Kritische Rolle: Ein neuer Blick auf D & D.
Ein bisschen über die Critical Role-Web-Serie: Wie Ihre Lieblingsstimmschauspieler für Spiele und TV-Shows die Welt von D & D wiederentdecken.
Liam O'Brien spricht Gollum im Spiel Shadow of Mordor und William Shakespeare in Saints Row: Gat Out of Hell. Wir können sagen, dass er einer der erfolgreichsten und produktivsten Schauspieler ist, wenn es darum geht, Animationsfilme und Videospiele zu äußern. Vor einigen Jahren wollte Liam zu seinem Geburtstag ein besonderes Geschenk erhalten - Dungeons & Dragons spielen."Dann haben wir immer noch Pathfinder gespielt", gab Laura Bailey einem Journalisten der Polygon-Website zu. Laura spricht Nadine in Uncharted 4, Black Widow in der Zeichentrickserie Avengers und Disney Infinity 3.0, Gwyn Whitehill in Game of Thrones von Telltale Games und Fiona in Tales from the Borderlands.Nachdem sie einige bekanntere Schauspieler eingeladen hatten, beschlossen sie, einmal zu O'Briens Geburtstag D & D zu spielen. Matthew Mercer, der in engen Kreisen für seine Fähigkeit bekannt ist, Spiele zu spielen (Matthew hat McCready und Z1-14 in Fallout 4 geäußert, der Wächter in Destiny und Robin in Gotham City Stories), wurde als Dungeon-Meister ausgewählt.Das Spiel wurde besucht von: Ashley Johnson (Allys Stimme in The Last of Us und Gortis in Tales from the Borderlands), Travis Willingham (berüchtigter zweiter Sohn, Avengers Assemble, Sofia die erste), Sam Rigel (Teenage Mutant Ninja Turtles, Wander Over Yonder) , Persona), Marisha Ray (Persona Q, Phantomschmerz), Orion Aqaba (Final Fantasy Typ 0, Säulen der Ewigkeit, Wildstar) und Taliesin Jaffe (World of Warcraft, Streetfighter, Hellsing).Es stellte sich heraus, dass das Spielen so lustig war, dass sich die Schauspieler jeden Monat versammelten. Mehrere Jahre lang gab es noch mehr Teilnehmer, und dann hatte jemand den Gedanken, dass es schön wäre, aus diesem Unternehmen eine Show zu machen. Bekannte Synchronsprecher spielen Dungeons & Dragons - ist das nicht cool?Sehr bald erschien Felicia Day am Horizont.
Das Spiel wird zur Show"Vor einigen Jahren erwähnte meine Freundin Ashley Johnson, die ich in der Whedonverse-Community kennengelernt habe, kurz, dass sie mit anderen Synchronsprechern D & D spielt", sagte Felicia Day. Felicia ist die Schöpferin des Geek and Sundry-Mediennetzwerks für Brett- und Rollenspiele. Es war eine perfekte Übereinstimmung, und so kam die Critical Role Show ans Licht.„Ich hatte sofort die Idee, sie zu Geek and Sundry einzuladen. Ich liebe D & D und war mir sicher, dass unsere Community eine andere Show wie Tabletop lieben würde. Wir haben es nicht als Großprojekt konzipiert. Aber als ich mich entschied, dieses Jahr einen Kanal auf Twitch zu erstellen, waren die Jungs die ersten auf der Liste. " Die Schauspieler selbst haben sich nicht sofort für einen solchen Schritt entschieden. "Es war ein wenig aufregend, denn vorher haben wir nur in einem engen Freundeskreis gespielt", gab O'Brien zu. - Für einige Zeit zweifelten wir, weil wir befürchteten, dass die Tatsache, dass sie Ihr Spiel beobachteten, ein seltsames Gefühl hervorrufen würde. Aber am Ende haben wir uns trotzdem entschieden: Alles mit dem Publikum hätte noch interessanter werden sollen. “Die Dreharbeiten für die erste Folge verliefen nicht ganz reibungslos. Das Team hatte kein separates Studio und die Klangqualität war etwas lahm. Darüber hinaus gab es eine Teilnehmerin, die für ihre Rolle in The Last of Us für den BAFTA Award nach London ging. Aber trotz der Tatsache, dass die Show noch endgültig in Erinnerung gerufen werden musste, war der Erfolg nicht zu bezweifeln.In der ersten Folge zeigte Mercer seinen Spielstil und machte dem Publikum klar, dass die offiziellen Regeln für ihn nicht die ultimative Wahrheit waren. Als Dungeon-Meister fügte er dem Spiel einen Teil der „irrationalen Zähigkeit“ (englische Regel der Coolness) hinzu, sodass die Spieler innovative Entscheidungen treffen können, auch wenn sie nicht in den Regeln festgelegt sind.
"Wenn ein Spieler eine sehr riskante Entscheidung trifft oder sich so etwas einfallen lässt, würde ich lieber gegen die Regeln verstoßen und ihn die Idee verwirklichen lassen, als die Führung dreihundert Mal zu überprüfen", erklärte Mercer seine Position. Matthew steht vor der vielleicht schwierigsten Aufgabe. Es hängt von ihm ab, in welchem Tempo das Spiel stattfinden wird und wie sich die Ereignisse entwickeln werden. Jede Woche verbringt er ungefähr sieben Stunden damit, alle Arten von Optionen vorzubereiten und zu berechnen."Ich muss sorgfältig über Handlungsänderungen nachdenken und genügend Inhalte erstellen, um den Jungs Handlungsspielraum zu geben", sagte Mercer. "Sie machen immer einige unvorstellbare Dinge und ich möchte nicht, dass mich ihr nächster Trick überrascht."„Ich bin immer wieder erstaunt darüber, wie viel Zeug Matt auf Lager hat. Wir gehen in eine Richtung und nach dem Spiel finden wir einen Stapel Karten, der uns in eine andere führen könnte “, fügte O'Brien hinzu.„Zusätzlich zur Hauptgeschichte bereite ich viele kleine Details vor. Aber ich möchte nicht, dass das Publikum mich als Roboter sieht “, fuhr Mercer fort. "Es ist den kleinsten Fehler wert und am nächsten Morgen werde ich es definitiv auf Twitter herausfinden."Hier ist ein Beispiel für eine solche Meldung: „Wenn der Trank die Stärke von Grog auf 23 erhöht hat, sollte jeder Treffer mindestens 7 Schaden verursacht haben“, kommentierte der Betrachter. "Sie haben nicht berücksichtigt, dass der Kraftmodifikator +6 und nicht +4 war." Im Allgemeinen verstehen Sie. Die Leute sind sehr wählerisch.Laut der Mehrheit der Teilnehmer hatte das Bewusstsein, dass sie beobachtet wurden, fast keinen Einfluss auf das Spiel.„Wir spielen immer noch vor der Kamera herum, werfen Würfel und spielen die Rollen aus. Es hat sich nicht viel geändert, außer dass weniger Ausfallzeiten aufgetreten sind “, sagte Mercer. - Wir verstehen, dass wir ein Publikum haben und diskutieren daher nicht länger alltägliche Angelegenheiten und erzählen keine Witze. Jetzt konzentrieren sich alle auf das Spiel. “Bailey machte auf eine weitere wichtige Änderung aufmerksam: „Wir haben während des Spiels viel weniger gegessen. Früher hatten wir buchstäblich bei jedem Treffen einen Buffettisch. “Ich fragte O'Brien, warum Synchronsprecher so natürlich Rollenspiele spielen können."Ich denke, es geht nur um eine gut entwickelte Vorstellungskraft", schlug Liam vor. - Wir verbringen viel Zeit in Aufnahmekabinen und kreieren etwas aus dem Nichts. Das Arbeiten in einem Raum mit kahlen Wänden unterscheidet sich stark vom Filmen auf dem Platz oder dem Spielen auf der Bühne. Wir müssen uns vorstellen, was in unserem Kopf passiert, in einer Art holographischem Raum von Star Trek. Wenn Sie hier die Regeln und Würfel hinzufügen, erhalten Sie D & D. “
„Das Spiel hängt weitgehend von unserer Vorstellungskraft ab. Es muss kitschig klingen, aber als Synchronsprecher machen wir es professionell: Wir verlieren die Handlung in unserer Vorstellungskraft, um uns an die Rolle zu gewöhnen, in einer kleinen Kabine “, fügte Laura Bailey hinzu.„Sobald wir anfangen, alle zusammen zu phantasieren, scheinen wir die Helden eines Films zu werden. Wenn ich mich an die vorherigen Spiele erinnere, stelle ich mir nicht vor, wie wir am Tisch sitzen, sondern wie wir Missionen irgendwo in einem Paralleluniversum durchführen. Darüber hinaus verfügen viele Teilnehmer über Improvisationsfähigkeiten, und dies ist auch wichtig. “Anstatt das fertige Drehbuch zu lesen, kommen die Schauspieler selbst unterwegs darauf. „Die Fähigkeiten, die wir im Laufe der Jahre verbessert haben, helfen uns jetzt, unsere eigenen Geschichten in Echtzeit zu erstellen. Es macht unglaublich viel Spaß und macht süchtig “, sagte O'Brien.Die Show gewinnt an DynamikDie Critical Role Show gewann schnell ein Publikum. Laut Statistiken von Geek und Sundry betrug die Gesamtdauer der Aufrufe mehr als 37 Millionen Minuten (ungefähr eine Million für jede Episode auf der Twitch-Website). 1,3 Millionen Nutzer haben den YouTube-Kanal "Critical Role" abonniert, und über 10.000 bezahlte Abonnenten sehen ihn auf Twitch.Seltsamerweise ist vom Betrachter ernsthafte Geduld erforderlich, um die Entwicklung von Ereignissen zu überwachen. Die meisten Folgen dauern mehrere Stunden und sind manchmal sogar in mehrere Teile unterteilt. Laut O'Brien ist das Herausfinden der Dauer einer Episode im Voraus wie das „Berechnen der Genauigkeit einer Fallschirmlandung“.Felicia Day glaubt, dass der Erfolg der Show teilweise von diesem Format abhängt. "Als ich gerade meinen YouTube-Kanal öffnete, sagten sie mir, dass lange Internetvideos eine absichtlich katastrophale Idee sind", gab sie einem Journalisten bei Polygon zu."Aber im Laufe der Zeit wurde klar, dass solche Inhalte immer beliebter wurden", fuhr Felicia fort. - Ich experimentiere gerne und kombiniere Benutzer in einer Community. Das Plus ist, dass das Internet nicht versuchen muss, alle und jeden zufrieden zu stellen - Sie müssen nur genügend Leute anziehen, um das Geschäft zu unterstützen. Ich finde es großartig. “Die Show wird zum GeschäftCritical Role ist das modernste Produkt aller Zeiten. Die Show wird jeden Donnerstag um 19 Uhr PST live auf Twitch übertragen. Am Ende der Sendung können Abonnenten die Aufzeichnung sofort herunterladen. Am Montag erscheint die Episode auf Geek and Sundry und dann auf YouTube. "Potenzielle Sponsoren müssen manchmal erklären, wie der gesamte Prozess abläuft", sagte Claudia Contreras, eine Mitarbeiterin von Geek and Sundry.Momentan hat die erste Episode von Critical Role mehr als 650.000 Aufrufe auf YouTube, und diese Zahl wächst jeden Tag weiter. Aus Sicht der Sponsoren ist eine solche Lösung viel effektiver als der Kauf von Sendezeit im Fernsehen, da YouTube-Videos weiterhin bei bestehenden und neuen Zielgruppen Anklang finden.
Das nicht standardmäßige, interaktive Format der Show ermöglicht es Sponsorunternehmen, Fantasie zu zeigen, insbesondere wenn sie auch im Bereich der Rollenspiele tätig sind. Ein solches Unternehmen ist Wyrmwood, ein Hersteller von hochwertigem handgefertigtem Zubehör für Rollenspiele."Speziell für Fans der Show haben wir kostenlose Gutscheine mit dem Critrole-Code für die kostenlose Lieferung", sagten Unternehmensvertreter einem Reporter der Polygon-Website. Darüber hinaus werden am Set Wyrmwood-Produkte verwendet. „Wir haben eine Reihe von Dungeon-Meistern nach Maß von Matthew angefertigt. Das Tablett ist vollständig mit Leder bezogen, auf dem das große Critical Role-Logo eingraviert ist. Auf dem kubischen Turm haben Sie die Wahl. Laut Unternehmensvertretern hat dies die Anzahl der Besuche und Verkäufe vor Ort erheblich erhöht.Trotzdem ist Critical Role mehr für die Seele als für das Geldverdienen. "Du wirst nicht reich werden, aber wir mögen es immer noch sehr. Andernfalls würden wir dieses Unternehmen sofort aufgeben “, gab Mercer zu.„Wir freuen uns sehr über die Entwicklung des Spiels. Es ist einfach unglaublich, wie sehr unsere Community gewachsen ist und wie viele Menschen ihre Geschichten und Ideen teilen. Ich konnte mir nicht einmal vorstellen, dass alles so werden würde. Das Spiel verbindet uns und unsere Zuschauer wirklich, und das ist viel wichtiger als seine Rentabilität. “Alle Mitglieder der Kritischen Rolle sind der gleichen Meinung. Einige teilen Geschichten über Tweets und Benutzerkommentare, dass die Show dazu beigetragen hat, die Depression zu überwinden. Fans senden Zeichnungen ihrer Lieblingsfiguren und Schauspieler veröffentlichen Spotify-Wiedergabelisten auf Geek and Sundry. Anhand der Anzahl der Diskussionen und Streitigkeiten in der Community kann jede Episode der Show mit der neuen Serie von „Game of Thrones“ verglichen werden.Nach den Dreharbeiten lesen die Schauspieler die Tweets des Publikums erneut - aufmerksame Fans erinnern oft an Fehler und Ungenauigkeiten. Bailey sagte, dass sie einmal sogar ein Schild mit der Aufschrift „Mal des Jägers“ vor sich aufgehängt habe, weil sie vergessen habe, diese Fähigkeit zu nutzen, was in den Kommentaren viel Unzufriedenheit hervorrief.Neben der relativ hohen Qualität des Einsatzes ist der Höhepunkt der Show, dass die Teilnehmer aus erster Hand mit der Spielebranche vertraut sind. Zum Beispiel sprachen die Schauspieler nach der Veröffentlichung des Spiels Mad Max zu Beginn der nächsten Folge über ihre Charaktere und über die Komplexität der realistischen Äußerung von Erbrechen. Solche lustigen „Insider“ -Gespräche verleihen dem Spiel einen besonderen Charme und das Publikum mag es wirklich.„Ich bin sehr froh, dass wir Arbeit und Hobbys verbinden konnten. Und das ist erst der Anfang “, sagte O'Brien. "Dank Twitch ist es, als würden wir eine Theatertruppe werden." Wir freuen uns alle sehr, uns in diesem Bereich zu verwirklichen. “Critical Role ist ein modernes Produkt, das sich weiterentwickelt. Twitch-Abonnenten können Kommentare live posten, während andere jede Episode auf YouTube ansehen können. Mercer bemerkte, dass einige der Charaktere bereits am Rande von Leben und Tod balancierten und in Zukunft noch mehr Gefahren ausgesetzt sein würden. Wie dem auch sei, letztendlich hängt alles von den Würfeln und dem Einfallsreichtum der Spieler ab."Vor allem befürchte ich, dass alle Charaktere gleichzeitig sterben werden", äußerte Bailey seine Besorgnis. "Dann weiß ich nicht, wie wir raus können." Source: https://habr.com/ru/post/de396979/
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