Interview mit Dolby über die Implementierung der Atmos-Technologie in Overwatch Shooter von Blizzard
Blizzard-Entwickler nannten Dolby Atmos den „heiligen Gral“ für Spiele. Die Unternehmen haben zusammengearbeitet, um in Overwatch atmosphärischen Sound zu erzeugen. Das Format ermöglicht es, nicht nur die horizontale, sondern auch die vertikale Richtung des Klangs zu hören, sodass Toningenieure gleichzeitig mit 128 Klangobjekten arbeiten und deren Richtung und belegte Lautstärke einstellen können. Bei Schützen bietet dieser Soundtrack Vorteile - Sie können genau bestimmen, wo sich der Gegner befindet.Atmos wurde erstmals 2012 eingeführt. Wir haben auf Geektimes ein Interview mit dem CEO und Ingenieur für Filmtechnologien Dolby in Russland und der GUS veröffentlichtDort sprachen sie über Technologie für Kinos und mobile Geräte. Lesen Sie ein exklusives Interview mit Spencer Hooks, Director of Gambling Development, Dolby, über die Implementierung von Dolby Atmos im Overwatch-Shooter-Spiel von Blizzard Entertainment.
„Overwatch war bereits zur Hälfte fertiggestellt, als wir die Dolby Atmos Headphone: X-Technologie getestet haben. Ich war absolut beeindruckt von der Szene, in der die tödliche Witwe einen Tracer mit einem Scharfschützengewehr abfeuert. Ich konnte leicht feststellen, dass die Witwe direkt hinter meiner rechten Schulter stand, und die Kugeln gegen ein Hindernis vor mir schlagen hören. Und dann wurde mir klar: Ich muss das im Spiel tun “, sagt Scott Lawlor, Toningenieur bei Blizzard Entertainment.Speziell für Geektimes lokalisierte Dolby ein Video über die Zusammenarbeit des Unternehmens mit Blizzard: Overwatch-Entwickler sprachen darüber, welche Möglichkeiten die Atmos-Technologie für sie eröffnete. Und unten - ein Interview mit dem Entwicklungsdirektor der Spieleleitung Dolby über die Implementierung von Technologie in Spielen.Welche Spiele verwenden derzeit Dolby Atmos-Sound?Star Wars Battlefront von EA (Electronic Arts) und Overwatch von Blizzard.Wie haben die Overwatch-Entwickler, mit denen Sie zusammengearbeitet haben, Dolby Atmos angenommen? Ist es im Vergleich zu herkömmlichen Technologien schwieriger oder einfacher, Ton für Dolby Atmos-Spiele aufzunehmen?Unser erstes Treffen mit Vertretern von Blizzard fand auf der Spieleentwicklerkonferenz statt und sie waren begeistert von den Möglichkeiten, mit der Dolby Atmos-Technologie einen realistischen Sound zu erzeugen. Dies war im Jahr 2014, zwei Jahre nachdem wir Dolby Atmos als Audiosystem für Kinos eingeführt hatten, und zu dieser Zeit wurde es überhaupt nicht in Spielen verwendet. Blizzard hat beschlossen, den Sound für einige Dolby Atmos-Spielsparer zu mischen, um diese Technologie besser zu verstehen. Einer dieser Bildschirmschoner war der Overwatch-Starter-Trailer. Es wurde erstmals 2014 beim jährlichen Blizzcon-Festival vor 30.000 Fans gezeigt. Wir haben das Kino mit 600 Plätzen mit Dolby Atmos-System ausgestattet und konnten eine Demonstration vor einer Armee treuer Fans abhalten. Die Bewertungen waren wunderbar,Das Management von Blizzard entschied sich für Dolby Atmos in Overwatch.Wir haben während der Entwicklungsphase sehr eng mit dem Overwatch-Sprachteam zusammengearbeitet und Tools entwickelt, die die Integration von Dolby Atmos so weit wie möglich vereinfachen. Wir haben es auch geschafft, Dolby Atmos in die Tools zu integrieren, die von Toningenieuren verwendet wurden, sodass wir keine ernsthaften Änderungen an der Technologie und dem Workflow vornehmen mussten.Wie eng war Ihre Zusammenarbeit? Auf welche Schwierigkeiten sind Sie gestoßen?Wir haben sehr eng mit Blizzard zusammengearbeitet, um Overwatch nicht nur Dolby Atmos-Sound hinzuzufügen, sondern auch, um zu erfahren, wie Entwickler beim Erstellen eines Spiels vorgehen. Dadurch konnten wir spezielle Tools erstellen, um die Integration zu vereinfachen und den Sound im Spiel perfekt zu machen. Für uns war es am schwierigsten, Tools zu erstellen, die einfach zu implementieren sind und den Entwicklungsprozess bei Blizzard nicht beeinträchtigen. Ziel unserer Zusammenarbeit mit ihren Spezialisten war es, den Workflow der Kollegen gründlich zu untersuchen und den besten Weg zu finden, um die Dolby Atmos-Technologie in diese zu integrieren.Ist es für Sie schwierig, dass ein Spieler ständig in Bewegung ist? Beeinträchtigt dies die Qualität der "Anzeige" visueller Objekte?Die Dolby Atmos-Technologie wurde ursprünglich für den Einsatz in intensiven Szenen entwickelt, in denen sich Schallquellen im Raum sehr schnell bewegen. Dies ist wichtig für Filme und für Spiele unbedingt erforderlich. Die Bewegung des Spielers am Spielort kann als Veränderung der Umgebung um ihn herum wahrgenommen werden. Dies bedeutet, dass sich die Schallquellen relativ schnell bewegen, die Dolby Atmos-Technologie unterstützt diese Geschwindigkeit jedoch problemlos. Die erhöhte Genauigkeit der Positionierung von Schallquellen, die für die Dolby Atmos-Technologie charakteristisch ist, und ihre Platzierung über dem Kopf des Hörers bedeutet, dass der Ton genauer mit dem visuellen Bild der Quelle verknüpft wird. Dies erhöht den Realismus und das Gefühl, dass der Spieler mitten im Geschehen ist.Planen Sie, das Spiel zu russifizieren? Was passiert in diesem Fall mit dem Sound?Alle Entscheidungen über die Verbreitung und Verfügbarkeit von Spielversionen werden von Blizzard getroffen.Wie wird die Dolby Atmos-Endbenutzerkalibrierung durchgeführt? Benötigen Sie dafür nur Kopfhörer?Eine Kalibrierung ist überhaupt nicht erforderlich. Um Dolby Atmos-Sound über Kopfhörer zu hören, müssen Sie Dolby Atmos im Audioeinstellungsmenü auswählen.Was sind die technischen Anforderungen? Passen Kopfhörer?Um Dolby Atmos-Sound in Overwatch zu hören, ist jeder Standard-Stereokopfhörer geeignet. Wenn der Benutzer ein Gaming-Headset mit Surround-Funktion hat, muss diese Funktion deaktiviert werden. Dies ist die einzige erforderliche Einstellung.Wie funktioniert diese Technologie mit Kopfhörern? Erzählen Sie uns mehr über Psychoakustik.Bei der Verwendung von Kopfhörern ahmt die Dolby Atmos-Technologie nach, wie sich Ihr Körper (Kopf, Ohren, Schultern) und Ihre Umgebung auf das Klangerlebnis auswirken. Wenn der Schall Ihr Ohr erreicht, beeinflusst er die Form der Ohrmuscheln, die Größe des Kopfes, den Abstand zwischen den Ohren, die Form des Kopfes usw. Die Wände des Raums beeinflussen auch den Schall. Dolby Atmos berücksichtigt die Auswirkungen all dieser Faktoren auf den Klang und simuliert sie so, dass Ihr Gehirn diese Geräusche so wahrnimmt, als ob sie um Sie herum klingen würden.Welche Rechenleistung ist erforderlich, um Sound in diesem Format zu rendern?Durch die Wiedergabe von Dolby Atmos-Audio wird der Prozessor nicht so stark belastet. Es hat keinen Einfluss auf die Spieleleistung auf normalen Spielecomputern und wird in den von Blizzard festgelegten Mindestsystemanforderungen berücksichtigt.Welche taktischen Vorteile bietet die Dolby Atmos-Technologie Spielern in Shooter-Spielen?Surround Sound ist in Spielen dieser Art sehr wichtig, da er dem Spieler zusätzliche Informationen über seine Umgebung und seine Feinde gibt. Es erzeugt nicht nur den Effekt, in der Spielwelt zu sein, sondern gibt auch die Hinweise, die der Spieler benötigt, um schnell zu reagieren und Rivalen zu überholen. In Spielen wie Overwatch macht Dolby Atmos diesen Faktor dank der höheren Genauigkeit und der Hinzufügung von Geräuschen, die über Ihrem Kopf erklingen, noch wichtiger. Bei Charakteren wie Farrah (einer der Heldinnen von Overwatch), die wissen, wie man mit einem Jetpack fliegt, werden diese Audioansagen besonders wichtig und können dem Spieler helfen, einen Luftangriff zu vermeiden.Haben Spieler das System getestet? Haben sie dank der Verwendung von Dolby Atmos bessere Ergebnisse erzielt (durch Statistiken bestätigt)?Die Spieler sprachen sehr gut über das Spiel und lobten den Immersionseffekt und die verbesserte räumliche Wahrnehmung, die dazu beitragen, Feinde schnell zu erkennen. Derzeit verfügen wir jedoch noch nicht über Statistiken, die wir bereitstellen könnten.Während Sie nur auf einem PC spielen können? Und wie schnell wird ein solcher Sound auf Konsolen erscheinen?Wir können diese Frage zwar nicht beantworten.Wie wichtig ist die Fähigkeit, die Bewegungen des Kopfes des Spielers zu verfolgen (bei Kopfhörern mit Gyroskop wie bei Virtual-Reality-Helmen)?Bei Verwendung der Dolby Atmos-Technologie in Overwatch wird die Kopfbewegung nicht überwacht, aber die Blickrichtung des Spielers im Spiel wird über die Tastatur oder Maus gesteuert. Dieser Vorgang wirkt sich direkt auf das aus, was Sie hören. Wenn im Spiel die Kopfverfolgung verwendet wird, um die Bewegung eines Spielers zu steuern, wirkt sich dies auch auf das aus, was er hört.Verarbeitet Dolby Atmos auch Live-Sound während der Sprachnachrichten und kommt er von dort, wo sich der Charakter befindet?Ich glaube nicht, aber es ist besser, Blizzard-Vertretern diese Frage zu stellen.Planen Sie, in Zukunft Spiele mit Dolby Atmos-Technologie zu entwickeln?Wir arbeiten ständig mit Spieleentwicklern zusammen, aber bisher haben wir keine Informationen, die wir bereitstellen können. Sobald sie erscheint, werden wir Sie wissen lassen.Stellen Sie Ihre Fragen Dolby in den Kommentaren. Source: https://habr.com/ru/post/de396403/
All Articles