Buch "Programmieren von Arduino: Die Grundlagen des Skizzierens"

Hallo alle zusammen!

In jüngerer Zeit haben wir ein neues Buch veröffentlicht, das sofort nachgedruckt werden musste. So können wir denen gefallen, die den ersten Lauf nicht bekommen haben - ein Überdruck wurde ausgegeben. Wir planen, dieses Thema weiterzuentwickeln. Beachten Sie daher die Umfrage am Ende des Beitrags.

BildZum ersten Mal in russischer Sprache erscheint der legendäre Bestseller Simon Monk, der seit vielen Jahren an der Spitze der Amazon-Bewertungen steht. Möchten Sie ein Smart Home erstellen oder einen Roboter programmieren? Einfacher geht es nicht. Simon Monk hilft Ihnen nicht nur beim Umgang mit Drähten, Kontakten und Sensoren, sondern zeigt Ihnen auch, wie Sie all dieses Gewirr aus Drähten und Platinen dazu bringen, das zu tun, was Sie brauchen. Arduino ist nicht so kompliziert, wie es auf den ersten Blick scheint. Sie werden sofort von den Eröffnungsmöglichkeiten erobert.

Arduino-Schnittstellenkarten bieten eine kostengünstige und einfache Möglichkeit, Projekte auf der Basis von Mikrocontrollern zu erstellen. Mit Grundkenntnissen in Elektronik können Sie Ihr Arduino-Board dazu bringen, alles zu tun, von der Verwaltung von Lampen in kreativen Installationen bis zur Stromverteilung in einem Solarstromsystem.

Es gibt viele Bücher, die Projekte beschreiben und zeigen, wie externe Geräte an das Arduino-Board angeschlossen werden, einschließlich des Autorenbuchs 30 Arduino-Projekte für das böse Genie. Dieses Buch konzentriert sich jedoch auf die Arduino-Programmierung.

In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie die Programmierung für Arduino zu einem unterhaltsamen Erlebnis machen und die Code-Inkompatibilitäten vermeiden, die so häufig zu Problemen führen. Sie wird Sie Schritt für Schritt durch alle Programmierschritte in der C-Sprache führen, in denen Programme für Arduino geschrieben sind.

Was ist ein Arduino?


Arduino ist eine kleine Mikrocontroller-Karte mit einem USB-Anschluss zum Anschließen an einen Computer und vielen Kontakten zur Verkabelung mit externen Geräten wie Elektromotoren, Relais, Fotozellen, LEDs, Lautsprechern, Mikrofonen und vielem mehr. Es kann über einen USB-Anschluss eines Computers, eine 9-Volt-Batterie oder eine andere Stromquelle mit Strom versorgt werden. Die Karte kann von einem Computer aus gesteuert werden, genauso wie sie programmiert werden kann, und nach dem Trennen vom Computer arbeitet sie autonom.

Das Board hat eine offene Architektur. Das heißt, jeder kann seine Arduino-kompatiblen Boards erstellen. Infolgedessen führt der Wettbewerb zwischen den Herstellern zu niedrigeren Boardkosten.

Zusätzlich zu den Hauptplatinen sind Erweiterungskarten erhältlich, die an Arduino-Platinen angeschlossen werden können. In diesem Buch werden zwei solcher Erweiterungskarten vorgestellt - ein Flüssigkristalldisplay und eine Ethernet-Karte, mit denen Sie den Arduino in einen kleinen Webserver verwandeln können. Die für die Programmierung des Arduino erforderliche Software ist ebenfalls Open Source. Es gibt Versionen für Windows, Mac und Linux.

Was ist zum Lesen eines Buches notwendig?


Dieses Buch richtet sich an Anfänger, aber auch diejenigen, die Erfahrung mit Arduino haben und mehr über das Programmieren dieses Mikrocontrollers erfahren oder sich ein klareres Bild von den Grundlagen machen möchten, werden hier viele nützliche Dinge für sich finden.

Sie müssen keine Programmierkenntnisse oder Kenntnisse der Elektronik haben, und für die Übungen in diesem Buch müssen Sie keinen Lötkolben verwenden. Alles was Sie brauchen ist ein Wunsch zu schaffen. Wenn Sie das Maximum aus dem Buch herausholen und einige der vorgeschlagenen Experimente durchführen möchten, sind Sie nützlich:
- ein wenig isolierter Draht;
- preiswertes Multimeter.

Wer noch weiter gehen und mit Ethernet-Karten und einem LCD-Display (Liquid Crystal) experimentieren möchte, muss diese Karten beispielsweise in einem Online-Shop kaufen. Einzelheiten finden Sie in den Kapiteln 9 und 10.

Wie man mit diesem Buch arbeitet


Dieses Buch ist so organisiert, dass Anfänger schrittweise von einfach zu komplex wechseln und auf der Grundlage bereits erhaltener Informationen neue Informationen lernen können. Sie können jedoch einige erste Kapitel überspringen oder sie schnell durchblättern und direkt zu dem Kapitel wechseln, an dem Sie interessiert sind.

Zur Unterstützung dieses Buches wurde eine Hilfswebsite, www.arduinobook.com, erstellt . Dort finden Sie Quellcodedateien für alle Beispiele in diesem Buch sowie andere Ressourcen, z. B. eine Liste mit Fehlern und Tippfehlern.

Über den Autor


Simon Monk hat einen Bachelor-Abschluss in Kybernetik und Informatik sowie einen Doktortitel in Software-Engineering. Seit seiner Schulzeit interessierte er sich aktiv für Elektronik und schrieb mehrere Artikel für Amateurfunkmagazine. Er ist Autor von 30 Arduino-Projekten für das böse Genie und 15 gefährlich verrückten Projekten für das böse Genie.

Weitere Informationen zum Buch finden Sie auf der Website des Herausgebers .
Inhalt
Auszug

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Und die versprochene Umfrage zum nächsten Buch von Simon Monk für Anfänger (und nicht nur).

Source: https://habr.com/ru/post/de387727/


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