Ein bisschen über die Geschichte des Schachs
Ich schlage vor, vom direkten Kontakt mit der IT-Welt abzulenken und meine Aufmerksamkeit auf eine Vielzahl von Simulatoren für das Gehirn wie Brettspiele zu lenken.Heutzutage werden in vielen Büros speziell Brettspiele abgehalten, die dazu beitragen, von der Routine abzulenken (wodurch die Arbeitsproduktivität erhöht wird) und sich positiv auf den Aufbau guter Beziehungen im Team auswirken. Dieser Artikel gibt einen kurzen Einblick in die Entstehungsgeschichte eines der Hauptspiele der Menschheit - SCHACH.In seiner modernen Form erschien ein so berühmtes und bekanntes Brettspiel wie Schach nicht sofort. Vor der bekannten Version des Brettspiels musste ich einige Änderungen und Formen durchlaufen. Derzeit ist "Schach" eine ganze Klasse von Spielen.
Einige der Brettspiele dieser Klasse sind unabhängig, unverwechselbar und unterscheiden sich erheblich von der modernen Darstellung des Schachs.Neben dem bekannten klassischen Schach gibt es eine Vielzahl weiterer Variationen des Schachspiels. Es gibt nationale Schachvarianten, zum Beispiel Xiangqi, Shogi, Changi und Makruk, die in Südasien verbreitet sind. Einige Optionen verwenden zusätzliche Teile und / oder ungewöhnliche Bretter. Beispielsweise sind Optionen auf großen Brettern, auf runden Brettern bekannt, wobei Teile die Bewegungen des Pferdes und des Turmes und / oder des Pferdes und des Elefanten mit Maharadschas kombinieren (ein Teil, das die Bewegungen der Königin und des Pferdes kombiniert ) anstelle der Königin sechseckiges Schach (gespielt auf einem sechseckigen Brett, bestehend aus sechseckigen Feldern).Es gibt Schach für mehr als zwei Spieler: drei- und vierseitiges Schach, bei dem drei oder vier Spieler ein einzelnes Brett spielen (Paar für Paar oder für sich selbst), wobei jeder seine eigenen Figuren kontrolliert, sowie "Team" -Schachvarianten, bei denen das Spiel stattfindet Ein Team wird von einem Team auf einem oder mehreren Brettern geführt, und die Aktionen von mehr als einem Spieler aus jedem Team (z. B. schwedisches Schach) beeinflussen den Verlauf eines Spiels auf einem Brett.
Viele „Schachkomponisten“ sowie Wissenschaftler, Amateurschachspieler und Profis erfanden gern neue Schachvarianten. Capablanca-Schach ist beispielsweise auf einem 10 × 8-Schachbrett mit zwei neuen Figuren bekannt. In letzter Zeit gewinnt das Fischer-Schach immer mehr an Beliebtheit. In diesen Spielen wird das Spiel nach den klassischen Regeln gespielt, jedoch mit einer zufälligen anfänglichen Anordnung der Figuren auf den letzten Horizontalen. In Bezug auf die Optionen blieben die Regeln unverändert (oder wurden nur geringfügig geändert), und nur die ursprüngliche Anordnung der Zahlen wurde geändert. Neben dem bereits erwähnten Fischer- und Freischach sind dies Königschach und Kriegsschach.Nach der Klassifizierung von Robert Bell gehört Schach zur selben Gruppe von Brettspielen und ist ein „Kriegsspiel“.Folgende Spiele können in der Schachgruppe unterschieden werden:- Shaturanga (Chaturanga);- shatrange;- kreisförmiges Schach (eine Art Shatranja);- Kurierschach (eine andere Variante von Satranja);- Maharadscha und Sepai;- Chinesisches Schach (Xiangqi);- Japanisches Schach (Shogi);- Dschungelspiel;- Tibetisches Schach.Jedes dieser Spiele wird in der Regel in einem quadratischen Feld gespielt, das in Quadrate unterteilt und / oder gemäß den Anforderungen der Spielregeln ausgekleidet ist.Betrachten wir zunächst die Spiele der Vorfahren von CHESS. Wenden wir uns der Geschichte des alten Ostens zu.SHATURANGA (CHATURANGA)In den landwirtschaftlichen Gebieten des alten Indien war das Wild TAAYAM während der Reifezeit bei der Bevölkerung beliebt. Es wurde auf einem quadratischen Feld gespielt, das aus 64 Feldern bestand, die auf ebenem Boden markiert waren. Das Spiel selbst gehört nicht zur Klasse der Schachspiele und war ein Verfolgungsspiel, bei dem sich die Figuren gegen den Uhrzeigersinn um das Feld bewegten, um so schnell wie möglich die Mitte des Feldes zu erreichen. Welcher der Spieler war der erste, der seine Figuren vom Feld zurückzog, dann gewann er.Um das 5. Jahrhundert n. Chr. Begann auf dem TAAYAM-Spielbrett SHATURANGU ein neues Spiel zu spielen, das in Miniatur die Schlacht von vier Armeen darstellt, von denen jede von ihrem eigenen Kommandanten (im ursprünglichen Raja) kontrolliert wird und aus vier militärischen Zweigen besteht: Infanterie, Kavallerie, Kriegselefanten und Schlachtboote (ich denke, unser Name für diese Figur ist "Boot" ist damit verbunden).SHATURANGA (in einigen Quellen - CHATURANGA) - das alte indische Spiel, das als Vorfahr von Schach, Shogi und vielen anderen Spielen gilt. Shaturanga ist ein Spiel, das im Osten weit verbreitet war und später in Europa endete, aus dem das moderne Schach hervorging.Der Name "Shaturanga" wird als "Vier-Verbindung" übersetzt und ist angeblich darauf zurückzuführen, dass er ursprünglich von vier gespielt wurde. In Shaturanga im alten Indien wurde die Armee gerufen, bestehend aus Streitwagen (Ratha) und Elefanten (Hastis), Kavallerie (Ashva) und Fußsoldaten (Padati). Das Spiel symbolisierte den Kampf unter Beteiligung von vier Zweigen der Armee, angeführt vom Anführer (Raja).Vier Spieler nahmen am Spiel teil, und der „Kampf“ auf dem Spielfeld wurde zwischen den Gewerkschaften der Spieler organisiert (das „Zwei gegen Zwei“ -Spiel).Die Beschreibung von SHATURANGI ist in einem der frühesten Sanskrit-Werke, Bhavishia Purana, enthalten.Diese Arbeit erzählt, dass einer der Herrscher sein gesamtes Eigentum (einschließlich seiner eigenen Frau) in Würfeln verloren hat. Danach ging er zu seinem alten Freund, um die Geheimnisse des Shutatranga-Spiels zu beherrschen und sich zu erholen.Die genauen Spielregeln sind unbekannt, die verfügbaren Informationen sind unvollständig und widersprüchlich. Die Hauptinformationsquelle ist die Abhandlung des Khorezm-Gelehrten Al-Biruni aus dem 11. Jahrhundert, die nur eine unvollständige Beschreibung der Shaturanga enthält. Darüber hinaus hatten die Regeln von Shaturanga wahrscheinlich lokale Optionen und änderten sich definitiv im Laufe der Zeit.Aufgrund der geringen Beweglichkeit der Stücke dauerte die Chaturanga-Party sehr lange - 100 - 200 Züge.Im Vier-Spieler-Spiel wurden Formensätze in vier Farben verwendet: Schwarz, Grün, Gelb und Rot. Spielte ein Paar für ein Paar. Jedes Set enthielt acht Teile: einen Raju (König), einen Elefanten, ein Pferd, einen Streitwagen (analog zu einem Turm) und vier Bauern. Die Spieler fanden an den Seiten des Spielfeldes statt. Die Figuren reihen sich in der unteren linken Ecke des Bretts aneinander (relativ zum Spieler). In der ersten Zeile (vom Spieler): ein Elefant in der Ecke, gefolgt von einem Pferd, einem Streitwagen und einem Raja. In der zweiten Zeile befindet sich eine Reihe von Bauern.
Ziel des Spiels war es, die gesamte Armee des Feindes bedingt zu zerstören. Die Partei dauerte bis zur Zerstörung aller Figuren einer der Parteien. In einem Zwei-Spieler-Spiel wurde der Sieg auch durch die Einnahme des feindlichen Königs erzielt. Es gab keine Konzepte wie Scheck, Schachmatt und Patt. Alle Steine außer dem König zu nehmen (den König bloßzustellen) war ebenfalls ein Sieg, außer wenn der Gegner im nächsten Zug dein letztes Stück nehmen konnte. Dann wurde ein Unentschieden erklärt. Darüber hinaus hatte SHATURANGA eine Reihe von Funktionen.So wurde zum Beispiel das Recht auf den „ersten Zug“ durch die Zahl bestimmt, die beim Werfen der Spielwürfel fiel (der Vorläufer der modernen Spielwürfel mit Punkten von 1 bis 6). Der Spieler warf vor dem Zug einen Würfel und der gezogene Wert gab die Zahl an, um die er den Zug machen sollte.Nach historischen Quellen zu urteilen, wurde der Shaturanga genau in Indien erfunden, wo es sich um ein Spiel handelte, das hauptsächlich von Intellektuellen höherer Kasten gespielt wurde. Es wurden keine Informationen über die Durchführung offizieller Wettbewerbe in jenen Tagen aufbewahrt. Es gibt keine Aufzeichnungen über gespielte Spiele. Shaturanga existierte in Indien bis zum Beginn des 20. Jahrhunderts und laut dem bengalischen Autor Raghunanda (XV-XVI Jahrhundert) wurde es „Chaturraja“ genannt - „das Spiel der vier Könige“.Im VI oder möglicherweise im VII. Jahrhundert kam Chaturanga nach China sowie nach Persien (Iran). In China wurde die Version des Spiels für zwei Spieler erheblich verändert und schließlich in chinesisches Xiangqi umgewandelt. In den Ländern des arabischen Ostens wurde Chaturanga seit mehreren Jahrhunderten modifiziert, wobei jedoch seine Hauptmerkmale beibehalten wurden. Schließlich erschien ein Nachkommenspiel - Shatrange, das sich später in Schach verwandelte.Darüber hinaus war SHATURANGA ursprünglich ein Glücksspiel. Vor Spielbeginn setzen alle Spieler einen bestimmten Geldbetrag. Der Sieg wurde zwischen den Gewinnern geteilt.Glücksspiel war in den frühen Perioden der hinduistischen Kultur verboten. Dies steht im neunten Buch des "Gesetzes von Manu":"Lassen Sie den Lord nach eigenem Ermessen sowohl den Spieler als auch den Besitzer des Glücksspielbetriebs körperlich bestrafen, selbst wenn es sich um leblose Gegenstände wie Knochen oder Shaturanga oder um Lebewesen handelt, zum Beispiel um den Kampf der Hähne um Blut und den Kampf der Widder."Die Spieler haben die Anforderungen dieses Gesetzes umgangen, indem sie die Würfel aufgegeben haben. Danach gab es eine Reihe von Änderungen im Spiel:Erstens vereinigten sich die alliierten Streitkräfte im Spiel zu einer einzigen Armee. Das Spiel wurde in ein Spiel für zwei verwandelt. In einem Zwei-Spieler-Spiel wurden zwei Sätze von Figuren verwendet. Jedes Set enthielt acht Bauern, zwei Bischöfe, zwei Ritter, zwei Streitwagen, einen Raju und einen Berater (Wesir) - ein Analogon der Königin. Die Reihenfolge, in der die Figuren vor dem Spiel gezogen wurden, war dieselbe wie im modernen Schach.Zweitens verlor die Figur des alliierten Raja, nachdem sie zu einem Berater (Wesir) reduziert worden war, einen Teil ihres „Einflusses“ auf das Gameplay.Drittens hat sich die Art und Weise, wie Figuren von Streitwagen (Ratha) und Elefanten (Hasti) auf dem Spielfeld bewegt werden, geändert.Nach der Einführung solcher Transformationen hörte das Spiel auf, SHATURANGA zu heißen und wurde zur ersten Version des mittelalterlichen Schachs - SHATRANGE.SHATRANJShatrange wurde im 7.-8. Jahrhundert im arabischen Osten als modifizierte Version des aus Indien stammenden Shaturanga gegründet.Der Dichter Firdousi sprach in seinem Gedicht "Shahnameh" darüber, wie Schachspiele in Persien auftraten:„Eine Botschaft des Herrschers von Hind kam am Hof von Shah Shosroes I an. Nach einem Austausch von Höflichkeiten überreichte Botschafter Hind dem Schah viele Geschenke, darunter ein erstaunliches kariertes Brett, auf dem verrückte Schnitzereien standen. Der Botschafter lud den Schah und seine Weisen ein, die Regeln dieses Spiels zu verstehen, und dann erkennt ihn der oberste Herrscher von Hind als seinen obersten Herrscher an. Das Brett wurde allen Höflingen gezeigt und an einem Tag enthüllte einer von ihnen (laut dem Gedicht - Buzurdzhamikhr) das Geheimnis dieses Spiels. Die Herrscher des alten Indien erkannten ihre Vasalität aus Persien.Höchstwahrscheinlich ging der Tag, um den Botschafter zu bestechen, um die Spielregeln von ihm herauszufinden.In den folgenden Jahren drang CHATRANGE in die gesamte arabische Welt und nach Byzanz vor.
Bereits im 9. Jahrhundert war das Spiel in Zentralasien äußerst beliebt. Vertreter aller sozialen Schichten spielten Shatrange. Es gab anerkannte Meister des Spiels, die eine eigene Hierarchie von Klassen von Spielern hatten. Die Theorie wurde aktiv entwickelt. Es wurden Bücher veröffentlicht, die die Kunst der Satranja lehren. Mansuba war beliebt (Aufgaben, hauptsächlich, um schnell eine Kombination zu gewinnen). „Schachlegenden“ haben überlebt, in denen eine dramatische Geschichte (zum Beispiel von einem Spieler, der etwas Letztes gesetzt hat, besonders teuer, und sich in einer Situation im letzten Spiel befindet, die hoffnungslos aussieht) mit einer Aufgabe kombiniert wurde, deren Lösung normalerweise durch eine unerwartete und schöne Kombination erreicht wurde .Der organische Fehler der Shatranja ist die mangelnde Dynamik, insbesondere in der Eröffnung, die durch die Schwäche der vom Chaturanga geerbten Figuren verursacht wird. Zu Beginn des Spiels konnten die Spieler lange Zeit Züge machen, ohne mit dem Gegner in Kontakt zu kommen. Um das Spiel wiederzubeleben, begannen arabische Meister, Tabs zu verwenden - künstlich geformte bedingte Positionen, normalerweise mehr oder weniger symmetrisch, in denen die Chancen der Spieler wie in der Ausgangsposition des Spiels ungefähr gleich waren. Nach Vereinbarung haben die Spieler das Spiel nicht von der Startposition aus gestartet, sondern von einer der Registerkarten aus, damit sie sofort zu aktiven Aktionen übergehen können. Tabs waren überall verbreitet, sie wurden sehr häufig verwendet, wie diese Tatsache zeigt: Wenn die Bücher Fragmente von Spielen zitierten, die von der Ausgangsposition aus ohne Tabs gespielt wurden, wurde dies immer besonders bemerkt.Es gab eine ziemlich interessante Form des Shatrange-Spiels: Der Meister entwickelte die Position und bot denjenigen, die von dieser Position aus mit ihm spielen wollten, eine Wette an, und der Gegner wurde gebeten, die zu spielende Farbe zu wählen. Für solche Spiele wurden Positionen entwickelt, in denen auf den ersten Blick eine der Parteien einen ernsthaften Vorteil hatte, der jedoch durch einen unerwarteten Schritt verringert werden konnte.Im IX. Jahrhundert, während der Eroberung Spaniens durch die Araber, kam der Shatrange nach Westeuropa, wo er sich in modernes Schach verwandelte. Dann oder etwas früher, durch Zentralasien, kam das Spiel nach Russland, bereits unter dem modernen Namen "Schach", der von den Persern und Tadschiken übernommen wurde.Shatrange wurde auf einem quadratischen Brett mit 8 x 8 Feldern gespielt, ähnlich einem Schachbrett. Zwei Spieler nahmen am Spiel teil, jeder von ihnen hatte einen Satz von Stücken seiner eigenen Farbe (schwarz und weiß). Das Set enthält: König, Königin, zwei Bischöfe, zwei Ritter, zwei Türme, acht Bauern. Zu Beginn des Spiels befinden sich die Figuren auf gegenüberliegenden Seiten des Bretts, ganz analog zum klassischen Schach, mit der Ausnahme, dass Könige und Königinnen getauscht werden könnten (aber Könige sollten sich trotzdem gegenüberstehen).Die Reihenfolge der Züge in CHATRANGE liegt nahe am modernen Schach.Der erste Zug wird vom Spieler gemacht, der mit weißen Steinen spielt. Dann werden die Bewegungen der Reihe nach ausgeführt. Sie können einen Zug nicht überspringen. Jede Bewegung besteht aus einer Bewegung gemäß den Regeln eines seiner Stücke. Ein Stück kann auf ein leeres Brett oder auf ein Brett gelegt werden, das von einem Gegner besetzt ist. Im zweiten Fall gilt die gegnerische Figur als genommen, vom Spielfeld entfernt und nimmt nicht mehr am Spiel teil.Der Gewinner ist der Spieler, der den gegnerischen König schachmatt setzt oder ihn in eine Pattsituation bringt. Außerdem wird der Spieler zum Gewinner erklärt, wenn er die letzte Figur des Gegners nimmt (wenn er einen nackten König hat, könnte in einigen Versionen der Shatranja ein Unentschieden erklärt werden, wenn der Gegner auch die letzte Figur als Antwort nimmt).Die CHATRANGE-Figuren sind fast identisch mit den Figuren des modernen Schachs, aber die Spielregeln unterscheiden sich geringfügig:Der König (Scheck) geht auf einem Feld in jede Richtung. Die Situation, in der sich der König im Kampf befindet (kann vom Gegner in der nächsten Runde eingenommen werden), wird als "Scheck" bezeichnet. Der Spieler, dessen König unter dem Scheck steht, muss ihn als nächstes aus dem Scheck herausziehen. Es ist unmöglich, andere Züge zu machen, und der König bleibt unter dem Scheck.Rook (ruh) geht vertikal oder horizontal zu einer beliebigen Anzahl von Feldern.Ein Ritter (Faras) ähnelt einem Schachritter (dies ist die einzige Figur, deren Bewegungsregeln sich während des gesamten Zeitraums von Shaturanga zu modernem Schach nicht geändert haben).Ein Elefant (Alpha) bewegt sich diagonal durch ein Feld, und das Feld, durch das die Bewegung ausgeführt wird, kann besetzt werden (im modernen Schach kann ein Elefant nur auf einer beliebigen Anzahl von Feldern entlang einer freien Diagonale gehen). Eine sehr schwache Figur konnte nur auf acht Brettfeldern laufen (ein moderner Elefant kann auf der Hälfte der Felder laufen).Die Königin (fers) geht und trifft diagonal auf dasselbe Feld (im modernen Schach kann die Königin zu einer beliebigen Anzahl von Feldern in jede Richtung gehen, außer wenn eine andere Figur den Weg der Königin blockiert).Ein Bauer (Kajak) bewegt sich nur ein Feld vorwärts oder schlägt diagonal ein Feld vorwärts. Ein Bauer, der das Ende des Bretts erreicht, verwandelt sich in eine Königin. Im ersten Zug hatte die neue Königin das Recht, vertikal oder diagonal zum zweiten Feld zu gehen, unabhängig davon, ob dieses Feld besetzt war.Nach den SHATRANJA-Regeln war die Rochade eines Königs und eines Turmes nicht erlaubt (erschien in den viel späteren Schachregeln).Heute kennen wir die folgenden Optionen für den Shatrange:Shatrange Kamil I - eine Version des Spiels auf einem 10x10-Brett mit zwei Kamelen, zusätzliche Teile, die orthogonal zu den Elefanten sind. Vielleicht ist dies die allererste Version von Schach auf einem vergrößerten Schachbrett mit unkonventionellen Figuren.Shatrange Kamil II - eine Variante des Spiels auf einem 10x10-Brett mit zwei Kampffahrzeugen (Belagerungswaffen), die die gleichen Bewegungen wie der König haben.Zitadelle - spielte auch auf dem 10x10-Brett, aber es gab zusätzliche Felder ("Zitadellen") in den Ecken. Darüber hinaus nahmen zusätzliche Kampffahrzeuge teil, die die gleichen Bewegungen wie der moderne Elefant hatten.Längliches Schach - hat die gleichen Figuren wie ein normaler Shatrange, wird aber auf einem 4x16-Brett gespielt. Wird oft mit Hex-Knochen gespielt, wodurch die Bewegungen der Figuren begrenzt werden.Byzantinisches Schach - das Spiel wird von gewöhnlichen Figuren gespielt, aber auf einem runden Brett. Es gibt auch eine moderne Version mit dem gleichen Brett, aber mit modernen Figuren und Regeln (kreisförmiges Schach).Vier Spielzeiten sind ein Shatrange für vier Spieler auf einem regulären Brett.Tamerlane-Schach ist eine Variante des Spiels auf dem 11x10-Brett mit Festungen, verschiedenen Arten von zusätzlichen Figuren und verschiedenen Bauern (anscheinend wurden verschiedene Arten von Truppen für die Infanterie eingeführt). Die Erfindung des Spiels wird direkt Tamerlane zugeschrieben.Kurierschach ist eine europäische Version des Spiels auf einem 12x8-Brett mit verschiedenen Arten von zusätzlichen Figuren, einschließlich eines Kuriers mit der Bewegung eines modernen Elefanten.Viele Forscher glauben, dass klassisches Schach genau dank des Kurierschachs erschien.
Nach einer Reihe von Modifikationen erschien das Spiel CHESS in Europa und im Nahen Osten. Aber die Schachbewegungen gingen nicht nur in den Westen. Mit Kaufleuten, Reisenden und Eroberern gelangten alte Schachspiele nach Asien. Hier wurden die Regeln dieser Spiele mit den Regeln der lokalen nationalen Spiele gemischt, die vom Blick der Bewohner dieser Region und der Idee strategischer Spiele durchdrungen waren.In Südostasien erschienen faszinierende und unverwechselbare Spiele von Xiangqi (China), Makruk (Thailand) und Shogi (Japan). In Asien sind diese Spiele noch beliebter als klassisches Schach. Aber das ist die nächste Geschichte. Source: https://habr.com/ru/post/de390217/
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