Mama, ich wurde Big Brother! Eine Studie über das dystopische Gaming-Genre. Teil eins
Denn in diesem Moment wurde mir alles klar und ich konnte es in Worte fassen: NM beabsichtigt, uns für immer in seinem Leib zu halten, um uns zu verspotten. Sein Hass kennt keine Grenzen. Wir sind wehrlos. Eine schreckliche Wahrheit wurde mir offenbart. Wenn Jesus einmal existierte und wenn es Gott gibt, dann ist Gott YM.
(c) Allison Harlan. Ich habe keinen Mund zum SchreienHeute möchte ich Ihnen etwas über anti-utopisches Spielen als einen unverwechselbaren und wenig erforschten Spielstil in strategischen und städtebaulichen Spielen erzählen. Was bedeutet das? Dies bedeutet, dass die Dystopie durch die Handlungen der Spieler selbst (absichtlich oder zufällig) erzeugt wird oder die Idee des Autors des Skripts ist, nach dem das Spiel stattfindet. Darüber hinaus wird nacktes Rollenspiel für Dystopie nicht berücksichtigt, es ist notwendig, dass Dystopie eine Folge der Spielmechanik ist. Mit anderen Worten, Sie können natürlich einen Skripteditor nehmen, das Skript „Rise of the Proles“ erstellen und die Kriegsparteien „Proles“ bzw. „The Punitive Squads of Big Brother“ nennen, aber Dystopismus wird nur Rollenspiele sein, aus Sicht der Spielmechanik wird es nur ein anderes sein graues Kriegsspiel.Es stellt sich die Frage, was ist Dystopie in Bezug auf die Spielmechanik? Ich mache es klar. Da wir zwei Genres in Betracht ziehen, Strategiespiele und Stadtplanungssimulatoren, wird die Antwort für jedes Genre unterschiedlich sein. Für ein Genre wird eine Anti-Utopie-Strategie eine Situation sein, in der keine der gegnerischen Seiten den ewigen Krieg gewinnen kann (wenn Sie nicht verstehen, warum der ewige Krieg schlecht ist, stellen Sie sich vor, Sie seien ein leidenschaftlicher Befürworter der Idee der Weltrevolution. Und stellen Sie sich jetzt vor, wofür eine Tragödie ist Wirst du eine Situation der ewigen Pattsituation haben?). Für Stadtbausimulatoren ist dies der Zeitpunkt, an dem der Bürgermeister seine Macht trotz ausgeprägter systematischer Probleme wie Hunger, regelmäßigen Epidemien, Unterdrückung, Unzufriedenheit usw. aufrechterhalten kann.Ich muss sagen, dass diese Definitionen nachträglich erstellt wurden. Das heißt, ich habe zuerst versucht, intuitiv etwas Anti-Utopisches zu finden (oder zu erschaffen) und dann die Ergebnisse rückwirkend klassifiziert.Warum genau Dystopie, und sagen wir nicht Utopie, fragen Sie? Dystopie ist interessanter. Erstens ist das Erreichen der Utopie daher das Standardziel strategischer und städtebaulicher Spiele. Im ersten Fall versuchen wir, die ganze Welt zu erobern (erinnern Sie sich an die Pläne der Kommunisten der alten Schule bezüglich der Weltrevolution?). Im zweiten Fall versuchen wir, eine prosperierende Stadt zu schaffen. Zweitens ist Dystopie paradox. Wenn wir eine Strategie haben und ein Spieler aufgrund der Umstände große Schwierigkeiten auf dem Weg zum Sieg hat, bedeutet dies nur, dass erfolgreichere und / oder geschicktere Spieler ihn „beißen“. Und nur wenn alle Spieler diese Schwierigkeiten mehr oder weniger zu gleichen Teilen haben, können wir nur dann eine strategische Dystopie bekommen, es ist ein ewiger Krieg, es ist auch eine Pattsituation. Wenn wir einen Stadtplanungssimulator haben,dann sind normalerweise Rückkopplungsmechanismen eingebaut, die den Bürgermeister daran hindern, Gesetzlosigkeit zu erzeugen. Zum Beispiel verursachen im Spiel Zeus: Meister des Olymp Nulllöhne in Verbindung mit hohen Steuern eine Zunahme der Kriminalität, Massenauswanderung und einen katastrophalen Arbeitskräftemangel mit der anschließenden tatsächlichen Schließung der Wirtschaft. In Bezug auf die Medizin ist es viel einfacher, gesund zu sein (stabiler Zustand) als chronisch krank (stabiler Zustand mit Minuszeichen).als chronisch krank (stabiler Zustand mit Minuszeichen).als chronisch krank (stabiler Zustand mit Minuszeichen).Ich präsentiere Ihnen einen Überblick über Dystopien im wahrsten Sinne des Wortes. Leider wird anti-utopisches Spielen kaum verstanden, daher wurden die meisten Anti-Utopien von mir persönlich erstellt. Betrachten Sie dies nicht als Eigenwerbung.(Vorsicht, Verkehr unter dem Schnitt)# 1 Stadt der Aphrodite
Lass alle in der Wohnung. Lass niemanden raus. Bei Widerstand offenes Feuer!
(c) Moskau glaubt nicht an TränenDownload-Link: drive.google.com/file/d/0B21fx2NRbanxeW9sQTNIc21aR28/view?usp=sharingDie Stadt Aphrodite ist eine Dystopie für Zeus: Meister des Olymp (Klon von Cäsar 3, läuft unter Wein. Ich habe sie benutzt Version mit installierter Poseidon: Master of Atlantis-Erweiterung. Stellen Sie sicher, dass Sie eine haben, bevor Sie den Speicher herunterladen. Die Stabilität des Regimes wird durch einen Zombie-Psi-Turm gewährleistet, der geschickt als Tempel der Aphrodite verkleidet ist .Die Stadt Aphrodite war eine mehr oder weniger gewöhnliche Stadt. Aber das ging genau so weiter, bis ich den Tempel der Aphrodite baute, wonach ich die Steuern auf ein Maximum und ein Gehalt von Null festlegte. Normalerweise sollte dies zu einer Massenemigration führen, aber dank der Anwesenheit des Tempels der Aphrodite verbreitete sich eine magische Aura in der ganzen Stadt, die die Attraktivität der Stadt in den Augen der Menschen so sehr erhöhte, dass niemand die Stadt verlassen wollte. Damit verschwand das Problem der Massenemigration. Die Stadt hat jedoch andere Probleme. Da es sich jedoch um eine Dystopie handelt, erfolgt die Lösung dieser Probleme in einer dystopischen Vene.A) Mangel an arbeitenden Händen. Nur ein relativ kleiner Prozentsatz der arbeitenden Bevölkerung ist bereit, freiwillig für Nulldrams zu arbeiten. Wir können sie nicht zur freien Arbeit zwingen (dh sie zu Sklaven machen), aber wir wollen auch keine Löhne zahlen. Es gibt nur einen Ausweg - das Verhältnis der Einwohnerzahl zu den Arbeitsplätzen sollte besonders hoch sein. Die Idee ist, dass es unter den Durchbrüchen der Menschen sicherlich mehrere Menschen geben wird, die bereit sind, im Namen des Gemeinwohls an bloßer Begeisterung zu arbeiten. Zu diesem Zweck schaffen wir viele, viele primitive Wohnungen und bieten ihnen nur ein Minimum an Vorteilen, dh Brandschutz, da die Integrität von Gebäuden viel wichtiger ist als die Erhaltung des menschlichen Lebens. Sie müssen selbst Wasser und Nahrung bekommen.B) Hohe Tötungsrate. Normalerweise können niedrige Gehälter, hohe Steuern, hohe Arbeitslosigkeit und Hunger die verzweifelten Bürger individuell auf den Weg des Raubes bringen. In der Stadt Aphrodite finden sich all diese Faktoren zusammen. Lohnt es sich, danach über die hohe Zahl von Morden überrascht zu werden? Räuber haben keinen Einfluss auf die Bevölkerungsgröße (was ziemlich seltsam ist), aber sie beginnen, Wanderer wie Steuereintreiber und Steuereintreiber zu töten (wie ich der Kürze halber Brandinspektoren nenne). Normalerweise kann dies gelöst werden, indem Polizeipatrouillen organisiert und / oder Gehälter angehoben und / oder Steuern gesenkt und / oder Arbeitslosigkeit gesenkt und / oder Menschen ernährt werden, aber wir sind dystopisch, oder? "Wir werden den anderen Weg gehen" (c). Wir verdoppeln einfach die Anzahl der Feuerwehr- und Steuerinspektoren. Wenn einer getötet wird, wird der andere seine Mission weiterhin erfüllen. Im mittleren.B) Die Lösung des Problems "A" verursacht eine große Bevölkerung, was ein epidemisches Risiko darstellt. Außerdem leiden die Menschen unter Hunger, was das Problem nur verschlimmert, weil hungrige Menschen die Immunität geschwächt haben.Theoretisch sollten wir ein Krankenhaus bauen und / oder Menschen ernähren und / oder die Größe der Stadt erheblich reduzieren, aber wir werden nichts dagegen unternehmen. Ja, Menschen sterben. Ja, dies führt zu einem Rückgang des Bevölkerungsniveaus (gleichzeitig ist es jedoch nicht so stark, dass das Problem aufgrund des Bevölkerungsrückgangs von selbst gelöst wird). Na und? Wir haben keine Angst, wir können nur von Zeit zu Zeit zu Aphrodite beten. Als Antwort auf unsere Gebete wird sie die Stadt segnen und dies wird neue Opfer von Einwanderern anziehen . Im Prinzip dürfen wir nicht einmal beten. Wenn die Stadt zu leer ist, wird Aphrodite selbst neue Leute anziehen.Ein kleiner Exkurs. Es gibt so etwas wie ein stationäres Banditenmodell. Dieses Modell behauptet, dass der Staat entstehen kann, wenn Sie eine Bande einsperren, die die Stadt an einem Ort beraubt. Das heißt, bevor angenommen wurde, dass die Armee mit ihrem General von Stadt zu Stadt ging und nur damit beschäftigt war, ihn sauber auszurauben, aber wenn sie sich in einem bestimmten Gebiet einsperren (zum Beispiel in einer belagerten Stadt). Oder alternativ wird die Bande so stark wachsen, dass es nötig ist alle Städte des Landes), dann müssen sie von primitivem Eifer zu einer klügeren Politik übergehen. Jetzt werden sie den Menschen nicht mehr buchstäblich alles wegnehmen, sondern ihm ein Minimum lassen, das es ihm ermöglicht, zu überleben und regelmäßig Tribut zu zollen. Und im Laufe der Zeit denken sie vielleicht sogar, dass die Menschen nicht nur Tribut zollen können,aber damit sie genug Ressourcen für das Wirtschaftswachstum haben. So kann eine Bande von Banditen zu einem Staat heranwachsen.Ich erzähle diesen Rückzug, weil das Modell eines stationären Banditen es uns erlaubt, die Hölle zu erklären, die in der Stadt Aphrodite herrscht.Aus der Sicht dieses Modells ist die Stadt Aphrodite ein echter Bruch im Muster. Der „Bandit“ bleibt an Ort und Stelle, stattdessen kommt eine ganz neue Stadt zu ihm. Infolgedessen verhält sich der stationäre Gangster wie ein wandernder Gangster, obwohl er an Ort und Stelle bleibt. Wenn Mohammed nicht zum Berg geht, dann geht Horus zum Mohammed. Infolgedessen ist es möglich, hohe Steuern zu erheben, ein Gehalt von Null festzulegen und die Augen bei hohen Mordraten und häufigen Epidemien zu schließen.PS: Aphrodite City, olympische Version.
In dieser Welt sind nur Tod und Steuern unvermeidlich.
(c) Benjamin FranklinDownload-Link der „olympischen“ Version der Stadt: drive.google.com/file/d/0B21fx2NRbanxOHFJUlRSdldNczg/viewIch stellte fest, dass die Stadt bei höchster Komplexität, „olympisch“, aufgrund des Mangels an Arbeitskräften nicht mehr normal funktioniert . Dies kann jedoch bereits als große Leistung angesehen werden. Das Spiel hat nur 5 Schwierigkeitsgrade und die Stadt wurde ursprünglich entwickelt, um auf dem niedrigsten von ihnen zu arbeiten. Die Tatsache, dass die Probleme erst auf "olympischer" Ebene begannen, spricht für seine hohe Überlebensfähigkeit und ihr erfolgreiches Design.Trotzdem habe ich beschlossen, eine Version der Stadt für die "olympische" Komplexität zu erstellen. Zu diesem Zweck habe ich eine kleine Untersuchung der Gründe für den Arbeitskräftemangel durchgeführt. Es stellte sich heraus, dass die Pest angesichts der höchsten Komplexität der Epidemie besonders grausam wird und bis zu 90% der Bevölkerung töten kann, bevor Aphrodite eine neue Einwanderungswelle fordert.Ich habe das Problem mit einem rationaleren Einsatz von Arbeitskräften und einer angemessenen Priorisierung gelöst.Zunächst habe ich ein neues Wohnblockschema entwickelt. Wenn es mit dem alten System 1,7 Häuser pro Arbeiter gab, dann gibt es mit dem neuen System bereits 4 Häuser. Zu guter Letzt wurden solche Fortschritte erzielt, indem man sich weigerte, die Zahl der Feuerwehrleute und Steuereintreiber zu verdoppeln. Ich erinnere Sie daran, dass sich die Zahl der Feuerwehrleute und Steuereintreiber aufgrund der schweren Straßenkriminalität verdoppelt hat, die bei der Erfüllung offizieller Aufgaben häufig ums Leben kam. Mit dem neuen System können Steuereintreiber und Feuerwehrleute ihre Arbeit sicher erledigen, ohne dass die Gefahr besteht, getötet zu werden. Zu diesem Zweck wird ihnen ein spezieller Pfad zugewiesen, und die Bewohner der umgangenen Häuser haben keinen Zugang zu diesem Pfad, was die Sicherheit vor Banditen gewährleistet, die die meisten Bewohner sind.Zweitens die Übertragung des Tempels der Aphrodite in den "Schlafmodus". Ich fand heraus, dass ich, wenn die Priester des Tempels beraubt wurden, nur die Gelegenheit verpasste, zu beten und den Segen einzelner Häuser von der Göttin zu erhalten. Aphrodite wird die Bewohner weiterhin von der Auswanderung abhalten und im Falle einer starken Verwüstung der Stadt neue ermutigen. Infolgedessen konnte ich die Zahl der Arbeiter um etwa 82 Personen reduzieren, da es nicht notwendig war, den Tempel mit Priestern und Sklaven zu versorgen. gewaltsam zwei Farmen, in denen Opferweizen angebaut wurde, und ein Lagerhaus, in dem er gelagert wurde, weil auch die Notwendigkeit, Opfer zu bringen, verschwand.Drittens der Bau des Tempels des Hephaistos (mit der anschließenden Übertragung in den "Schlafmodus" natürlich). Hephaistos schützt Gebäude vor Feuer, so dass keine Feuerwehrleute benötigt werden (dies sind etwa 38% der verbleibenden Arbeiter). Feuerwehrleute schützen tatsächlich auch fragile Gebäude vor dem Einsturz, wir haben nur ein solches Gebäude, es ist ein Palast. Deshalb lassen wir das Feuer im Palast, wir zerstören alle anderen.Viertens die richtige Priorisierung. Die letzte Verteidigungsgrenze, falls das Defizit ein Sklave ist. Kräfte traten trotz aller bisherigen Maßnahmen auf. Die Arbeit eines einzelnen Feuers ist für die Stadt sehr wichtig, da sonst der Palast einstürzen kann, was zur völligen Unmöglichkeit führt, Steuern zu erheben.Aber der Löwenanteil der Arbeitnehmer sind Steuereintreiber. Wenn Feuerwehrleuten Vorrang vor den Steuerbehörden eingeräumt wird, wird die Steueraufsicht im Falle eines Arbeitskräftemangels die Hauptlast tragen. Ja, dies führt zu einer Untererhebung der Steuern. Aber ist es besser, zumindest teilweise Steuern zu erheben oder sogar bei der Nase zu bleiben? Die Antwort liegt auf der Hand. Die Praxis hat mir jedoch gezeigt, dass es fast nie dazu kommt.Das ist also reine Rückversicherung, Ausdauerreserve.PPS: Der "olympischen" Version wurde ein kleines Osterei hinzugefügt.# 2 Absurdopia
Der Traum von der Vernunft
bringt Monster hervor (c) Spanisches SprichwortDownload-Link: drive.google.com/file/d/0B21fx2NRbanxOENVWTk1dXFIenc/viewWas stellen wir uns normalerweise vor, wenn wir über Dystopie sprechen? Eine typische Reaktion lautet: „Dies ist ein Ort, an dem Menschen schlecht leben und leiden.“ Die Stadt Aphrodite ist ein lebhafter Vertreter dieser Art von Dystopie. Es gibt jedoch einen anderen Ansatz. Möchten Sie (im übertragenen Sinne) in einem Irrenhaus leben? Ich denke nicht. Aber warum? Aber weil es Menschen und Tieren auf der Ebene der Instinkte innewohnt, in allem nach Sinn zu suchen. Und wenn sie diese Bedeutung aufgrund der Absurdität / des Wahnsinns ihrer Umgebung nicht finden, werden sie depressiv. Und das ist leicht zu verstehen, weil ein schlechtes Verständnis der Umwelt die Anpassungsfähigkeit und damit die Chancen auf ein erfolgreiches Überleben und das Verlassen von Nachkommen verringert. Deshalb werden Menschen in schlecht vorhersehbaren Situationen so nervös. Unter diesem Gesichtspunkt stellt sich heraus, dass es für uns ausreicht, das Leben in ein Irrenhaus zu verwandeln, um eine Dystopie zu erzeugen.Es ist die Dystopie einer solchen Verschüttung, die die Absurdtopie von Zeus: Meister des Olumpus ist.Anreise zur Stadtrundfahrt:1. Die Stadt hat keine Steuern. Das hindert die Steuerinspektoren nicht daran, die Anwohner mit der Verpflichtung zu belästigen, keine Drams zu zahlen.2. Die Stadt hat eine niedrige Arbeitslosigkeit, aber dies wurde durch die Schaffung vieler völlig nutzloser Arbeitsplätze erreicht. Zum Beispiel: ein Weingut, obwohl es keinen Rohstoff gibt, ein Labor, obwohl es keine Wissenschaftler gibt, eine Werkstatt für Handwerker, obwohl der Bau von Kirchen bereits abgeschlossen ist, Krankenhäuser ohne Zugang zu Patienten, eine ganze Arbeitsindustrie für die Herstellung und den Verkauf von Kriegswagen ohne Nachfrage nach Pferdewagen usw.3. Die Bewohner verehren die Erntegöttin Demeter. Als Gegenleistung für die Anbetung gibt die Göttin den Menschen in hungrigen Zeiten Nahrung (und der Hunger in Absurdtopia ist fast konstant), aber alle erhaltene "humanitäre Hilfe" wird Demeter geopfert.4. Zerstörung von hergestellten und gekauften Waren. Eine Absurdopie baut Orangen an und kauft Marmor aus Athen. Und dann werden Orangen und Marmor zerstört. Ihre Zerstörung erfolgt durch Tötung von Lagerarbeitern, die sie tragen. Lagerarbeiter machten sich auf den Weg, auf dem die See-Monster Scylla und Kraken liegen, die an Land geworfen wurden. Wenn sie versuchen, durch sie hindurchzukommen, töten sie den Träger.5. Aufgrund des irrationalen (gelinde gesagt) Ressourcenverbrauchs geht der Absurdtopia regelmäßig das Geld aus und sie verschuldet sich. Die Stadt wird nur durch die Großzügigkeit des Hades gerettet, der ihm einmal im Jahr im Bedarfsfall eine große Summe Drams überträgt.6. Absurdopia handelt mit Troy. Sie verlässt sich ganz auf sie, wenn es um Lebensmittel geht. Und dies trotz der Tatsache, dass Trojas Preise erstens einfach räuberisch sind, es billiger ist, sie herzustellen, und zweitens zu sagen, dass Troy ein unzuverlässiger Lieferant ist, bedeutet nichts zu sagen, und diese Unzuverlässigkeit wird durch eine Mischung aus perfekter Torheit und seltenem Pech verursacht.Jeden Februar stellt Troy den Handel für einen Monat ein, jeder April geht in völligen Isolationismus und verlässt ihn im Mai, jeder Juni beginnt Kuzkins Mutter zu bedrohen und schickt bereits im Juli seine Armee, um die Absurdtopia anzugreifen. Glücklicherweise ändert Troy jeden August seine Meinung und wird wieder ein Verbündeter. Jedes Jahr im September nutzt Ares Troja als Übungsgelände für seine Soldaten, wodurch die Stadt vom Erdboden gewischt wird. Trojaner schaffen es erst im Januar, die Stadt wieder aufzubauen. Danach wiederholt sich die ganze Geschichte erneut.7. Die Stadt hat einen Park, der weit entfernt von Wohngebäuden liegt und für die Anwohner völlig unzugänglich ist.# 3 Ewiger Krieg
Jeder Krieg ist leicht zu beginnen, aber äußerst schwer zu beenden.
(c) Sallust Crispus Guy
Ewiger Krieg ereignete sich im Strategiespiel Civilization 2 (läuft unter Wine). Eine Überprüfung dieser Anti-Utopie war bereits auf GT , daher gebe ich sofort einen Link, um unnötige Worte zu vermeiden. Ich rate Ihnen dringend, es zu lesen, da die beiden folgenden Anti-Utopien auf dem Ewigen Krieg beruhen.Ich muss von mir selbst sagen, dass obwohl viele Parallelen zwischen der Welt von Orwell und dem Ewigen Krieg ziehen, dies tatsächlich eine falsche Analogie ist. In der Welt von 1984 führten die Supermächte einen Scheinkrieg, niemand wollte wirklich gewinnen, während in der Welt des Ewigen Krieges alle Parteien aufrichtig den Sieg anstreben.# 4 Ewiger Krieg: Unendliche Fehden
Du, König, hattest eine solche Vision: Siehe, ein großes Idol; Dieses Idol war riesig, in extremer Brillanz stand er vor dir und sein Aussehen war schrecklich. Dieser Kopf hatte einen Kopf aus reinem Gold, seine Brust und seine Hände waren aus Silber, sein Bauch und seine Hüften waren aus Kupfer, seine Unterschenkel waren aus Eisen, seine Beine teilweise aus Eisen, teilweise aus Ton. Du hast ihn gesehen, bis der Stein ohne die Hilfe seiner Hände vom Berg kam, das Idol, seine Eisen- und Lehmfüße schlug und sie brach. Dann wurde alles zusammengedrückt: Eisen, Ton, Kupfer, Silber und Gold wurden wie Staub auf der Sommerscheune, und der Wind blies sie weg, und es gab keine Spur von ihnen.
(c) Jüdische Priester, auch bekannt als "Heiliger Geist". Altes Testament.Download-Link: drive.google.com/file/d/0B21fx2NRbanxVGFRZkx2M0pfeFU/view?usp=sharingIn der Tat der gleiche Ewige Krieg mit einem kleinen, aber entscheidenden Unterschied: Jede Stadt wird zur Hauptstadt (dies ist eine undokumentierte Gelegenheit, eigentlich ein Hack). Nach den Spielregeln besteht bei der Eroberung der Hauptstadt ein erhebliches Risiko, dass es zu einem äußerst kurzlebigen Bürgerkrieg kommt und das Land in zwei Teile zerfällt, mit Ausnahme der Situation, in der die Anzahl der Spieler bereits ihr Maximum erreicht hat. Infolgedessen wird der Krieg wirklich ewig, weil mächtige Reiche aufgrund der geringsten militärischen Niederlage wie Kartenhäuser zusammenbrechen. Wenn Sie beim Lesen der Beschreibung des Ewigen Krieges dachten, "was könnte schlimmer sein?", Dann ist hier die Antwort, vielleicht schlimmer, dafür reicht es aus, der Welt des Ewigen Krieges einen heftigen Separatismus hinzuzufügen.# 5 Ewiger Kalter Krieg
Wer mit einem Schwert zu uns kommt, wird durch das Schwert umkommen!
(c) Alexander NevskyDownload-Link: www.filehosting.org/file/details/452032/eternal_cold_war1.1.zipAls ich die Geschichte des Ewigen Krieges las, sagte mir meine innere Stimme: „Arme Dinge, das bringt Totalitarismus. Und vor allem haben sie keine Chance, ohne fremde Hilfe aus dieser Grube herauszukommen. “ Angetrieben von diesen guten Gedanken, die Rousseau selbst würdig waren (der glaubte, dass alle Menschen von Natur aus freundlich sind und die Gesellschaft uns verwöhnt), übernahm ich die Rolle eines guten Demiurgen. Ich habe die Länder dazu gebracht, ihre totalitären Regime in Demokratie umzuwandeln, die Existenz aller Regime außer Demokratie und Despotismus zu vergessen (das Wissen über Despotismus kann nicht weggenommen werden, weil dies der primitivste Modus ist. Ich habe jedoch nichts Falsches daran gesehen, weil Despotismus die Demokratie wirtschaftlich völlig verliert) einschließlich der totalitären Regime, die sie so sehr böse machten, alle nichtdemokratischen Regime für die Forschung unzugänglich machten und gezwungen waren, Friedensverträge abzuschließen,zerstörte die UNO, so dass niemand versucht wäre, einen Krieg zu beginnen und ihn als "Friedensmission" zu bezeichnen. Es stellte sich jedoch heraus, dass, obwohl Frieden und Demokratie regierten, gegenseitiger Hass und Misstrauen bestehen blieben. Die Länder produzierten weiterhin Waffen und sammelten sich aufgrund friedlicher Bedingungen an. Unzählige Panzer, Flugzeuge und Schlachtkreuzer huschten regelmäßig in der Nähe der Grenzen hin und her.Wie ich herausgefunden habe, ist ein einzigartiges Gleichgewicht entstanden. Da Demokratie wirtschaftlich stärker ist als Despotismus, können es sich Demokraten leisten, größere Armeen als Despoten zu unterhalten. Es ist rentabler, unter Demokratie Krieg zu führen als unter Despotismus. Der „Tauben“ -Senat erlaubt der Demokratie jedoch nicht, einen Krieg zu beginnen, daher kann Demokratie nur als Verteidiger Krieg führen. Ein Krieg kann nur begonnen werden, indem man Demokratie in Despotismus verwandelt, aber dann muss man sich mit dem Zusammenbruch der Wirtschaft abfinden. Theoretisch mögen sich zwei Spieler verschwören, um Despoten zu werden und die Demokratie anzugreifen, aber die Stabilität einer solchen Vereinigung von Despoten lässt große Zweifel aufkommen, da jeder von ihnen sehr versucht sein wird, einem anderen in den Rücken zu stechen, während seine Truppen in einen ungleichen Kampf mit den demokratischen Kräften verwickelt sind. Die Parteien behalten jedoch weiterhin eine hohe Kampfeffektivität bei.Denn wenn der Feind Schwäche gibt und die Truppen unter ein bestimmtes Niveau reduziert, kann der Moment genutzt werden, indem die Demokratie in Despotismus umgewandelt und schnell angegriffen wird. So eine lustige SituationDie Theorie einer demokratischen Welt führte zu einem ewigen Kalten Krieg.# 6 Nazi-Festung
Im Gegensatz zu unseren Träumen von Gleichheit ist das Ergebnis der modernen Zivilisation nicht dasselbe wie die Gleichstellung der Menschen, sondern im Gegenteil immer unterschiedlicher.
(c) Gustave Lebon
Dies ist ein weiteres Spiel, Dwarf Fortress (es gibt eine Version für Linux). Leider wird es keinen Zusammenhang geben, da diese Anti-Utopie rein theoretisch ist.Ich habe es basierend auf dem Wissen erstellt, das ich nach dem Lesen der Diagonale des Buches „Erste Schritte mit der Zwergenfestung: Lernen Sie, das komplexeste Videospiel zu spielen, das jemals gemacht wurde“ erhalten habe. Deshalb warne ich Sie, dass es schwieriger ist, eine solche Festung zu errichten, als es scheint. Zum Beispiel ist unklar, wie Vampire und Arier zuverlässig getrennt werden können. Aber das Wichtigste zuerst.Es war einmal ein Vampirgnom, der sich in eine gewöhnliche Gnomenfestung kämmte. Er tötete die Zwerge, indem er ihnen das ganze Blut heraussaugte, und machte andere für seine Gräueltaten verantwortlich, indem er falsches Zeugnis gab. Aber eines Tages wurde er durchbohrt. Als er sich erneut verlobte, beschuldigte er den Vampirismus ... einer Gans. Dies verriet ihn mit seinem Kopf, denn jeder weiß, dass nur Lebewesen (Gnome, Menschen, Elfen usw.) Vampire werden können. Der Vampir wurde hingerichtet, indem er in ein Loch mit Pfählen fiel. Dann wurde Wasser in die Grube gegossen und der resultierende Brunnen war von einer Wand umgeben. Jetzt wurde der Raum für die freiwillige erzwungene Vampirisierung genutzt. Die Zwerge waren von innen verschlossen und wurden, vom Durst gequält, gezwungen, aus dem Brunnen zu trinken (und ich erinnere mich, dass es das Blut eines getöteten Vampirs enthielt) und wurden danach zu einem Vampir mit all den Superkräften, die herausflossen.Danach wurde die Bevölkerung der Festung in Gnomen-Vampire und Gnomen-Nicht-Vampire aufgeteilt. Zahnlose Gnome wurden wiederum in Gnome-Arier und Untergnome unterteilt, weil der Festungsmanager aktiv Eugenik praktizierte (es gibt eine Art Genetik im Spiel). Wenn im alten Sparta die Schwachen und Hässlichen von einer Klippe geworfen wurden, dann werden sie hier einfach in einen separaten Teil der Festung geschickt und werden zu Untrungomen. Dies wird durch zwei Überlegungen bestimmt. Erstens brauchen Vampire Opfer. Zweitens können Sie kein Gnomenherz befehlen, Sie können die Gnomen nicht zwingen, einen Partner mit einem Dekret „von oben“ zu wählen. Alles was bleibt ist, das Wertlose auszusortieren und zu hoffen, dass der Rest Nachkommen hervorbringt. Untergnome werden Nahrung für die höhere Kaste, Vampire, aber die Besten (im genetischen Sinne) der Arier schließen sich am Brunnen ein und werden zu Vampiren (aber erst, nachdem sie bereits Nachkommen bekommen haben). Apropostote Zwerge sind sehr lecker. Dies ist eine übliche Praxis, wenn unblutige Leichen, die von Vampiren zurückgelassen wurden, an die Arier verfüttert werden. Gleichzeitig sind die Namen der Toten auf eine Steinplatte geschrieben, sonst finden ihre Seelen keinen Frieden und terrorisieren die Festung in Form von Geistern. Knochen von Leichen werden verwendet, um einige Arten von Waffen wie Pfeile und Armbrüste herzustellen, Fett geht in Seife, Leder wird für Lederrüstungen und Lederschilde verwendet.Im Allgemeinen muss ich sagen, dass die Einführung der arischen Kaste eine notwendige Maßnahme war, da Vampire keine Kinder haben können. Dies würde die Fähigkeit, Eugenik zu praktizieren, zunichte machen, so dass die Arier eingeführt wurden, um beides zu haben. Und doch kommen von Zeit zu Zeit Einwanderer in die Festung. Einwanderer mit den besten Genen werden zu Ariern, der Rest zu Untergnomen.
Anwendung
Neben Strategien und Stadtsimulatoren gibt es zwei weitere Genres, die zumindest theoretisch als Motoren für Anti-Utopien eingesetzt werden können. Dies sind Sims-ähnliche Spiele und einige Wirtschaftssimulatoren. Obwohl ich immer noch sehr vage Vorstellungen darüber habe, wie man Dystopie für diese Genres bestimmt. Für Sims-ähnliche Spiele habe ich nur ein Beispiel, aber für Wirtschaftssimulatoren gibt es nicht einmal das. Die Schwierigkeit besteht darin, dass dies Spiele sind, bei denen sich eher private als öffentliche Initiative stark manifestiert. Wenn Sie ständig Skandale im Haus haben oder Ihr Restaurant Kunden wie klebrig auszieht, dann ist dies sicherlich negativ, aber dies ist keine Dystopie. Dafür müssen Ihre privaten Entscheidungen den notwendigen Spielraum erhalten und das Leben eines ziemlich großen Teils der Gesellschaft auf negative Weise stark verändern.Ich werde mit Wirtschaftssimulatoren beginnen. Welche Situation für den Wirtschaftssimulator könnte am anti-utopischsten aussehen?Ich kann davon ausgehen, dass Dystopie nach dem Ruin aller Konkurrenten aufgebaut werden kann (bei einigen Spielen können Sie das Spiel fortsetzen, auch wenn alle Feinde besiegt sind). Das erste, was mir in den Sinn kommt, ist, dem Käufer zehn Skins abzunehmen, indem er himmelhohe Preise festlegt. Aber Sie können es besser (oder eher schlechter) machen. Himmelhohe Preise ermöglichen es den Menschen zumindest, aber dennoch ihre Bedürfnisse zu befriedigen. Was aber, wenn wir unsere Monopolstellung ausnutzen und einfach aufhören, Waren zu produzieren / Dienstleistungen zu erbringen?Aufgrund des Monopols können nur wir die Nachfrage befriedigen. Aber wir befriedigen ihn nicht.Und jetzt sind Sims-ähnliche Spiele an der Reihe. Ich habe eine Dystopie (oder zumindest etwas, das so aussieht) für Sims 3, ich habe darüber auf Reddit gelesen .Es gibt ein kleines Dorf mit Sims. In dem Dorf von diesem lebt Freddie Faggotson. Dieser Bürger zeichnet sich dadurch aus, dass er alle Frauen im gebärfähigen Alter in diesem Dorf im Alleingang imprägnierte und so Vater von etwa 60 Kindern wurde. Inzest ist im Spiel standardmäßig verboten (obwohl ein wenig googeln zeigte, dass es in Sims 3 einen Woohooer-Mod für Incs gibt, der Inzest erlaubt), sodass er seine Töchter nicht befruchten konnte. Aber er fand einen Ausweg, begann DNA-Proben seiner Geliebten zu sammeln und daraus ihre Klone herzustellen. Die Klone hatten jedoch auch ein Problem, wie gewöhnliche Menschen, die als Kinder geboren wurden, so dass sie zuerst aufgezogen, aufgezogen und erst dann befruchtet werden mussten. Nach Erreichen des Zeitalters der Unabhängigkeit blieb jeder von ihnen ein Leben lang in seinem Zimmer eingesperrt. Nur die erstaunliche Langlebigkeit unseres Helden wirft Fragen auf.Ich vermute, dass diese Langlebigkeit entweder durch Cheat-Codes erreicht wurde oder er ein Vampir ist (im Ernst, Vampire sind in Sims 3 verfügbar).Source: https://habr.com/ru/post/de384411/
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