Kinder von 2 bis 17 Jahren bevorzugen Smartphones gegenüber Spielen auf PCs und Spielekonsolen
Nintendo verkauft weiterhin erfolgreich 3DS, steigt jedoch in den Markt für Smartphone-Spiele ein. Sony wird die Veröffentlichung von Handheld-Spielekonsolen einstellen und die Unterstützung für die PlayStation Vita beenden, die das Unternehmen der Popularität von Handyspielen zuschrieb.Die Studie der NPD Group bestätigt diese Beliebtheit bei der jüngeren Generation: 63% der Befragten im Alter von 2 bis 17 Jahren bevorzugen Spiele für Smartphones gegenüber Spielen auf PCs und Spielekonsolen.Es war einmal, dass Kinder Videospiele auf PCs bevorzugten. Im Jahr 2013 spielten 77% der Kinder im Alter von zwei bis siebzehn Jahren am PC und im Jahr 2015 - 45%. Spielekonsolen zur Unterhaltung wurden 2013 von 67% der Kinder und jetzt von 60% durchgeführt. 63% der befragten Kinder lieben Handyspiele.In einer Pressemitteilung stellt die NPD Group fest : „Die größte und überraschendste Veränderung im Jahr 2015 im Gaming-Ökosystem war der Abgang von Jugendlichen vom Computer. In der Vergangenheit war der Computer der Haupteinstiegspunkt für Kinder in Spielen , aber jetzt haben sich die Spielregeln geändert und das Handy ist zu einem solchen Punkt geworden. Dies kann auf eine Änderung des Verhaltens ihrer Eltern zurückzuführen sein, die jetzt mobile Geräte für Aufgaben verwenden, die sie zuvor mit Computern ausgeführt haben. “Die Zeit für die Verwendung mobiler Geräte hat zugenommen. Ungefähr 41% der Kinder gaben an, mehr Zeit mit einem Smartphone zu verbringen als ein Jahr zuvor. Im Durchschnitt verwenden sie sechs Stunden pro Woche mobile Geräte.Kinder verbringen ungefähr die gleiche Zeit auf Spielekonsolen, aber die Menge hängt vom Konsolentyp ab. Auf der achten Generation der Nintendo Wii U-, Microsoft Xbox One- und Sony PlayStation 4-Konsolen verbrachten Kinder mehr Zeit und auf der siebten Generation der Spielekonsolen - Wii, PlayStation 3 und Xbox 360 - vor weniger als einem Jahr.Kinder gaben mehr Geld für Spiele aus, drei Monate lang stieg die durchschnittliche Rechnung von fünf Dollar auf dreizehn. Zwei von zehn Befragten gaben an, mehr für Spiele und Einkäufe in Spielen auszugeben als im letzten Jahr.Source: https://habr.com/ru/post/de384679/
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