RetroC-Fotobericht der NextCastle Party auf der Starcon 2015

Am letzten Wochenende im Juli 2015 fand in St. Petersburg ein dreitägiges Starcon- Festival statt . Er widmete sich dem Cosplay. Aber auf dem Festival gab es Stände, die nicht nur Kostümen und Fandoms gewidmet waren. Der zweite Stand nach der Umkleidekabine war das jährliche NextCastle Party Festival , das Indie-Gamedev- und Retro-Spielen gewidmet war.

Der NCP-Stand wurde von verschiedenen Richtungen des Festivals präsentiert - einer Indie-Zone (in der unabhängige Entwickler ihre Spiele präsentierten), einer Cyber-Zone (in der Spieler in E-Sport-Klassiker eintauchen), einem Hörsaal (in dem Sie Seminare zum Thema Spieleentwickler besuchen konnten) und einer Retro-Zone (darüber) Ich werde es genauer erzählen.



Ich organisierte die NCP-Retro-Zone auf Starkon zusammen mit Assistenten und Ausstellungsbesitzern. Ich werde sofort eine Reservierung vornehmen, wir hatten nicht das Ziel, die vielfältigste und vielfältigste Ausstellung zu sammeln (für Raritäten willkommen bei den jährlichen Chaos Constructions ). Geräte auf Starkon sollten unterhaltsam gewesen sein. Daher wurde der Schwerpunkt auf äußerst beliebte Konsolen und Computer gelegt. Einige seltene Geräte fanden jedoch auch einen Platz.

Jede Ausstellung musste funktionieren, das Ziel war eine Ausstellung ohne innere Leichen. An jedem Dinosaurier war es möglich, den Besitzer zu spielen, zu arbeiten und dann mit Fragen zu quälen - völlig kostenlos und unbegrenzt. Es stellte sich als ziemlich fröhlich heraus und ich schrieb einen kleinen Bericht über jedes Stück Eisen in der Ausstellung, und Mikhail Vokabre Shcherbakov half mir bei den Fotos, einer der Mitorganisatoren der Retro-Zone.

Also, was unsere Besucher gespielt haben:

1) Microsoft Xbox 360 Leonid Medvedev



Die übliche Pop-Box, die alle drei Tage von Guitar Hero- Liebhabern bedient wurde . Dem großen Panel wurden mehr oder weniger anständige Lautsprecher hinzugefügt. Eine der beiden ausgestellten „nicht ganz Retro“ -Konsolen ist nur zehn Jahre nach Veröffentlichung erhältlich. Es sollte ein Stand mit vier Gitarren sein, aber aus irgendeinem Grund musste ich dringend einen Ersatz suchen. Die Nachbarn, die die Konsole liehen, halfen aus und schafften es, ein paar Gitarren und Spiele unter den Organisatoren zu peitschen.

2) Sony PlayStation 3 Mikhail Mihhru Rudenkov



Das gleiche Alter wie der Hauptgegner des vorherigen Eisenstücks. Von ebay gezogen und in cfw geflasht. Nicht viel Besonderes - ein sehr verbreitetes Gerät. Spinning moderne Spiele, meistens Kampfspiele und Rennen.

3) Microsoft Xbox 360 Denis Shkurichev An



diese Konsole wurde ein Microsoft Wireless Speed ​​Wheel- Controller angeschlossen . Das Lenken in der Luft ist etwas seltsam, aber die Leute mochten es.

4) Sony PlayStation 3 Denis Shkurichev



An diese Konsole wurden ernstere Spielgeräte angeschlossen - das Lenkrad und die Pedale des Logitech G27 . Es war möglich genug zu rollen und auf Gran Turismo 6 hatten wir einen Wettbewerb.

5) Sega Dreamcast Anton Popov



Die neueste Spielekonsole von Sega. In Softmod eingenäht. Trotz der guten Exklusivität, einer Reihe von portierten Spielen und der Veröffentlichung bereits anderthalb Jahre vor der PS2 konnte ich nicht über Wasser bleiben, wurde aber auch kein völliger Misserfolg. Das Präfix wird von riesigen schweren Gamepads mit Bildschirmen erkannt. Jemand wie ich, aber ich mochte sie immer sehr.

6) Microsoft Xbox Anton Popov



Das ursprüngliche Microsoft-Präfix, das zu Beginn des Jahrhunderts veröffentlicht wurde. Im Inneren ein modifiziertes Windows 2000. Die Kegel, die während der Produktion und Promotion getroffen wurden, ermöglichten es uns, eine sehr erfolgreiche Xbox 360 zu erstellen. Ich arbeitete fast den ganzen Freitag an der Ausstellung, wonach einer der Besucher eine 2-TB-Festplatte mit einem Bootloader und allen Spielen formatierte. Entweder Sabotage oder ein sehr unglückliches Zusammentreffen chaotischer Klicks auf den Joystick. Der Besitzer stellte den Bootloader bis drei Uhr morgens am Samstag wieder her, lud mehrere Spiele hoch und Mitte Samstag kehrte das Präfix wieder in Betrieb.

7) Nintendo Wii Nikolay AmoNik Amosov



Präfix von Nintendo, als siebte Generation eingestuft. Obwohl Nintendo erklärte, dass Wii nicht mit PS3 und Xbox konkurriert, gelang es dieser weniger leistungsstarken, kostengünstigen Set-Top-Box, ein gutes Marktsegment zu erobern. Natürlich vor allem wegen der Controller, die Sie zum Zeigen, Winken, Schlagen und Verstümmeln von Plasma-Panels benötigen. Es ist in einen Softmod eingenäht, der Antrieb ist physikalisch verlötet. Beim Spiel Wii Table Tennis Resort fand eine kleine Meisterschaft statt, an der ich teilnahm und die im Finale von einem hübschen Besucher durchgeführt wurde.

8) Sony PlayStation 2 Slim Nikolay AmoNik Amosov



Die beliebteste und langlebigste Konsole in der Geschichte. Schlanke Version. Abgebrochen, ohne Festplatte. Für diese Ausstellung wurden lustige Joysticks mit Hintergrundbeleuchtung und zwei coole GunCon- Pistolen gefunden. Soweit ich sah, zogen es die Leute vor, in Kampfspiele einzusteigen.

9) Spectrum ZX Evolution Mikhail Mihhru Rudenkov



Das Gerät, das ich für das Gerät Chaos Constructions 2012 gesammelt habe, nimmt unbedingt an jedem solchen Ereignis teil. Ein Fenster in der Hülle ermöglicht es Ihnen, die Tafel von Nedopc aus zu sehen . In einen der Bussteckplätze steckte ZXBus die Karte NeoGS ein , in andere Steckverbinder ohne Bezahlung, an die der PAL-Codierer angeschraubt ist . Näher an der Vorderseite befindet sich die TurboSound FM-Karte . Und drinnen hat sie eine Neonka (n), die auf Geräusche reagiert (das heißt, unter den Bedingungen des Trubels des Festivals flackert es ständig). Er fuhr zwei Tage lang alle Arten von Demos und startete am Sonntag das neueste Castlevania: Spectral Interlude, zu deren Unterstützung einst ein paar Cent geschickt wurden. Kein Wunder - denn das Spektrum ist sehr, sehr cool.

10) Commodore Amiga 1200 Mikhail Mihhru Rudenkov und Maria Nelle Yakubchik



Dieses Gerät befindet sich kürzlich in meiner Sammlung. Mit einem guten Mädchen in zwei Hälften gekauft, das ist vorerst meine einzige Hälfte. Gehörte dem Spektrumisten aus Kovrov. Er kam mit einer IDE-Festplatte, die über eine herausgeworfene Schleife und ein halb totes Netzteil aus AT-shnoy verbunden war. Über Winuae habe ich AmigaOS auf die CF-Karte gesetzt , dort Spiele und Demos hochgeladen und alles zusammen mit dem Adapter von IDE zu CF in den Koffer gelegt. BP nahm von seinem eigenen Amiga 500+. Es stellte sich heraus, dass es sich um eine solide und leistungsstarke Demomaschine handelte - an Bord der Axel Blizzard 1230 IVmit 64Mb Speicher. Direkt bei Starkon habe ich einen authentischen Monitor dafür gekauft. Kurz gesagt, eine solide Kopie. Nur die Tastatur muss geändert werden - die untere Tastenreihe funktioniert nicht, gut, gelb, geraucht. Segysticks für dieses und viele andere Exponate werden von Sega Megadrive verwendet - vor jedem Festival oder jeder Ausstellung werden mehrere gekauft, die dazu verdammt sind, unter den Schlägen der gnadenlosen Finger der Besucher zu fallen.

11) Commodore Amiga 600 Nikolay AmoNik Amosov



Der kleinste aller produzierten Amig. Mit einem 8 MB Fast RAM Expander von LVD in ausgezeichnetem Zustand. Gewogene Spiele von Disketten, von denen sich drei Tabletts in der Nähe befanden.

12) Elektronik Videosport-3 Anton Fyoui Koptsev



Sowjetischer Klon PONG. Sehr originelle Controller (einige naive Besucher versuchten, sie wie die Wii-Fernbedienung auf dem Bildschirm zu „glänzen“), ein beeindruckender Revolver für eine Video-Schießbude. Das Einrichten eines mehr oder weniger normalen Videoausgangs von dieser Sache ist ziemlich schwierig, aber die Leute haben nicht auf Interferenzen geachtet, begeistert fotografiert und gespielt.

13) Elektronik BK0011M Stanislav SKCorp Korovin



Ein beliebter sowjetischer Personal Computer. Im Gegensatz zu den meisten Haushaltscomputern dieser Zeit handelt es sich hierbei nicht um eine Kopie oder ein Umdenken ausländischer Technologien, sondern um eine unabhängige Familie von 16-Bit-Computern, die teilweise mit PDP-11, SM und DVK kompatibel sind. Neben 0011M hatte der Ständer auch ein Paar BK0010.01, die jedoch eine rein dekorative Funktion hatten. In BC wurde Spielzeug gejagt und ein kleines Tetris-Turnier abgehalten.

14)Atari Flashback 2 Mikhail Mihhru Rudenkov



Dies ist kein chinesischer Klon, sondern eine von Atari lizenzierte Set-Top-Box mit Flash-Spielen des Atari 2600. Die Plastikhülle in Form eines Atari 2600 ist nur halb so groß. Ich habe dieses gekauft, weil es River Raid hat , meinen Favoriten seit meiner Kindheit . Im Allgemeinen sollte diese Konsole nicht angezeigt werden, aber es gab einen zusätzlichen Monitor. Warum also nicht? Der Monitor erwies sich jedoch als reines PAL ( Commodore 1802 ), und das Präfix war reines NTSC. Das Bild war also Hardcore-Schwarzweiß.

15) Atari 2600 Maxim Borus



Dies ist nur ein Klon, der dieselbe Größe wie das Original hat, jedoch Spiele aus dem internen Speicher und nicht von Kassetten herunterlädt. Nur Antennenausgang.

16) Atari XE65 Vladimir Bazhanov



Positioniert als Konsole mit den Funktionen eines Heimcomputers. Und tatsächlich - zusätzlich zum Starten von Spielen kann es Dateien über DOS XE verwalten , BASIC und andere Programmiersprachen starten und Peripheriegeräte verwalten. Sehr gut für eine 8-Bit-Plattform. XE - die letzten acht Bits von Atari wurden gleichzeitig mit der 16/32 ST-Serie veröffentlicht.

17) Atari 520STE Vladimir Bazhanov



Heim-PC basierend auf dem Motorola 68000 Prozessor. Es hatte einen MIDI-Anschluss und eine sehr fortschrittliche Musiksoftware - auf dieser Plattform erschienen die ersten Versionen der Programme Logic und Cubase. Viele Musikgruppen verwendeten diese Computer in Studios und bei Konzerten - Queen, Jean-Michel Jarre, Kraftwerk. Es ist diese Maschine, die der berühmte Chip-Tuner und Mitglied des Razor 1911-Teams, der Schwede Dubmood, für seine Tracks verwendet. Das Videokabel funktionierte am Samstagmorgen nicht mehr an dieser Konsole. Es wurde kompromisslos neu verlötet und wieder aufgebaut.

18) Atari Jaguar Maxim Borus



Der erstaunliche Misserfolg von Atari, nach dem das Unternehmen das Segment der Videokonsolen verließ. Es wurde als 64-Bit positioniert. Tatsächlich kamen furchtbar wenig Informationen in die Kassetten und die Spiele sahen schlecht aus. Die Ausgabe der fehlerhaften Atari Jaguar-CD konnte den Jaguar nicht mehr aus dem Gleichgewicht bringen, und die Konsole befand sich am Rande der Geschichte.

Dieser Jaguar weigerte sich, Discs zu lesen, da für die CD-Erweiterung kein natives Netzteil vorhanden war, sodass die Besucher mit dem Kampfspiel Kasumi Ninja zufrieden waren . Es geht jedoch nicht viel verloren. Die Hauptsache, dass die Konsole einfach fantastisch aussieht, ist die technogotische schwarze Toilette mit Joysticks und Taschenrechnern. Seit Jahrhunderten.

19) Sega Saturn Maxim Borus



Der Anfang vom Ende des Sega. Die komplexe Struktur des Eisenstücks reduzierte die Anzahl der Leute, die dafür programmieren wollten, erheblich, und Sega verlor etwas weniger Leistung, war aber freundlicher gegenüber der Sony PlayStation igrodelov und rutschte dann vollständig unter Nintendo 64 ab. Auf dieser Konsole drehte sich die CD mit Virtua Fighter mit Macht und Kraft . Und ein Multi-Region-Mod wurde in den Kassettenschlitz eingesetzt.

20) Nintendo 64 Anton Popov



Gute solide 64-Bit-Konsole von Nintendo. Sie belegte nach der Sony Playstation in ihrer Generation einen ehrenvollen zweiten Platz auf dem Konsolenmarkt. Das Medium ist eine Kassette, die die Größe des Spiels begrenzt - fast alle N64-Spiele sind hell und mit satten Farben, aber die Texturen sind sehr einfach und es gibt fast kein Streaming-Video. Auf einem 8-GB-Flash-Laufwerk in einer programmierbaren Kassette waren fast alle Spiele, die auf dieser Konsole veröffentlicht wurden, großartig. Es gab vier Joysticks zum gemeinsamen Spielen. Eine lose Patrone führte auch zur Entstehung des Youtube-Mems Geddan .

21) Sega Megadrive Anton Fyoui Koptsev



Der chinesische Klon von Sega bedeutet einen Joystick mit einem Anschluss für einen zweiten Joystick. Liest Rom-s von einer SD-Karte und wird mit Batterien betrieben (fast drei Tage lang an zwei AAs gearbeitet). Kann nur US-Versionen von rom-s lesen. Es wurde in die Ausstellung nach dem Prinzip "Es gibt einen zusätzlichen Monitor" aufgenommen. Es wurden keine Sprecher für ihn gefunden, dies störte jedoch niemanden.

22) Sony PlayStation 2 Mikhail Mihhru Rudenkov



Fat Version PS2. Mit vollständig getöteter Optik aufgenommen, wurde es jedoch sofort mit Blick auf das Starten von Bildern über die interne Festplatte aufgenommen. Nachdem das Modem mit ebay mit einem IDE-Anschluss geliefert wurde, war es sofort einsatzbereit. Viele haben sich darüber beschwert, dass ich nur wenige Spiele aufgenommen habe, also werde ich das nächste Mal mehr schreiben.

23) Sony PlayStation Anton Fyoui Koptsev



Klassiker ist ein Klassiker. Das Präfix, das aufgrund des falschen Verhaltens von Nintendo erschien, dessen Vertreter plötzlich gegen alle Vereinbarungen verstießen und einen Vertrag über die Lieferung von Komponenten mit Philips unterzeichneten. Sony entschied sich, die Grundlagen nicht zu verlieren und veröffentlichte fünf Jahre später sein Präfix, das die Konkurrenten sofort bezahlte. Hervorragende Leistungsmerkmale und ein reichhaltiges Gepäck an Spielen haben ihren Job gemacht. In Russland hat die Konsole aufgrund einfacher Möglichkeiten, die Veröffentlichung von Raubkopien von Spielen zu arrangieren, an Popularität gewonnen.

Auf dieser Konsole bewegte sich die Lasereinheit am Samstag nicht mehr. Buchungen fielen ab. Es wurde neu verlötet und das Präfix funktionierte wieder. Und für sie wurde Multitap gefunden . Wir haben beschlossen, einen Wettbewerb für Quake 2 zu organisieren , aber es gab keine Draufgänger, die in der Ecke des 80x60-Bildschirms spielen wollten. Pff, Casuals ... Aber es war möglich, eine Meisterschaft in zu haltenTekken 3 , wo ein hübsches Mädchen alle rollte.

24) Super Nintendo Mikhail Mihhru Rudenkov



Die beliebteste 16-Bit-Konsole der Welt. Und in Russland gar nicht so beliebt. Die Kartuschentechnologie machte die Handwerksproduktion nachteilig und eine Kartusche für SNES war viermal teurer als für Sega. Chinesische Konsolenklone wurden ebenfalls fast nicht verkauft. In Russland war SNES also alles andere als universell. Und dann verschwand es nach dem Erscheinen der PlayStation auf dem Markt vollständig.

Dies ist eine amerikanische Set-Top-Box mit einer Reihe amerikanischer Patronen. Ich habe die native Einheit für eine geeignete Spannung für 220 V auf 110 V geändert.
Das Netzteil war überhitzt und wurde am Ende des dritten Tages ohnmächtig. Anstelle des SNES wurde das Ersatz-Sega Megadrive 2 (die Raubkopien-PAL-Version dieser Jahre) eingesetzt.

25)Sega Megadrive Mikhail Mihhru Rudenkov



Dies ist meine Konsole, die ich in meiner Jugend gespielt habe. Schließlich hatte ich Zeit, ein Netzteil mit der richtigen Spannung aufzunehmen, es von innen zu reinigen und den heruntergefallenen Netzschalter anzukleben. Bei Starkon stellte sich auch heraus, dass es notwendig war, einen der Joystick-Steckverbinder zu löten, was ich neulich tun werde.

Sie können lange über die Konsole sprechen, aber es macht keinen Sinn. In Russland das beliebteste 16-Bit-Präfix. Fast jeder hatte es.
Alle drei Tage wurde eine universelle Mega Everdrive- Patrone in den Steckplatz eingesetzt . Ein sehr gutes Universalgerät mit Speicher und Unterstützung für große Roms. Es weiß auch, wie man den Sega 32X emuliert , aber ich habe diese Hardware noch nicht gekauft.

26) Dendy (NES) Mikhail Mihhru Rudenkov



Stipplers Junior am Ende des letzten Jahrhunderts. Gab mir mit kaputten Joystick-Anschlüssen und restauriert. Es funktioniert ziemlich stabil. Es gibt keinen PAL / NTSC-Schalter, aber die Bildqualität ist wirklich gut. Joysticks Remake, da der ursprüngliche Kill schade ist.

27) Sega Genesis 2 Maxim Borus



Zweiter realer Sega, noch aufdringlicher real als der erste. Beim Einschalten wird TMSS ausgegeben , nur "Amerikaner" gelangen mit Aussparungen in den Kassettensteckplatz (Kassetten aus einer anderen Region werden jedoch nicht gestartet). Startet viele Kassetten, die keine modernen Klone ziehen.

28) Dendy (NES) Mikhail Mihhru Rudenkov



One-Drop-Remake. Es gibt keine Probleme mit der PAL / NTSC-Geschwindigkeit, aber das Bild ist schlechter als bei den alten Klonen - eine Art vertikales Interlacing. Bei dieser Ausstellung konnte man Enten auf einem großen 78-cm-CRT-Bildschirm schießen.

Weiterhin wurde die Retrozone gepumpt.

Zusammenfassend - die NCP-Retro-Zone auf Starkon hat sehr gut funktioniert. Die Leute kamen und dankten, schrieben in sozialen Netzwerken. Tatsächlich ist die Dankbarkeit der Besucher die einzige Gegenleistung, die die Organisatoren der Retro-Zone erhalten. Es passiert nicht viel, aber genug, um weiterhin an Ausstellungen, Festivals und Kongressen teilzunehmen.

Trotz des riesigen Menschenstroms wurde nichts gestohlen oder unwiederbringlich korrumpiert - das ist vielleicht am überraschendsten und angenehmsten für mich.

So. Ich lade Sie nicht zu bevorstehenden Festivals ein, um keine Werbung zu machen. Entscheide dich selbst.

Source: https://habr.com/ru/post/de382633/


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