Exklusiv für Geektimes: Interview mit Dolby CEO und Cinema Engineer in Russland und der GUS
2012 wurde der erste Film mit Dolby Atmos-Sound, Brave von den Disney Studios, gezeigt. Nach dem Erscheinen von Dolby 7.1-Surround-Sound konnte davon ausgegangen werden, dass das Hinzufügen neuer Kanäle beginnen würde, Dolby ging jedoch einen anderen Weg: Dolby Atmos speichert Sound in Form von virtuellen Quellen oder Soundobjekten, die bis zu 128 betragen können. Für jedes Objekt werden seine Koordinaten dreidimensional festgelegt Platz.Weitere Einzelheiten über die Arbeit des neuen Systems speziell für Geektimes wurden von Alexey Ugrinovich, CEO von Dolby in Russland und der GUS, und seinem Kollegen Alexei Prokhorchuk, einem Filmtechniker, mitgeteilt.Stellen Sie Fragen in den Kommentaren. Wir werden Unternehmensvertreter kontaktieren und Antworten vorbereiten.
Ein kurzer Ausflug in die Geschichte des Tonkinos
Als das Kino erschien, gab es einen Phonographen, und 1884 unternahm Thomas Edison seine ersten Versuche, diese Technologien zu kombinieren. Im Jahr 1900 synchronisierte Leon Gaumont den Lumiere-Apparat mit einem Phonographen, aber die Synchronisation war nicht genau genug. Der erste kommerziell erfolgreiche Tonfilm erschien fast drei Jahrzehnte später - es war der 1927er Warner Brothers Jazz Singer.In der UdSSR war der erste Spielfilm das Gemälde "Eine Reise ins Leben" von 1931. 1932 erhielt der Film den Preis der I International Film Festival in Venedig und wurde dann in 107 Ländern gezeigt. Der Film machte das sowjetische Kino international bekannt und wurde von 26 Ländern gekauft. Ein Jahr zuvor drehte Julius Raizman einen Stummfilm mit dem Titel „Die Erde ist durstig“, doch 1931 wurde er von Musik und Lärm geäußert.Bis 1941 wurde nur eine Tonspur verwendet - rechts oder links war kein Ton zu hören. Dieses Problem wurde speziell für den Fantasy-Film des Disney-Studios im Jahr 1941 gelöst: Toningenieure nahmen drei Tonkanäle auf Film auf - zwei Fronten und ein Zentrum. Um Ton in Kinos abzuspielen, wurden den Projektoren Bandköpfe hinzugefügt, und es wurde begonnen, Ton auf den Film zu schreiben.In den 1970er Jahren trat Dolby in die Filmszene ein. Der erste Film, der die Dolby A-Rauschunterdrückungstechnologie verwendete, war Stanley Kubricks A Clockwork Orange.1974 führte Dolby das Dolby Stereo-Format ein. Es wird jetzt verwendet. Seine Popularität ist unter anderem auf den ersten Film zurückzuführen - eines der bekanntesten Werke des Kinos: Star Wars von George Lucas.Dolby hat 5.1-Systeme entwickelt. Der erste Film, der in diesem Format gedreht wurde, war 1979 Apocalypse Today .Der Sound von Dolby Digital erschien erstmals 1992 in den Kinos - damit wurde der Film "Batman Returns" gezeigt. Ein Tonträger dieses Formats enthält sechs unabhängige Kanäle für digitalen Surround-Sound.1993 investierte Steven Spielberg in das DTS-Format - Digital Theatre Systems, das er für den Jurassic Park verwendete. Die Audiospur im Kino wird synchron mit dem Video abgespielt, jedoch von einem separaten digitalen Medium.Für den Film Star Wars: Die Phantombedrohung von 1999 wurde erstmals Dolby Surround EX verwendet. Das Format ermöglicht die Wiedergabe von Ton im 6.1-Format (ein hinterer Kanal wird zu den beiden Seitenkanälen hinzugefügt).Mit dem Übergang zu einer vollständig digitalen Filmvorführung erscheint 2010 das Dolby Surround 7.1-Format, das zwei unabhängige hintere Kanäle verwendet. Der erste Film ist Toy Story 3 von Disney und Pixar.Derzeit ist Dolby Atmos das fortschrittlichste Klangformat für Kinos . Dieses Format ermöglicht es, nicht nur die horizontale, sondern auch die vertikale Schallrichtung zu hören, und ermöglicht es Toningenieuren, gleichzeitig mit 128 Klangobjekten zu arbeiten und nicht nur deren Richtung, sondern auch die belegte Lautstärke einzustellen. Mehr über das System speziell für Leser Geektimes wurde von Alexey Ugrinovich, CEO von Dolby in Russland und der GUS, und seinem Kollegen Alexei Prokhorchuk, einem Filmtechniker, erzählt.
Alexey Ugrinovich, CEO von Dolby in Russland und der GUS
Alexey Prokhorchuk, Filmingenieur bei Dolby in Russland und der GUSInterviews mit Dolby-Vertretern in Russland und der GUS
Wie ist die Halle für Dolby Atmos kalibriert? Wie geht das für ein Heimkino?Alexei Prokhorchuk: Die moderne kommerzielle Filmdistribution verwendet das von DCI (Digital Cinema Initiative) entwickelte DCP-Format (Digital Cinema Package), zu dem alle größten Hollywood-Studios gehören. Dieses SMPTE-Standardformat kann 16 Tonkanäle im AES-Format übertragen. Für den Hauptsoundtrack im 5.1-Format werden 6 verwendet. Der Rest wird verwendet, um zusätzliche Signale zu übertragen, z. B. Audiokommentare für Sehbehinderte, Anweisungen zum Arbeiten mit beweglichen Stühlen usw., einschließlich des Taktsignals für den Dolby CP850-Kinoprozessor, der den Ton wiedergibt Dolby Atmos-Format. Alle Toninformationen werden in einem separaten Datenbereich gespeichert.Dolby Atmos verwendet das Prinzip des objektorientierten Klangs, dh der Klang wird in Form von Objekten gespeichert - Klangdateien, begleitet von offiziellen Daten über ihre Bewegung im dreidimensionalen Raum, in einem bestimmten virtuellen Volumen - einem Würfel mit einem Koordinatensystem. Das Prinzip des Systems basiert auf der Tatsache, dass dieser Würfel unabhängig von den Proportionen auf jede Größe der Halle gedehnt werden kann. Unabhängig von der Größe des Raums wird das Schwenken von Tonobjekten genau so reproduziert, wie es der Tontechniker beabsichtigt hat.Dazu benötigen Sie einen objektorientierten Sound-Renderer und ein Soundsystem, das die notwendige Abdeckung der Halle gewährleistet. Der Renderer befindet sich im CP850-Filmprozessor. Wenn er ein Taktsignal von DCP empfängt, weiß er, dass das Paket Ton im Dolby Atmos-Format enthält, und sammelt mithilfe von Atmos-Sounddaten den Soundtrack basierend auf den Daten eines bestimmten Kinos. Insgesamt unterstützt das System das gleichzeitige Rendern von bis zu 128 Objekten (ein Stream von ca. 150 Megabit) mit bis zu 64 physischen Ausgängen.
Dolby CP850-Filmprozessor (oben) und Dolby DSS200-Server Dolby-Filmprozessoren
früherer Generationen (dies ist eine Fernsehausrüstung, die nichts mit Kino zu tun hat).Für jedes Kino wird gemäß den Spezifikationen ein Projekt erstellt, das die Anzahl und Position der Lautsprecher bestimmt, die für die korrekte Formatwiedergabe erforderlich sind. Jedes dieser Projekte wird von einem autorisierten Dolby-Berater genehmigt.Beim Einrichten des Prozessors werden Daten über die Größe der Halle, die Anzahl und die Koordinaten der Lautsprecher, alle Eigenschaften der Lautsprecher und der zugehörigen Verstärker usw. eingegeben. Jeder Lautsprecher in der Halle verfügt über einen individuellen Verstärkungskanal. Die Halle ist für den Prozessor so beschrieben, dass Fehler möglich sind. Anschließend erfolgt die automatische Entzerrung mit dem Dienstprogramm Dolby Atmos Designer: Mithilfe eines Sweep-Tests für Einstellungen mit 8 Mikrofonen wählt das System automatisch die richtige Hüllkurve für jeden Lautsprecher und für jede Gruppe von Lautsprechern aus, um reguläre Formate abzuspielen. Der gesamte Prozess wird von Dolby-Ingenieuren überwacht, die bei Bedarf manuell Anpassungen vornehmen können.Für die Heimversion von Dolby Atmos gibt es kein derart komplexes System. Die maximale Anzahl physischer Ausgangskanäle beträgt 35, in der Realität jedoch meistens 7.1.2 mit zwei Obergrenzen oder 7.1.4 mit vier. Das Setup unterscheidet sich geringfügig von vorhandenen Systemen. Da alle AV-Receiver mit Dolby Atmos unter der Dolby-Lizenz freigegeben sind, sollten Sie sich keine Gedanken über die Qualität machen.Was passiert, wenn Sie Dolby Atmos in gewöhnliches Stereo mischen? In den Kopfhörern?Alexei Prokhorchuk: Ein Toningenieur, der in einem Filmstudio arbeitet, kann automatisch auf 5.1 und 7.1 7.1 heruntermischen (diejenigen, die später in DCP im AES-Format vorliegen werden). Wenn etwas mit der Dolby Atmos-Spur passiert, spielt der Prozessor automatisch das normale Format ab.In der häuslichen Umgebung wird Dolby Atmos von den Codecs Dolby Digital Plus und Dolby True HD unterstützt. Sie ermöglichen Downmix bis zu 5.1 oder in jedem anderen Format, sogar in Mono, sogar in Stereo, auf Endgeräten. Das heißt, das Dolby Atmos-Heimkino-Phonogramm kann auf jedem System abgespielt werden, auch ohne Surround-Lautsprecher.Es gibt auch ein Dolby Atmos Mobile-System, mit dem Sie mithilfe psychoakustischer Techniken dreidimensionalen Klang in Kopfhörern wiedergeben können. Das Lenovo A7000 verfügt beispielsweise über einen Renderer für Soundobjekte.Das Konzept der Übertragung gezoomter Objekte in Heimformaten ist jedoch anders: Im Dolby Atmos-Kino werden etwa 150 Megabit / s für Ton verwendet, was zu Hause unmöglich ist, sodass die Joint-Object-Codierung verwendet wird. Alle Objekte sind nicht getrennt, sondern in 16 Clustern zusammengefasst und in 5.1 Downmix zusammengefasst. Dem DD + Frame wird eine Erweiterung mit Metadaten hinzugefügt, die Anweisungen zum Extrahieren aus dem Downmix und zum Schwenken im 3D-Raum enthält. Auf diese Weise können Sie den Ton auf 484 Kilobit / Sek. Komprimieren, was für die Verteilung über das Internet oder digitales Fernsehen akzeptabel ist.Wenn der AV-Receiver Dolby Atmos unterstützt, wird dreidimensionaler Sound mithilfe von räumlichen Codierungsmetadaten wiederhergestellt. Wenn die Technik dies nicht unterstützt, wird die Erweiterung ignoriert und 5.1 abgespielt.
Das Lenovo A7000 ist das erste Smartphone, das Dolby Atmos unterstützt. In Kürze wird Lenovo Phab Plus mit Dolby Atmos-Unterstützung in Russland erscheinen.Wie viele Kinos zeigen jetzt Filme in Dolby Atmos?Alexey Ugrinovich: Insgesamt gibt es in der Region mehr als 70 Hallen mit Dolby Atmos. Im Kino Moskau im Einkaufszentrum Fashion Season - 10 Hallen - ist dies einer der größten der Welt. Insgesamt gibt es in der Hauptstadt 14 Kinos mit Dolby Atmos-Hallen. In Kasachstan - 7 Hallen, in Weißrussland und Armenien - je 2. Kürzlich wurde in Jekaterinburg im Präsidialzentrum von Boris Jelzin eine Halle eröffnet .
Dolby Atmos-Kinosäle hängen im Büro von Dolby Moscow in Moskau.Welche Informationen werden in den Metadaten von Klangobjekten gespeichert, mit Ausnahme der Position im Raum? Werden Hall und Echo im Voraus reduziert oder werden sie auch in Echtzeit unter Berücksichtigung der Raumakustik berechnet?Alexei Prokhorchuk: Das Echo wird im Voraus reduziert. Hollywood-Studios sind neidisch auf Inhalte, daher werden Toningenieure der Automatisierung bei der Berechnung von Reverbs und ähnlichen Geschichten nicht vertrauen. Alles ist bereits in den Sounddateien enthalten.Alle Dolby Atmos-Heimsysteme verfügen über einen aktualisierten Dolby Surround UpMixer - mit dem Sie alte Inhalte mit Deckenlautsprechern in Dolby Atmos-Heimkinos abspielen können, ohne den ursprünglichen Mix zu beeinträchtigen.Der Dolby Atmos-Standard legt großen Wert auf Deckenlautsprecher. Und wenn der Ton von unten kommen soll? Helfen Deckenlautsprecher in diesem Fall? Wenn zum Beispiel Mäuse rennen und quietschen?Alexei Prokhorchuk: Es gibt Tontechniken, die den Klang in Bezug auf die Quelle verringern . Rein technisch gesehen ist die Antwort jedoch einfach: Wenn der Ton von unten kommt, spielen die Deckenlautsprecher nicht.Der Prozess der Vorbereitung des Soundtracks für den Film in der Standardatmosphäre ist für den Toningenieur im Vergleich zu den älteren Formaten mehr oder weniger zeitaufwändig geworden?Alexey Prokhorchuk:Dolby Atmos ist ein wahres Spielzeug für Toningenieure, das von der Hollywood-Sound-Community gelobt wird. Es gibt spezielle 3D-Panoramatoren in Form von Plugins für Pro Tools oder eines physischen Blocks in Konsolen - die Arbeit ist einfach und bequem. Darüber hinaus gibt es mehr Möglichkeiten, Musik zu mischen und die Umgebung zu nutzen.Was ist das Problem bei herkömmlichen Kinos: Die seitlichen und hinteren Lautsprecher in 5.1-Systemen haben einen begrenzten Frequenzgang - hauptsächlich aufgrund der Größe. In Dolby Atmos in der Halle sind zwei oder mehr Subwoofer installiert (je nach Größe), die Bassunterstützung für die Surround-Kanäle bieten - jetzt können Sie dort Explosionen, Musik und Dialoge schwenken. Toningenieure sagen, dass sie gerne mit Dolby Atmos arbeiten.Was ich persönlich gehört habe: Sie sagen, dass Erfahrung einfach benötigt wird. Das System bietet mehr Möglichkeiten für die Arbeit mit Sound. Aufgrund der hohen Detailgenauigkeit des Systems können Sie jetzt während der Installation mehr Töne verwenden und das Klangbild detaillierter gestalten. Ich weiß nicht, wie viel komplizierter das ist. Dies erfordert einige Anpassungen. Aber was mehr Zeit braucht, ist wahrscheinlich unmöglich zu sagen. Der Film ist anders, aber wenn jemand versteht, was er tut, wird er mit diesem System zufriedener sein.Beeinträchtigt das Überspielen die Aufnahme?Alexey Ugrinovich:Dies ist eine philosophische Frage. Wir diskutieren es mit Vertretern von Filmstudios und Kinos. Es ist unwahrscheinlich, dass eine Verzerrung des ursprünglichen Tonträgers dem Film zugute kommt. Dies ist eine Art Iteration, die nach der Erstellung eines fertigen Kunstwerks erfolgt, bei dem die Schauspieler nicht nur nach Bild, sondern auch nach Stimme ausgewählt werden. Einige Überspielverluste treten auf. Die Frage ist hier, wie professionell das Überspielen erfolgt, wie viel Überspielprofis den Betrachter in die Atmosphäre des Films eintauchen lassen.Ich würde sagen, dass Änderungen an der Sprache natürlich den Film selbst verändern. Ich fürchte, es ist unmöglich, diesen Prozess zu beeinflussen. In verschiedenen Ländern ist sogar das Timbre einer Stimme unterschiedlich, es werden Sprachumdrehungen verwendet.Ein russischer Amerikaner erzählte mir von dem Film The Expendables, dass er in der synchronisierten Version und im Original sehr unterschiedlich sei.Alexei Prokhorchuk: Nicht alle Synchronisationen werden in Russland durchgeführt. Für die Star Wars, die in Dolby Atmos veröffentlicht werden, wird der Soundtrack in London vorbereitet. In Russland werden die Stimmen aufgenommen - und nach London geschickt, um die endgültige Fassung zusammenzubringen. Wenn in Russland synchronisiert wird, erhalten Spezialisten einen Meister der Musik und des Lärms - alles außer Stimmen, und der Toningenieur schreibt die Stimme darüber.Machen Sie in Russland traditionell die Stimme lauter. Unsere Rede wird bevorzugt. Also haben wir uns einen Film angesehen. Es ist unwahrscheinlich, dass es gut ist, wenn wir wechseln und auf eine andere Art und Weise anfangen. Das Hinzufügen einer Stimme macht einen Unterschied - es wird immer so sein.Welche russischen Filme wurden in Dolby Atmos gedreht?Alexei Prokhorchuk: Der erste russische Film in Dolby Atmos wurde im Mai 2013 gedreht, aber aus bestimmten Gründen nicht veröffentlicht. Dolby Atmos machte The Phantom, der Film war der erfolgreichste von allen, der in diesem Format gedreht wurde. Dann kam der ins Russische übersetzte kasachische Film „Reaping“ - „Alien“. Der Film "The Dawns Here Are Quiet" für die Veröffentlichung in China wurde bei Atmos veröffentlicht. China befahl und musste tun. Im August 2015 wurde der Animationsfilm "Die außergewöhnliche Reise der Seraphim" veröffentlicht.Alexey Ugrinovich:2016 wird es weitere Filme geben. Wir werden den Ereignissen nicht voraus sein und die Namen sagen. Aber oft wollen Hersteller, und dann funktioniert es nicht: Weil das Mischen des Klangs der letzte Schritt ist. Und er hat einfach nicht genug Zeit. Wir kommunizieren mit der kreativen Community und bitten sie, für Dolby Atmos zu sorgen. Für Filme ist dies eine zusätzliche Funktion, die sowohl Zeit als auch Geld erfordert. In vielen Filmen ist bereits Dolby Atmos enthalten.Alexei Prokhorchuk: Wir haben 5 zertifizierte Studios in Russland, die Inhalte in Dolby Atmos erstellen können.Alexey Ugrinovich: In Moskau sind dies Central Partnership Production, Cinelab Sound Mix und Central Sound (David Shufutinsky Studio). In St. Petersburg - Newa Film und MIDI Cinema (Mill).Warum hat Dolby Doremi 2014 gekauft, was hat diese Akquisition bewirkt?Alexey Ugrinovich: Dolby und Doremi Labs verfügten über komplementäre Technologien, Erfahrungen und Lösungen. Durch die Übernahme von Doremi haben wir neben führenden Audioverarbeitungstechnologien auch die Möglichkeit, Benutzern eine fortschrittliche Plattform für die Wiedergabe digitaler Videos anzubieten. Das ultimative Ziel war die Schaffung tief integrierter Systeme zur Wiedergabe von Ton und Bild /, die verbesserte Verbrauchereigenschaften des Endprodukts bieten und gleichzeitig die Gesamtkosten für Kinobesitzer erheblich senken. Gemeinsam konnten wir den Prozess der Innovationsentwicklung beschleunigen und ein qualitativ hochwertiges Produkt schaffen, mit dem wir das Publikum der Kinobesucher erhöhen können.Alexey Prokhorchuk:Doremi-Technologien spielen auch eine entscheidende Rolle bei der Schaffung eines günstigeren Umfelds für Menschen mit Behinderungen, um Filme (Hören und Sehen) anzusehen, damit sie das Kino unvergleichlich besser genießen können.
Display für HörgeschädigteWelche Technologie nutzt Dolby für Menschen mit Behinderungen?Alexey Ugrinovich: Nach der Übernahme von Doremi hat Dolby Zugang zu einer Reihe von Technologien erhalten, die sich an Menschen mit Behinderungen richten. Als Beispiel kann ich Technologien für Menschen mit Sehbehinderungen anführen, mit denen Sie den Original-Soundtrack trennen und kommentieren können, was auf dem Bildschirm geschieht, sodass der Ton auf dem linken und rechten Kanal getrennt wiedergegeben wird.Alexey Prokhorchuk:Was den Audiokommentar betrifft: Sie können dem Audiokommentar in DCP eine separate Spur hinzufügen, die vom Standard bereits durchdacht ist. Einige europäische Kanäle benötigen eine spezielle Audiospur mit einer Klangerklärung.
Audioassistent für SehbehinderteWoran arbeitet Dolby gerade?Alexey Ugrinovich: Wir arbeiten aktiv an völlig neuen Lösungen im Bereich des digitalen Fernsehens.Alexey Prokhorchuk: Atmos für zu Hause kann im Fernsehen ausgestrahlt werden.Alexey Ugrinovich: Wir sprechen über On-Air-Fernsehen. Wir bieten mehrsprachige Unterstützung, der Kanal kann gleichzeitig in zwei oder drei Sprachen laufen. Sie können die Sprache einfach mit einer Taste wechseln.Wir bereiten Dolby Atmos für Sportübertragungen vor. Das Broadcast-Top wird während der Spiele angezeigt. Wenn Sie in Indoor-Sportarenen waren, denken Sie daran, dass der Ansager wie von der Decke spricht. In der Halle entsteht eine gewisse Atmosphäre. Die Technologie ist fertig, wir implementieren sie. Es gibt noch eine Richtung - Dolby Atmos für Spiele.Alexei Prokhorchuk: Die Geschichte mit objektorientiertem Sound in Spielen ist viel älter. Jetzt können Sie Spiele im Dolby Atmos-Format mischen. Wir verhandeln mit führenden Konsolenherstellern und Spieleherstellern über die Entwicklung von Spielen in diesem Format. Wenn Sie den Player vollständig in die Atmosphäre eintauchen können, müssen Sie ihn warten. Auf dem PC wird es definitiv in naher Zukunft sein.Ihr Büro verfügt über viel Lenovo Hardware, und einige Lenovo Smartphones verfügen über Dolby Atmos. In welchem Format arbeiten Sie?Alexey Ugrinovich: Dies ist eine globale Zusammenarbeit. Unsere Muttergesellschaft schließt einen globalen Vertrag ab und wir erhalten ein bestimmtes Endprodukt. Auf lokaler Ebene können wir am Marketing und an den Inhalten arbeiten, damit wir uns weiterentwickeln können.Ein paar Fotos aus dem Büro von Dolby Moskau.





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