Mit Gesichtselektroden können Sie in der virtuellen Realität kauen und schmecken



Die virtuelle Realität wird jetzt für den Durchschnittsbenutzer zugänglicher. Die Anzahl der verschiedenen Arten von VR-Geräten nimmt ständig zu, sie werden billiger und ihre Fähigkeiten werden erweitert. Das Bild von Objekten in der virtuellen Realität nähert sich allmählich der gewöhnlichen Realität. Und obwohl es noch sehr weit ist, vollständig in VR einzutauchen, versuchen Entwickler, diesen Moment näher zu bringen.

Hier geht es nicht nur um Sehen und Hören, sondern auch um Geschmack. Stellen Sie sich vor, Sie nehmen in einem virtuellen Spiel an einem Bankett teil oder essen einfach nur zu Abend. Vor Ihnen ist ein realistisches Bild von leckerem Essen. Wenn wir dies sehen, bleibt es normalerweise in Spielen, sich mit einem qualitativ hochwertigen Bild zufrieden zu geben. Aber jetzt kann wahrscheinlich virtuelles Essen probiert werden. Dank spezieller Elektroden kann der Benutzer nicht nur den Geschmack, sondern auch die Struktur (Faserigkeit, Weichheit usw.) der von ihm konsumierten Produkte spüren.



All dies wird dank eines speziellen elektronischen Systems möglich, das die Geschmacks- und Berührungsorgane täuscht. Laut den Entwicklern kann die Technologie nicht nur in Spielen eingesetzt werden, sondern beispielsweise auch in Fällen, in denen eine Person keine Produkte essen kann, aber wirklich will. Darüber hinaus können Sie sich virtuelle Werbung vorstellen, bei der die vorgeschlagenen Produkte vor dem Kauf oder dem Service „virtuelles Restaurant“ ausprobiert werden können. Es kann die seltensten und ungewöhnlichsten Gerichte der Welt enthalten, die eine Person probieren kann.

Die Umsetzung solcher Projekte muss warten, da es noch keine Technologien dieser Ebene gibt. Dieser Bereich beginnt sich jedoch bereits aktiv zu entwickeln. Entwickler nimesena Ranasingh ( Nimesha Ranasinghevon der National University of Singapore experimentiert seit einiger Zeit mit einem „digitalen Lutscher“, der verschiedene Geschmäcker emuliert, und mit einem mit Elektroden ausgestatteten Löffel. Ein solcher Löffel, sagte er, verstärkt einige Geschmäcker, einschließlich salzig, bitter oder sauer. Am schlimmsten ist jedoch, dass es aus irgendeinem Grund einen süßen Geschmack nachahmt. Aber all dies funktioniert auf die eine oder andere Weise, sodass Sie bereits über die praktische Implementierung der Technologie nachdenken können. Was Süßigkeiten betrifft, können Sie hier wahrscheinlich an Patienten mit Diabetes denken, die den süßen Geschmack spüren können, ohne Zucker oder dessen Ersatz zu konsumieren.

Ranasingh entwickelte zusammen mit seiner Kollegin Ellen Yi-Luen Do nach Abschluss des Projekts zur Stimulierung von Geschmacksempfindungen eine Ergänzung der Technologie.

Anstelle von Elektrizität verwendeten sie die Temperatur und entschieden sich für die Verwendung von thermischer anstelle von elektrischer Simulation. Das neue Projekt wurde in Tokio auf der Veranstaltung des ACM User Interface Software- und Technologiesymposiums (UIST) vorgestellt. Laut den Entwicklern funktioniert die Simulation des thermischen Geschmacks hervorragend mit einem süßen Geschmack. Damit dies funktioniert, muss der Benutzer die Zungenspitze auf ein Quadrat mit Thermoelementen legen, die sich schnell erwärmen oder abkühlen, und sensorische Neuronen täuschen, die eine wichtige Rolle bei Geschmacksempfindungen spielen.

In der Anfangsphase des Projekts funktionierte die thermische Simulationnur die Hälfte der Freiwilligen. Einige Projektteilnehmer berichteten, dass sie bei intensiverer Erwärmung des Elements (ca. 35 ° C) auch den Geschmack von Gewürzen (in diesem Fall Pfeffer) spürten. Als das Thermoelement auf 18 ° C abgekühlt wurde, verspürten einige Versuchsteilnehmer einen Minzgeschmack. Die Entwickler glauben, dass Thermoelemente dieses Typs in Gläser oder Tassen eingebaut werden können, damit eine Person den süßeren Geschmack des Getränks spüren kann, ohne viel Zucker oder Ersatzstoffe hinzuzufügen. Ebenso können Sie das Produkt "salziger" machen. Dies ist beispielsweise für Patienten nützlich, die für salzige Lebensmittel schädlich sind.


Geschmackssensoren können durch Elektrizität getäuscht werden, aber Lebensmittel sind nicht nur Geschmack, sondern auch die Struktur von Lebensmitteln ist von großer Bedeutung.

Die Autoren eines anderen Projekts namens Electric Food Texture System simulieren die Struktur von Lebensmitteln. Arinobu Niijima und Takefumi Ogawa aus Japan verwenden ebenfalls Elektroden und Elektrizität. Anstelle der Zunge werden jedoch Elektroden an den Kaumuskeln des Kiefers angebracht. Wenn die Muskeln Elektrizität ausgesetzt werden, ziehen sie sich auf besondere Weise zusammen und vermitteln beim Kauen ein falsches Gefühl für die Struktur von Lebensmitteln. "Es gibt kein Essen im Mund, aber die Person hat das Gefühl, dank der elektrischen Simulation der Kaumuskulatur etwas zu essen zu kauen", sagt Nihima.

Um einer Person beim Kauen ein Gefühl von fester Nahrung zu geben, werden sie von einer pulsierenden elektrischen Ladung ihrer Muskeln beeinflusst. Um weiche Lebensmittel zu simulieren, wird die Pulsationsfrequenz reduziert. Den Entwicklern zufolge wurde der größte Effekt in Bezug auf die Simulation des Kauens von Gelatinebonbons erzielt. Falls gewünscht, kann dieselbe Technologie die menschlichen Sinne täuschen, wenn sie an echten Lebensmitteln kaut. Dieselben Süßigkeiten, nur echte, können für eine Person härter oder weicher erscheinen.

All dies gilt im Allgemeinen für die Verwendung in der virtuellen Realität. Nicht nur für Spiele, sondern auch für praktische Zwecke. Dieselben Astronauten können beispielsweise ihr virtuelles Zuhause oder einen anderen Lieblingsort besuchen und virtuellen Kaffee probieren. Das scheint jetzt nicht mehr unmöglich zu sein.

Source: https://habr.com/ru/post/de399025/


All Articles