VR-Geräte sind für die Augen vorteilhafter als normale Bildschirme

In diesem Beitrag werde ich versuchen zu beweisen, dass eine Virtual-Reality-Anzeige nützlicher ist als ein Monitor, Tablet oder Telefon mit Strabismus, Myopie und krummer Haltung.



Auf Geektimes erschienen viele Beiträge über die Anordnung des Auges und die Arbeit des menschlichen visuellen Systems. Dieser Artikel ergänzt diese Liste mit einer Beschreibung unserer Augenprobleme.

Disclamer / Axiom: Displays sind schädlich, weil emittieren ihr eigenes Licht, nicht reflektieren. Hier sind die Hauptfeinde für die Augen des Geeks: unnatürliche Helligkeit, das Pulsieren der Hintergrundbeleuchtung und die Tatsache, dass wir vergessen zu blinken. Aber jetzt werde ich sie nicht berücksichtigen.

Idee 1. Strabismus bei Verwendung von VR wird korrigiert


Strabismus tritt am häufigsten vor dem Alter von 3 Jahren auf. Die Medizin kennt mehr als 20 Optionen, aber die Komplikation ist immer dieselbe - das Gehirn friert in dem Modus ein, in dem das Bild von einem Auge ignoriert wird, um Doppelbilder zu vermeiden. (Amblyopie oder träges Auge) Übungen sollten das schräge Auge bewusst „verbinden“ und beginnen, Muskeln und Bänder zur Ausrichtung zu entwickeln.


Das Internet kennt viele wirksame und funktionierende Behandlungsgeräte des "Chizhevsky-Kronleuchters".

Im Inneren befinden sich 2 unterteilte Bildkanäle, in denen ein Kontrastobjekt dargestellt ist, für das ein gesundes und „faules“ Auge erfasst wird. Es wird erwartet, dass die Augen am Ende der Sitzung entlang der Achse zusammenlaufen und auf einen Punkt in der Ferne schauen. Die Therapie wird in mehreren Sitzungen durchgeführt.

VR bietetZugang ersetzen ausgefeilte mechanische Technologie. Auf dem Display kann ein kontrastierendes Bild angezeigt werden. Die Kosten für Google Cardboard betragen 1 US-Dollar bei Lieferung an Aliexpress. Im nächsten Artikel werde ich über das Unternehmen sprechen, das auf dieser Idee ein erfolgreiches Geschäft aufgebaut hat.



Stimmen Sie zu, dass sich in diesem Gerät mechanische Spiegel befinden, die über Kabel und Zahnräder gesteuert werden. Und in rot habe ich eine Glühbirne hervorgehoben. (Dies sind nicht einmal LEDs - dies ist Ilyichs Lampe!)

Modifizierte Virtual-Reality-Technologie zur Behandlung von Amblyopie - ein Artikel in Nature aus dem Jahr 2006, in dem die erste VR und ein Programm zur Behandlung von Strabismus zusammengestellt wurden.

PS: Für ältere Augen empfehle ich, den Film "Survivor" in VR zu sehen, der vom Kameramann Emmanuel Lyubetski erstellt wurde. Jeder Rahmen hat nur ein kontrastierendes Objekt in der Mitte, was ideal zur Korrektur von Strabismus ist.

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Idee 2. Myopie


Eine Tatsache aus meinem Leben. Wissen Sie, ich habe vor der Honigkommission die Nacht damit verbracht, ein Buch zu lesen und meine Augen nah an den Text zu ziehen.

Von allen Muskeln des Auges wurden diejenigen entwickelt, die den Augapfel dehnen sollten, so dass das Gerät zur Messung des Sehvermögens das Ergebnis einer starken Myopie zeigte (- 2,0 Dioptrien in einem Auge und - 1,75 in dem anderen, zusätzlich zu meinem - 6,0). Infolgedessen trat ich in eine Universität mit einer militärischen Abteilung ein, obwohl dies eine andere Geschichte ist. Aber für mich selbst bemerkte ich, dass das Lesen über ein Buch äußerst bequem war. Es scheint mir, dass die Schüler aus dem gleichen Grund näher am Monitor sitzen oder über den Tablets hängen.

BildWenn ein Benutzer einen VR-Helm aufsetzt, kann er physisch nicht in den Bildschirm "stecken". Darüber hinaus funktioniert der Effekt der „Kontrastfokussierung“, der in 90% der Kameras verwendet wird. Wenn das Bild nicht klar ist, beginnen Sie mit der Bewegung mit Objektiven. Es wäre, wenn ich mit meiner -6.0 ausgehen würde und ohne Brille versuchen würde zu verstehen, was in der Ferne ist. In ein paar Minuten werde ich bei -5,5 sehen können, weil meine Augen ständig versuchten, sich auf das Objekt im Unendlichen zu konzentrieren.


Für unsere Augen scheinen Objekte mit VR-Brille weit entfernt zu sein.

Die wissenschaftliche Gemeinschaft verfügt über Daten zur Behandlung von Myopie (Myopie) mit VR, aber der Zugang zum Artikel ist nicht kostenlos.

Die Theorie und Implementierung einer Myopie-Erfindungstherapie in der virtuellen Realität
Shanghai Artikel


Stimmen Sie zu, dass wenn das Kind sich nicht beugen muss, seine Haltung nicht unter Lernen leidet.

Daher werde ich die Möglichkeit, die Haltung mit VR zu korrigieren, ohne Erklärung lassen. (Zumal ich keine Argumente gegen die übermäßige Schwerkraft von Helmen und einen versetzten Schwerpunkt habe).

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Gesundheit für alle und wenn es Fehler gibt, dann schreiben Sie in einem persönlichen.

Source: https://habr.com/ru/post/de395479/


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