Einfaches und billiges Spiel für den Cosmonautics Day



Hallo!

Gestern haben wir einen neuen interessanten Tisch über den Bau von Raketen in die Läden gebracht. Diesmal ist es klein, billig und recht einfach, im Gegensatz zum üblichen Hardcore über den Weltraum. Persönlich wird es eines dieser Spiele, die ich gerne in einem Rucksack reisen würde.

Aber fangen wir von vorne an. Das Land hat Sie also angewiesen, eine Rakete zu bauen.

Wie man spielt


In der Geschenkbox befinden sich 141 Karten, von denen 136 für das Spiel benötigt werden. Dies sind verschiedene Materialien für den Bau einer Rakete, Komponenten, Astronauten, alle Arten von Ereignissen während des Bauprozesses und Ingenieure. Die Aufgabe besteht wie üblich darin, in einer begrenzten Zeit den optimalen Satz daraus zu sammeln.



So sieht das Spielfeld jedes Spielers aus (vier der Spiele passen direkt auf den Zugtisch - der Platzbedarf ist groß):


In Wirklichkeit sind die Karten etwas anders, hier ist es vereinfacht. Unter dem

Strich ist die Montagewerkstatt, in der wir die Raketen zusammenbauen. Um beispielsweise unsere Rakete gemäß der Fearless-Zeichnung zusammenzubauen, benötigen Sie 3 Metalle und 2 Brennstoffe. Das ist so, dass sie gerade aufgestanden ist.

Die Mittellinie ist ein Prüfstand, wir müssen ihn durchlaufen, um die Rakete auf die Startrampe zu bringen. Es können viele Raketen in Versuchen sein. Wir bewegen die Rakete schrittweise, um das fertige Produkt zu erhalten.

Die oberste Zeile ist in der Tat der Starttisch. Von dort aus beginnt nach dem Countdown der Flug der Rakete. In unserem obigen Beispiel ist "Fast" flugbereit, "Stingy" wird getestet und "Fearless" geht nur. Wir haben Mitarbeiter eingestellt: Wir brauchen verschiedene Spezialisten, um verschiedene Arbeiten auszuführen.

Die Spieler haben auch Karten mit „Modi“ - um im Geheimen zu bauen, um das Regime von „zwei Gebäuden pro Tag“ einzubauen und so weiter, müssen sie auch geschickt eingesetzt werden. Plus Raketenverbesserungen erhöhen auch die Tiefe.

„Nach erfolgreichem Abschluss der Mission wird die Rakete in die obere Atmosphäre gelangen, wo der Rumpf brennt und große Trümmer in den Ozean gelangen. Astronauten ... Verdammt, Astronauten! "


Die Strategie des Spiels ist einfach: Sie müssen Ihre Karten und Kenntnisse der diskreten Mathematik (intuitiv) verwenden, um optimale Raketen zu sammeln. Der Trick ist, dass wenn der Countdown vor dem Start zu früh beginnt, diejenigen, die große und zuverlässige sammeln, den ganzen Spaß verpassen und das Weltraumrennen verlieren. Andererseits kann man für eine kleine Rakete nicht viele Punkte bekommen. Daher ist es notwendig, Komponenten, Spezialisten, Ressourcen und Möglichkeiten auszugleichen und zu verteilen.

Vergessen Sie nicht, wenn Sie einen Astronauten schlachten oder, schlimmer noch, einen Astronauten pflanzen, aber keinen Sauerstoff eintauchen, werden Sie überrascht sein.



Timer


Das Ende des Spiels ist aus mechanischer Sicht sehr ungewöhnlich und schön. Jeder Spieler kann während des Spiels eine der vier Karten ziehen, aus denen sich der Startrampen-Timer zusammensetzt:



Sobald dieses Design zusammengestellt ist, ist der letzte Zug der Schlüssel zum Starten. Und dann - Wertung: Wer hat eine bessere Rakete, stärker, schneller.

Tricks


Wenn die Spieler nicht interagieren könnten, würde sich dies natürlich als Solitaire für diskrete Mathematik herausstellen. Und das fügt Diplomatie hinzu und das Spiel "einen Nachbarn ersetzen". Denn neben den Komponenten der Raketen in der Box gibt es Karten mit besonderen Ereignissen. Zum Beispiel können Sie das gesamte wissenschaftliche Team zu Kartoffeln schicken, und jeder wird leiden:



Eigentlich ist es das. Ich habe dir gesagt, eine kleine schöne Sache. Es kostet 690 Rubel (620, wenn Sie nicht vergessen, " Habrahabr " zu sagen ). Jetzt gibt es in Moskau und bei Lieferung nach St. Petersburg und anderen Städten. Sie können mehr Bilder sehen und die Regeln hier herunterladen .

Source: https://habr.com/ru/post/de392883/


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