KI besiegte Mann in Luftkampfsimulation
Blick von der Seite während der Schlacht. Die Symbole zeigen die Orte der Raketenexplosionen an. Einer der beiden blauen Kämpfer wurde zerstört, der zweite verließ das Schlachtfeld. Alle roten Kämpfer unter KI-Kontrolle sind feindlichen Raketen ausgewichen.Vielleicht werden die Menschen in vielen Jahren nicht junge Männer in den Krieg schicken, sondern computergesteuerte unbemannte Kampffahrzeuge. Und das nicht nur, um Menschenleben zu retten, sondern auch aus einem anderen Grund: Weil Proteinintelligenz einfach nicht in der Lage ist, anspruchsvollen Manövern und sofortigen Computerreaktionen entgegenzuwirken.Ingenieure verbessern weiterhin Kampfprogramme zur Kontrolle moderner Waffen - und haben bereits einige Erfolge erzielt. In jüngsten Versuchen verteidigte das Alpha-KI-System mit vier virtuellen Jägern erfolgreich die Küste gegen zwei angreifende Kampfflugzeuge mit überlegener Bewaffnung, die vom ehemaligen Oberst der US-Luftwaffe, Gene Lee, kontrolliert wurden. Nach Ansicht einiger Experten sehen das Verhalten der KI, ihre Manöver und das Ergebnis des Luftkampfs "vielversprechend" aus.
Oberst Jin Li der US-Luftwaffe während des Kampfes mit dem Alpha-KI-System Das Alpha-Programm wurde von einem Team der Verteidigungsfirma Psibernetix von der University of Cincinnati entwickeltund das US Air Force Research Laboratory.Bei der Erstellung wurden Fuzzy-Logik-Methoden verwendet, nämlich der sogenannte „Fuzzy-Baum“, der unter Verwendung genetischer Algorithmen (Genetic Fuzzy Tree, GFT) erstellt wurde. Anscheinend ist dies der am besten geeignete Ansatz, um Informationen in Echtzeit zu verarbeiten und Entscheidungen im Luftkampf zu treffen.
Beispielfür ein Fuzzy-Baum-Layout Fuzzy- Logik-Methoden wurden lange Zeit untersucht und angewendet, aber Alpha-Entwickler haben es geschafft, sie für echte Kampfaufgaben anzupassen und zu zeigen, dass selbst ein Low-Budget-Personalcomputer im Wert von 500 US-Dollar Daten in Echtzeit verarbeiten und angemessene Entscheidungen treffen kann, um professionelle menschliche Piloten zu besiegen.Im Luftkampf nähern sich moderne Jäger mit einer Geschwindigkeit von mehr als 2000 km / h (zum Beispiel beträgt die Höchstgeschwindigkeit des F-35-Jägers 1900 km / h und des Su-35-Jägers 2400 km / h). Bei diesen Geschwindigkeiten wird der Ausgang des Kampfes in Mikrosekunden entschieden. Dementsprechend haben sich die Entwickler des Alpha-Programms zum Ziel gesetzt, die Fehler der feindlichen Piloten auszunutzen, und sie sind unvermeidlich aufgrund der Unvollkommenheit des menschlichen Körpers, der physisch einfach nicht in der Lage ist, auf Ereignisse in Echtzeit oder in der Nähe davon zu reagieren . Wie man schreiben die Entwickler, kann AI berücksichtigen und die am besten geeigneten taktischen Plan und Bahnmanöver in der dynamischen Umgebung von bis zu 250 - mal schneller als eine Person koordinieren Zeit zu blinken haben .Offensichtlich ist die Koordination mehrerer Kämpfer auch viel schneller, wenn sie gleichzeitig von einem Computerprogramm gesteuert werden und nicht von mehreren einzelnen Piloten, die ein Walkie-Talkie aushandeln und versuchen, ihre Aktionen zu koordinieren.Das Alpha-Programm hat wiederholt menschliche Piloten besiegt und ihnen einen Vorsprung bei Raketenwaffen, Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit und Sensoren verschafft. Aber hier ist eine andere Sache. Oberst Gene Lee ist nicht nur ein ehemaliger Berufspilot (er beendete seine Karriere als Luftkampfmanager, der nach traditioneller Auffassung kein Pilot ist), er ist einer der besten Spezialisten der Welt für Computersimulationsschlachten. Der Oberst nimmt seit den 1980er Jahren an solchen Prozessen teil und kämpft gegen verschiedene Computerprogramme, die versuchen, ihn zu besiegen.Im militärischen Bereich ähnelt ein solcher Alpha-Sieg dem Schachsieg des Deep Blue-Computers über den Großmeister.Gene Lee selbst war auch vom Alpha-Programm beeindruckt : „Ich bin überrascht, wie kompetent sie ist und wie schnell sie reagiert“, sagte er. - Sie schien über meine Absichten Bescheid zu wissen und reagierte sofort auf Kursänderungen und den Einsatz von Raketen. Sie wusste, wie man den Schlag abwehrt, und wechselte bei Bedarf sofort von Abwehrmaßnahmen zu Angriffen. “Gene Lee sagt, dass er nach stundenlangen Spielesitzungen gegen Alpha völlig erschöpft und emotional am Boden zerstört nach Hause zurückgekehrt ist: "Es ist vielleicht keine echte Intelligenz, aber es ist ein würdiger Gegner", gab der amerikanische Pilot zu.
Disposition vor Beginn der Schlacht. Kämpfer Gruppe unter AI - Steuerung ist rot markiert
Manoeuvres mit Flügeln roten Team
ersten und zweiter Stufe des Bildungsauftrages von
der dritten und vierten Stufe der Trainingsmission
Art Trainingsmission durch den folgenden auf die vierte Stufe der Bereitstellung
der fünften und sechsten Stufe der Trainingsmissionin KI - Systemen künftig wie folgt aus kann verwendet werden, um echte Kampfkämpfer und Drohnen zu steuern, die jetzt von Bedienern im Fernmodus gesteuert werden.
Ferngesteuerte MilitärdrohneZum ersten Mal wird der Einsatz künstlicher Intelligenz wahrscheinlich durch internationale Konventionen verboten, da Streumunition, chemische Waffen, biologische Waffen, Napalm, Antipersonenminen, Klimawaffen und andere Waffen, die einem der Gegner einen unfairen Vorteil verschaffen, jetzt verboten sind.Die Geschichte zeigt jedoch, dass die Kriegsregeln nicht immer eingehalten werden. Es kommt vor, dass eine der Parteien um des Sieges willen bereit ist, selbst unehrliche Methoden der Kriegsführung anzuwenden. Wenn sie künstliche Intelligenz einsetzt, bleibt dem Rest wahrscheinlich nichts anderes übrig, als dasselbe zu beantworten. Und dann droht der Dritte Weltkrieg in einen Krieg der Programmierer zu verwandeln, wie in gewissem Sinne der Zweite WeltkriegEs war ein Krieg von "Kämpfern der unsichtbaren Front" - Kryptographen und Kryptographen, die versuchten, die Kommunikation des Feindes zu deklassieren, was sofort einen großen Vorteil brachte.Aber selbst wenn die Verwendung von KI im realen Kampf verboten ist, eignen sich solche Werkzeuge für die Ausbildung von Piloten und als Hilfssysteme bei Operationen außerhalb des Kampfes.Die wissenschaftliche Arbeit mit den Ergebnissen der künstlichen Intelligenz Alpha Studien veröffentlicht in der Zeitschrift Journal of Defense - Management (doi: 10,4172 / 2.167-0.374,1000144, pdf ).Source: https://habr.com/ru/post/de395525/
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