Der Oculus VR Helm wird autonom und „erschwinglich“ sein.
Mark Zuckerberg, CEO von Facebook, kündigte gestern auf einer Oculus Connect- Entwicklerkonferenz ein neues Modell für den Oculus VR-Virtual-Reality-Helm an . Dieses Modell ist autonom, drahtlos, dh am Kopf montiert, ohne die Bewegungen einzuschränken. Sie können frei in alle Richtungen gehen oder sich um die eigene Achse drehen.Sie versprechen, den neuen Helm "erschwinglich" zu machen. Es wird irgendwo in der Mitte eine Nische zwischen dem billigen Gear VR-Helm für Samsung Galaxy und dem teuren High-End-Oculus Rift für fortgeschrittene Spieler einnehmen.Prototyp Santa CruzEin wesentliches Merkmal von Oculus VR ist das Positionsverfolgungssystem. Wie in einem kurzen Video zu Oculus VR zu sehen ist, handelt es sich bei dem neuen Modell um eine modifizierte Version von Oculus Rift mit einem Computermodul am Hinterkopf. Mit der Positionsverfolgung können Sie den Player genau im Raum der virtuellen Realität positionieren. In Zukunft ist dies die wichtigste Funktion zur Schaffung integrierter Augmented-Reality-Systeme, in denen die virtuelle Welt mit der realen kombiniert wird.Grundsätzlich ist die Positionsverfolgungstechnologie nicht revolutionär. Für Ingenieure war es wichtig, den Stromverbrauch des mobilen Computers zu reduzieren, damit der Akku nicht sofort entladen wird. John Carmack, CTO von Oculus VR, inspirierte die Lösung für diese technische Herausforderung.Der Oculus VR-Prototyp steckt noch in den Kinderschuhen, sagte Mark Zuckerberg. Was "Zugänglichkeit" eines zukünftigen Produkts bedeutet, ist nicht ganz klar, aber dieses Wort wurde in Zuckerbergs Rede gesprochen.Fans schlagen vor, dass es schön wäre, die Kosten für einen Virtual-Reality-Helm um etwa die Hälfte zu senken: Auf etwa 300 US-Dollar wird dieses Ding wirklich massiv, Menschen mit VR-Helmen werden im öffentlichen Verkehr und auf der Straße auftauchen.
Mark Zuckerberg geht im Büro herum und kommuniziert mit Avataren anderer Leute aus seinem sozialen Netzwerk. Sie steuern den Ausdruck ihrer Gesichter mithilfe der Tasten auf dem Controller.Während seiner Rede zeigte Mark Zuckerberg, wie er in einem Helm durch sein Büro läuft und seine Frau per Videokommunikation anruft, ohne seinen Helm abzunehmen.
Mark ruft seine Frau per Video an, ohne seinen Helm abzunehmenJemand ist unangenehm, dass die vielversprechende Oculus VR-Technologie, die als Folk-Projekt auf Kickstarter geboren wurde, jetzt in den Händen von Mark Zuckerberg liegt. Aber es gibt nichts zu tun - so ist das Leben und die Realität des modernen Geschäfts. 2014 kauften die Eigentümer des sozialen Netzwerks das Oculus VR-Startup für 2 Milliarden US-Dollar an Geld und Facebook-Aktien.Jetzt sind die Virtual-Reality-Helme mit den Facebook-Servern verbunden. Alle Spiele werden online ohne die Möglichkeit eines Offline-Vorgangs installiert, eine Hardware-DRM-Prüfung funktioniert.Oculus Touch Controller
Neben dem Oculus VR-Helm stellte Mark Zuckerberg die Oculus Touch Motion Controller vor. Dies ist ein fertiges Produkt, dessen Verkauf am 6. Dezember 2016 beginnt (Vorbestellungen werden ab dem 10. Oktober angenommen).Mit interaktiven Motion Controllern verwandelt sich der Oculus Rift-Helm von einem passiven externen Überwachungsgerät in ein reales interaktives Spielsystem für die Interaktion mit der virtuellen Welt. Dies war es, was für ein vollständiges Spiel so fehlte. Jetzt kann der Spieler normalerweise die Hände des Spielcharakters kontrollieren: ein Schwert schwingen, mit einer Faust oder einem Messer schlagen, Gegenstände vom Boden heben, den Ball werfen.
Es stehen sogar grundlegende Gesten zur Verfügung, z. B. das Zeigen einer Hand auf einen Gegenstand.Oculus Touch Controller werden in einem eleganten Kunststoffgehäuse in Form eines Rings hergestellt. Anscheinend hat eine solche Aufführung keinen funktionalen Zweck, sondern wurde ausschließlich aus Gründen des Gleichgewichts durchgeführt. Alle Tasten und Mini-Joysticks befinden sich im mittleren Teil unter den Fingern des Players. Im Allgemeinen scheinen solche Controller bequemer und nützlicher zu sein als die drahtlosen Xbox One-Gamepads.An jeder Hand sind Geräte mit Seilen an den Handgelenken befestigt, um sie nicht in die Hitze des Spiels fallen zu lassen.Zwei Oculus Touch-Controller kosten 200 US-Dollar. Diese Geräte erhöhen die Kosten für das Oculus Rift-Kit von 600 USD auf 800 USD. Zum Vergleich: Das HTC Vive mit Controllern in Form von Zauberstäben oder „Sticks“ kostet die gleichen 800 US-Dollar.Jeder der Controller verfügt über eine eigene Positioniervorrichtung. Für eine hohe Genauigkeit bei der Positionierung der Controller im Raum müssen Sie einen dritten Sensor für zusätzliche 80 US-Dollar kaufen . Mit seiner Hilfe wird eine 3D-Karte des Raumes erstellt. Dies ist so, dass während des Spiels nicht gegen die Wand krachen und nicht vom Balkon fallen.Auf dem Markt müssen diese Helme mit dem Virtual-Reality-System PlayStation VR konkurrieren , das nächste Woche für 400 US-Dollar in den Handel kommt . Dieser Preis gilt jedoch nur für den Helm, ohne die Kosten für die Kamera und die Move Motion Controller.Batman: Arkham VR - eines der wichtigsten neuen Spiele für die PlayStation VR. Dievirtuelle Realität wird immer zugänglicher und die Spiele realistischer. Was braucht ein Geek noch zum Glück? Und nicht nur Geek. In seiner Rede beschrieb Mark Zuckerbregg, wie er Präsidenten und Premierministern verschiedener Länder die virtuelle Realität demonstrierte (je nach Mentalität und Kultur wurde der Präsident in einem Ego-Shooter gestartet oder auf eine Tour durch Naturschönheiten in der virtuellen Realität mitgenommen). Laut dem Hacker waren alle Weltmarktführer von Technologie fasziniert und gefangen. Einer von ihnen verpasste sogar sein Flugzeug und wollte seinen Virtual-Reality-Helm nicht abnehmen. Er forderte, den versprochenen Dinosaurier zu zeigen.Weitere Neuigkeiten von Oculus VR
Zusätzlich zu den Oculus Touch-Controllern werden in dieser Weihnachtszeit Oculus Earphones zum Verkauf angeboten, die anstelle der Standardkopfhörer im Helm verwendet werden können. Die Kosten betragen 50 US-Dollar. Kopfhörer werden zur gleichen Zeit wie der Controller verkauft: Vorbestellungen werden ab dem 10. Oktober angenommen, Lieferung nach dem 6. Dezember.
Anscheinend wird ein solches Gerät das perfekte Weihnachtsgeschenk für den Geek und Fan von Oculus Rift sein, der bereits alles hat und natürlich keine separaten Kopfhörer gekauft hat, weil er sie nicht brauchte.Das Unternehmen kündigte außerdem eine Reduzierung der Mindestcomputerspezifikationen für den Anschluss des Oculus Rift an. Bisher waren ein PC mit einem Grafikbeschleuniger von mindestens Nvidia GTX 970 (oder einem gleichwertigen Gerät) und einem Prozessor von mindestens Intel Core i5-4590 minimal erforderlich. Dank der Softwareoptimierung der Bildrate in der Oculus API werden die PC-Anforderungen jetzt auf Nvidia 960 und Intel Core i3-6100 (oder AMD FX4350) reduziert.Source: https://habr.com/ru/post/de398217/
All Articles