Die beliebtesten Spiele ihrer Zeit, Teil 2: 1980er Jahre
Im ersten Teil der Serie über die beliebtesten Spiele unserer Zeit sprachen wir über Hits wie Pong, das erste Rennspiel Astro Race, den Großvater der "Panzer" auf Dendy - den Arcade-Automaten-Panzer, den Weltraum-Shooter Space Invaders und den Oregon Trail.Die Zeit ist in den 1980er Jahren gekommen, als neue Konsolen auftauchten, die die Spielekonsolenindustrie vor der Krise retteten, und mit ihnen viele interessante Spiele. Wir sprechen über Super Mario, Megaman, Pac Man, Prince of Persia und andere Spiele. Und natürlich über die Tetris.
Die Videospielindustrie war in den 1980er Jahren aggressivPac-Man
1980 begann das japanische Unternehmen Namco mit dem Verkauf des PUCK MAN-Spielautomaten. Er geht später unter dem Namen Pac-Man in die USA. Auf Englisch würde PUCK sofort in einem anderen Wort erneuert.Keine Gewalt, wie in den populären Spielen der 1970er Jahre. Nur Geister und Kirschen. Jetzt war der Arcade-Automat für Kinder geeignet. Entwickler Toru Ivatani rechnete nur damit, das Publikum zu erweitern. Das Spiel wurde auch auf Heimspielkonsolen portiert, beispielsweise auf dem Atari 2600. Ivatani arbeitete anderthalb Jahre an dem Spiel.Das Pac-Man-Sturmgewehr wurde in einer Menge von 350.000 Exemplaren verkauft, verschiedene Fälschungen und Spiele erschienen, genau wie Rennen in einem Labyrinth. Sogar das nächste Spiel auf der Liste - Nintendos Donkey Kong - ist ein Labyrinth, obwohl es eher ein Plattformspiel ist.2015 wurde der Film "Pixels" gedreht, in dem der dreidimensionale Pac-Man zusammen mit anderen Charakteren alter Spiele die Erde angriff.Willst du spielen Gehen Sie hier beispielsweise zu Google . Sie können versehentlich eine Stunde Zeit töten, während Sie einen wunderschönen klassischen 8-Bit-Soundtrack genießen.
Esel-Kong
1981 wurde eines der ersten Spiele im Genre des Plattformspielers veröffentlicht - Donkey Kong von Nintendo. Hier erscheint Mario zum ersten Mal. Obwohl er Jumpman hieß. Und er war kein Klempner, sondern ein Zimmermann. Aber es ist immer noch der gleiche Mario. Im Spiel musst du deine Freundin vor dem Bösewicht, einem riesigen Affen, retten. In Spielen bis zu diesem Moment gab es noch keine abgedroschene Geschichte mit der Rettung eines Mädchens vor Ärger .Das Spiel vom Arcade-Automaten wurde auf Spielekonsolen und Computer portiert. Das Franchise selbst war zweigeteilt - es gab Fortsetzungen über Donkey Kong und eine der meistverkauften in der Geschichte der Reihe von Spielen über Super Mario.Interessanterweise sollte der Seemann Popeye von Anfang an im Spiel seinund die Prinzessin sollte Olive sein. Nur mit Disney konnte man nicht einverstanden sein, also kamen sie auf andere Charaktere. Ein Jahr nach der Veröffentlichung des Spiels änderte das Disney-Studio seine Meinung, als es den Erfolg der Idee sah, und der Popeye-Arcade-Automat erschien.
Fallstricke!
1982 brachte Toshiba seinen ersten Personal Computer auf den Markt, den T100, den Spieleverlag Electronic Arts, und in der UdSSR die Produktion von DCK-Computern. Für diesen Artikel ist Pitfall!, Ein Spiel von Activision, das oft als erster Plattformer bezeichnet wird, das interessanteste Ereignis.Es gab alles: Alligatoren, durch deren Münder man springen musste, wenn sie geschlossen waren, Weinreben, mit deren Hilfe man durch Stauseen und Gruben, rollende Fässer, einen Kerker, Lagerfeuer, Schlangen und Treppen fliegen konnte. Insgesamt mussten 255 Bildschirme überwunden und alle Schätze gesammelt werden. Grob gesagt unterscheiden sich alle nachfolgenden Plattformer nur in der Komplexität von Rätseln und GrafikenFallstricke! Nur auf dem Atari 2600 wurden vier Millionen Exemplare verkauft. Auf dieser Plattform wurde das Spiel nach Pac-Man das zweite im Verkauf. Aber anders als das, Pitfall! portiert auf andere Spielekonsolen - Intellivision und ColecoVision sowie auf Commodore 64-Computer und MSX-Standardcomputer.Star Wars
Wenn 1983 die Einnahmen der Spielekonsolenindustrie 3,2 Milliarden Dollar betrugen, dann waren sie 1985 auf 100 Millionen gesunken. Das ist 32 mal. Unternehmen gingen bankrott, Menschen verloren ihre Jobs - alles, wie immer in ähnlichen Krisen in jeder Branche. Die Branche begann 1985 nach der Einführung der Konsolen Atari 7800 und Nintendo Entertainment System aus der Krise hervorzugehen.Zu den interessanten Spielen dieses Jahres gehörte ein Star Wars-Shooter mit dreidimensionalen Farbvektorgrafiken. Darin war es möglich, sowohl auf das Raumschiff des Feindes als auch auf andere dunkle Objekte zu schießen. Das Ziel war die Zerstörung aller Todessterne. Das Spiel wurde gemäß der Handlung des ersten Teils der ursprünglichen Trilogie gemacht.Ich konnte keine Daten über die Anzahl der verkauften Exemplare finden, aber für einige Jahre wurde das Spiel auf fast alle möglichen Spielplattformen dieser Zeit portiert: Atari 2600, Colecovision Atari 5200, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Acorn Electron, BBC Micro, ZX Spectrum, Apple II, Apple Macintosh, Commodore 64, DOS und Nintendo GameCube.Tetris
Am 6. Juni 1984 führte Alexey Pajitnov Tetris ein, dieses Synonym für Computerspiele, im Prinzip eines der meistverkauften und bekanntesten Spiele in der Geschichte der Branche. 2016 wurde das Spiel 32 Jahre alt, sie konnte fast alle Spieleplattformen besuchen und wird einen Science-Fiction-Film machen, der auf dem Spiel basiert .Der Name des Spiels stammt von "Tetramino" (ein Spiel mit vier Quadraten) und "Tennis". Es gibt viele Versionen des Spiels, einschließlich 360-Grad-, umfangreicher und physischer Brettspiele.Atari kaufte zuerst die Rechte, das Spiel in seinen Arcade-Automaten zu verwenden. Parallel dazu erwarb Nintendo die Rechte für NES und Game Boy. Pazhitnov registrierte die Firma Tetris Company erst 1996, um mit seiner Erfindung Geld zu verdienen.Bis 2014 wurde das Spiel 425 Millionen Mal auf mobilen Plattformen installiert, verkaufte Kassetten für Game Boy in Höhe von 37 Millionen und zusätzlich weitere 70 Millionen Exemplare des Spiels, ohne nicht lizenzierte Geräte.
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. Spiel 2 wurde in Höhe von 7,5 Millionen Einheiten verkauft, der dritte Teil des Spiels - in Höhe von 17 Millionen. Und das erste Super Mario Bros.-Spiel, das 1985 für NES veröffentlicht wurde, wurde über 40 Millionen Mal verkauft.Die Mario-Figur erschien erstmals 1981 unter dem Namen Jumper im Donkey Kong-Spiel. Dann war er ein Gegner der Hauptfigur des Spiels Donkey Kong Jr. Neben Mario hat das Spiel seinen Bruder Luigi in einem grünen Anzug.Dies ist ein Plattformer mit sanftem Scrollen, einer Vielzahl von Hindernissen und der Fähigkeit, den Kopf (tatsächlich mit der Hand) gegen Steine zu schlagen, um Münzen zu erhalten und Pilze zu essen. Ein Spiel, mit dem viele von uns Kindheit verbinden. Für das neue Jahr 1995-1996 zum Beispiel gab mir Dendy, und es war dieses Spiel, das gebündelt wurde.Laut Mario wurden 1993 drei Filme gleichzeitig veröffentlicht. Eines davon sind Marios Super Brothers mit Bob Hoskins und John Leguizamo in den Hauptrollen, und zwei sind pornografische Gemälde von Super Hornio Brothers und Super Hornio Brothers II mit Ron Jeremy. Es war ein Pornofilm, aber so lange, dass er in Teile geteilt werden musste. Nintendo musste Filmrechte kaufen, damit niemand sie jemals vollständig sehen konnte.Beobachten Sie, wie dieses Spiel beworben wurde. In Russland erinnere ich mich nicht an solche Videos.Die Legende von Zelda
1986 begann Nintendo mit der Produktion der Spieleserie The Legend of Zelda - und die Serie dauert bis heute an, da es für Spieler von Vorteil ist, dreißig Jahre lang dieselben Eier zu verwenden, die Hühnereier legen.Das Gameplay in The Legend of Zelda mischte Action mit dem Schießen und Reiben von Gegnern in Kohl mit einem Schwert, PRG und Rätseln. Hier musst du kämpfen, Rätsel lösen und Gegenstände aus deinem Inventar verwenden. Um Monster abzulenken oder zu bestechen, können Sie mit Essen etwas im Dunkeln sehen - eine Kerze. Sie können Ringe verwenden, um Ihren Charakter vor Gegnern zu schützen, und Armbänder, um Ihre Schläge zu verstärken.Alle Spiele dieser Serie wurden über 70 Millionen Mal verkauft. Und 6,5 Millionen von ihnen waren für das allererste Spiel des Jahres 1986 verantwortlich.
Metallgetriebe
Wenn Kampfspiel Mortal Kombat, Tekken oder Street Fighter bedeutet (meine persönliche Meinung). Das erste dieser drei Spiele war das 1987 von Capcom für Arcade-Automaten veröffentlichte Spiel Street Fighter. Aber der erste Teil erhielt keine Popularität und Anerkennung, deshalb werden wir hier nicht über sie sprechen, sondern über Metal Gear. Und das ist natürlich kein Kampfspiel.In der Geschichte von Konami nimmt eine Reihe von Metal Gear-Spielen, die von Hideo Kojima entwickelt wurden , einen wichtigen Platz ein. Der erste Teil des Spiels startete nicht nur die Serie, sondern auch das Genre selbst - dies ist eine der ersten Stealth-Aktionen in der Geschichte.Der Protagonist des ersten Teils ist Solid Snake. Seine Aufgabe ist es, den Zweibeinpanzer zu zerstören, mit dem überall auf der Welt Atomraketen abgefeuert werden können. Um die Aufgabe zu erledigen, müssen Sie die Burg betreten. Es ist unmerklich wünschenswert. Obwohl Sie hier und mit verschiedenen Waffen töten können, von einer Pistole bis zu einem Granatwerfer. Der Held wird von anderen Charakteren mithilfe von Radiotipps unterstützt.Hideo Kojima versuchte Kurzgeschichten zu schreiben, bevor er bei Konami arbeitete. Aber seine Geschichten waren so lang, dass sie nicht akzeptiert wurden. Und wahrscheinlich hat es nicht jeder gelesen. Kojima hat es geschafft, sein kreatives Potenzial in Spielen zu verwirklichen, die bis ins kleinste Detail entworfen wurden. Dieser Spieledesigner verdient einen separaten Artikel. Nach der Umfrage werde ich bald einen solchen Artikel schreiben.Mega Man 2
Der Bestseller von 1988 war Mega Man 2. Nintendo verkaufte eineinhalb Millionen Exemplare dieses Spiels, das dann in die Top 200-Spiele dieses Herstellers aufgenommen wurde.Die Hauptfigur kämpft mit dem finsteren Dr. Wiley, der ein Schloss mit Fallen gebaut hat und etwas Schlechtes mit der Welt machen will. Um den bösen Doktor und seine Schergen zu besiegen, können Sie auf speziellen Plattformen schießen und springen und manchmal fliegen und Wände erklimmen - diese Hilfsausrüstung für Megamen wurde von Doctor Light entwickelt.
Prinz von Persien
Das erste Spiel der Prince of Persia-Reihe wurde 1989 veröffentlicht. Zunächst hatte es jedoch keinen kommerziellen Erfolg - für Apple II und IBM PC wurde es bis Juli 1990 in Höhe von siebentausend Einheiten verkauft. Nachdem das Spiel in Japan und Europa verkauft wurde, erlangte es bei den Nutzern Anerkennung. Bis zur Veröffentlichung des zweiten Teils im Jahr 1993 wurden zwei Millionen Exemplare des Spiels für verschiedene Plattformen verkauft.Das Spiel kombinierte einen Plattformer mit Rätseln, Parkour, Laufen und Schwertkämpfen. Die Grafiken für ihr Alter waren erstaunlich. Der Entwickler von Charakteraktionen, Jordan Mekner, "entfernte" seinen Bruder mithilfe der Rotoskopie-Technologie. Dies ist eine Cartoon-Technik, bei der das Aktionssegment eines Charakters durch Zeichnen von Bildern aus einem Film mit realen Schauspielern und Szenen erstellt wird.In der Prince of Persia-Serie war nicht jedes Spiel ein kommerzieller Erfolg. Darüber hinaus war Mekner nach dem ersten Teil nicht in der Lage, etwas zu tun, das großes Interesse in der Öffentlichkeit wecken würde. Sogar die 3D-Version von 1999 war ein Fehler.Die Geschichte des Parkour des Prinzen von Persien wurde 2003 wiederbelebt. Dies wurde von Ubisoft zusammen mit Meckner durchgeführt. Dies ist kein Plattformer mehr, sondern eine dreidimensionale Aktion, obwohl das Gameplay dem Original ähnelt. Diesmal begrüßten Kritiker Prince of Persia recht herzlich. So sehr, dass sie bekam mehrere Rankings der besten Spiele aller Zeiten.Und natürlich sollten wir den Film „Prince of Persia: Der Sand der Zeit“ von 2010 mit Jake Gyllenhaal nicht vergessen .Die 1980er Jahre waren für die Spielebranche nicht einfach. Die Krise von 1983-1985 hat den Konsolen fast ein Ende gesetzt, aber dank Nintendo und Atari ist dies nicht viel passiert. NES und seine Konkurrenten erfreuen sich seit vielen Jahren zunehmender Beliebtheit bei Spielern jeden Alters.In den Spielen sind neue Genres aufgetaucht - Plattform und Stealth-Action. Am beliebtesten waren Plattformer. Sie haben sich in ein paar Jahren aus Pitfall entwickelt! mit zweifelhaften Grafiken in Prince of Persia mit realistischen Charakterbewegungen. Source: https://habr.com/ru/post/de399743/
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