Streams, Twitch und die allgemeinen Medien der E-Sport-Organisation (Teil 4)
Guten Tag. Es ist kein Geheimnis, dass sich Streaming-Dienste längst von einem Heimspielzeug für Freaks zu leistungsstarken Medienplattformen entwickelt haben, die Millionen von Menschen von Bildschirmen sammeln können, ihre Aufmerksamkeit für 5-6 Stunden auf den Bildschirm lenken und im Wesentlichen Fernsehprogramme ersetzen (z der älteren Generation), Fernsehsendungen und andere Videos im Internet (für die jüngere). Portale wie Twitch können als neue Evolutionsrunde in der Welt der Internet-Massenmedien bezeichnet werden. Die bloße Idee, zu sitzen und zu beobachten, wie eine andere Person spielt, mag zumindest ein wenig seltsam und höchstens langweilig erscheinen.Aber gehen wir zurück zu den Jahren 2000, die ich in Teil 3 beschrieben habeund erinnern Sie sich an jene Zeiten, als niemand die Gelegenheit hatte, ein "Präfix" zu kaufen. In unserer Klasse hatten zum Beispiel nur 3 Personen Konsolen. Gleichzeitig konnten maximal 2 Personen das Spiel spielen. Dementsprechend mussten wir, als wir uns als ganze Klasse bei den "glücklichen Besitzern" versammelten, 30-40 Minuten warten, bis wir an der Reihe waren. Den Rest der Zeit saßen wir und sahen anderen beim Spielen zu. Und ich kann nicht sagen, dass es mir nicht gefallen hat, alles wurde als Teil des Gameplays wahrgenommen und nicht langweilig.
Für die Macher der Twitch-Video-Streaming-Site (zu Beginn hieß das Projekt Justin.tv) war der Grund anders. Anfangs hatten sie nicht einmal den Verdacht, dass das Portal so beliebt und gefragt sein würde und dass es im Allgemeinen nur Spielthemen enthalten würde. Ihr Experiment begann mit der Tatsache, dass einer der Jungs beschloss, eine Kamera an sich zu hängen, die sein Leben rund um die Uhr filmte. Und am Ende verbrachte er 9 Monate mit ihr, filmte absolut alles und übertrug sein Leben im Live-Modus in die ganze Welt. Viele Leute mochten diese Idee wirklich und baten mich, sie zu tun, wo immer sie ihre eigenen Kanäle, TV-Shows erstellen und sie auch live über eine Webcam leiten konnten. So erschien der erste Streaming-Dienst Justin.tv.Es gibt noch einen weiteren Faktor, der diese Forderung des Publikums erklärt - die Schwierigkeit, eigene Sendungen zu organisieren. Es scheint, dass heutzutage fast jeder Mensch einen PC zu Hause oder im Extremfall einen Laptop hat. Um die Sendung zu starten, müssen Sie einige grundlegende Schritte ausführen: Registrieren Sie sich im Portal und klicken Sie in einem der speziellen kostenlosen Streaming-Programme auf die Schaltfläche „Stream starten“. Aber wie in jedem Fall gibt es hinter der Einfachheit der Oberfläche immer wieder „Fallstricke“, wenn jemand versteht, wie diese gesamte Branche funktioniert.
Als ich über die Komplexität einer Organisation sprach, meinte ich zwei Hauptfaktoren. Der erste Faktor ist die persönliche Fähigkeit des Spielers, die gehaltene Sprache und die Fähigkeit, sich vor der Kamera zu verhalten. Ich denke, jeder versteht, dass niemand Sie beobachten wird, wenn Sie erst gestern angefangen haben, eine Art Spiel zu spielen, und gleichzeitig offensichtlich keine Medienperson sind. Der zweite Faktor ist die Verfügbarkeit der Ausrüstung. Ja, Sie brauchen nicht viel, um einen Stream zu starten, aber Streaming-Dienste sind ein hart umkämpftes Umfeld. Viele Menschen möchten populär werden oder Geld verdienen, ohne sich von ihrem Lieblingsgeschäft zu lösen oder nicht von einem PC aufzustehen. Aus diesem Grund wächst die Qualität der Streams von Tag zu Tag. Verbesserung von Bild, Kanaldesign und Ton. Die Leute stellen Tutoren ein, die ihnen eine Rede halten, Stylisten, die ihnen ein Bild geben, und entwickeln verschiedene Wettbewerbe und Tricks, um den Betrachter anzulocken und zu halten. Wenn Sie beide Faktoren abwägen,dann scheint die Aufgabe nicht mehr so einfach zu sein.Welche Rolle spielt Twitch in einer eSport-Organisation wie unserer? Für viele "Pro" -Spieler, insbesondere für diejenigen, die ihre berufliche Laufbahn bereits abgeschlossen haben, sind Streaming-Dienste derzeit fast die Haupteinnahmequelle, sodass Sie Ihre Lieblingssache erledigen können, ohne Ihr Zuhause zu verlassen. Wenn wir eine Analogie zu gewöhnlichen Sportarten wie Boxen ziehen, würde ich Twitch-ähnliche Dienste als eine Art Trainingsarena bezeichnen, in der jeder den Athleten in einer „lebhaften“, entspannten Trainingsatmosphäre sehen kann. Ja, wir alle sehen großartige Athleten bei den größten Veranstaltungen und Wettbewerben der Welt, aber viele Sportfans oder Fans möchten oft unter die Maske eines Champions schauen und mit ihm als Gleichberechtigten kommunizieren, um herauszufinden, was für ein Mensch er im Leben ist, und um ihre Fragen zu stellen.So erregen viele E-Sportler oder nur Leute, die in dem einen oder anderen Spiel gut spielen, Aufmerksamkeit und dementsprechend ein konstantes, loyales Publikum.
Aber was ist, wenn der Spieler nicht auf der Pro-Ebene spielt oder den Abonnenten nicht bekannt ist? Es bleibt auf den zweiten Faktor angewiesen - die Qualität der Sendung. Die Politik der Organisation Apei Gaming ist so, dass wir versuchen, allen Spielern zu helfen, die sich wie Cybersportler fühlen wollen und zumindest versuchen, die Welt des E-Sports zu berühren. Dementsprechend ist die Auswahlleiste in der Organisation jetzt ziemlich niedrig und wirklich berühmte oder hochprofessionelle Spieler kommen nicht weiter. Daher können wir uns nur auf unsere eigenen Stärken verlassen und versuchen, die Sendungen so interessant wie möglich zu gestalten.Im Moment haben wir einen registrierten Organisationskanalauf Twitch und heute starten wir die erste Sendung darauf. Die Vorbereitungsarbeiten dauerten etwa zwei Wochen, eine Vielzahl organisatorischer Probleme wurde gelöst. Ich möchte über einige von ihnen separat sprechen und Kommentare von sachkundigen Personen hören, die möglicherweise über umfangreichere Erfahrungen verfügen als ich oder die Mitarbeiter unserer Medien- / Twitch-Abteilung.Ursprünglich sah der Twitch-Entwicklungsplan so aus - wir wollten mit dem Streaming eines der beliebtesten Spiele beginnen, das jedoch noch kein enges Publikum erreicht hat und das immer noch die Aufmerksamkeit von Spielern aus verschiedenen Spieldisziplinen auf sich zieht. Unsere Wahl fiel auf Overwatch. Dieses Spiel erfüllt alle diese Parameter.Unser nächster Schritt wäre, eine Einladung von Twitch zu bekommen. Ein offizieller Kanal zu werden und nicht nur Follower, sondern auch Abonnenten zu rekrutieren sowie verschiedene Unterkanäle auf Twitch zu haben. Dazu müssen Sie eine Bedingung erfüllen: Mindestens dreimal pro Woche streamen und gleichzeitig mindestens 500 Personen online im Stream sein. Für den neuen Kanal ist dies eine fast unmögliche Aufgabe und kann nur im Rahmen von 6-8 Monaten erreicht werden. Unsere Organisation hat bereits mehr als 200 Mitarbeiter in ihrer Zusammensetzung, die mit einer kompetenten Aufgabenteilung ein Produkt von ausreichend hoher Qualität produzieren können, was wir versuchen werden, nachdem wir von den ersten Sendungen an qualitativ hochwertige Arbeit geleistet haben.
Wir haben lange über die Idee einer „Einladung“ und über die anschließende Trennung von Kanälen diskutiert und nachgedacht. Infolgedessen kamen wir zu dem Schluss, dass dies in der Anfangsphase keinen Sinn macht und es besser ist, sich auf einen Kanal mit vielen Spielen zu konzentrieren, als auf zehn hochspezialisierten Kanälen zu streamen, selbst wenn eine Einladung eingeht, um ein bereits bescheidenes Publikum zwischen ihnen zu „verschmieren“ sie. Eines der Probleme, die sofort auftreten, wenn es unterschiedliche Kanäle gibt, ist die Kontrolle und Qualität des Inhalts. Um interessante Themen zu erstellen, in 5 Stunden Rundfunk ständig zu wachsen und sich nicht zu langweilen, muss jede Ausgabe im Voraus vorbereitet werden, und es ist sehr schwierig, dies selbst im Rahmen eines Kanals zu tun.Infolgedessen haben wir uns für die konzeptionelle Idee eines „Übertragungsnetzes“ wie im Fernsehen entschieden. Jetzt als Teil von Apei GamingEs gibt 3-4 Streamer, die bereit sind, über Ereignisse bei Blizzard-, Dota2- und Arma3-Spielen zu berichten und damit die ganze Woche mit täglichen Streams zu füllen. Was sind die Vorteile dieses Schemas?- Menschen unterscheiden sich nicht auf verschiedenen Kanälen
- Der Kanal ist aufgrund täglicher Streams zu 100% aktiviert
- Es besteht die Möglichkeit, eine Einladung mit einer dichteren Konzentration von Anstrengungen schneller zu erhalten
- Inhalt bleibt hoch
Von den Minuspunkten kann ich nur sagen, dass die Leute normalerweise kommen, um sich ein bestimmtes Spiel anzusehen und den Kanal zu abonnieren, auf dem gestern dieselbe Overwatch lief. Morgen werden sie Arma3 sehen. Natürlich gibt es Leute, die einfach einen berühmten Blogger abonnieren, den sie nur sehen können, weil er es ist, der nicht wirklich auf das Streaming-Spiel achtet, aber das ist nicht unser Fall. Ich werde nicht sagen, dass dies ein sehr kritisches Minus ist, aber wir haben auch versucht, es zu lösen, indem wir ein Kalendermodul im Community-Portal erstellt haben. Dieses Modul schreibt alle Ereignisse auf, die innerhalb der Organisation auftreten, einschließlich Streams auf Twitch. So kann jeder herausfinden, wann die Ausstrahlung seines Lieblingsspiels stattfinden wird.Ich habe nur einen kleinen Teil der Probleme beschrieben, mit denen wir konfrontiert waren, und die schwierigen Entscheidungen, die wir getroffen haben. Wenn Sie Gedanken oder Ideen zu diesem Thema haben - bitte kommentieren. Ebenfalls heute um 18:00 Uhr starten wir den ersten Stream, in dem ich Live-Fragen zur Organisation und den nachfolgenden Entwicklungsplänen beantworten werde und bereit bin, Ratschläge und Vorschläge von erfahrenen Personen zu hören.Im nächsten Blog werde ich über den technischen Teil der Organisation eines Streams auf Twitch sprechen, wir werden Programme von Drittanbietern und verschiedene Widgets analysieren und über Bots sprechen, die die Arbeit des Streamers vereinfachen. Source: https://habr.com/ru/post/de395639/
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