Oculus Rift gegen HTC Vive: Ein Vergleich der beiden führenden Virtual-Reality-Helme

Kürzlich haben wir zwei der neuesten Versionen der auf dem Markt bekannten und realisierbaren Virtual-Reality-Helme miteinander verglichen. Dies waren das Oculus Rift CV1 und das HTC Vive PRE. Die Bewertung wird für diejenigen interessant sein, die jetzt entscheiden, welches dieser Geräte sie kaufen möchten. Und für diejenigen, die sich nur aus eigenem Interesse kennenlernen möchten, was sind diese beiden Helme? Das Video zeigt eine detaillierte Analyse sowohl der Helme als auch des Inhalts für sie und unter dem Cutter kurz darüber in Textform.





Technische Eigenschaften:





Wie wir sehen können, sind Geräte sehr ähnlich. Das Okulus gewinnt in Preis und Gewicht, aber diese beiden Siege kosten wenig. Warum? Wir betrachten die folgenden Punkte.

Benutzerfreundlichkeit:
Hier teilen wir subjektive Gefühle, da jeder unterschiedliche Wahrnehmungen hat. In einigen Rezensionen habe ich gelesen, dass Oculus bequemer auf dem Kopf sitzt, dass der Hals aufgrund seines geringeren Gewichts weniger müde wird und dass die Luftleitfähigkeit darin besser ist und die Flecken im Gesicht kleiner sind als die einer Frau. Subjektiv sitzt das HTC Vive also viel bequemer und schöner auf dem Kopf. Es ist sozusagen weicher, flexibler und komfortabler. Die Flecken im Gesicht sind bei allen VR-Geräten unvermeidlich.



Übrigens, ein wichtiger Punkt, tragen Sie eine Brille? Während der Dreharbeiten probierte ich beide Helme mit Brille an und es war nur in Vive praktisch. Und später gab es beim Benutzer beider Helme ein interessantes Feedback zu diesem Thema:
„Zum Beispiel konnte ich Rift praktisch nicht mit Brille verwenden. Aufgrund der Tatsache, dass es im Gegensatz zu Vive unmöglich ist, den Abstand zu den Objektiven anzupassen, habe ich viel Zeit mit dem Anpassen verbracht und ständig Angst gehabt, die Objektive zu zerkratzen.
Gleichzeitig hatte eine andere Person mit einer anderen Gesichtsform und einer anderen Brille überhaupt keine derartigen Probleme und nutzte den Rift-Vorteil in vollem Umfang in Form des An- und Ausziehens im Stil einer Baseballkappe.
Und der Vive-Hack mit dem Abziehen des weichen Futters, um das Sichtfeld und den Sweetspot zu erhöhen, hat für mich gut funktioniert, aber ich bin mir nicht sicher, ob dies für alle gilt
.

Und da ich meine Augen berührt habe, werde ich auch meine Ohren erwähnen. Das Oculus Rift verfügt über integrierte Kopfhörer und das HTC Vive ist abnehmbar. Die Vive-Kopfhörer selbst sind Müll, aber wenn ich meine kühlen Ohren beim Eintauchen in VR einschalten möchte, gewinnt Vive. Wenn Sie die nativen Ohren der Systeme verwenden, gewinnt der Oculus.

Controller:
Deshalb kostet das HTC Vive 200 US-Dollar mehr. Weil es mit coolen, intuitiven Virtual-Reality-Controllern geliefert wird, während Oculus mit einem Xbox-Controller geliefert wird. In Zukunft versprach der Oculus, seine Oculus Touch VR-Controller herauszubringen. Sie müssen für die gleichen 200 Dollar gekauft werden, die jetzt den Preisunterschied zwischen zwei Geräten ausmachen.


Notwendige Plattform für den Einsatz:
Oculus kann und sollte im Sitzen auf einem Stuhl verwendet werden, aber das HTC Vive sorgt für Bewegung im Weltraum. In der Wohnung muss ein bestimmter Bereich ohne Möbel hervorgehoben werden, an dessen Ecken bei direkter Sichtbarkeit die Leuchtturmstationen angebracht werden müssen, die im Lieferumfang des Helms enthalten sind. Übrigens können Sie mehr über das HTC Vive-Lieferset in meinem anderen Geektimes- Artikel lesen. Zonengrößen: von 1,5 x 2 bis 4 x 5 Meter.



Dies ist ein wichtiger Unterschied zwischen den beiden Systemen. Einerseits sind alle Inhalte für Vive cooler, da Sie sich wirklich im virtuellen Raum bewegen und Ihren Körper in der Realität bewegen. Auf der anderen Seite haben viele einfach nicht den nötigen Platz zu Hause, aber was soll ich sagen - manche haben weniger Küche !!! Außerdem wird eine ungewöhnliche Person in Vive nach 20 bis 30 Minuten Spielzeit der ständigen Bewegung müde.

Inhalt:
Nach subjektiven Gefühlen sind Spiele in Vive, die Bewegung erfordern und Controller verwenden, viel cooler als Spiele in Oculus mit einem Xbox-Joystick. Das stimmt, als ich aus Zwiebeln schoss oder Katana mit Gemüse hackte, tauchte ich in bestimmten Momenten vollständig ein und vergaß, dass ich mich in einem Raum mit einem Plastik in den Händen befand und dass es nicht einmal nach einem Schwert roch.



Schlussfolgerungen:
Im Text des Artikels habe ich sehr kurze Auszüge aus dem gegeben, was auf der Kamera gesagt wurde. Aber ich werde die Schlussfolgerungen vollständig geben. Also:

Meinung 1: " , . , , — , . Vive, , , , , . , , . Lucky's Tale, . , VR . vive The Lab — Valve, , . , — ".

Meinung 2: " Trotz aller Eindrücke, die der Helm vermittelt, hat mir das HTC Vive am besten gefallen. Sie benötigen jedoch einen Raum, Sie benötigen eine Plattform, um ihn zu spielen. Und zu Hause nicht immer genug Platz. Deshalb werde ich mir Oculus kaufen. Obwohl ich natürlich sowohl den Eindruck der Spiele als auch den Eindruck, meinen Kopf aufzusetzen, mochte, war es das HTC Vive . "

Meinung 3: " , . , Sony. Vive , . . — . , - , , , , VR, VR- - , . , , . , , — :-)""

Source: https://habr.com/ru/post/de393653/


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