Das beliebteste Spiel im App Store ist Snake.

Dies ist keine gewöhnliche Schlange, sondern ihre MMORPG-Version.



Die Aussage „Neu ist gut vergessen, alt“ gilt für viele Dinge. Dies gilt für Technologie, Beziehungen und sogar Spiele. Derzeit belegt "Snake" den ersten Platz in der Rangliste der App Store-Spielzeuge, aber nicht gewöhnliches, sondern MMORPG. Das Spielzeug ist einfach, aber farbenfroh und faszinierend (sonst hätte es vermutlich nicht den ersten Platz in der Bewertung erreicht).

Slither.ioentführt den Spieler in eine Welt der schrägen Projektion, die durch sechseckige Waben getrennt ist. Auf dem Feld gibt es in vielen Fällen Boni - Nahrung für die Schlange, die es ihr ermöglicht, zu wachsen. Es gibt auch andere Reptilien, die eines wollen - wachsen. Das Wachstum ist nahezu unbegrenzt, Kollisionen mit anderen Schlangen sollten jedoch vermieden werden. Wenn sie auf dich stoßen, ist alles in Ordnung, der Feind verschwindet und „Essen“ bleibt an seiner Stelle. Wenn Sie jemanden treffen, werden Ihre sterblichen Überreste von einem anderen, erfolgreicheren Spieler aufgenommen.

Es ist interessant, dass die Schlange nicht auf sich selbst stoßen kann (denken Sie daran, dass dies in der ersten Version des Spielzeugs auch zu einem Verlust führte). Sie können zu wirklich gigantischen Größen heranwachsen - wenn Sie noch klein sind, sind die Riesen, die in der Nähe kriechen, überrascht. Je mehr Sie bekommen, desto schwieriger ist es, Kollisionen mit anderen Spielern zu vermeiden.

Das Spiel selbst ist nicht nur als Anwendung, sondern auch als Webversion verfügbar (ein Link dazu ist oben angegeben). Sehen Sie sich dieses Video an, um zu sehen, wie aufregend das Spielzeug ist:



Ich möchte Sie daran erinnern, dass die Geschichte der "Schlange" (Schlange, Boa Constrictor usw.) viele Jahrzehnte zurückreicht. Dieses Computerspiel entstand Mitte oder Ende der 1970er Jahre. Wie Wikipedia uns sagt, war das erste Spiel dieses Plans der Hustle-Spielautomat, der 1977 vom Gremlin veröffentlicht wurde. Eine der ersten Implementierungen (vielleicht die erste) auf einem Heimcomputer wurde 1979 auf einem TRS-80-Computer von F. Seger (Deutschland) durchgeführt.

Bild

Bald darauf wurde eine Version für den Commodore VIC-20 namens Worms veröffentlicht. Die Mikrocomputerversion von Hustle wurde 1980 von Milton Bradley für den TI-99 / 4A veröffentlicht. Versionen des Spiels gab es auf vielen sowjetischen Computern, zum Beispiel auf Radio 86RK.

Source: https://habr.com/ru/post/de393569/


All Articles