Interview mit VisCircle Studio: Kommt die 3D-Internetzeit?



Vom Übersetzer . Flash ist gestorben oder stirbt ... WebGL ist die Höhe, auf die viele mit Hoffnung schauen, aber sie zögern, sie zu erobern. Ich mache Sie auf eine Übersetzung eines Interviews aus einem deutschen Studio aufmerksam, das speziell auf die Arbeit mit WebGL spezialisiert ist. In der Vergangenheit gelang es den Einwanderern von Spieleentwicklern, sich auf einem neuen Gebiet und vielleicht sehr erfolgreich zu verwirklichen.

VisCircle Design Studio ist führend auf dem wachsenden Markt für browserbasierte 3D-Anwendungen. Ihre neuesten Projekte zeigen, wie Spitzentechnologien wie WebGL zum dominierenden Entwicklungsbereich werden. In diesem Interview teilen die Gründer von Dimitri Werwein und Benjamin Suhr ihre Erfahrungen und Meinungen zur Gegenwart und Zukunft von interaktivem 3D im Internet.

Erzählen Sie uns etwas über VisCircle

VisCircle- Dies ist eine junge Firma aus Hannover aus Norddeutschland. Wir sind spezialisiert auf die Entwicklung interaktiver 3D-, Augmented Reality-Anwendungen und 3D-Konfiguratoren. Wir machen auch traditionellere Arbeiten wie das Rendern von Bildern und Animationen. Nachdem wir die Spielebranche verlassen hatten, suchten wir nach neuen Wegen, um unsere Erfahrung bei der Entwicklung hochoptimierter und qualitativ hochwertiger dreidimensionaler Echtzeitinhalte in anderen Bereichen anzuwenden.

Mit der wachsenden Nachfrage nach Anpassung von Werbeprodukten verschiedener Unternehmen sind die Anforderungen an die Qualität des Ergebnisses gestiegen, die über die traditionellen Fähigkeiten des Bildes oder Videos hinausgehen. Dies hat uns einen neuen Markt eröffnet.

Wir haben ein Unternehmen mit drei Mitarbeitern gegründet, das mit jedem neuen Kunden zu wachsen begann. Jetzt haben wir ein starkes Team von professionellen Künstlern und Programmierern, aber wir planen auch, das Team in Zukunft zu erweitern.

Welche Visualisierungen erstellen Sie?

Es gibt keine Einschränkungen. Wir können fast alles erstellen, sei es eine schöne 3D-Präsentation auf einer Website, ein vorgefertigter Konfigurator oder das Testen der Funktionen eines Produkts vor dem Kauf. Vermarkter verschiedener Unternehmen suchen nach den effektivsten Möglichkeiten, dreidimensionale Präsentationen für ihre eigenen Zwecke zu verwenden.

Wir möchten die Möglichkeiten von 3D in WebGL optimal nutzen, um einzigartige Anwendungen zu erstellen. Um dies zu erreichen, konzentrieren wir uns auf die Entwicklung hochwertiger Materialien. Wenn Sie einen goldenen Ring oder Ledersitze in einer dynamisch beleuchteten Szene betrachten, sollten Sie dieses Material, seine Qualität und die Rauheit der Oberfläche spüren. Das Verständnis des Produkts und der Zielgruppe ist uns bei der Erstellung von Visualisierungen sehr wichtig. Wir versuchen, die meisten Informationen von unseren Kunden zu erhalten. Wir untersuchen den emotionalen Hintergrund, den sie mit ihrem Produkt verknüpfen möchten, um eine angemessene Reaktion der Benutzer zu erzielen.

Wer sind Ihre Kunden?

Wir haben eine große Kundenreichweite in einer Vielzahl von Branchen. In diesem Interview können wir nicht über alle Projekte sprechen. Trotzdem arbeiten unsere Kunden in verschiedenen Branchen: Maschinenbau, Schmuck, Möbelherstellung und Medizin. Unsere größten Projekte wurden für große und bekannte Unternehmen entwickelt. Wir haben auch mit kleineren Organisationen zusammengearbeitet und flexible Lösungen angeboten, um den Anforderungen einer Vielzahl von Kunden gerecht zu werden.



Was sind die bemerkenswertesten Projekte Ihres Studios?

Dreidimensionaler Ladenfür Meister war eines unserer größten Projekte wegen der enormen Menge an Inhalten, die wir erstellen mussten. Mehr als 1000 Ringe und eine Million mögliche Kombinationen im Konfigurator. Und das alles in hoher Qualität, sowohl die Modelle selbst als auch die Materialien. Wir haben viel Wert auf kleine Details gelegt und standen in ständigem Kontakt mit Meister, um die genaueste Übereinstimmung der Produkte mit ihren Kopien in einer 3D-Präsentation zu erreichen. Können Sie sich vorstellen, wie viel Zeit aufgewendet wurde, um die Qualität des Inhalts anzupassen und den beeindruckendsten 3D-Konfigurator im Internet zu erstellen?!

Vor dem Erstellen des Meister 3D-Stores haben wir die erste Version des Konfigurators fertiggestelltfür Joli, den berühmten belgischen Hersteller hochwertiger Möbel. Diese Version bietet bereits viele Möglichkeiten zum Erstellen von Tischen und Stühlen. Dem Konfigurator wurden viele verschiedene Materialien hinzugefügt, die nach dem Studium der Originale erschienen. Die nächste Version der Anwendung wird mit neuen Funktionen und weiteren Annehmlichkeiten für Benutzer erweitert.

Auf dem Gebiet der Medizin haben wir in 3D überarbeitetchirurgische Operationsleuchten (OT-Lampen) von Dr. Mach GmbH & Co und zusätzliche Glühfunktionen. Das Projekt wurde auf der Website des Herstellers veröffentlicht. Da sie in ihrem Gebiet für die Qualität von Beleuchtungskörpern bekannt sind, benötigten sie für eine virtuelle Präsentation das gleiche Qualitätsniveau. Neben dem WebGL-Projekt haben wir Anwendungen für iOS und Android entwickelt, die auch von Dr. Mach.

Erwähnenswert ist auch der 3D Polo Volkswagen Konfiguratordas zog die Aufmerksamkeit vieler auf sich. Das ursprüngliche Projekt wurde in Unity 3D erstellt und später mit Blend4Web erneut erstellt. Der Benutzer kann die Farbe des Autos, seines Innenraums, der Räder und all dies in Echtzeit ändern. Als spezielle Option wurde die Möglichkeit hinzugefügt, alle Türen durch Klicken mit der Maus zu öffnen. Eine weitere mögliche Option ist eine Probefahrt einer konfigurierten Maschine in Form einer Fahrzeugbewegung in einem 3D-Konfigurator.



Ihr letzter Job für die Schmuckfirma Meister. Wie wichtig war ihnen die Erstellung eines Online-3D-Konfigurators?

Die Schmuckindustrie ist sehr traditionell. Meister verschafft sich bei der Präsentation seiner Produkte einen wichtigen technologischen Vorteil gegenüber seinen Mitbewerbern. Der Käufer kann einen individuellen Ring erstellen und mit zusätzlichen Beratungen die maximale fotorealistische Qualität für die Anzeige zu Hause oder im Geschäft erhalten. Eine Vorschau des Endprodukts hilft Kunden bei der Entscheidung über die Konfiguration und stellt sicher, dass dies genau das ist, was sie wollen. Meister hat ein umfangreiches Sortiment an Ringen und möglichen Variationen. Mit dem 3D-Konfigurator können Benutzer schnell verschiedene Kombinationen kennenlernen, sie aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten und den Preis beim Ändern von Optionen anzeigen.

Aus praktischer Sicht bietet der 3D-Konfigurator viele Vorteile gegenüber herkömmlichen Fotos. Der Hauptvorteil ist die erstaunliche Flexibilität. Alle Ringe können problemlos mit neuen Materialien und Schnitten versehen werden. Wir haben verschiedene Tools entwickelt, die Meister alle Vorteile des Echtzeit-Renderings bieten. Im Moment rendern wir noch fotorealistische Bilder für Meister selbst, aber alle kleinen Screenshots stammen aus dem 3D-Konfigurator. Dieser Prozess wurde automatisiert, um in kurzer Zeit Tausende von Bildern zu erstellen.

Trotz der Tatsache, dass wir mit dem Endergebnis sehr zufrieden sind, können wir theoretisch das Erscheinungsbild von Produkten, einschließlich vorläufiger Bilder, fast sofort ändern.



Sie haben wunderschöne, fotorealistische Metall- und Diamantmaterialien. Wie schwer war das zu erreichen?

Unsere Erfahrung bei der Entwicklung hochwertiger Echtzeitmaterialien für verschiedene Spiele-Engines hat Blend4Web sehr geholfen. Danke an den Shader Editor! Wir konnten Shader mit den erforderlichen Indikatoren entwickeln. Was auch half, war die Möglichkeit, Parameter schnell zu ändern und das Ergebnis anzuzeigen.

Wir hatten Zugang zu echten Ringen von Meister, um sie zu studieren. Es gab viele Anrufe und Treffen mit Meister mit dem Ziel, die Verfeinerung von Metallmaterialien auf die richtige Qualität zu maximieren.

Ein Diamant-Shader war eher eine Herausforderung. Es ist nicht nur eine Frage der Schwierigkeit, die von Meister geforderten korrekten Refraktionen und Schattierungen zu implementieren, es war auch immer noch nicht notwendig, mobile Geräte in die Luft zu jagen. Am Ende haben wir ein webbasiertes Tool erstellt, mit dem Sie die entsprechenden Materialeigenschaften in Echtzeit festlegen können.

Was können Sie über die Blend4Web-API und den Softwareteil sagen? War alles in Ordnung?

Die API ist logisch in verschiedene Module unterteilt, wodurch sie gut strukturiert ist. Funktionen werden dokumentiert. Wenn wir zusätzliche Informationen zur Verwendung von Funktionen benötigten, haben wir uns den verfügbaren Anwendungsbeispielen im SDK zugewandt, was uns sehr geholfen hat. Alle anderen Probleme wurden in den Foren oder einfach durch die Methode des "wissenschaftlichen Stocherns" gelöst. Wir haben sehr schnell Antworten auf unsere Fragen und Wünsche erhalten, und der gefundene Fehler wurde in der nächsten Version der Engine behoben, was uns vor dem Start des Projekts sehr geholfen hat.



Sie haben von Unity zu Blend4Web gewechselt. Welche Vorteile und Probleme hatten Sie dadurch? War es schwer neu zu lernen?

Wir haben für WebGL-Projekte von Unity auf Blend4Web umgestellt, da Unity WebGL für die Produktion im Allgemeinen schwierig zu verwenden ist. Der Wechsel zu Blend4Web brachte uns schnell gute Ergebnisse. Wir haben Dateien kleinerer Größe und ohne Zeitverlust für den Export erhalten. Der wichtigste Aspekt war die Arbeit an mobilen Geräten. Wir können keine WebGL-Präsentationen ohne offizielle Unterstützung für mobile Geräte anbieten.

Im Allgemeinen sind nicht viele Kenntnisse erforderlich, um zu Blender und Blend4Web zu gelangen. Blender macht einige Dinge anders als andere Tools. Aber wenn Sie sich den Kopf brechen, werden Sie feststellen, dass „sonst“ überhaupt nicht „schlimmer“ bedeutet. Die Anwendungsbeispiele helfen ebenso wie die Qualitätsunterstützung durch das Blend4Web-Team. All dies ermöglichte es uns, das Werkzeug schnell zu beherrschen.

Wir verwenden Unity weiterhin, um mobile und Standardanwendungen zu erstellen. Um die Arbeit nicht zweimal zu erledigen und niedrige Entwicklungskosten aufrechtzuerhalten, suchen wir auch nach der Möglichkeit, Blend4Web WebGL-Projekte in reguläre Anwendungen umzuwandeln. Kunden fordern häufig eine Offline-Version an.

Teilen Sie Ihre Integrationserfahrung mit Online-Shops. Arbeiten Sie mit Webentwicklern zusammen?

Wir arbeiten gemeinsam in einem gemeinsamen Team von Web- und 3D-Entwicklern, Vermarktern und Designern aus verschiedenen Studios. Für dieses Projekt hat VisCircle ausschließlich visuelle Effekte erstellt. Die Integration in den Online-Shop erfolgte durch ein anderes Studio. Wir bieten unsererseits maximale Unterstützung. Unsere Erfahrung mag nicht repräsentativ sein, aber aus unserer Sicht war die Integration erfolgreich.

Interaktives 3D-Web ist die Zukunft

Angesichts der steigenden Anfragen von Großkunden wissen wir, dass dies ein wachsendes Marktsegment ist. Wir freuen uns, dass wir unser Unternehmen in den frühen Phasen dieser Revolution richtig positionieren konnten.

Es gibt viele andere Gründe, warum wir immer mehr interaktive Inhalte im Internet sehen werden. Produktdemonstrationen oder -anpassungen sind heute häufiger als vor einigen Jahren. Mobile Geräte, selbst die aktuellen Erstgeräte, sind schnell genug geworden, um fast fotorealistische Visualisierungen in WebGL anzuzeigen. Die Unterstützung von WebGL 2.0 in Browsern auf allen Geräten bietet uns und anderen Entwicklern neue Möglichkeiten für coolere Projekte.

2017 werden wir viele interessante 3D-Inhalte im Internet sehen. Dieser Trend wird sich fortsetzen, bis WebGL der Standard für 3D-Visualisierung, Konfiguratoren und natürlich Browsergames ist.

Source: https://habr.com/ru/post/de397353/


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