نظام القمع

إخلاء المسئولية: تقع جميع تصرفات مقالة الخيال العلمي لنوع العقول على كوكب إيتريا الخيالي ، الذي يسكنه الجنس البشري من عينو ، وهي جزء من خيال المؤلف. أي مباريات هي عرضي وغير مقصود.



نظام قمع الإمكانات عبارة عن بناء عالمي معلوماتي للطاقة ، وجوهره هو استخدام جميع الموارد المتاحة لكل عين (إمكاناتها) وحضارة عينو ككل ، في المصالح التي تتعارض مباشرة مع الفكرة الأصلية لمشروع Eiteriya.

إمكانات ein - كل الموارد المتاحة لها (الفكر ، المعرفة ، الطاقة الإبداعية ، طاقة الحب غير المشروط ، الإرادة ، العواطف ، الطاقات الجسدية والروحية) ، في جميع الأماكن والأوقات التي تقع فيها عين ويمكن أن تسقط.

أنشأ نظام قمع محتمل مثل هذه الشروط على الإيثريا بحيث يتم توجيه موارد عينو إلى حد بعيد لصالح شبكات الجيل التالي ، وليست خاصة بهم وليس لصالح البنية المتناسقة لحضارة عينو ، التي تم تصميمها في الأصل.

نظام قمع الإمكانات عبارة عن هيكل متعدد الأبعاد ، ينشأ في الطوابق العليا من الواقع في عالم المعلومات والأفكار وينزل تدريجيًا إلى أسفل الأبعاد ، وصولًا إلى الواقع المادي ، حيث يعيش Aein.

أساس النظام هو فيروس معلومات يؤدي إلى حدوث خلل وانحراف عن الحالة الأولية لوعي عين في العين ، وربما يؤثر على الجوهر الحقيقي.

الجوهر الحقيقي لعين هو مصدر وعيه ، وحدانية متجاوزة ، تحتوي على كل إمكاناته في جميع الأوقات والأبعاد. هذا هو كيان إعلامي بحت خارج الزمان والمكان ، والذي ، في نهاية المطاف إلى أرض الواقع ، يأخذ في النهاية الشكل المادي لعين. وعيه عين هو الواجهة الحاكمة التي تجسد من خلالها True Essence نفسها في الواقع المادي وتمارس السيطرة على التجربة التي ستحصل عليها: تحقيق إمكاناتها.

نتيجة لذلك ، فإن عين ، الذي يتأثر وعيه الفائق بالفيروس ، لديه أجزاء من شخصيته يتم استبدالها ببناءات مفيدة للنظام لقمع الإمكانات ويبدأ العين في تنفيذ إجراءات مفيدة للنظام. نتيجة لذلك ، يغير ein الحدث ، والطاقة ، والمصفوفة العاطفية ، وهذا لا يؤثر فقط على العين المصابة ، ولكن أيضًا على الكائنات والكائنات الأخرى التي يتفاعل معها ، والتي تغير أيضًا كل هذه المصفوفات.


انتبه إلى الكرة التي تبرز منها الإبر. سنعود إلى محتويات الكرة عندما نفكر في عرض NGN في الفن: هذه الكرة تشبه إلى حد بعيد مصدر عدوى المعلومات من Assassin's Creed.

يتخذ SPP ، الذي ينحدر إلى أسفل عالم المعلومات للأفكار ، شكل أغبياء ، وهم مراكز التحكم والأرض الخصبة لتشغيل النظام في إيتريا. يتفاعل العيش في إيثريا ، عين بطريقة أو بأخرى في إطار حكام الاقتصادات ومختلف المجتمعات والشعوب والدول وأنظمة المعتقدات والجوانب الأخرى للحضارة التي توجه إمكاناتها إلى الاحتياجات التي تعود بالفائدة على هؤلاء الحكام والشبكات NGN.

لا يزال في البعد الأدنى ، على المستوى السببي ، يتم التعبير عن SPP في شكل بعض ميزات أداء نظام السبب والنتيجة ونظام Ain للانحطاط ، والتي تم إنشاؤها بواسطة ممثلي SPP المطورين تقنياً في العصور القديمة ، والمشاركة في نوع من "التقدم" في Eiteriya.

تم إنشاء نظام ولادة جديدة لعين في Eitheria بطريقة تجعل العديد من سيناريوهات الحياة تختارها و / أو تفرض سيناريوهات حياة غير مثالية عليها ، والتي تمنع بشكل كبير تطور Ein ، ووقتًا تلو الآخر ، الحياة بعد الحياة ، يذهب جزء كبير من الإمكانات إلى NGN ليس اينا نتيجة لذلك ، فإن اختيار الحياة يشبه صنع لعبة في مؤتمر مطور ألعاب الفيديو لعام 1979:
- أنت سائق شاحنة وسحق الضفادع على الطريق!
- لا ... أنت نفسك الضفدع!
نتيجة لذلك ، لا تنحل عقدة السبب والنتيجة ، ولكنها مرتبطة أكثر فأكثر ، إذا لم يكن لديه أعلى مستوى من الوعي والمعرفة بالنظام العالمي وإرادة معينة ، فهو مجبر على الخضوع لنفس الدروس وتلقي تجربة غير مثالية للبقاء في إيتريا ، والتي في البداية ، غالباً ما يؤدي ممثلو اللاوعي عن عينو إلى تدهورهم الكبير - تشويه علاقتهم بجوهرهم الحقيقي.



غالبًا ما تكون هذه "السنانير" كائنات أعلى زائفة ، تتظاهر بأنها أولياء أو مرشدين أو آلهة ، الذين يفرضون نظام قيمهم وتجربة حياة غير مثالية في تجسيد مختلف أو حالي. غالبًا ما لا يكون التصنيف الأعلى للكائن الزائف مؤشرا على الوعي الحقيقي والروحانية ، ولكنه مؤشر على تأثير هذا المخلوق على SPP. أكثر ملاءمة هو ، وارتفاع رتبة له. يعمل نفس النظام في العالم المادي لإيثريا: المال والقوة عليه لا يمثلان مؤشرًا على الذكاء والحكمة ، بل هو مؤشر مباشر لمدى مساهمة العين في أنشطة شبكات الجيل التالي. كلما زاد نشاط عينو في الأنشطة المواتية لشبكات الجيل التالي ، زادت الأموال والسلطة التي يتمتع بها ، زادت سلطته ورتبته في مجتمع يتعرض لفيروس معلومات شبكات الجيل التالي.

في العوالم الذهنية والنجومية والجسدية في إيتريا ، يتم التعبير عن SPP في شكل تشوهات في جميع جوانب العين: الروحية ، والمعرفة ، والتعبير عن الذات ، و "الصادق" (الحب غير المشروط) ، والتبادل الطوعي ، والعاطفي ، الجنسي وتبادل الطاقة مع كوكب إيتريا وغيرها من المخلوقات. بسبب هذه التشوهات ، يصعب على عين التعبير عن هذه الجوانب لها ، وحتى عندما يعبر عنها ، فإن جزءًا كبيرًا من الطاقة المنبعثة مفيد لـ SPP.

إن خصوصية SPP هي أنه بناء مستنسخ ذاتيًا ومحميًا - لقد بدأ قبل عشرات الآلاف من السنين ، وهو فيروس معلومات ، مثل فيروس مادي ، في التعديل والتكيف مع الشعوب والأزمنة والتقنيات والأديان وجوانب أخرى من حضارة عينو.



يتمتع NGN بدرجة معينة من الحماية على جميع المستويات: فكلما زاد تعرض عين لشبكات NGN ، كلما تم استبدال جوانب شخصيته ببنيات NGN مربحة ، زاد نشاطه من NGN وكلما كان سيحمي كل ما يتعلق بشبكات NGN في ظروف مختلفة. يصبح حسن شبكات الجيل التالي جيدًا ، ويصبح المدمر لشبكات الجيل التالي مدمرًا له شخصيًا. عين ، التي تتزامن مصالحها ومصالح شبكات الجيل التالي ، ستكون "عمياء" عن بعض مظاهر شبكات الجيل التالي.

NGN هي في المقام الأول كائن معلومات ، وبالتالي ، فهي موجودة خارج الزمان والمكان. لذلك ، فإنه يؤثر على شخصية معينة ليس فقط في الوقت الحالي ، ولكنه يؤثر أيضًا على ماضيها ومستقبلها ، حيث يتضح أن الإمكانات (الموارد) يتم كبتها في الإمكانات (في الماضي والمستقبل).



والنتيجة الرئيسية لعمل شبكة الجيل التالي هي زيادة مستوى الانتروبيا لوعي المخلوقات الخاضعة لها: الموارد المتاحة لوعي عين لا تُستخدم أو تستخدم خاملاً ، وتلك التي تشارك بالفعل تتصرف بطرق عديدة لصالح شبكة الجيل التالي.

ما التالي؟


نظام قمع محتمل للكوكب Eiteriya هو هيكل طفيلي غريب ، وهو عمل مسموح به على هذا الكوكب فقط لفترة زمنية محدودة.

في الوقت الحالي ، تمر Eiteria بعمليات تدريجية لفك شبكات NGN وتأثيرها وعملية إعادة مشروع Eiteriya إلى مخططه الأصلي. ومع ذلك ، فإن مستقبل Eitheria ومستقبل كل عين متعدد المتغيرات ، ولم يتم إلغاء قانون الإرادة الحرة ، وبالتالي فإن كل عين يعتمد على مستقبله الشخصي ودرجة تنسيق الجوانب وداخل الوعي. عين نفسه هو كونه الخاص وهو حر في ضبط معالمه كما يشاء ، لاستخدام إمكاناته متعددة الأبعاد بالطريقة وبالقدر الذي يريده بالضبط. مساعد العين الرئيسي في تحقيق الأهداف الحقيقية هو أعلى جانب له ، جوهره الحقيقي.

هذه المعرفة (المعرفة الواعية) هي الترياق الرئيسي لفيروس نظام القمع المحتمل على كوكب Eiteriya.



ومع ذلك ، من المستحيل التعامل مع الفيروس بشكل كامل دون تنسيق البيئة. حضارة عينو هي جزء من النظام البيئي متعدد الأبعاد لمشروع Eiteriya ، وسوف يحدث الشفاء الحقيقي من الفيروس عندما يكون هذا النظام الإيكولوجي ، بما في ذلك ليس فقط المجالات البيولوجية والفيزيائية والغلاف الجوي والغلاف الجوي وغيرها ، ولكن أيضًا المجال الفلكي (مجال العقل) متناسق تمامًا. لا يمكن لهذا الشفاء أن يخوض صراعا شرسا ، فمن غير المجدي ومن غير المجدي أن نحارب النظام مباشرة: إنه يعمل على مبدأ البندول ، ولا يهم البندول الطريقة التي يتأرجح بها. من أجل الإشارة إلى إرشادات حول مكان استخدام الموارد والطاقة ، وأين وكيف يمكن تحقيق الإمكانات بشكل متناغم ، تمر عملية إعادة مشروع Etheria إلى حالته المصممة أصلاً من خلال إنشاء نظام إفصاح محتمل. في جوهره ، هو عكس نظام القمع: نظام الكشف عن إمكانات يقلل من إنتروبيا الوعي وينسق نشاط العين في جميع جوانب طبيعته الطبيعية. المزيد عن نظام الكشف المحتمل سيكون في القصة القادمة.

شبكات الجيل التالي في البحوث والثقافة الشعبية


نظام القمع المحتمل الذي وصفته أعلاه هو عبارة عن مجموعة من الأبحاث وما تم وصفه في ثقافتنا الأرضية.

العهد القديم


بادئ ذي بدء ، تم وصف آلية العدوى المعلوماتية والأحداث الكارثية التي تلت ذلك في العهد القديم في القصة حول اكتساب معرفة معينة وطردهم من الفردوس. توضح هذه المؤامرة انتقال فيروس المعلومات من كائنات أعلى إلى الإنسانية ، مما أدى إلى تدهوره. في وقت لاحق ، عندما تحولت الآلهة إلى العمل في أجواء عالية من الوجود ، انتقلت هذه المعرفة المدمرة عبر أجيال بواسطة طوائف كهنوتية.



قاتل العقيدة سلسلة


يتم الكشف عن قصة العهد القديم هذه ، في سياق حقيقة أن Apple of Eden هي مصدر لفيروس المعلومات الذي يسمح لك بالتحكم في تصرفات وأفكار وعواطف الأشخاص المهندسين وراثياً ، وبالتالي ، الشعوب والحضارات ، تم الكشف عنها بالكامل في سلسلة ألعاب Assassin's Creed. علاوة على ذلك ، فإن أهم مؤامرة لهذه الألعاب هي دراسة ذاكرة شخصيات الماضي. يحدث جزء كبير من هذه الألعاب في أحشاء وعيهم وذاكرتهم ، حيث يتم الكشف عن معلومات قيمة تكشف أسرار الحضارة الإنسانية. ترتبط حبكة الخيال العلمي على ما يبدو بأنشطة ثقافة فرعية حقيقية لأولئك الذين أسميهم مطاردون للعقل: باحثون في الوعي يستخدمون طريقة القرصنة اللينة ، التي تتيح لنا رؤية الماضي البعيد عن وجوه الأفراد الذين كانوا يعيشون آنذاك. بدون اي انيم

مديري الإبداع Wachowski


الظاهرة الثقافية الرئيسية الأخرى التي تصف SPP بكل مجده هي ثلاثية Wachowski Matrix. هؤلاء المخرجون فريدون من حيث أن جميع أفلامهم تقريبًا تمس بعض الأسرار الرئيسية للحضارة الإنسانية. ينعكس SPP أيضًا في فيلمهم Jupiter Ascending.



الكون علب


هذا الكون الرائع هو عالم من صنع الإنسان أكثر تفصيلا وتفصيلا وحافلا خلقه الإنسان في تاريخ معروف. تحكي القصة الرئيسية لـ Warcraft عن جبابرة والكائنات الإلهية التي تشارك في إنشاء الكواكب وتشكيل النظام من الفوضى الأولية. على أحد الكواكب الرئيسية في Warcraft Universe ، تزدهر Azeroth ، على الرغم من اعتناقها مع جبابرة ، وتنتشر العدوى في شكل الآلهة القديمة - مخلوقات قوية تم إنشاؤها من طاقة اللوردات الفراغ. أسياد الهاوية هي كائنات رهيبة موجودة خارج الكون ، والفضاء والوقت المادي ، وبعض طاقاتها تتجسد في شكل الآلهة القديمة. نظرًا لأنشطة الآلهة القديمة على كوكب الأزيروت ، أصبحت الكائنات الخالدة في البداية بشريًا بفضل تكوين الأجسام البيولوجية ، ثم بدأت الآلهة القديمة في توجيه حضارة أزروث على طول المسار المدمر للدسائس والحرب والدمار. يسافر اللاعبون في Warcraft ، أبطال العالم ، عبر Azeroth وأقرب الكواكب في أوقات وأماكن مختلفة ، واكتشاف أسرار هذا الكون ومساعدة جبابرة في الكفاح ضد الشياطين والآلهة القديمة وأسياد الهاوية.



في المؤامرة وفي التفاصيل الفنية ، يبدو أن الخيال العلمي يجد أوجه تشابه حقيقية في البيانات التي حصل عليها الملاحقون العقل. الشخصيات في Warcraft ، مثل Aains ، هي انعكاس لـ True Essence ، والتي يمكن أن تحتوي على أي عدد من الشخصيات في أي عالم من الألعاب ، والتي تجسد الصورة الرمزية في عالم معين وتختار سباقًا ودرجة معينة من أجل الحصول على تجربة معينة. يسيطر الجوهر الحقيقي لعين ، وكذلك اللاعب في Warcraft ، على صورته الشخصية ، كونه على الجانب الآخر من الواقع.



السيف الفن على الانترنت


سأكمل قائمة الأعمال الفنية من خلال أحد الرسوم الكرتونية الرئيسية في عصرنا - Sword Art Online. حدد المؤلف ، الذي يخلق عالماً افتراضياً يحاكي فيه تطور الروح الإنسانية ، النقاط التالية:

  • لعبة العالم كما بعض كسورية محدودة للغاية من الكون الكبير
  • إنشاء الحضارة وزراعة مخلوقات شبه واعية بأهداف يمكن تحقيقها بشكل كامل ومعقولة فقط على الجانب الآخر
  • نظام لقمع محتمل ، يعمل لصالح المعاني المشوهة من الجانب الآخر ويسعى إلى تحقيق أهداف معاكسة مباشرة مقارنة بالجوهر الحقيقي للكائنات شبه الواعية ، مما يحد من وعيها وإمكاناتها
  • تشويه الذاكرة والقفل
  • إذا كنت ترغب في هزيمة النظام ، فعل ذلك خارج قواعده



اتضح أن مؤلفًا آخر ، يخلق عالماً افتراضيًا مليئًا بالألغاز ، أعتقد أنه فجأة ، حتى لنفسه ، تلقى كوكتيلًا من أسرار عالمه. ولماذا؟ وكما كتب ستروغاتسكي: "أخشى يا صديقي ، أنت تعيش في عالم توصل إليه شخص ما - قبلك وبدونك - لكنك لا تعرف ذلك ..."

Source: https://habr.com/ru/post/ar485202/


All Articles