تقوم شركة Wargaming بمحاكمة موظفيها السابقين قانونًا بسبب عملهم في مشروع مفتوح المصدر (برنامج مفتوح المصدر) ، والذي طورته رسميًا حتى ربيع عام 2018. رفعت Wargaming دعاوى شخصية ضد موظفيها السابقين الذين يعملون حاليًا في
BlitzTim LLC ، مطالبين بالتعويض عن مبالغ تصل إلى نصف مليون دولار للشخص الواحد.
تم الإعلان عن دعم المشروع كمصدر مفتوح رسميًا بواسطة شركة Wargaming في العديد من المؤتمرات والمقالات والمقابلات ومصادر أخرى.
بعد حالة مثيرة من Nginx و Rambler ، من الواضح أن تاريخ المصدر المفتوح البيلاروسي ليس أسوأ من التاريخ الروسي.
المصدر المفتوح وإمكانيات تطبيقه في بيلاروسيا هي قضية أساسية ، والأساس في بناء بلد تكنولوجيا المعلومات ومجتمع صحي حديث لتكنولوجيا المعلومات.
نعتزم حماية مصالح موظفي BlitzTim LLC ، علاوة على ذلك ، لاتخاذ موقف نشط في تحديد وتقنين مبادئ المصدر المفتوح في بلدنا.
تقريبا كل شركة كبيرة ومتوسطة الحجم في بيلاروسيا تستخدم أو حتى تطور منتجات مفتوحة المصدر. من المهم للغاية بالنسبة لبلد تكنولوجيا المعلومات لدينا ولجميع سكان HTP تحديد المبادئ والقوانين بحيث يعمل المصدر المفتوح البيلاروسي وفقًا لمبادئ مجتمع تكنولوجيا المعلومات العالمي.
في 9 كانون الأول (ديسمبر) 2019 ، تم إطلاق الإصدار العالمي من لعبة Battle Prime لإطلاق النار المحمول ، والتي تم تطويرها وإصدارها بواسطة Blitz Team LLC. هذا هو المشروع الأول للاستوديو.
تم تطوير اللعبة على محرك اللعبة الخاص بنا "Blitz Engine" ، الذي تم إنشاؤه من البداية خلال عام ونصف العام. اقرأ المزيد على
مدونتنا .
في 17 ديسمبر 2019 ، أبلغت
الهيئة القضائية المعنية بشؤون الملكية الفكرية التابعة للمحكمة العليا لجمهورية بيلاروس خمسة (5) من موظفينا ببدء دعاوى مدنية في دعاوى من الشركة القبرصية Wargaming World Limited ، المقدمة من مكتب القانون البيلاروسي "Stepanovsky ، Papakul & Partners" (
spplaw.by ).
سبق للموظفين العاملين في BlitzTim LLC المذكورة أعلاه العمل في مركز مينسك لتطوير مجموعة شركات Wargaming القبرصية (SOOO Game Stream aka Game Stream) وشاركوا بشكل مباشر في تطوير World of Tanks Blitz و DAVA Framework / DAVA Engine.
في المجموع ، تطلب شركة Wargaming تعويضًا من موظفيها الخمسة السابقين بمبلغ
3 570 ألف روبل بيلاروسي (حوالي
690 ألف دولار ).
لا نعرف ما إذا كانت الدعاوى القضائية قد رفعها فقط موظفو Game Stream السابقون الذين يعملون الآن في BlitzTim LLC ، أو أيضًا المطورين وأصحاب الشوك الآخرين (بما في ذلك الموظفون الحاليون في Game Stream JLLC). أيضًا ، لسنا على علم بخطط Wargaming لسحب مكتبات Open Source الأخرى من مستودع GitHub العام للشركة.
في الوقت الحالي ، من بين أشياء أخرى ، يتم تكليف شبابنا بـ:
- وضع نسخ مزيفة من شفرة مصدر DAVA Framework على GitHub أثناء عملك في Game Stream ؛
- إنشاء الشوك من هذه النسخ إلى الحسابات الشخصية على جيثب.
من المثير للدهشة أن شركة Wargaming ذكرت مرارًا وتكرارًا أن محرك اللعبة World of Tanks Blitz المسمى DAVA Framework (فيما بعد DAVA Engine) متاح مجانًا بموجب ترخيص BSD3 Open Source:
كذلك في دعواه ، تعلن شركة Wargaming:
حصلت Wargaming على الحقوق الحصرية لـ DAVA Framework / DAVA Engine في 22 يوليو 2014.
مشتق المحرك المكتسب من
github.com/dheerendra1/dava.framework في 1 ديسمبر 2011.
منذ عام 2016 ، بدأت النسخ المزيفة من شفرة مصدر DAVA Framework ، التي تم إنشاؤها بطريقة غير قانونية نتيجة للمخالفات المستمرة التي ارتكبها المدعى عليه ، في احتواء رابط إلى ترخيص BSD 3 - بند "جديد" أو "منقح".
لا يملك المدعى عليه أي إذن من المدعي باعتباره صاحب حقوق الطبع والنشر لاستخدام البرنامج (DAVA Framework) ، بما في ذلك النص المصدر ، بأي شكل وبأي طريقة ، بما في ذلك استنساخه (إنشاء نسخ) وتقديمه للجمهور.
دعونا نلقي نظرة على تاريخ محرك DAVA Framework / DAVA في المصدر المفتوح:
لقد احتفظنا بالمراسلات التي سنوفرها في المحكمة ، مؤكدًا أن هذا التغيير تم الاتفاق عليه تمامًا من قِبل فريق Wargaming المسؤول التالي:
زانين رومانيالمستشار العام في Wargaming (مارس 2013 - أغسطس 2018)
القائم بأعمال مسؤول حماية البيانات في شركة Wargaming (مايو 2018 - يونيو 2019)
المستشار العام للضرائب والامتثال في شركة Wargaming (من سبتمبر 2018 إلى الوقت الحاضر)
داريا فيرسافامستشار الملكية الفكرية (يونيو 2013 - نوفمبر 2018)
مايكل ماكدونالدالمدير العام / المدير التنفيذي لشركة Wargaming West (2012 - سبتمبر 2015) ،
CTO at Wargaming (سبتمبر 2015 - حتى الآن)
إذا نظرت إلى الشوكات التي تم إنشاؤها في فترات زمنية مختلفة ، يمكنك أن ترى أن التكنولوجيا قد تم تطويرها وتطويرها بشكل نشط خلال كل هذه السنوات في فرع التطوير ، والذي تمت إعادة تسميته لاحقًا باسم فرع التطوير.
اليوم ، يحتوي
مستودع DAVA Engine العام على أكثر من 70 شوكًا مملوكًا من قبل موظفين سابقين وحاليين لمجموعة شركات Wargaming ، بالإضافة إلى مطورين آخرين حول العالم. تظل الأسئلة مفتوحة: أي منها ستوجه إليه الشركة تهمًا ، وهل هي صدفة إصدار أول لعبة Battle Prime وهجوم قانوني شخصي على موظفينا مع تعويض باهظ لصالح مجموعة شركات Wargaming القبرصية.
لسبب ما ، لا تستخدم
Wargaming إجراء قانون حقوق
المؤلف للألفية الرقمية لحماية حقوقها القانونية (
help.github.com/en/github/site-policy/dmca-takedown-policy ) ، التي - إذا كانت قانونية - تسمح لك بطلب إزالة الشجرة بأكملها الشوك من مشغل موقع Microsoft GitHub ، ويبدأ دعاوى قضائية ضد موظفيه السابقين في إقليم جمهورية بيلاروسيا.
نعتبر أنه من المناسب تقديم قائمة بالأشخاص الذين يمكنك طلب تأكيد منهم أن
شركة DAVA Framework / DAVA Engine تم شراؤها في عام 2014 بواسطة شركة Wargaming كتقنية مفتوحة المصدر تم توزيعها بموجب ترخيص BSD3 ، ومن عام 2014 إلى 2018 استمر تطويرها على أساس Game Stream LLC »مع العلم بجميع الأشخاص المعتمدين والمسؤولين في Wargaming تحت نفس رخصة BSD3:أندرو كاربوكرئيس قسم الأجهزة المحمولة في شركة Wargaming (أبريل 2011 - أبريل 2018)
فيتالي بورودوفسكيالمدير الفني لقسم الهاتف المحمول في Wargaming (أبريل 2011 - أبريل 2018)
مايكل فاتسوفسكينائب الرئيس التنفيذي للتطوير في Wargaming (يناير 2012 - يناير 2016)
ماتياس ميلينرينEVP رئيس قسم التطوير في شركة Wargaming (أغسطس 2015 - أكتوبر 2018)
بريت وثيقSVP للهندسة العالمية ، رئيس قسم التكنولوجيا المركزية في شركة Wargaming ، مؤسس | الرئيس | GM - Wargaming Austin (فبراير 2013 - أغسطس 2016)
ميكو اوروموالمدير التقني ، Wargaming.net (سبتمبر 2016 - يوليو 2018)
علاء فاسيلييفاالمدير العام لاستوديو تطوير مينسك في شركة Wargaming (سبتمبر 2013 - يوليو 2016)
كيث كاواهاتامدير الاتصالات في شركة Wargaming (سبتمبر 2016 - حتى الآن)
مايكل ماكدونالدالمدير العام / المدير التنفيذي لشركة Wargaming West (2012 - سبتمبر 2015)
CTO at Wargaming (سبتمبر 2015 - حتى الآن)