعمق في منتديات UE4 ، فإن عمل توماس فقط يعتبر معيار توازن الشكل ، والتظليل ، والإدراك بشكل عام.



بغض النظر عن مستوى جودة العرض وتأثيره في الألعاب ، فإن الافتقار إلى ديناميكيات الشعر الواقعية أفسد كل شيء. هنا مع تنفيذ الطيور بشكل عام في الألعاب مع عدم وجود خيارات. كانت ريشة وحيدة تسقط بشكل جميل مع كل سحر الديناميات ، وكذلك الإغلاقات ، منطقة خيالية. لهذا السبب ، سأحاول المنتج الجديد على الأصعب - إعادة حقيقية!
للاختبار ، اخترت أحد أعمال الريش الخاصة بي - نعامة صومالية.



كيف يتم تنفيذه في اليتي يمكن رؤيته هنا . بالنسبة لجميع الطيور ، لا أستخدم الزهر على الإطلاق ، بل ريشة حقيقية للديناميات!

المعلمات في Yeti : العدد الإجمالي للريش هو 9196 والعدد الإجمالي للألياف هو 3427455. متوسط ​​وقت العرض لأرنولد هو 8k صور ~ 17 ساعة

معالم سيارتي العاملة : 2 * Xeon E5-2683 v3 (كل Core Turbo حتى 3GHz) و 64 جيجابايت DDR4 و Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti Aorus Xtreme Edition 11G

وها هي نتيجة الطائر في المشهد الدافئ من الشخص الأول. عدد الشعر في المشهد حوالي 1.0350 مليون.


لكن هذا ليس كل شيء! قرر فريق Epic تجربة أزياء Santa Clauses وإعطاء المجتمع مجموعة من الكعك الجديد لعطلة رأس السنة الجديدة. على الموقع الرسمي في 9 كانون الأول (ديسمبر) 2019 ، أعلن الرجال عن الإصدار الرسمي لـ Unreal Engine 4.24 . الإنجاز الرئيسي بالنسبة لي شخصيا هو ظهور نظام Niagara VFX .

بفضل مساعدتها ، يمكنك الآن إجراء محاكاة للشعر (وليس فقط بالطبع).


كما كان من قبل ، لقد أظهرت بالفعل أعلاه على سبيل المثال توماس Pecht. والآن سيبدو الشعر هكذا بفضل الميزات الجديدة لـ Unreal Engine 4.24 .





في هذه المرحلة ، حتى الآن ، يجب إنشاء كل قصات الشعر خارج المحرك وتقطيرها في UE4 باستخدام وسائل Alembic. من المزايا الضخمة للاستوديوهات ، يمكنني تسليط الضوء على الاختيار العالمي للفنانين ومرونة خط الأنابيب للمشاريع. ابتكر فريق Epic القدرة على استخدام أي مصدر بشكل جيد من XGen و Shave و Haircut و Ornatrix و Yeti و Houdini وحتى ZBrush! هذه القصة ليست فقط عن الشعر والريش.

تقوم Epic Game بتوسيع نطاق المحرك في جميع أنواع الصناعات. Datasmith - مجموعة أدوات لتحويل المشاهد عالية الدقة بالكامل من 3ds Max و SketchUp Pro و Cinema 4D والعديد من تنسيقات CAD و BIM التي كانت جزءًا من Unreal Studio - متاحة الآن مجانًا كجزء من 4.24. ناهيك عن حقيقة أنها فشلت في دعم الدولار الأمريكي (وصف المشهد العالمي). وهذا ليس كل شيء ...

بشكل عام ، قم بتنزيل التثبيت ، واقرأ الأرصفة وحاول. أرغب في رؤية اختبارات جديدة من الأشخاص الذين تم توزيعهم بشكل مباشر (أذكر أنني فتحت UE4 لأول مرة).

لنجعل العالم أكثر إشراقا! مشاريع جيدة لك.
مع خالص التقدير ، يوري دوليتش .


قليلا من الإعلان :)


شكرا لك على البقاء معنا. هل تحب مقالاتنا؟ تريد أن ترى المزيد من المواد المثيرة للاهتمام؟ دعمنا عن طريق تقديم طلب أو التوصية لأصدقائك VPS المستندة إلى مجموعة النظراء للمطورين من 4.99 دولار ، وهو تمثيلي فريد من الخوادم على مستوى الدخول التي اخترعناها لك: الحقيقة الكاملة حول VPS (KVM) E5-2697 v3 (6 Cores) 10GB DDR4 480GB SSD 1Gbps من 19 $ أو كيفية تقسيم الخادم؟ (تتوفر خيارات مع RAID1 و RAID10 ، ما يصل إلى 24 مركزًا وما يصل إلى 40 جيجابايت من ذاكرة DDR4).

Dell R730xd أرخص مرتين في مركز بيانات Equinix Tier IV في أمستردام؟ فقط لدينا 2 من Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6 جيجا هرتز 14 جيجا بايت 64 جيجا بايت DDR4 4 × 960 جيجا بايت SSD 1 جيجابت في الثانية 100 TV من 199 دولار في هولندا! Dell R420 - 2x E5-2430 سعة 2 جيجا هرتز 6 جيجا بايت 128 جيجا بايت ذاكرة DDR3 2x960GB SSD بسرعة 1 جيجابت في الثانية 100 تيرابايت - من 99 دولارًا! اقرأ عن كيفية بناء البنية التحتية فئة باستخدام خوادم V4 R730xd E5-2650d تكلف 9000 يورو عن بنس واحد؟

Source: https://habr.com/ru/post/ar481082/


All Articles