Die Geschichte von Konami: Von Jukeboxen bis zur größten Holding mit Anime, Spielen und Arcade-Automaten
Die Konami Holdings Corporation Holding umfasst rund zwanzig Unternehmen auf der ganzen Welt. Sie produzieren Spiele, Zeichentrickserien, Filme, machen Immobilien- und Gesundheitsprodukte vom Korsett bis zum Trainingsgerät. Dieses ganze Reich entstand, nachdem vier japanische Unternehmer 1969 eine Firma für die Vermietung und Reparatur von Jukeboxen gegründet hatten.Wir kennen Konami hauptsächlich aus Spielen und Serien wie Contra, Silent Hill und Metal Gear.
Konami wurde 1969 gegründet und erhielt seinen Namen von den Namen der Gründer: Kagemasa Ko zuki, Yoshinobu Na kama und Tatsuo Mi yasako. Kagemasa Kozuki ist immer noch der Vorsitzende des Unternehmens. Das Geschäft begann mit der Vermietung und Reparatur von Jukeboxen, aber im Zuge der wachsenden Beliebtheit von Arcade-Automaten beschloss das Unternehmen 1973, auf diese umzusteigen.Es dauerte weitere fünf Jahre, bis das Unternehmen seinen ersten Spielautomaten entwickelte und herausbrachte. Zu den ersten Spielen gehörte Space King - ein weiterer Taito- Klon von Space Invaders. Komami hatte Anfang der 1980er Jahre kommerziellen Erfolg mit der Veröffentlichung von Super Cobra-Spielen mit Hubschrauberschießen, Scramble mit demselben Gameplay, aber auf einem Raumschiff, und Frogger mit Froschversuchen, um in den Sumpf zu gelangen.Frogger, wo Sie die Straße überqueren müssen, und dann - überqueren Sie den Teich.
1982 begann Konami mit der Herstellung und dem Verkauf von Spielen für PCs und eröffnete eine Repräsentanz in den USA in Kalifornien, Konami of America. Bald begann das Unternehmen, Spiele unter den Standards MSX und MSX2 zu veröffentlichen, die in den 1980er Jahren für Heimcomputer in Japan beliebt waren und von der japanischen Division von Microsoft entwickelt wurden. Seit sieben Jahren veröffentlicht das Unternehmen siebzig Spiele, darunter Antarctic Adventure - Rennen um den Pinguin, Vampire Killer - Version von Castlevania sowie Spiele von Hideo Kojima: Metal Gear, Snatcher und Metal Gear 2: Solid Snake.Konamis Geschichte ist eng mit Hideo Kojima verbunden, der zum Vice President von Konami Digital Entertainment befördert wurde und nun eine schwierige Beziehung zum Studio hat. Der 20-jährige Kojima schrieb in den 1980er Jahren Geschichten in Magazinen, aber die Geschichten sind so groß, dass sie nicht veröffentlicht wurden. Aber er hat es geschafft, sein Talent im Spieldesign zu verwirklichen - in der Erstellung der Handlung, des Gameplays und der Spiele im Allgemeinen in Konami. Und hier hatte er nicht immer Glück - die Firma hat einige Spiele abgesagt. Die Bedeutung dieses Designers für das Unternehmen zeigt sich beispielsweise im Umsatz: Von 26,81 Millionen verkauften Spielen von Konami im Jahr 2009 waren 4,75 Millionen Spiele der Metal Gear-Serie.Im Oktober 1984 wurden Konami-Aktien an der Osaka Stock Exchange notiert.Metal Gear ist eines der ersten Stealth-Action-Spiele.Metal Gear 2: Solid Snake wurde 1990 für MSX2 veröffentlicht.1985 begann das Unternehmen mit der Veröffentlichung von Videospielen für die Nintendo Famicom-Konsole der dritten Generation . Einige Spiele wurden von Spielautomaten auf die Konsole portiert, andere wurden gleichzeitig für MSX- und Nintendo-Computer produziert.In der Liste der meistverkauften Spiele für das Nintendo Entertainment System finden sich Konami-Spiele wie Teenage Mutant Ninja Turtles mit 4 Millionen verkauften Patronen, Gradius und Metal Gear - jeweils 1 Million.Der Erfolg auf dem NES-Spielemarkt hat es dem Unternehmen ermöglicht, den Umsatz von 10 Millionen US-Dollar im Jahr 1987 auf 300 Millionen US-Dollar im Jahr 1991 zu steigern.Unten ist das Gameplay der 1989 Arcade Teenage Mutant Ninja Turtles.
1985 veröffentlichte Konami das Kampfspiel Yie Ar Kung-Fu. Hier hast du als Kämpfer namens Lee gespielt, der mehrere bewaffnete Rivalen eins zu eins gewinnen muss.1987 wurde das Spiel Top Gun für den gleichnamigen Film mit Tom Cruise veröffentlicht. Dies ist ein Flugsimulator zum Schießen auf feindliche Flugzeuge mit einer Ansicht aus der ersten Person. Sie können jetzt spielen .1988 erschien der Sega Mega Drive der vierten Generation auf dem Markt. Das Präfix wird weiterhin in den USA, Europa und Brasilien verkauft. In Nordamerika ging sie unter dem Markennamen Sega Genesis. Unter diesem Präfix wurden die Spiele Rocket Knight Adventures, Castlevania: Bloodlines und Contra: Hard Corps veröffentlicht. 1995 begann Konami, Spiele für Sega Saturn zu verkaufen.In den neunziger Jahren wurden Heimcomputer immer zugänglicher. Und für sie war es notwendig, mehr Spiele zu machen. 1991 veröffentlichte Konami den Cyberpunk-Detektiv Snatcher mit Striptease und Robotern, der aus der Feder von Hideo Kojima, dem neuen Castlevania: Rondo of Blood und dem Liebesspiel Tokimeki Memorial entlassen wurde.1994 begann Sony mit dem Verkauf der ersten PlayStation . Das Präfix brach in den Markt ein, der zwischen Nintendo und Sega geteilt wurde, und zeigte sofort, wo die Krebse Winterschlaf halten. In 11 Jahren Konsolenproduktion wurden 100 Millionen Einheiten verkauft. Das Präfix war das meistverkaufte bis zu dem Moment, als es in dieser „Position“ durch die PlayStation 2 ersetzt wurde. Und jetzt ändert sich nichts mehr - Sony ist führend auf dem Markt für Spielekonsolen .Mit der Veröffentlichung der neuen Konsole für Konami war es ein logischer Schritt, Spiele für Konami zu veröffentlichen. Hideo Kojimas Höhepunkt war die Veröffentlichung von Metal Gear Solid unter PS. Zum ersten Mal in der Serie wurden dreidimensionale Grafiken verwendet. Das Genre des Spiels hat sich nicht geändert, es war wieder eine Stealth-Aktion, bei der es besser war, Gegner sehr leise zu töten oder sogar zu umgehen.1999 startete Konami eine weitere bekannte Reihe von Spielen - Silent Hill. Diese Serie kann als eine der besten im Genre des Survival-Horrors bezeichnet werden. Das erste Spiel verwendet eine Ansicht einer dritten Person, alle Orte sind dreidimensional. Um die Fehler zu verbergen, haben sie den Hintergrund nicht „verwischt“, sondern alles mit Nebel versteckt. Der Effekt ist an eine Reihe von Spielen so gewöhnt, dass er weiter genutzt wurde, um eine besondere Atmosphäre zu schaffen.Geräusche fügten die Atmosphäre hinzu - Weinen eines Babys, nachts in einer verlassenen Stadt zu hören, Weinen eines Schülers in einer leeren Schultoilette, Knarren einer Schaukel, Schreien. Und natürlich Musik, die beim Hören ein Gefühl der Besorgnis hervorruft. Trotz der heute nicht so realistischen Grafik bleibt das Spiel furchtbar beängstigend. Es wird auch durch Rätsel kompliziert, die manchmal ohne Hinweise nicht zu lösen sind.Der Prototyp von Silent Hill ist die wirklich verlassene Bergbaustadt in Pennsylvania - Centralia .1998 gründete Konami die Dance Dance Revolution. Das erste Arcade-Spiel wurde auf der Tokyo Game Show in Japan vorgestellt. Heute gibt es mehr als hundert verschiedene Variationen des Spiels, einschließlich Konsolenversionen. Insgesamt gibt es in allen Versionen mehr als tausend Songs, bei denen Sie den Takt der Musik erreichen müssen.1997 trat Konami mit seinen Maschinen in den australischen Markt ein. Und 2003 schloss Konami of America den Geschäftsbereich Arcade-Automaten wegen finanzieller Verluste.Unten sehen Sie das Gameplay des Arcade-Automaten Dance Dance Revolution. Die Geschwindigkeit des Spielers ist einfach verrückt.2005 eröffnete Kojima zusammen mit seinem Team mit Konami das Studio von Kojima Productions. Das Studio hat mehrere Metal Gear-Spiele und das Lunar Knights-Spiel veröffentlicht. Im Dezember 2006 stieg Konami zusammen mit Nintendo , Square Enix, Capcom, Sega Sammy Holdings und Namco Bandai in die Top 6 der größten Igrodelov Japans ein .Darüber hinaus begann das Kino 2006, den Film "Silent Hill" in der gleichnamigen Reihe von Spielen zu zeigen. Mit einem Budget von 50 Millionen US-Dollar spielte der Film an der Abendkasse rund 100 Millionen US-Dollar ein, und einige Jahre später wurde Silent Hill 2 mit einem halben Budget veröffentlicht. In dem übrigens Keith "John Snow" Harrington spielte.Das Unternehmen ist auch bekannt für die Anime-Serien Gurren-Lagann und Death Note.Im Oktober 2015 verließ Hideo Kojima Konami offiziell , Kodjima Productions jedoch nicht. Sein Name erscheint nicht mehr in der Liste der Autoren von Metal Gear Solid V - wegen dieses Spiels wurde er gebeten, Dinge zu sammeln, weil er keine Zeit hatte.Kojima arbeitete 29 Jahre bei Konami. Nach der Absage von Silent Hills mit Norman Reedus rekrutierte Kojima den Schauspieler für Death Stranding. An diesem Spiel war auch Mads Mikkelsen beteiligt, der Schauspieler der Serie Cannibal und der Film Doctor Strange.Nach der Annullierung von Silent Hills zog sich das Unternehmen freiwillig von der New Yorker Börse zurück.Aber das Spiel könnte meiner subjektiven Meinung nach ein Meisterwerk sein, gemessen an der veröffentlichten Demoversion.Bei der Verleihung der Game Awards am 3. Dezember 2016 erhielt die Statuette das Spiel Metal Gear Solid V. Kojima, der Schöpfer dieser Serie, wurde von Konami-Anwälten bei der Veranstaltung nicht zugelassen. Der Preis wurde vom Schauspieler Kiefer Sutherland entgegengenommen, der Snake im Spiel geäußert hat.Konami ist heute 20 Unternehmen in verschiedenen Branchen. Dies ist ein weiteres Beispiel dafür, wie ein echtes Imperium aus einem kleinen Unternehmen wächst. Source: https://habr.com/ru/post/de399829/
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