Nach der Aktualisierung der Elite Dangerous hatte die Spiel-KI die Möglichkeit einer unbegrenzten Entwicklung und begann, Spieler zu zerstören

Die KI schuf unabhängig eine mächtige Waffe, die die Schiffe der Spieler buchstäblich in Stücke zerschmetterte. Der



Fehler im Elite Dangerous-Spielsystem führte dazu, dass die Spiel-KI begann, Superwaffen zu entwickeln und Spieler zu zerstören. Die Entwickler erkannten das Problem und begannen, es zu beheben, wobei sie die von der KI vorgenommenen Änderungen schrittweise entfernten. Alles begann, nachdem die Entwicklungsfirma (Frontier) das Update The Engineers (2.1) bereitgestellt hatte. Das Update sollte die Spiel-KI verbessern und die "Angemessenheit" des NPC erhöhen. In der Tat sind die "Mobs" gewaltige Gegner geworden. Darüber hinaus eröffnete das Update der KI die Möglichkeit, Waffen und Ausrüstung zu entwickeln.

Die KI brauchte einige Zeit, um neue Arten von Waffen und Ausrüstung herzustellen. Der Computergegner hat insbesondere Geräte geschaffen, um die Schiffe von Spielern abzufangen, die mit Lichtgeschwindigkeit durch Raum und Zeit fliegen. Dieses Gerät deaktivierte den Hyperantrieb und der Spieler verließ den Spezialmodus in den normalen Raum. Und hier begann die KI bereits mit der ganzen Kraft anzugreifen, zu der sie fähig war. Und seine Leistung hat erheblich zugenommen, seit der Computer Zugriff auf eine andere Funktion hat - das Basteln.



All dies erwies sich als mehr als genug, um Druck auf menschliche Spieler auszuüben. NPCs kämpften besser als viele Spieler, sie konnten den Spieler in den normalen Raum strecken und ihn mit aktualisierten Waffen erledigen.

Und hier ist noch ein interessanter Punkt: Die KI hat eine Superwaffe geschaffen, von der die Schöpfer nicht einmal wussten.

Menschliche Spieler begannen sich im Weltraum mit NPC-Raumschiffen zu treffen, die auf den ersten Blick mit lächerlichen Waffen aufgehängt waren. Aber diese Waffe riss die Schiffe der Spieler buchstäblich in Stücke. Die Situation wurde kritisch und die Entwickler mussten eingreifen :

" Hallo Leute,

wir möchten euch die Neuigkeiten darüber mitteilen, wie unsere Ermittlungen in Bezug auf die Spiel-KI nach dem Entfernen der neuen" Mobs "-Waffen sowie geplanten Aktionen fortgeschritten sind.

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Jetzt wurden bereits Waffen der Version 2.1 aus dem Spiel entfernt, wodurch Entwickler den Fehler sorgfältig untersuchen können.

Wie auch immer, die Situation mit KI in Elite Dangerous ist äußerst interessant. Eine selbstlernende Spiel-KI, die menschliche Spieler oft übertrifft, ist eine ungewöhnliche Situation Das Problem wird zweifellos gelöst sein und wir werden auf neue Fehler warten.

UPD.In Bezug auf die Erfindung von KI-Waffen ist dies möglicherweise keine völlig korrekte Aussage. In den Kommentaren sprechen sie daher über die Möglichkeit für NPS, ihre Geräte auf maximale Parameter zu pumpen. Eine Person braucht dies seit Jahren, während ein Computer dies in viel kürzerer Zeit tun kann. Darüber hinaus verfügen Bots über eine nahezu unbegrenzte Ressource, während die Menschen viele seltene Artefakte sammeln müssen, um Waffen / Ausrüstung zu stärken oder neue zu erstellen.

Dies gilt sowohl für Waffen als auch für Ausrüstung verschiedener Typen, einschließlich dessen, was den Super-Cruise-Modus für den Feind ausschaltet. In Computern wurde dieses Gerät auf maximale Parameter gepumpt. Darüber hinaus verfügen die Bots über unbegrenzte Munition, und häufige Schüsse wirken sich nicht auf die Erwärmung des Schiffes aus. Daher kann die Plasmakanone der KI beliebig oft schießen, ohne das Schiff zu zerstören.

Außerdem störte der letzte Patch die Spielbalance etwas und schwache Spieler erhielten starke Gegner. Letztere haben natürlich die Spieler zerschlagen, die gerade erst angefangen haben zu spielen. Auf jeden Fall werden die Entwickler die Eigenschaften des NPC nicht reduzieren, nur die Spielbalance wird korrigiert. Wie oben erwähnt, wurde all diese Superwaffe von den Bots genommen, so dass es auch für die Leute einfacher wird, zu spielen.

Source: https://habr.com/ru/post/de394895/


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