7 Teams, die digitale Designer kreieren: gestern, heute, morgen

Das letzte Mal haben wir herausgefunden, wie der digitale Designer im Prinzip funktioniert - wo es so viele Einschränkungen gibt, warum sie wichtig sind und wie sie Kindern und Erwachsenen helfen, die richtigen Dinge zu lehren.



Heute, ohne eine trockene Theorie - schauen Sie sich einfach digitale Designer an, die nicht im Weg sind, sich großartig fühlen oder gerade erst anfangen. Wir werden herausfinden, wie sich ihre Vertriebsmodelle geändert haben und warum wir auf eine Welle der Automatisierung von allem warten.

Verweigern Sie sich nicht das Vergnügen, in den Kommentaren über andere interessante Projekte zu diesem Thema zu schreiben. Digitale Designer sind cool und nützlich.

1. Nikolai Selivanov und „Workshop of Art Designing“


Bemerkenswert: künstlerische Designer zur Entwicklung des kreativen Denkens bei Kindern und Erwachsenen.



Es scheint, dass die Ansicht, dass der Designer das „Medium“ für zukünftige Funkelektroniker und Programmierer ist, vorherrscht .

Tatsächlich ist das kreative Prinzip jedoch überall dasselbe. Und unser erster Held hat lebende Beispiele dafür, wie Studenten von Künstlern aus Schuhen „Entwickler“ gemacht haben.

Nicholas selbst ist ein Künstler, der sich seit langem stark für IT interessiert. Und seine Arbeit ist die Schnittstelle zwischen Kunst und den Möglichkeiten der virtuellen Erfahrung.


Ein paar weitere Werke von Selivanov gingen in diese Rezension zum GT ein

Nikolai hat den Großteil seiner Projekte in den 2000er Jahren abgeschlossen, auf CD aufgenommen und über Kunden (Verlage, Unternehmen, ein Museum) vertrieben. Bisher hat er jedoch gelegentlich Webversionen bei Themenveranstaltungen veröffentlicht. Um Konstruktoren vollständig auf Online zu übertragen, müssen sie jedoch von Flash zu HTML5 wechseln.

Wo man sich fühlt: Einige Designer werden zusammen mit Lehrbüchern in der bildenden Kunst oder in Museen verkauft. Aber es ist besser, ins ZIL-Kulturzentrum zu kommen - dort können Sie jedes seiner Projekte mit Nikolai beginnen. Ja, und mit der CD, die heute eine Art Abenteuer ist.

2. Eugene Kurt, Pavel Kudinov und UKit


Was bemerkenswert ist: ein neuronales Netzwerk im Site Builder.



Vor anderthalb Jahren startete uCoz uKit, einen einfachen visuellen Designer für statische Visitenkarten-Websites.

Der nächste Schritt in der Entwicklung des Projekts war die automatische Zusammenstellung von Websites aus vorgefertigten Inhalten - das Prototyping von Schlüsselabschnitten der Website von Facebook-Seiten funktioniert bereits : Die Informationen werden mit einem kalibrierten Algorithmus in eine Vorlage zerlegt.

Die Pläne beinhalten nicht nur die Übertragung von anderen Plattformen (es könnte sich um ein anderes soziales Netzwerk, eine alte Site oder eine Kombination von Quellen handeln), sondern auch das Hinzufügen von KI zum Prozess.

Die Entwicklung eines selbstlernenden Add-Ons, das alte Websites von verschiedenen Plattformen auf modernen uKit-Vorlagen überdenkt und wieder zusammensetzt, wird vom Rostov CTO-Projekt Pavel Kudinov geleitet.


In Kürze erhältlich ...

Wo man sich fühlt: Während die grundlegenden Details eines Projekts mit einem neuronalen Netzwerk bekannt sind . Die Designerin selbst , mit der sie verbunden sein wird, arbeitet in drei Sprachen und unterstützt über eine halbe Million Websites. Probieren Sie den Online-Service kostenlos aus.

3. Jacob Jacobsen, Jesper Erstwang und Lego Group


Bemerkenswert: "CAD, das auch von einem Kind beherrscht werden kann."



In der zweiten Hälfte der 2000er Jahre wurde die Desktop-Anwendung Lego Digital Designer (LDD) im Rahmen eines Flirtprogramms mit Kunden eingereicht: Sie konnten Ihre Würfel auf einem Computer zusammenstellen, das Arbeitsergebnis an die Lego-Website senden - und die von einem Amateur entworfenen, andere unter der Marke gekauften Firma.

Anfang der 2010er Jahre wurde die Marketingkampagne Design by Me geschlossen, aber die dafür erstellte Anwendung entwickelte und absorbierte weiterhin neue Designerwelten - insbesondere Mindstorms.

Das LDD-Projekt wurde jedoch kürzlich abgeschlossen.



Oben sehen Sie die Namen aller Personen, die die neueste Version des Projekts erstellt haben. Für den Untertitel haben wir die Namen der Hauptingenieure hervorgehoben: Sie haben eine Reihe von PatentenLego im Echtzeit-Rendering.

Eine weitere Errungenschaft dieses Teams war die Veröffentlichung von LDD für Mac OSX - seit fast zehn Jahren steht die Anwendung nur Windows-Benutzern zur Verfügung.

Wo Sie sich fühlen können: Die Anwendung kann kostenlos auf Ihrem PC installiert werden - und wir hoffen, dass diese Möglichkeit noch lange besteht. Aber Experten sagen - wenn Sie nicht einen digitalen Designer monetarisieren können, wird es irgendwann schließen müssen.

Die Anzahl der LDD-Installationen ist unbekannt. Wichtige Projektingenieure waren jedoch an der Entwicklung von LEGO Universe beteiligt - einem riesigen Online-Bauspiel mit zwei Millionen Benutzern, das 2012 aufgrund von Gewinnproblemen geschlossen wurde. Vielleicht sind die folgenden Leute indirekt für die Schließung verantwortlich.

4. Jens Bergensten und das Mojang AB Team


Was ist bemerkenswert: Minecraft.



2012 ersetzte Jens den Autor des Spiels - Marcus Persson - als Hauptentwickler von Minecraft.

Mit der Teilnahme von Bergensten bekam das Projekt eine "Tasche" - also eine mobile Version für iOS, Android und Windows Phone. Und im ersten Jahr der stabilen Veröffentlichung überholte der Taschendieb die PC-Version in Bezug auf den Umsatz - 16,5 Millionen mobile Installationen gegenüber 13 Millionen auf Desktops (Stand Dezember 2013).



Im April 2016 wurde der Game-Designer in der VR-Version verfügbar, basierend auf der "Pocket" -Version.

Wo man sich fühlt: in einem Oculus Helm oder Gear VR.

5. Shane Yankee, Eric Himbo und Virtual Robotics Toolkit


Was bemerkenswert ist: Dies ist ein "erwachsener" Ersatz für Lego Digital Designer.


Zu

Ihrer Information : Auf dem Bild erlauben nur Shane und seine Frau Soft von zwei Mitarbeitern von Cogmation Robotics nicht nur das Zusammenbauen und Programmieren von virtuellen Mindstorms-Robotern, sondern testen auch virtuell ihr Verhalten unter Berücksichtigung der Physik unserer Welt. Darüber hinaus ermöglicht es den Import von Modellen aus anderen Programmen - der gleichen LDD.



Wo Sie es versuchen sollten: Das Programm hat keine Demoversion. Die Entwickler-Website bietet sofort den Kauf einer Lizenz an: für 1 Person - für 50 USD oder für ein Team - für 200.

6. Oleg Ponfilenok und Copter Express


Was ist bemerkenswert: Quadrocopter für Kinder.



Sie haben den Hubschraubern Pizza geliefert, und wenn Sie Drohnenrennen auf verschiedenen Arten von Hikpikniks gesehen haben, haben sie es auch getan. In diesem Jahr stellte das Unternehmen ein neues Projekt vor - „Clover“, ein Set, mit dem die Schüler in zusätzlichen Klassen die Grundlagen der Funkkommunikation, Mikroelektronik und Programmierung erlernen können.

Zusätzlich zum physischen Teil enthält das Set eine Umgebung für die Programmierung des Flugs des Copter - eine Erweiterung des Arduino und Raspberry Pi mit eigenen Bibliotheken.



Wo zu fühlen: Das Set ist für Kreise gedacht. Dem Standort des Projekts nach zu urteilen, wurden in Moskau bereits drei Abschnitte von „Clover“ eröffnet - und es ist geplant, ein paar weitere zu lancieren: auch in der Hauptstadt.

7. Blockworks und das Unbekannte


Was bemerkenswert ist: ein Versuch, einen "freien Konstruktor wie Lego, nur im Stil von MS Paint" zu erstellen.


Ihr Gesicht, als Sie im Projekt keine Credits

ausgefüllt haben , ist das brasilianische Unternehmen Hypervisual seit etwa 20 Jahren auf dem Webdesign-Markt. Vielleicht war dies ein Nebenprojekt einer ihrer Mitarbeiterinnen oder ein Versuch, in einen neuen Markt einzutreten, aber Anfang der 2000er Jahre veröffentlichte sie Blockworks.

Sie haben die Installationsdatei in 3 MB heruntergeladen und eine Kreuzung zwischen der MS Paint-Oberfläche (einige werden auch als Konstruktor „Version von Adobe Illustrator für Kinder“ bezeichnet) und den Grafiken im Stil guter alter Spielzeuge der neunziger Jahre geöffnet.



Weiter auf dem Bildschirm war es möglich, zweidimensionale Blöcke anzuordnen sowie die Animations- und Soundserie zu starten - wie in Scratch , das viel später erschien.

Die Anwendung wurde als völlig kostenloser digitaler Designer für Kinder positioniert, dann wechselte das Team zur „30-Tage-kostenlosen Version“ und Lizenzen für den Massengebrauch. Aber anscheinend hat sie Mitte der 2000er Jahre aufgehört, das Projekt zu entwickeln.

Wo Sie sich fühlen sollten: Auf der Promo-Website können Sie weiterhin eine Testkopie für die Windows NT-Betriebssystemfamilie herunterladen. Indirekten Daten zufolge wurde der Spieledesigner 2006 fast 17.000 Mal heruntergeladen.

Es scheint, dass das Projekt einfach nicht pünktlich ist - teils zu früh, teils zu spät. Die fragmentarische Geschichte erinnert an das Krächzen der Helden der Serie „Freeze and Burn“, die versuchten, ihren eigenen Aliexpress zu erstellen, bevor das Internet das russische Outback erreichte.

***.

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit. Dieser Artikel ist eine Fortsetzung einer Reihe von Materialien zur Verwendung von Designern online und offline:

* Funktionsweise eines digitalen Designers: Grundprinzipien
* Merkmale nationaler Designer: von Russland bis Japan
* Merkmale nationaler Designer: von Skandinavien bis in die USA
* 8 nützliche Designer und deren Anwendung in der Bildung

Source: https://habr.com/ru/post/de399187/


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