Hackathon HackingEDU - Ergebnisse

Vom 22. bis 25. Oktober fand in San Mateo der HackingEDU- Hackathon statt, an dem zum Start mehr als dreitausend Teilnehmer teilnahmen. 36 Stunden Entwicklungszeit, 35 Vorträge und Meisterkurse, mehrere Dutzend beteiligte Unternehmen und ein ganzes Wochenende voller Spaß!



Warum habe ich beschlossen, hier über diese Veranstaltung zu schreiben?
Erstens, da die Organisatoren der Veranstaltung, Alex und Cyril, russische Wurzeln haben und die russische Sprache oft auf der Veranstaltung selbst gehört wurde.
Außerdem ist dies mein erster Hackathon im Silicon Valley, und dies ist ein Beispiel für eine großartige Möglichkeit, das Wochenende zum Wohle der Gesellschaft und für mich selbst zu verbringen.

Über das Ereignis


Die Hauptsache ist die verteilte Natur der Veranstaltung. Verteilt - Dies ist der Fall, wenn weniger Personen vor der Hauptbühne sitzen als auf Ständen oder in Räumen mit Meisterklassen. Was wahrscheinlich der Idee widerspricht, aber es ist wahr, dass Podiumsdiskussionen über die Probleme der Bildung weniger interessant sind als Wettbewerbe oder eine Demonstration eines Laserprojektors.
Die Aufmerksamkeit der Menschen richtete sich auf Sponsorenstände, die auch als Lieferanten von APIs und Technologien fungierten, die Entwicklern zur Verfügung standen.
Die Sponsoren wurden aus folgenden Unternehmen ausgewählt:
  • Bildung im Allgemeinen, Infrastruktur oder einzelne Bildungsbereiche (CapitalOne, Edmodo, Roblox, Chebb)
  • Neurointerfaces (Thalmic mit ihrem Myo, Muse)
  • Maschinelles Lernen und Datenanalyse (IBM Bluemix, Clusterpoint)
  • - (Linode, Back&, Namecheap, CourseHero, Make School)
… und nicht nur.
Die Teilnehmer wurden aus ganz Amerika eingeladen - Texas, Minneapolis, Los Angeles, New York.
Persönlich war ich besonders erfreut, mit Teams von IBM zusammenzuarbeiten (das Team ist groß, das Unternehmen wird noch mehr als Unternehmenskoloss angesehen, aber überraschenderweise waren sie bereit, meine dummen Fragen mehr als eine Stunde lang zu beantworten, Probleme mit der Verfügbarkeit ihrer Plattform zu lösen, einen Wettbewerb um Engagement und Wissen abzuhalten Bluemix), Pebble (ebenfalls ein Vertreter der Entwicklungsabteilung half einer ganzen Gruppe von Teilnehmern, die API zu verstehen und Wünsche für die Zukunft mit Interesse zu berücksichtigen) und Back &.
Letztere sammelten eine Meisterklasse auf einem etwas höheren Niveau als bei Hackathons üblich, und dies wurde durch ein tiefes Verständnis des Produkts, der Probleme der Entwickler und der Erfahrung ihrer Ausbildung ausgeglichen.

unser Team




Für mich war der Hackathon vor allem die Gelegenheit, Leute kennenzulernen. Aus diesem Grund habe ich beschlossen, nicht mit den Leuten zusammenzuarbeiten, mit denen ich bei Cisco zusammenarbeite, und ein Team von Grund auf neu zusammenzustellen.
Es stellte sich als etwas komplizierter heraus. Ich kam etwas früher als zu Beginn der Veranstaltung an und wir wurden gebeten, draußen an speziell gedeckten Tischen zu sitzen. Ich habe es geschafft, mit mehreren Leuten zu sprechen, einige kamen in Gruppen, sie hatten oft keine Ideen oder nützliche Fähigkeiten.
Meine Ideen waren auch schlecht. Das ursprüngliche Ziel war es, mit einer Pebble-Uhr zu spielen, für die die Idee eines Aktivitäts-Trackers vom Typ Pomodoro erfunden wurde, der eine Person dazu bringt, sich jede Stunde zu bewegen.
Irgendwann saß ein Mann auf der Bank, der mir etwas älter vorkam als der Rest der Leute. Wir kamen in ein Gespräch, er erzählte seine Idee über das Problem des Eintritts in den „Stream“ und konzentrierte sich auf die Aufgabe. Zu diesem Zweck verwendete er die Verfolgung der aktiven Anwendung und einen kleinen Proxyserver, der Datenverkehr filtern sollte, der nicht mit der aktuellen Aufgabe zusammenhängt, und dem Benutzer geeignetere Dinge zeigen sollte.
Diese Idee schien mir für einen Hackathon nicht allzu geeignet zu sein (einfache Implementierungen solcher Dinge befinden sich in der „Kindersicherung“ in gängigen Antivirenprogrammen, und die intelligente Version mit Schulung zum Benutzerverhalten ist drei Tage lang keine Aufgabe), sodass ich bereits bereit war, weiter zu suchen. In diesem Moment gingen langsam zwei Männer vorbei (wie ich in fünfzehn Minuten herausfinden konnte - von UC Davis), die mir traurig und demotiviert erschienen. Ich stand auf, sprach mit ihnen - und überraschenderweise hatten sie eine tragfähige Projektidee!
Wir haben einige Zeit damit verbracht, die Idee und unsere Fähigkeiten zu diskutieren: Am Ende hatten wir drei iOS-Entwickler und ein Back-End, sodass das Problem der Aufgabenverteilung aufgeworfen wurde. Einer der Jungs von Davis hat eine nette Spezifikation der API geschrieben, und alles ist passiert.
In drei Tagen, nachdem wir unsere Lösung für die Hackathon-Aufgaben, die verfügbaren Preise, unsere Wünsche und Bedürfnisse der Welt optimiert hatten, stellte sich heraus, dass eine iOS-Anwendung und eine API dafür zusammengestellt wurden, die ein psychologisches Profil einer Person anhand ihrer Daten aus sozialen Netzwerken erstellten. Der Code ist auf meinem GitHub-Konto verfügbar. Wir begrüßen alle, die ihn verwenden möchten - dies ist die Entscheidung aller Teammitglieder.

Gut


Den Organisatoren gelang es, Menschen von vielen Universitäten zu sammeln, den Veranstaltungsort vorzubereiten, fast die gesamte notwendige Infrastruktur.
Fast alle Sponsoren waren bereit, den Teilnehmern sowohl bei der Verwendung der API als auch bei der Lösung von Problemen im Projekt zu helfen. Es scheint mir, dass eine gewisse Vorarbeit und Auswahl mit ihnen durchgeführt wurde.
Über das „Sammeln von Menschen“ habe ich aus einem Grund gesagt: Es ist nicht üblich, in den USA für Tickets zu bezahlen, auch im Tal ist alles nicht eindeutig. Daher waren maßgeschneiderte Busse zu Universitäten in Kalifornien eine breite und sichtbare Geste des guten Willens.
Am Ende der Halle gab es eine Reihe von Tabellen, in denen Mentoren zu dem gesamten Projekt oder zu einzelnen Technologien konsultiert werden konnten, die nicht von den Sponsoren vorgestellt wurden, sondern für die Erstellung des Projekts benötigt wurden (mindestens C, C ++, Objective-C, Swift, JavaScript, Node.js). .
Wie viele Teams das Ende von mehr als 780 erreicht haben (dies ist eine Schätzung von 3114 Personen im Slack-Kanal, geteilt durch maximal 4 Personen in einem Team), ist nicht bekannt, aber bei der Preisverleihung zeigten die Top-10-Teams wirklich interessante Entwicklungen. Unsere Bewerbung wurde leider weder in der Hauptkategorie (bildungsbezogene Apps) noch in den Bereichen Sponsoren vergeben, aber dies war für uns nicht das Wichtigste bei der Teilnahme.
Trotz der langen Schlangen gab es genug zu essen für alle (Hinweis: Wenn Sie zu einer Veranstaltung in die USA kommen, haben Sie keine Angst, zu verhungern, sondern umgekehrt. Verstecken Sie keine Kekse in Ihren Taschen), verteilten sie manchmal Wasser, Obst und Red Bull-Energie.
Mit Kaffee stellte sich heraus, dass es nicht so heiß war, nur Instant war verfügbar.



Auch erfreut, dass wir über den Rest nachgedacht haben: eine Plattform für Outdoor-Aktivitäten während des Tages, Tanzen und eine Meisterschaft am Abend und einen separaten Raum zum Schlafen in der Nacht.

Schlecht


Wie immer war eine Fliege in der Salbe. Eher so ein ziemlich großes Glas. Wie bei Veranstaltungen für mehrere hundert Geeks üblich , reichte das Internet zunächst nicht für alle aus.
Um ehrlich zu sein, gab es in jeder Tischreihe eine Reihe von Ethernet-Kabeln, Cisco-Switches unter den Tischen und USB-Ethernet-Adapter für MacBook-Besucher , die die meisten Besucher benötigten, wurden in der Ausrüstungsverleihabteilung kostenlos zur Verfügung gestellt .
Am zweiten Tag, am Samstag, platzierten sechs weitere Zugangspunkte in der Haupthalle, und insgesamt begannen sie zu vermissen. Mit einem nackten Wi-Fi-Analysator konnte man sehen, dass der 5-GHz-Kanal freier als 2,4 ist, aber alles, was bleibt, ist, die Organisatoren für das Erstellen von Punkten in beiden Bändern zu loben.
Ein weiteres Problem war die Akustik im Raum (weniger die Lautsprecher selbst als vielmehr die unheimliche Reflexion von Schall von den Wänden), es war bei weitem nicht immer möglich, den Moderator zu hören.
Die Kommunikation per E-Mail erwies sich vor Beginn des Hackathons als etwas verschwommen. Eine Nachricht über die Notwendigkeit, Schlafsäcke mitzubringen, ein Angebot, das dem Slack-Kanal hinzugefügt werden sollte, und Nominierungen waren nicht ganz klar zu hören. Die letzten beiden Aspekte wurden jedoch am ersten Abend schnell gelöst.

Ergebnisse


Soweit ich weiß, ist dies die erste Veranstaltung dieses Formats für das Organisationsteam. Ich kann sie nur für ihren Erfolg am Ende loben.



Persönlich brachte mir HackindEDU ein paar Leckereien:
  • Mindestens zwölf neue Bekannte, darunter Menschen, die eine 15-minütige Fahrt entfernt leben;
  • Erfahrung mit der Pebble-API und Back &, einem weiteren Versuch, der IBM Bluemix-API beizutreten;
  • GoPro-Kamera in einem Einzelwettbewerb von IBM gewonnen;
  • Sowie fünf T-Shirts, einen Rucksack, ein paar Aufkleber auf einem Laptop und andere Handzettel.

Es ist nicht so einfach, sich über solche Ereignisse für eine Person zu informieren, die versehentlich angekommen ist Sie werden über Universitätsnewsletter, Gruppen in sozialen Netzwerken und Unternehmenspostfächer verteilt.

Eine Möglichkeit, Mitaps zu empfehlen , aber dort erscheint nicht alles. Außerdem ist es unmöglich, große Ereignisse von kleinen zu unterscheiden.

Source: https://habr.com/ru/post/de385759/


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