Wie hat Angry Birds: die Geschichte des Designers und Programmierers Rovio
Im Jahr 2003 nahmen drei Studenten der Universität Helsinki am Entwicklungswettbewerb für mobile Spiele von Nokia und HP in Assembly teil und gewannen das Projekt King of the Cabbage World. Dann gründeten sie Relude und verkauften das Spiel an Sumea Studios. Das Team arbeitete an Spielen auf J2ME, entwickelte Burnout, Need for Speed und SWAT. Im Jahr 2005 erhielt Relude die erste Investitionsrunde von einem Business Angel und änderte seinen Namen in Rovio Mobile.Im Jahr 2009 hatte Rovio Geld, um ein Spiel zu erstellen. Und sie haben es geschafft! Wie Square with Last Fantasy machte Rovio Angry Birds, was den Gewinn des Unternehmens in den folgenden Jahren sicherte.
Jaakko Iisalo war 2009 der einzige Rovio-Designer. Da das Unternehmen Geld für ein Spiel hatte, begann Yaakko, Optionen vorzubereiten. Es gelang ihm immer, Tiere zu zeichnen, also setzte er sich an einen Computer und zeichnete eine Gruppe Vögel mit Schnäbeln, einem runden Körper und bösen Augenbrauen - also erkannte er die Idee von wütenden Vögeln, die Dinge zerstören.Die erste Version war ganz anders als die jetzt bekannten Angry Birds, erinnert sich Iisalo . Der Vogel musste gedrückt werden, damit er sprang und einfache Strukturen angriff. Selbst als der Prototyp erstellt wurde, gab es kein Katapult im Spiel - die Vögel sprangen zum Beispiel einfach auf die Burg.„Als wir den Leuten das Spiel gaben, verstanden sie nicht, was sie tun sollten. Ein erkennbarer Mechanismus war erforderlich, um die Vögel zu starten. Ich dachte sofort an die Schleuder, aber es war eine zu offensichtliche, zu einfache Lösung, also versuchten wir eine Reihe anderer Dinge, sogar eine Schlinge. Beim Anblick der Schleuder verstanden die Spieler jedoch sofort, was zu tun war “, sagt Iisalo.
Danach war es notwendig, sich Feinde auszudenken. Jaakko Iisalo malte Schweine ab zehn Jahren. Alle Charaktere mussten sehr einfach sein, also wählten sie für jeden der Vögel die Hauptfarbe. Die gefiederte Hauptfigur war rot - also wählten sie grün für die Feinde. Grüne Schweine sollten den Vögeln Eier stehlen und sich hinter Strukturen verstecken.Drei Monate nach dem Erscheinen von Angry Birds im App Store gab Apple den Entwicklern ein kleines Banner auf der Hauptseite des Stores - und das Spiel wurde viral. Zuerst kamen Leute ins Büro und sagten, dass das Spielzeug millionenfach heruntergeladen wurde."Als Shigeru Miyamoto, der Designer von Super Mario Bros, gefragt wurde, welches Spiel er machen möchte, nannte er Angry Birds", fügt Jaakko Iisalo hinzu.
Der Programmierer Tuomo Lehtinen arbeitete an einem Mechanismus im Spiel, mit dem die Bälle gestartet werden konnten, und fügte Blöcke hinzu, in die diese Bälle stürzten. Dann bekamen die Entwickler die Vögel vom Designer und das Bild nahm Gestalt an. Es gab jedoch ein Problem mit dem Zielmechanismus - die Vögel flogen nicht dorthin, wo die Benutzer wollten. Die Spieler mussten wissen, warum sie vermissen.Gebäude aus Blöcken sollten nicht zu leicht einstürzen und durch Stöße zu stark schwanken. Es war auch notwendig, die Entfernung von der Schleuder zur Burgstruktur zu berücksichtigen - eine Vergrößerung dieser Entfernung verlängerte die Spielzeit und machte sie interessanter.Das gesamte Entwicklerteam spielte ein Spiel im Büro, sie hatten sogar eine Liste mit den Aufzeichnungen von jedem von ihnen.Nach einiger Zeit wurde das Spiel das erste in Finnland. "Aber dieser Markt ist so klein, dass es für uns ausreichte, unseren Freunden einfach von dem Spiel zu erzählen und sie zu bitten, es herunterzuladen, und wir würden die Nase vorn haben", sagt Lehtinen. In Schweden belegte das Spiel dank eines Interviews mit der Skifahrerin Ane Parson den ersten Platz, in dem sie sagte, dass sie Angry Birds spielt, um sich vor dem Wettkampf zu entspannen.Im April 2010 führte das Spiel die US-Charts an. Jetzt blieb es der erste Platz im globalen App Store. Dies geschah bei Angry Birds nach ein paar Monaten. Und im August 2010 erschien das Spiel auf einer neuen Plattform - auf Android.Im Rahmen von Angry Birds wurden viele Versionen des Spiels veröffentlicht, einschließlich solcher, die auf Filmen und Cartoons basieren - Seasons, Rio, Star Wars, Transformers, Space. „Ich erinnere mich, wie wir Champagner getrunken und eine Million und dann zehn Millionen Downloads gefeiert haben. Dann waren das riesige Zahlen. Und jetzt kommt unser eigener Film heraus. Wer hätte gedacht, dass ein Handyspiel so massiv werden könnte? Das ist unglaublich “, sagt Lehtinen.Der erste Trailer zum Animationsfilm Angry Birds erschien am 23. September 2015 .Trailer in russischer Sprache: Source: https://habr.com/ru/post/de390943/
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