IT fĂŒr Ă€ltere Menschen: Tablet-Software, Anwendungsmodule



Wir sprechen ĂŒber Software , die ein Standard-Tablet fĂŒr Ă€ltere Menschen bequem macht. In einer frĂŒheren Veröffentlichung habe ich ĂŒber ein separates Konfigurationsmodul gesprochen, und jetzt werde ich die Regeln beschreiben, nach denen der Benutzerteil entwickelt wird - Launcher- und Anwendungsmodule.

GRUNDLAGEN

Ich habe bereits in meiner Antwort auf Ambroses ausfĂŒhrlichen Kommentar begonnen, ĂŒber diese Prinzipien zu schreiben : Wenn wir einer Ă€lteren Person anbieten, ein System wie ein Tablet mit Software zu verwenden, muss sie ein Modell dieses Systems in Bezug auf Objekte und Beziehungen beschreiben, die seinem Alter und seiner Erfahrung in der Vergangenheit vertraut sind. Keine Verzeichnisse, Dateien, Tracks, Anwendungen, Klicklinks usw. Stattdessen BĂŒcher, Fotoalben, Musikkompositionen, Paging links und rechts usw. Metaphern physischer Objekte und Metaphern relevanter ManagementeinflĂŒsse. Im Folgenden werde ich dies anhand eines der Anwendungsmodule als Beispiel detailliert zeigen.

Unser Launcher ist auf dem Tablet installiert, wodurch der Benutzer nicht in unerwartete Situationen gerÀt, wenn er versehentlich auf etwas klickt, das nicht Teil unserer Software ist. Launcher ist das einfachste:



Wir haben uns auf das grundlegende Kunstdesign konzentriert, das die Prinzipien der Softwareentwicklung widerspiegelt. Das Design kann und sollte aus Sicht von UX verbessert werden, und dies ist ein Thema fĂŒr eine weitere Diskussion, auf die ich spĂ€ter zurĂŒckkommen werde. In der Zwischenzeit werde ich Sie auf folgende Lösungen aufmerksam machen:
  • Eine Reihe von Modulen ist optional. In diesem Fall sind dies die Module fĂŒr die erste Version, wie ich geschrieben habe, fĂŒr Benutzer ab „75+; ohne Internet ".
  • Das Zifferblatt ist nur fĂŒr die einfache Wahrnehmung durch eine Ă€ltere Person ausgewĂ€hlt.
  • , .

Das Hauptziel: Eine Person, die ein Tablet mit einem solchen Bildschirm erhÀlt und nur die allgemeinste Vorstellung von seinem Zweck hat, sollte schnell herausfinden, was sie tun kann und wie sie damit vorgehen soll. Alles ist einfach und klar, kein Grund zur Angst.

FĂŒr die Zielgruppe „75+; ohne Internet “haben wir die Tastatur- und Gestensteuerung komplett aufgegeben. Nur eine kleine Anzahl von Steuertasten, nur Klicks.

ANGEWANDTES MODUL

Ich werde die Prinzipien demonstrieren, nach denen Anwendungsmodule am Beispiel eines Musik-Players entworfen werden. Durch Klicken auf die SchaltflĂ€che „Musik“ im Launcher betritt der Benutzer einen solchen Bildschirm.



Gehen wir es von oben nach unten durch:
  1. Ganz oben befinden sich der Titel und die SchaltflĂ€che Schließen. Die SchaltflĂ€che ist rot, mit dem Namen der Aktion, nicht mit einem Kreuz. In allen Anwendungen ist es genau das gleiche und befindet sich am gleichen Ort.
  2. Unten sind zwei Blöcke. Im ersten können Sie die Werke vor dem Anhören sortieren und im zweiten können Sie ein bestimmtes Werk auswÀhlen.
  3. Die Aktion der Tasten des ersten Blocks wird am Beispiel des DrĂŒckens von "Zuletzt gespielt" betrachtet:


ZusĂ€tzlich zu der bereits beschriebenen Informationsstruktur wurden hier die SchaltflĂ€chen „AuswĂ€hlen“ angezeigt. Wichtig: Einzelne SchaltflĂ€chen sind fĂŒr die Aktion verantwortlich. Der Name der Aktion wird auf die SchaltflĂ€che geschrieben. Auf allen Bildschirmen sieht die SchaltflĂ€che „AuswĂ€hlen“ einfach so aus.

4. Gehen Sie zum zweiten Block auf dem Hauptbildschirm des Players und wĂ€hlen Sie ein bestimmtes StĂŒck aus. Wir haben die Tastatur abgelehnt, deshalb haben wir ein bestimmtes Verzeichnis implementiert, in dem Sie anhand eines der Parameter nach einem Werk suchen können. Zu den offensichtlichen Parametern "Name", "KĂŒnstler" und "Komponist" haben wir "Nach Assoziationen" hinzugefĂŒgt. Tatsache ist, dass bei altersbedingten Störungen das assoziative GedĂ€chtnis oft am zuverlĂ€ssigsten bleibt. Daher kann ein Assistent einer Ă€lteren Person beim Aufzeichnen von Informationen auf einem Tablet (Zusammenstellen einer Musikbibliothek) einen zukĂŒnftigen Benutzer fragen, was er ihm schreiben soll, und die Titel mit Tags versehen, die mit dieser Musik einer Ă€lteren Person assoziiert sind.

Die Aktion der SchaltflĂ€chen "Name", "KĂŒnstler" und "Komponist" wird am Beispiel des DrĂŒckens der SchaltflĂ€che "Name" gezeigt:


Hier muss eine Person entscheiden, was sie hören möchte: ein Werk (Lied, Oper, Operette usw.) oder eine Sammlung (analog zu einer Schallplatte). Klicken wir auf "Ein Werk oder eine Sammlung":



Zu den von mir hier oben bereits beschriebenen SchaltflĂ€chen wird eine SchaltflĂ€che "Zur Auswahl nach Namen zurĂŒckkehren" hinzugefĂŒgt. Dies ist ein Analogon zu der fĂŒr uns ĂŒblichen VorgĂ€nger- oder ZurĂŒck-Gewohnheit, aber die Tastenaktion wird am eindeutigsten und kontextabhĂ€ngigsten unabhĂ€ngig beschrieben. Dies ist wichtig: Eine Person kann sich möglicherweise nicht daran erinnern, was auf dem vorherigen Bildschirm angezeigt wurde, und / oder das Konzept von „ZurĂŒck“ oder „ZurĂŒck“ ist ihr möglicherweise nicht fremd oder ungewöhnlich, wenn es nicht auf physische Richtungen angewendet wird.

Am unteren Bildschirmrand wurden die SchaltflĂ€chen „Scrollen“ hinzugefĂŒgt. Alle Informationen, die nicht auf einen Bildschirm passen, werden in allen Anwendungen wie Seiten eines Notizbuchs, einer BroschĂŒre oder eines Buches nach links oder rechts gescrollt. Kein Bildschirm zieht auf und ab, keine Wischbewegungen.

Das DrĂŒcken der SchaltflĂ€che "AuswĂ€hlen" in einem beliebigen Zweig des Players fĂŒhrt zu demselben Bildschirm, den ich am Ende anzeigen werde. Im Moment wird jedoch die Option "Nach Assoziationen auswĂ€hlen" betrachtet.

5. Wenn Sie im Hauptbildschirm des Players auf "Nach Zuordnung auswÀhlen" klicken, wird der folgende Bildschirm angezeigt: Zuordnungen werden



, wie oben erwĂ€hnt, beim AusfĂŒllen des GerĂ€ts fĂŒr eine bestimmte Person eingegeben.

6. Nachdem wir einen MenĂŒzweig durchlaufen haben, gelangen wir schließlich zur SchaltflĂ€che "AuswĂ€hlen", auf die geklickt wird, um einen solchen Bildschirm anzuzeigen:



Auf den Steuertasten des Players befinden sich Symbole, die diejenigen wiederholen, die sich auf TonbandgerĂ€ten befanden. DarĂŒber hinaus enthĂ€lt jede SchaltflĂ€che eine Aktion, die ausgefĂŒhrt wird, wenn diese SchaltflĂ€che gedrĂŒckt wird.

Damit ist die Darstellung abgeschlossen, wie unsere Software die Grundprinzipien der Bequemlichkeit fĂŒr Ă€ltere Menschen umsetzt. Ich möchte Ihre Aufmerksamkeit nur noch einmal auf zwei UmstĂ€nde lenken:

1. In allen Modulen wurden die Parameter angewendet, die wĂ€hrend der im vorherigen Beitrag beschriebenen Einstellungen eingegeben wurden : Farbschema, Schriftarten, LautstĂ€rkepegel, Kompensation fĂŒr VerstĂ¶ĂŸe gegen die Feinmotorik.

2. Bei der Gestaltung der Schnittstellen haben wir uns auf ein Grundprinzip gestĂŒtzt: Die Aktionen, die auf diesem Bildschirm ausgefĂŒhrt werden können, sollten von einer Ă€lteren Person verstanden werden. Sie sind entweder klar, weil sie dem Ă€hneln, was er in anderen FĂ€llen in anderen GerĂ€ten in solchen FĂ€llen getan hat, oder weil sie auf diesem Bildschirm vollstĂ€ndig beschrieben sind, ohne dass Sie sich daran erinnern mĂŒssen, was auf dem vorherigen Bildschirm war, oder einige allgemeine Prinzipien fĂŒr die Organisation von Schnittstellen dieser Art kennen mĂŒssen.

ANDERE ANWENDUNGSMODULE Die

Anwendungsversionen unterscheiden sich in einer Reihe von Modulen. ZunĂ€chst planen wir, die folgenden Module hinzuzufĂŒgen:
  1. IP . , URI Skype, Skype, . , , Microsoft API Skype, UI Skype .
  2. . .
  3. – , , ..
  4. . – , , .
  5. . .
  6. – , , .


Das ist alles fĂŒr jetzt. In der nĂ€chsten Veröffentlichung werde ich ĂŒber praktische Dinge sprechen - darĂŒber, wie wir die Verbreitung und den tatsĂ€chlichen Gebrauch unserer Software sehen.

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Projekt im Internet:
https://planeta.ru/campaigns/poni
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Source: https://habr.com/ru/post/de386563/


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