Virtuelle Realität hier und jetzt
Ich denke, viele Leute haben einen beträchtlichen Hype um VR bemerkt, der gerade stattfindet - in allen Ecken und in den Seitenstraßen kann man hören, wie einige Helme entwickeln, andere Spiele machen und dass sich diese Nische in der Spielebranche aktiv entwickelt. Aber wie geht es wirklich? Was kann und soll jetzt erlebt werden? Nach meinem eigenen Beispiel hatte ich das Glück, VR auszuprobieren, das jedem Laien in der Standardstadt zur Verfügung steht. Dies wird in einem Beitrag besprochen.
Virtuelle Realität ist nicht das erste Jahr und nicht einmal das erste Jahrzehnt, von dem viele Köpfe geträumt haben. Stellen Sie sich vor, Sie setzen ein bestimmtes Gerät auf Ihren Kopf und können überall sein! Ob es sich um einen Rennwagen auf der Formel-1-Strecke, ein Museum in einer abgelegenen Ecke der Welt oder eine Attraktion handelt, die Ihre Nerven kitzelt - alles hängt von den Spieledesignern und ihrer Vorstellungskraft ab.In unserer Realität ist es ziemlich teuer, sich selbst virtuell zu testen: Helme kosten ab 600 US-Dollar, und der durchschnittliche Computer ist weit davon entfernt, von einem Mittelklassespiel angezogen zu werden. Ja, natürlich gibt es Googles CardBox und mein Lieblings-Smartphone, aber ich wollte eine saubere Erfahrung machen, um nicht VR-Surrogate zu erleben, sondern das letzte Wort der Technologien, die einer einfachen durchschnittlichen Person zur Verfügung stehen. Daher war die Einladung zum Virtuality Club nach dem allgegenwärtigen Hype um VR sehr günstig Virtualityclub im Rahmen der Higher School of Economics Hochschulbildung in Game Design (Dank an Vyacheslav viacheslavnu Utochkin ).Zur verabredeten Zeit, am vereinbarten Ort, hatten wir 2 Säcke Gras, 75 Ampullen. 2 Stunden, 5 Helme und alle die hochwertigsten und beliebtesten Spiele für VR, aber ungefähr in Ordnung.Projektautos
Als Autoenthusiast mochte ich zunächst das Spiel Project Cars. Sie setzten nicht nur einen Helm auf mich, sondern setzten mich auch in einen "Rennstuhl", gaben mir ein Lenkrad, Pedale und Kopfhörer. Es ist kein Geheimnis, dass diese Eigenschaften unter den realen Bedingungen (im Vergleich zu Ihrem normalen Auto) wenig gemeinsam haben: Die Pedale sind nicht gleich, das Lenkrad ist klein, und alles, was Sie in der Außenwelt in das Spiel eintauchen, ist die Vibration des Stuhls. Aber was wir im Helm sehen, ist wirklich faszinierend. Zum ersten Mal. Dies ist wirklich ein fast unbeschreibliches Gefühl, wenn Sie den Kopf drehen und nicht den üblichen Raum und die umgebende reale Welt sehen, sondern dieselbe Spielwelt. In diesem Moment hatte ich den Wunsch, meinen Helm sofort abzunehmen, ich wollte zu meiner Realität zurückkehren. Aber dieser Wunsch ging schnell vorbei und die Leidenschaft des Forschers ersetzte ihn - ich wollte sehen, womit mich VR sonst noch überraschen würde. Leider, je länger Sie den Helm tragen,Je mehr Sie auf Details achten - Ihre Hände sehen seltsam aus, das Lenkrad bewegt sich unnatürlich und Sie bemerken immer mehr Körnigkeit des Bildes. Durch diese Aufmerksamkeit werden meine Augen langsam müde (ich kann nicht davon ausgehen, für alle zu sprechen, aber ich hatte einen solchen Effekt). Im Allgemeinen war ich genug für kurze Zeit, buchstäblich 5 Minuten.Baskhead
Als nächstes interessierte ich mich für eine einfache Iigrulya, bei der der Spieler als Basketballkorb fungiert und Bälle hineinfliegen. Die Aufgabe ist es, diese Bälle zu fangen. Alles ist einfach, klar und intuitiv. Alles, was benötigt wird, ist ein bisschen freier Speicherplatz und eine Person, die Sie in diesem Fall nicht fallen lässt. Das Spiel als Ganzes hinterlässt einen positiven Eindruck, aber dies ist nicht das Verdienst von VR und des Helms selbst, sondern der Aktivität. Es gibt jedoch Analoga zu dieser Aktivität - dieselbe Wii. Deshalb gehen wir weiter, und hier ist meiner Meinung nach die Kirsche auf dem Kuchen der virtuellen Realität und ihr wichtigstes Merkmal die Täuschung des Gehirns.Cyberraum
Atraktion. Anziehungssimulator. Ein Simulator aus riesigen Schaukeln, die dich auf eine große Höhe heben, verdrehen, verdrehen und die Hölle aus dem wirklichen Leben herausschrecken. Ich als beeindruckbare Person habe große Angst vor solchen Dingen und trage einen Helm mit eingeschalteten „Schaukeln“, dachte ich ständig - alles ist in Ordnung, weil ich hier auf der Erde bin, ist alles in Ordnung. Und all die schlechten Grafiken und Körnungen haben mir geholfen, es nicht zu vergessen. Das heißt, ich hatte keine Angst, ich hatte keine Panik oder Stress, ich verstand, dass dies nur ein Bild war und sogar schlecht gezeichnet. Aber mein Gehirn! Er hat das nicht verstanden! Jedes Mal, wenn eine Schaukel eine Pirouette in die Luft machte, gaben meine Beine nach und mein Körper versuchte, seine Position zu stabilisieren! Der ganze Körper weigerte sich aufrecht zu stehen und wollte sich an etwas festhalten, das nicht fallen würde. Und meiner Meinung nach ist dies ein Indikator. Indikator fürDiese VR ist nicht nur eine andere Möglichkeit, Geld aus Ihnen herauszuholen, sondern neue Eindrücke zu vermitteln, in eine andere Welt einzutauchen und zu fühlen, wie es ist, wenn Geist und Körper in Dissonanz geraten.Es gab andere Spiele im Club - Schützen, Quests, sogar eine GTA-Version für Helme, damit jeder findet, was er mag, und über sie, vielleicht ein anderes Mal.Ergebnis
Nach den Ergebnissen des Besuchs möchte ich Folgendes sagen: VR ist im Moment wirklich gute Unterhaltung, aber ein paar Mal. Fühlen Sie etwas Neues, erleben Sie neue Technologien an sich selbst - Welkam. Aber die Qualität der Spiele selbst lässt zu wünschen übrig: Das Bild stört nach ein paar Minuten, es fehlt das Gefühl der Präsenz (Sie sind wie dort drinnen, aber Sie sind nur ein Zuschauer), ich möchte mehr Aktivität im Spiel und Interaktion mit Objekten. Im Allgemeinen wird es einem einfachen Laien gefallen, aber wählerische Spieler müssen warten, bis die Spieleentwickler ihre Arbeit in besserer Qualität erledigen.Nun, ein kleiner Videobericht darüber, wie es war: Source: https://habr.com/ru/post/de389683/
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