Need For Speed ​​III Modern Patch: Mehr als 100 Änderungen ohne Quellcode

BildAls ich Need For Speed ​​III zum ersten Mal sah, duckte ich mich sogar erstaunt. Die Diskette war ein Geschenk für die Grafikkarte meines ersten Computers, und dies war das erste dreidimensionale Spiel in meinem Leben. Bis zu diesem Moment hatte ich absolut keine Ahnung, dass die Grafik in Spielen so erstaunlich sein könnte. Es war ein fernes Jahr 2000. Zählen Sie nicht die Anzahl der Stunden, die ich mit meinem Cousin auf einem geteilten Bildschirm auf derselben Tastatur verbracht habe ... Musik ist ein anderes Wort. Es hat mir so gut gefallen, dass ich es sogar auf einem Band aufgenommen habe und dann mit der Standard-Tonaufnahme vom Band zurück zum Computer. Dies ist das einzige, was ich mir dann einfallen lassen könnte. Ich habe diese Noten viele Stunden hintereinander im Kreis gehört. MP3? Was sind diese seltsamen Buchstaben? Nur WAV, nur Hardcore!

Und so wollte ich Jahre später dieses Spiel spielen. Aber sie arbeitete nicht an moderner Hardware. Ich musste verstehen Dabei wollte ich auch Unterstützung für Breitbildauflösungen ... und es begann! Ein wenig von dieser Angelegenheit mitgerissen, und als Ergebnis wurde ein beeindruckender Fleck erhalten. Mehr als 8000 Zeilen im Assembler, 18 A4-Blätter, aufgeschrieben, eine riesige Liste von Änderungen ...

Was gibt's Neues?


  • Angemessene Unterstützung für Breitbild- und große Auflösungen. Das Spiel funktioniert problemlos bei 1920 × 1200 und anderen Auflösungen, ohne die Bildproportionen zu verzerren.
  • Verbesserte Grafikautos. Bei maximalen Einstellungen haben andere Maschinen eine 2-mal bessere Textur, Räder drehen sich immer, Spiegel und andere Elemente verschwinden nie (dies war auf die Anzeige schlechterer Modelle mit mehr als zwei Autos im Rahmen zurückzuführen).
  • . .
  • Direct3D 6. 3dfx Voodoo Glide API Glide API .
  • 3dfx Voodoo / Glide API. Glide API , , Glide API nGlide, nGlide 1.04.2 .
  • . , ini- ( exe-).
  • . , , 10 SSD .
  • . , .
  • Windows, . .
  • . readme.


  1. FEDATA GAMEDATA .
  2. nfs3_modern_patch.7z (1.3) , .
  3. !


Verzeihen Sie mir die Herausgeber für die Verbreitung des Spiels von 1998, ich habe den gesamten Originalinhalt aller offiziellen Veröffentlichungen gesammelt und die Assembly mit einem vorinstallierten Patch erstellt. Sie können es entweder auf Rutrekere oder in einer öffentlichen Torrent-Datei herunterladen (oder besser hier und da Distributor werden).

Screenshots


Es war und es war: Die Autos anderer Spieler verschwinden nicht Spiegel und bessere Textur




Es war und es war: Selbst Verkehrsmaschinen konnten Verbesserungen nicht vermeiden




1280 × 720, kein Nebel




1280 × 720, mit Nebel




1280 × 720, Nacht, Nebel ...


Source: https://habr.com/ru/post/de380553/


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