Übersicht einiger Brettspiele

Ich mache Sie auf eine Rezension in der Textversion einiger beliebter Brettspiele aufmerksam: Monopoly, Munchkin, Jackal, Svintus, Activiti, Game of Thrones, Zitadellen, Kragmorta, Resistance, Delirium, "Ja, der Dunkle Lord!". Ich werde Spiele in Bezug auf Spaß, die Komplexität der Regeln, den Einfluss der Zufälligkeit und die Notwendigkeit, den Zug sorgfältig zu überdenken, betrachten. Ich habe alle Spiele aus dem Artikel selbst mit Freunden gespielt. In einigen für ein paar Jahre, einige nur ein paar Mal. Viele Spiele sind in einer Preiskategorie zusammengefasst, sodass sie bei der Auswahl leicht zu vergleichen sind. Wenn ich über den Einfluss des Zufalls (Zufälligkeit) spreche, meine ich, wie sehr das Ergebnis des Spiels die Aspekte beeinflusst, die dem Zufall unterliegen: die Wahl der Karten, der Würfelwurf und dergleichen. Je weniger Einfluss der Fall hat, desto mehr hängt das Ergebnis des Spiels vom Spieler selbst ab.


Monopol


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Durchschnittspreis
Die Essenz des Spiels besteht darin, Eigentum auf der Karte zu erwerben, auf dem sich der Spieler mit Hilfe von Würfeln bewegt. Eigentum wird für Geld erworben. In der Publikation, die ich habe, Papiergeld. Spieler, die auf das Eigentum eines anderen fallen, zahlen dem Besitzer Geld. Wenn es kein Geld gibt und es nichts zu verkaufen gibt, wird der Spieler eliminiert, aber das Spiel geht weiter. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt.

Das Spiel kann zunächst lustig sein , solange es noch Geld und Eigentum gibt, später wird es langweilig. Das Spiel dauert sehr lange, auch nach der beschleunigten Version. Außerdem ist das Spiel ungleichmäßig. Vom ersten bis zum letzten können Stunden vergehen. Die Partys wurden von 5-7 Personen um 4 und 5 Stunden verschoben. Oft möchte ich nicht wirklich spielen. Die Regeln sind einfach.besonders am anfang. Lerne schnell, während das Spiel fortschreitet. Sie erfordern keine ernsthafte Aufmerksamkeit, daher ist das Spiel gut für betrunkene Versammlungen geeignet. Das Erlernen der Regeln verlängert das Spiel praktisch nicht. Ich würde den

Einfluss des Zufalls als stark bewerten . Viel hängt davon ab, ob Sie auf Ihr Eigentum fallen, das eines anderen oder eines anderen sehr teuer ist. Es gibt praktisch keinen

Grund darüber nachzudenken, was am besten gemacht wird . Die Wahl der Maßnahme: Immobilien so zu verbessern, dass sie teurer sind, oder Bargeld übrig zu lassen, um andere zu bezahlen - vielleicht die Hauptfrage.

Das Spiel impliziert, dass Spieler beim Bezahlen oder Tauschen von Immobilien zusätzlichen Bedingungen zustimmen können. Zum Beispiel Parken ohne Miete oder mit einem Rabatt. Solche Variationen können das Spiel jedoch mit der Zeit weiter verschärfen.

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Munchkin


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Durchschnittspreis
Dies ist ein Rollenspiel. Jeder Spieler ist ein Charakter, der eine Rasse, eine Klasse oder Kleidung haben kann (der Begriff aus dem Spiel). In jeder Runde zieht der Spieler eine Karte aus einem gemeinsamen Deck, das ein Monster, ein Fluch, eine Klasse oder eine Rasse sein kann. Monster werden benötigt, um für den Sieg über sie Level und Schätze (Kleidung) zu erhalten. Kleidung, Rassen- und Klassenmerkmale erhöhen die Kampfkraft, die erforderlich ist, um ein Monster zu besiegen. Jeder wechselt sich ab, aber die Spieler können verhandeln und sich gegenseitig helfen und Schätze teilen. Derjenige, der das erste 10. Level erreicht, gewinnt. Der Rest sind Verlierer.

Das Spiel hat viele verschiedene Editionen: Es kann ein Spiel über Piraten und Schiffe sein oder ein Klassiker mit Zauberern mit verschiedenen Variationen. Aber sie sind alle in Form einer Parodie auf etwas gemacht: Die Namen von Monstern und die Namen von Objekten sind komisch, was in den ersten Spielen lustig ist. Der Spielprozess selbst macht Spaß und erfordert die Aufmerksamkeit aller Spieler. Es gibt regelmäßige Kommunikation, zum Beispiel Hilfsverträge. Von den Unannehmlichkeiten: Oft muss man den Kampfbonus von allen Karten nachzählen. Permanente Allianzen innerhalb des Spiels können das Spiel nicht fair genug machen, aber all dies kann diskutiert und begrenzt werden.

Schwierigkeitsregeln zwischen mittel und schwer. Das Spiel erfordert, dass die Spieler sowohl die Grundregeln als auch die Aspekte, die jede Karte hinzufügt, lernen und sich daran erinnern. Es kann das erste Spiel etwas verlangsamen, da Sie für eine Erklärung innehalten müssen. Das Erinnerungsvolumen kann sich während des Spiels mit dem Erhalt neuer Karten erhöhen.

Der Einfluss des Zufalls ist überdurchschnittlich groß . Es hängt vom Fall ab, ob Sie ein geeignetes Monster finden oder ein mächtiger Gegenstand ausfällt, aber gleichzeitig müssen Sie bestimmte Karten sammeln und behalten. Sie müssen entscheiden, was Sie behalten und was Sie in die Spüle schicken möchten und wann Sie das Monster mit Ihren Händen spielen sollen, was Ihnen den Sieg bringen kann.

Viele Aspekte des Spiels sind in den Regeln nicht beschrieben, es soll zu Streitigkeiten führen und zu Vereinbarungen führen. Es gibt viele Arten von Spielen (Sätze von Munchkins), in einigen sogar ein völlig anderes Gameplay. Einige von ihnen sind miteinander kompatibel, andere nicht.

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Schakal


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Durchschnittspreis
Im Spiel steuerst du drei Piratenfiguren, die die Karte erkunden und ihre Zelle für Zelle enthüllen. Piraten müssen Gold finden und es so weit wie möglich zum Schiff bringen. Gleichzeitig können plötzliche Fallen oder Piraten anderer Spieler Sie stören. Der Gewinner ist derjenige, der das meiste Gold auf das Schiff bringt.

Das Spiel macht gleichmäßig Spaß , ist aber auf 4 Teilnehmer begrenzt. Im Allgemeinen gibt es keine Vielfalt, aber Sie können von Zeit zu Zeit spielen. Eine genaue Überwachung des Spiels ist nicht erforderlich.

Die Regeln sind einfach , das Erlernen nimmt nicht viel Zeit in Anspruch, der Speicher ist gering.
Den Einfluss der Zufälligkeit auf das Ergebnis würde ich als durchschnittlich bewerten. Websites sind für Sie unsichtbar, bis Sie darauf treten. Zufällig kann es entweder schmutzige Tricks oder Freude sein, aber manchmal müssen Sie Entscheidungen darüber treffen, was am besten zu tun ist: Nehmen Sie das Gold weg, retten Sie den Piraten oder greifen Sie den Piraten eines anderen Spielers an. Vielleicht ist dies die einzige Frage , die berücksichtigt werden muss .

Es ist interessant, das Spiel mit eigenen Regeln zum Öffnen bestimmter Zellen zu erweitern. Wenn zum Beispiel ein Fass Rum gefangen wird, ist die Aktion für einige offensichtlich.

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Swintus


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Niedriger Preis.
Dieses Kartenspiel ähnelt einigen Spielen auf normalen Spielkarten, bei denen der nächste Spieler eine Karte mit der gleichen Farbe oder dem gleichen Wert einsetzen muss, aber hier handelt es sich um Karten mit Zahlen unterschiedlicher Farben. Die Mechanik ist durch zusätzliche Karten - Schweine und Schlangen - kompliziert. Bei Schweinen müssen alle Spieler bestimmte Aktionen ausführen, z. B. ihre Hand so schnell wie möglich auf den Tisch legen (letzterer zieht Karten), und Schlangenkarten legen die Regeln für die direkte Übertragung ihrer Karten an einen anderen Spieler fest, z. B. wenn er in Ihre Augen schaut, namentlich angesprochen oder gesetzt Hand auf den Tisch. Es gibt Schlangenkarten, die Sie benötigen, um in einen anderen Spieler zu gelangen, indem Sie sie auf ihn werfen. So können Sie Ihre Karten mit großen Zahlen loswerden. Derjenige, der keine Karten hat, gewinnt. Verlierer zählen Punkte auf ihren verbleibenden Karten.

Das Spiel macht aufgrund der Mechanik der Schlangenkarten sehr viel Spaß . Während des Spiels versuchst du nicht zu reden, deine Hände auf Gewicht zu halten, den Menschen nicht in die Augen zu schauen, aber früher oder später musst du es brechen und Shuriken-Karten ausweichen.

Die Regeln sind sehr einfach . Diejenigen, die früher normale Spielkarten gespielt haben, werden sich schnell darum kümmern. Im Kopf müssen Sie sich nicht mehr als 10 Karten merken, was spezielle Aktionen mit ihnen impliziert.

Der Einfluss des Zufalls ist durchschnittlich . Der Fall bestimmt, welche Karten Sie beim Sammeln erhalten und wenn Sie Glück haben, können Sie sie leicht loswerden, aber bei einem falschen Zug erhalten Sie mehrere Karten von anderen Spielern zur Hand.

Zu denken ernsthaft über den Kurs nicht erforderlich ist ,. Sie können sich natürlich ernsthaft der Frage der Auswahl einer Karte für den Zug nähern, aber das Spiel erfordert dies nicht.

Das Spiel sieht leere Schlangenkarten vor, auf denen die Spieler selbst die Regeln aufstellen und aufschreiben können, aber wir haben es nicht geschafft, ausgewogene Regeln zu finden, die wir möchten.

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Aktivität


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Der Preis ist etwas unterdurchschnittlich. Ein
Spiel, bei dem der Spieler eine Phrase oder Phrase zeigen / zeichnen / erzählen muss und sein Team erraten muss, welche Art von Phrase. Die Art und Weise, wie dieser Satz dargestellt wird, wird durch Werfen eines Würfels bestimmt. Der Entscheidung wird eine Minute zugewiesen, die zweckmäßigerweise als enthaltene Sanduhr angesehen wird. Die Sätze selbst befinden sich auf Karten, die blind gezogen werden. Das Team, das am meisten errät, gewinnt.

Das Spiel macht sehr viel Spaß . Hier sind Spieler und Schauspieler und Künstler. Es impliziert viel kontinuierliche Kommunikation. Die Anzahl der Spieler ist nicht von oben begrenzt, sondern das Minimum, vielleicht von 4. Obwohl Sie die Regeln für drei anpassen können.

Die Regeln sind sehr einfach . Alles wird vor dem Spiel verstanden. Der Verlauf des Spiels macht es nicht möglich, sie zu vergessen. Es gibt fast keinen Speicherplatz.

Der Zufallseffekt ist schwach. Natürlich kann ein komplizierter Satz erscheinen, den Sie nicht darstellen können, aber er hängt mehr von Ihnen und dem Team ab. Es kommt vor, dass Sie durch Büste erraten können. Es gibt absolut keinen Grund, ernsthaft nachzudenken , denn dafür ist keine Zeit. Aber ein solches Spiel zu erweitern ist sehr einfach. Die Sätze auf den Karten werden nach 2-3 Spielen gespeichert, daher sollten Sie sich Ihre eigenen einfallen lassen. Sie können sie auch auf der Karte eingeben. Aber wir haben ein bisschen anders gemacht. Vom Originalset verwenden wir nur eine Sanduhr und einen Würfel, die auch ersetzt werden können. * * *





Unsere Version von Activity


In unserer kollektiv erfundenen Version der Regeln spielt jeder Spieler für sich. In der Vorbereitungsphase erhält jeder die gleiche Anzahl von Papierstreifen, zum Beispiel 5 Stück. Jeder sollte sich einen Satz einfallen lassen, ihn auf ein Stück Papier schreiben, ein Stück Papier unterschreiben, falten und in einen gemeinsamen Behälter legen. Nachdem alle ihre Phrasen komponiert haben, werden die Papierstücke gemischt. Zufällig bestimmt, wer zuerst geht. Er zieht ein Stück Papier, beobachtet heimlich den Satz und die Unterschrift. Wenn seine Unterschrift - jeder vermutet, wenn die Unterschrift nicht seine ist, dann sagt er dem Autor des Satzes, dass er nicht errät. Danach würfelt er, wie er ihm den Satz präsentieren soll: erzählen, zeigen, zeichnen. Er hat eine Minute Zeit, damit andere raten können.

Wenn innerhalb einer Minute die Phrase aufgerufen wurde, erhält derjenige, der geraten hat, die Punktzahl. Wenn Sie nicht in einer Minute raten konnten, ist der Autor der Phrase verbunden (wenn er sie nicht gezeigt hat), jetzt sollten zwei in zwei Minuten auf die gleiche Weise angezeigt werden. Wenn sie in diesem Fall richtig geraten haben, bekommt nur der Vermesser den Punkt.

Wenn niemand den Satz erraten hat, bekommt niemand Punkte.

Die Punkte werden auf einer speziellen Broschüre berechnet. Sie wechseln sich ab. Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Zettel gespielt sind. Der Gewinner ist derjenige, der die meisten Punkte erzielt hat (errät gut und zeigt gut).

Ein solches Spiel ist zeitlich leicht anhand der Anzahl der Phrasen zu steuern und hinsichtlich der Komplexität leicht zu steuern, wodurch die Anzahl der Wörter in jeder Phrase begrenzt wird. Manchmal schließen wir die Option „Erklärung“ aus, da sie sehr leicht ist.

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Game of Thrones (zweite Ausgabe, nicht zu verwechseln mit einem 1x1-Kartenspiel)


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Der Preis ist sehr hoch (4 Durchschnitt)
In diesem Spiel kämpfen 6 große Häuser (ohne die Targaryen) für sich. Das Spiel wird auf einer großen Karte von Westeros gespielt, auf der jedes Haus das Spiel auf einem eigenen Stück Land beginnt. Hier ist die gesamte Karte in Regionen unterteilt. Jedes Gebiet bietet einen oder mehrere Vorteile: einen Bonus für das Sammeln von Truppen, einen Bonus für die Größe der Armee, einen Bonus für die Erzielung eines Gewinns (Macht). Zu Beginn jeder Runde muss jeder Armee ein Befehl erteilt werden, aber nur einer: sich selbst zu verteidigen, zu überfallen (mit dem Ziel der Sabotage oder des Raubes), sich zu bewegen und anzugreifen und benachbarte Truppen zu verstärken. Jedes Haus hat eine Flotte mit eigenen Regeln. Das Ziel des Spiels ist es, als erstes 7 Festungen und Burgen zu erobern und zu halten. Dazu müssen Sie Gebiete erobern, die dazu beitragen, Ihre Truppen zu vergrößern, die Grenze zu halten und den Feind zu erobern. Darüber hinaus gibt es Spuren von Einfluss, die gehalten werden müssen,da sie sehr nützliche Boni geben. Es gibt viele andere Aspekte, aber der Kürze halber werde ich sie nicht beschreiben.

Es lohnt sich wahrscheinlich nicht , ein Spiel als Spaß zu bezeichnen , aber es ist interessant für seine Vielfalt und die Notwendigkeit, Schritte zu überdenken. Sehr starke taktische Komponente.

Die Regeln sind sehr kompliziert.Es erfordert von allen neuen Spielern starke Aufmerksamkeit, sowohl vor dem Start des Spiels als auch während der ersten Aktionen im Spiel. Es gibt viel Volumen zum Auswendiglernen, und es wird sofort viel ausgegeben und es muss gelernt werden. Das Erklären / Lernen der Regeln nimmt viel Zeit in Anspruch. Ein Spiel mit neuen kann ein Drittel oder mehr ziehen. Unser erstes Spiel für 6 Personen mit dem Studium der Regeln dauerte alle ca. 4-5 Stunden. Nachfolgende Spiele dauerten je nach Anzahl der Spieler 1-2 Stunden. Wenn Sie mit den Regeln nicht vertraut sind und sie mitten oder später auf einer alkoholischen Party spielen möchten, ist dies nicht die beste Idee.

Der Einfluss des Zufalls ist unterdurchschnittlich. Jede Runde werden zufällige Karten gespielt, die die ganze Welt betreffen. Je nach Status und Standort des Spielers wirken sie sich jeweils unterschiedlich aus. Zusätzlich gibt es optionale Dramakarten, die Sie vor jedem Kampf verwenden können. Sie erhöhen den Einfluss des Zufalls auf den Ausgang des Kampfes und erhöhen ihn auf ein durchschnittliches Niveau.

Zu reflektieren über Ihre Fortschritte sollten ernsthaft sein , von Ihren Handlungen hängt sehr stark, und vor allem, es ist etwas eine Menge von Optionen zu denken, müssen Sie erraten , und berücksichtigen die Absichten anderer Spieler. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, von Zeit zu Zeit abgelenkt zu werden (während es einen Kampf gegen andere gibt), aber während der Anordnung der Befehle werden Sie vollständig mitgerissen.

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Zitadellen


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Durchschnittspreis
In diesem Spiel bist du der Herr, der Gold ansammelt und für ihn Stadtviertel baut. Kartenspiel. Jedes Quartal wird durch eine Karte dargestellt. In jeder Runde wählen die Spieler abwechselnd einen von 8 Charakteren aus, die geschlossen werden sollen. Jeder Charakter hat spezielle Eigenschaften. Zum Beispiel kann ein Dieb einen anderen Charakter benennen und sein gesamtes Gold nehmen, ein Condottiere kann ein weiteres Viertel zerstören, ein Händler kann mehr Gold bekommen. In jeder Runde erhalten die Spieler vierteljährliche Karten ihrer Wahl oder Gold ihrer Wahl und entscheiden, ob sie ein neues Viertel bauen oder nicht. Der Gewinner ist derjenige, der nach dem Aufbau des 8. Viertels eines der Spieler am meisten Punkte erzielt. Punkte gehen für die Kosten der gebauten Viertel, ihre Vielfalt, für die, die zuerst 8 Viertel gebaut haben, und für einige andere Boni.

Das Spiel macht mäßig Spaßmanchmal ziemlich langweilig. Kommunikation ein wenig. Die Aufmerksamkeit auf die Handlungen anderer Spieler ist nicht besonders erforderlich. Der Einfluss des Zufalls scheint mir gering zu sein . Ein Fall bestimmt nur, welchen Block des Viertels Sie in die Hand nehmen, und alles andere hängt von der Wahl des Charakters durch Sie und andere Spieler ab. Wenn Sie zusammen spielen, kann das Spiel viel mehr Spaß machen, da sich Ihre Aktionen sofort gegenseitig beeinflussen.

Schwierigkeitsregeln zwischen leicht und mittelschwer . Aber die meiste Zeit wird beim ersten Treffen mit einem neuen Charakter verbracht. Insgesamt gibt es 8 Charaktere, sodass das Spiel schneller läuft, wenn alle Spieler mit allen Charakteren vertraut sind. Es ist das Studium der Charaktere, das sich im ersten Spiel hinzieht. Andere Aspekte des Spiels sind einfach. Im Allgemeinen gibt es wenig Speicherplatz.

Bei der Auswahl eines CharaktersSie müssen denken (aber nicht viel), Sie müssen eine auswählen, die Ihre Rivalen nicht schädigen wollen, während Sie tun, was Sie brauchen.

Das Spiel im Kit enthält einen zusätzlichen Satz von Charakteren, die die Hauptcharaktere ersetzen können. Ein solcher Austausch macht einen Unterschied, wenn das Original langweilig ist.

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Kragmorta


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Durchschnittspreis
Das Spiel hat eine Karte - die Bibliothek von Rigor Mortis mit ihm, auf der Goblins laufen - seine Diener. Sie spielen hauptsächlich Goblins, die versuchen, Zauberbücher von seinem Tisch zu stehlen. In jeder Runde wählt der Spieler unter seinen 3 Bewegungskarten aus, wohin er gehen kann. Karten können zum Bewegen eines Kobolds oder zum Bewegen von Rigor sein. Eine Karte wird in einer Runde gespielt. Das Ziel ist es, an das Buch zu gelangen, wird sich aber nicht mit Rigor treffen. Wenn es ein Treffen mit Rigor gab, ist der Spieler, dessen Goblin gefangen wurde, einem brutzelnden Blick ausgesetzt - er zieht eine spezielle Karte, die beschreibt, was er bis zum Ende des Spiels tun soll. Dies bedeutet entweder, eine Karte zwischen die Unterarme zu kneifen oder durch die Zähne zu sprechen oder auf einem Bein zu stehen oder die Fäuste zu ballen und nicht zu lockern und so weiter. Derjenige, der die ersten 4 Flüche bekommt, verliert, derjenige, der den geringsten von ihnen hat, gewinnt,und bei gleicher Menge mit einer anderen wird es durch die weggetragenen Bücher bestimmt. Bücher können Sie vor Flüchen bewahren.

Das Spiel macht sehr viel Spaß . Es ist sehr lustig, an einem Tisch zu sitzen, an dem die Spieler aus verschiedenen Augen zusammengedreht sind. Die Partys sind kurz, sie hat keine Zeit, sich darum zu kümmern.

Die Regeln sind einfach , das Volumen ist klein. Der Informationsfluss während des Spiels gleichmäßig und in sehr kleinen Mengen.

Der Einfluss des Zufalls ist sehr schwach . Ein Fall bestimmt, welche Bewegungskarten Sie zur Hand haben, aber in der Regel gibt es immer einen Ort, an den Sie ohne Verluste gehen können. Auf der anderen Seite müssen Sie nicht über den Kurs nachdenken : Entweder Sie gehen alleine oder Sie schieben den Kobold eines anderen zu Rigor oder Rigor zum Goblin.

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Widerstand


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Der Preis ist unterdurchschnittlich
Zu Beginn des Spiels erhält jeder eine Charakterkarte. Über den Charakter ist es nur wichtig zu wissen, ob Sie einen blauen (friedlichen) oder roten (bösen) Charakter haben. Jeder Zug wird durch Abstimmung der Zusammensetzung des Teams bestimmt, um die "Aufgabe" (Mission) zu erfüllen. Die Aufgabe ist möglicherweise abgeschlossen oder fehlgeschlagen. Das Ziel der Roten ist es, 3/5 der Aufgaben zu bestehen, das Ziel der Blauen ist es, 3/5 der Aufgaben zu erledigen. Die Anzahl der für jede Mission ausgewählten Spieler hängt von der Anzahl der Spieler ab, variiert jedoch von Mission zu Mission. Wenn Sie beispielsweise 5 Personen spielen, werden zwei Personen für die erste Aufgabe ausgewählt. Auf einer Mission spielt jeder ausgewählte Spieler heimlich eine Fehler- oder Erfolgskarte aus. Wenn mindestens eine Fehlerkarte vorhanden ist, ist die Mission fehlgeschlagen. Blau kann keine Karte des Scheiterns spielen, aber Rot kann eine Karte des Erfolgs spielen, wenn er sich nicht verraten will. Die Bedeutung des Spiels ist es herauszufinden, wer rot ist und sie nicht auf eine Mission zu nehmen.zu gewinnen. Das Spiel beinhaltet Kommunikation und Argumentation der Wahl, was bei der Bestimmung der Roten helfen sollte.

Das Spiel macht Spaß , begleitet von heftigen lauten Diskussionen, Anschuldigungen und Ausreden. Es gibt keinen Einfluss auf den Fall , da jede Wahl von den Spielern getroffen wird (mit Ausnahme der Wahl der Seite).

Regeln mittlerer Schwierigkeit . Aber es ist besser, alles auf einmal zu erklären, die Lautstärke ist nicht sehr groß, aber es mag etwas verwirrend erscheinen. Höchstwahrscheinlich ist eine Demo-Runde erforderlich.

Im Spiel müssen Sie andere sorgfältig überwachen, über Ihre Entscheidung nachdenken : die Zusammensetzung des Teams auswählen, für die Zusammensetzung stimmen, die Mission nicht bestehen oder nicht, jemanden beschuldigen oder nicht und so weiter.

Das Spiel wird um Story Cards aus dem Add-On-Kit erweitert, die die Erkennungsmethoden und den Spielverlauf abwechslungsreicher gestalten.

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Delirium


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Niedriger Preis.
Dieses alkoholische Spiel besteht aus einem Kartenspiel und einer großen Seite mit Regeln, nach denen die Aktionen entschlüsselt werden. Die Spieler ziehen abwechselnd eine Karte und führen die damit verbundene Aktion aus. Wenn sie es nicht tun, trinken sie es oder trinken es einfach. Aktionen können sein: etwas am Brutschacht trinken, die Nase aller Stürmer berühren, Plätze wechseln, Minispiel "nie", ein Wortspiel, alle Kleider wechseln und dergleichen.

Jedes Unternehmen bestimmt unabhängig davon, wie viel Spaß dieses Spiel macht. Aber ich glaube, dass einige Aufgaben bei weitem nicht für jede Partei geeignet sind.

Die Regeln sind einfach.Aufgrund der Tatsache, dass Sie sich für eine Beschreibung unbekannter Karten an das Handbuch wenden müssen, können die ersten Spiele langsamer werden. Alles wäre einfacher, wenn die Beschreibung der Aktionen bereits auf den Karten wäre. Aber das Spiel erfordert keine Formalität, in extremen Fällen, mit einem Fehler, müssen Sie nur die Hauptaktion des Spiels ausführen.

Es werden keine Gewinner für das Spiel angegeben, daher hat die Zufälligkeit keinen Einfluss auf das Ergebnis des Spiels . Wahrscheinlich ein guter Weg, um sich zu betrinken, aber aus dieser Sicht kann ich es nicht schätzen.

Aber das Spiel sieht sehr oft vor, eigene Regeln zu erfinden. Zu diesem Zweck gibt es eine spezielle Karte, nach deren Regeln der Spieler, der sie gezogen hat, eine Übung entwickeln sollte, die jeder vor dem Trinken machen sollte.

Ich denke, dieses Spiel kann leicht alkoholfrei werden, indem die Hauptübung ersetzt wird, indem beispielsweise fünfmal vom Boden gedrückt wird.

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Ja, der Dunkle Lord!


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Durchschnittspreis.
Der Hauptpunkt des Spiels besteht darin, eine Geschichte (Delirium?) Zu verfassen, die einen ausgewählten Spieler (Dunkler Lord) anspricht. Das Spiel enthält nur zwei Kartenspiele. Einer enthält Hinweise, die in die Geschichte aufgenommen werden müssen, der andere wird verwendet, um den Zug auf einen anderen Spieler zu übertragen. Der Spieler, der an der Reihe ist, die Geschichte fortzusetzen, muss seine Fortsetzung mit dem zuvor Gesagten verbinden und die Entitäten aus seinen Hinweiskarten hineinweben. Das Thema Geschichte wird zu Beginn vom selben Dunklen Lord bestimmt. Verliert den, dessen Geschichte dreimal den Dunklen Lord nicht mag.

Das Spiel macht Spaßnatürlich. Bedeutet ein lebhaftes Gespräch, aber voller Delirium. Wenn der Dunkle Lord die Geschichte zu weich beurteilt, kann sich das Spiel sehr lange hinziehen. Mit jeder Minute wird sie langweiliger und langweiliger. Ich glaube, um das Interesse am Spiel aufrechtzuerhalten, muss man streng urteilen, aber in diesem Fall sind Extreme möglich.

Das grundlegende Regelwerk ist sehr verwirrend . Die Anweisung ist schrecklich. Eine alternative Version der Regeln ist noch komplizierter. Aber wenn Sie schauen, gibt es nicht viel, was Sie wissen müssen, um zu spielen. Die Mechanik des Spiels besteht darin, Karten zu werfen und zu nehmen - dann muss es gemacht werden und ist die Hauptschwierigkeit. Das Spiel erfordert jedoch keine strikte Einhaltung der Regeln. Sie können zulassen, dass Fehler gemacht werden. Fast keine

Auswirkung des Falls auf das Ergebnis. Der Fall wird durch die gewählten Karten bestimmt, aber sie haben praktisch keinen Einfluss auf das Ergebnis. Die Bewertung wird von einer Person durchgeführt.

Das Spiel enthält ein alternatives Regelwerk, wie in der Beschreibung angegeben, formeller, aber ich konnte es noch nicht ausprobieren.

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Fazit



Ich hoffe, Sie finden meine Rezension hilfreich, denn das neue Jahr steht vor der Tür. Am Silvesterabend ist es gut, Brettspiele zu spielen, aber wenn es nicht dazu kommt, können Brettspiele einfach präsentiert werden. Neujahrsferien sind eine großartige Zeit zum Packen und Spielen.

Ich habe über Brettspiele gesprochen, die Sie kaufen müssen, aber vergessen Sie nicht, dass es auch „Tischspiele“ gibt, für die praktisch keine Investitionen erforderlich sind. Zum Beispiel das Spiel "Wer bin ich?", In dem jedem Spieler ein Charakter gegeben wird. Dann sollte alles in einem Kreis, wenn Sie anderen Spielern Fragen stellen, die nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden können, Ihren Charakter erraten. Derjenige, der seinen Charakter vor den anderen errät, gewinnt.

Frohes Neues Jahr an alle, ein lustiges Spiel!

Bilder von der Website MosIgry.

PS: Warum sind die Header so seltsam formatiert? Nach jedem Tag wird br hinzugefügt, wodurch der Titel neben dem vorherigen Text und nicht zum nächsten steht. Ich habe Sternchen eingefügt, um sie zumindest irgendwie von der vorherigen zu trennen, und die Nachbarschaft der nachfolgenden ist mit einem Bild festgelegt.

Source: https://habr.com/ru/post/de388467/


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