Götter des Krieges. Etwas über Artillerie-Spiele. Teil II


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Der Hauptnachteil des heutigen Teils der Artilleriespiele halte ich für weithin bekannt. Sie wurden mehr als einmal in den Kommentaren zum vorherigen Artikel erwähnt, sie werden geliebt, erinnert, geübt. Dies beraubt mich der Freude, das arrogante Aussehen von geriebenem Kalacha anzunehmen, der die Codierung in BASIC selbst in jenen Tagen beendet hat, als einige Leute noch nicht einmal anfingen, die Panzer auf dem Dandy zu beherrschen.

Außerdem befinde ich mich in der Position eines Managers, der versucht, Sonnenstudios in Afrika von einem freundlichen Mambila zu verkaufen, der meinen Geschmack mit den Augen erfahrener Kochspezialisten schätzt. Kenner des Genres werden im Text wirklich nichts Neues finden. Es bleibt, sich auf die jungen Mädchen junger Geeks zu verlassen, die rücksichtslos genug sind, um den Verbindungen eines unbekannten Onkels zu folgen.

Panzerkriege. Aka BOMB.exe. Aka meine Augen!


Entwickler: Kenneth Morse
Erscheinungsdaten: 1990 - 1992 (v.3.2)
Plattform: MS-DOS


Dieses Spiel erinnert mich an Aspik mit Meerrettich. Oder Knödel mit Wodka. Noch eine Wurst mit Senf, Gott, wie du etwas essen willst . Denn darin sind die Einfachheit des Spiels und die Kraft des Spielprozesses perfekt aufeinander abgestimmt, wobei Sie plötzlich die Hälfte der Karte durch einen kleinen "Ballen" verlieren können!



Kann von 1 bis 10 Spielern spielen. Die Anzahl der Spieler wird im Hauptmenü des Spiels ausgewählt. Dort wird auch die Anzahl der Runden ausgewählt, die Sie spielen möchten. Dort können Sie die Stärke des Windes, die Sichtbarkeit der Flugbahnen und die Reflexion der Muscheln an den Grenzen des Spielfelds einstellen. Geben Sie an, ob Sie als Team spielen möchten und ob Sie sich qualitativ aus einer Höhe versuchen möchten, in der sich kein Land mehr unter Ihnen befindet. Für jeden Spieler anpassbare Tastatur- / Maussteuerungen. Wenn es niemanden gibt, mit dem man spielen kann, wird Billy Milligan AI mit einer vielschichtigen Persönlichkeit zur Rettung kommen . Sie können einen Gegner nach Ihren Fähigkeiten auswählen oder Ihrem Schicksal vertrauen. Die Landschaft wird zufällig generiert. Am Ende jeder Runde können Sie das Arsenal der gesammelten Punkte auffüllen.

Dann ist alles einfach: die gewählte Waffe + Winkel + Schusskraft = unkontrollierter Spaß


Separat möchte ich mich vor dem Entwicklergürtel für die Liebestaste für die Hintergrundauswahltaste im Hauptmenü verneigen. Nein, wirklich. Ich habe viele Definitionen für den Hintergrund dieses Spiels getroffen, angefangen von "Prost, dank dessen habe ich mich an das Spiel erinnert!" zu "eigentümlich, ähm, Charme", und mit letzterem stimme ich vollkommen zu. 10 Runden begleitet von diesem Hypodernus - und es scheint, dass Sie zusammen mit Albert Hoffman und Timothy Leary unter den Substanzen der bösen FBI-Soldaten irgendwo in den Sporen der Alpen unter dem wohlwollenden Kuhmuh schießen.



Das Tank Wars Classic-Spiel, das für Android 2.3 und höher verfügbar ist, sieht sich als Erbe des alten Spiels, aber - nach meinem Geschmack natürlich - verliert das Remake offen gegenüber dem Original. Der Entwickler verwandelte die Verschwendung der kollektiven Farmdreschmaschine in ein gemächliches bürgerliches Duell mit Pausen für Tänze und Empfänge.

Hare CRI!




Verbrannte Panzer. Gute Künstler kopieren, große Künstler stehlen.


Entwickler: Kirkorov Michael Welch
Erscheinungsdaten: März 1993 - Dezember 1994 (v1.9)
Plattform: Amiga


Im letzten Artikel haben wir uns an die „Mutter aller Spiele“ erinnert. Der Scorched Tank ist also eine Tante, die der Gastkollege gestohlen hat, nachdem er zuvor das arme Ding in den Teppich der Familie Bukhara gerollt hatte. Michael Welch sah dann zuerst das Spiel für den PC, ja, Scorched Earth , spielte ein wenig, bewunderte es ungemein und beschloss, etwas Ähnliches für Amiga zu tun, wo es in diesem Moment nicht genug ein "wettbewerbsfähiges Artilleriespiel" gab.



Die Hauptmängel der verbrannten Erde galten als schlecht entwickelte Texturen, eine intuitive Benutzeroberfläche und ein begrenztes Spielfeld, was es schwierig machte, mächtige Waffen einzusetzen, ohne das Risiko, sie auf den Turm fallen zu lassen. Welch korrigierte diese Mängel, tat es aber nach eigenen Angaben aus Versehen, als er das Spiel aus dem Speicher ohne Zugriff auf einen PC spielte. Im Vergleich zur Vorfahrin gilt das Spiel als „professioneller gemacht“, obwohl sie Zwillingen ähneln, die in verschiedenen Familien aufwachsen.

Gameplay-Video


Das Spiel kann bis zu 4 Spieler teilnehmen. Im Hauptmenü können Sie den anfänglichen Betrag Ihres Militärbudgets, die Anzahl der Runden und die Anzahl der Spieler konfigurieren. Wenn der Gegner ein Computer ist, wird für ihn die Stufe der „Intelligenz“ gewählt, und der Grad des Windhunds ist die bevorzugte Kampftaktik - von der toten Verteidigung bis zu einem aggressiven Angriff. Der Kauf erfolgt zu Beginn jeder Runde, unbenutzte Waffen können verkauft werden.

Die bemerkenswerteste Veränderung war die Erweiterung des Spielfeldes. Ja, dies erschwert das Gameplay: Spieler, die frei auf der Karte sitzen, mussten von Zeit zu Zeit nach dem Zufallsprinzip schießen. Aber alles löste die Möglichkeit aus, Waffen ohne falsche Scham und Angst um ihre Physiognomie einzusetzen, für die man in Gesellschaft von in Südosteuropa spielenden Herren einen Kandelaber harken konnteWandleuchten des Moskauer Werks "Radio device". In der neuesten Version gab es bereits 70 Waffentypen. In Zukunft war eine Steigerung von bis zu 100 Sorten geplant, aber die Version von 1994 war die letzte für Amiga. Aber nicht für das Spiel selbst.

Hallo, ich bin deine Tante!





Taschentanks. MOAR! MOAR!


Entwickler: etwas älter Michael Welch
Erscheinungsdatum: Oktober 2001 (Windows)
Plattformen: Windows, Mac OS X, iOS, Android, Windows Phone


Ich möchte nicht nur den Autor des Artikels, sondern auch die Shareware-Entwickler essen. Hier im Allgemeinen alles, was über die Idee gesagt werden muss, Scorched Tanks auf moderne Plattformen zu portieren und durch das Spiel Pocket Tanks eine neue Popularität zu erlangen.



Natürlich habe ich ein bisschen gelogen. Michael ist der visuellen Ästhetik von Amiga immer noch treu und stellt für jedes Spiel, das er auf die Website stellt, eine kostenlose Version mit nur begrenztem Inhalt zur Verfügung. Einige Pakete mit zusätzlichen Spielwaffen sind ebenfalls kostenlos. Ein kostenpflichtiges Paket kostet 99 Cent und für nur 19,99 US-Dollar erhalten Sie die Super-Mega-Exklusiv-VIP- VersionDeluxe mit einem voll ausgestatteten Arsenal. 320 Arten von Waffen! Der Verteidigungsminister verschwindet in jemandem, ja.

Zusätzlich zu den üblichen Explosions-, Grab- und Blockierungsoptionen gibt es für den Feind (z. B. Wasserballons und Kreiselkleber) und Hilfsmittel, die die Ergebnisse Ihres Schießens verbessern, immer noch ziemlich demütigend. Das riesige Arsenal bestimmt die Flexibilität taktischer Entscheidungen und führt bei einem Spieler, der nicht in der Lage ist, alles gleichzeitig ins Spiel zu bringen, zu einer Verschärfung der Gier. Es ist möglich, im lokalen Netzwerk und Wi-Fi zu spielen, der Kindergarten arbeitet in einem Schießstand. Der Gewinner wird anhand der Höhe des verursachten Schadens ermittelt.

Gameplay-Video


Wenn Sie keinen Partner haben, wird der Computer Sie zur Firma machen. Sagen Sie ihm einfach auf einer Skala von 1 bis 10, welcher Stärke Sie widerstehen müssen. Für die Android-Version gibt es eine fanfreundliche Anwendung. Tipps: Pocket Tanks-Live-Chat , mit der Sie Tipps erhalten und im Chat mit schlechten Worten schwören können, ohne das Spiel selbst zu schließen. Bisher nur auf Englisch.

Und du kletterst nicht für ein Wort in meine Tasche ...





Schweine des Krieges. Erstes Fett.


Entwickler: Infogrames
Erscheinungsdatum: Juni 2000 (PS), November 2000 (Windows)
Plattformen: PlayStation, PlayStation Network, Windows


Manchmal scheint es mir, dass die Entwickler von Artilleriespielen, irgendwo tief in ihrem Herzen, Biologen oder Tierärzte gescheitert sind. Die Fauna dieses Genres ist erstaunlich vielfältig, aber wie viel mehr kann man realisieren ?! Giraffen - Railguns. Stachelschweine sind Nagelpistolen. Laufkäfer mit Napalm überfüllt. Für Entwickler aus einem Land, in dem der Thronfolger auf den Wiesen Gummistiefel schlägt und Herden inspiziert, sind Schweine durchaus geeignete Helden. Schafe wären eine logischere Wahl, aber Schweine wären gemeiner und schneller. Die Kommunikation mit einem kämpfenden Schwein ist in meinen Memoiren nur geringfügig unzureichend für die Kommunikation mit einer verdächtigen Kuh, die ich in einer schlechten Stunde auf einer Dorfstraße gefangen habe.



Unter den Merkmalen, die HoW eindeutig von seiner Art unterschieden, kann ich Folgendes unterscheiden:

Erstens die dritte Dimension. Drei Jahre vor Worms3D und ein Jahr vor Scorched3D;

Zweitens haben die Eber eine Spezialisierung, jeder Soldat kann bis zu einem bestimmten Level gepumpt werden, was ihm wiederum einzigartige Fähigkeiten und Waffen verleiht. Im Gegensatz zu dieser Aufteilung kann jedes Schwein jedoch jede Art von Waffe verwenden, die am Boden gefunden oder vom Luftschiff fallen gelassen wird.

Drittens die Handlung, Humor und Sprachausgabe. Es ist der vierte und fünfte.

Gameplay-Video


Die Handlung spielt sich während des Ersten Weltkriegs ab, in dem die anthropomorphen Schweine von sechs Nationen um den Sostralia-Archipel kämpfen und versuchen, die Pomie-Insel in Besitz zu nehmen. Während aller Kampagnen müssen Sie in der Defensive sitzen und angreifen, sich verkleiden, ausspionieren, stehlen, Gebäude, Brücken und Ausrüstung zerstören, Erste Hilfe leisten und Medaillen verdienen, die für das Pumpen von Kämpfern ausgegeben werden.

Zusätzlich zur Einzelspieler-Kampagne - für das Recht, eine Flagge über die Insel zu hissen - gibt es einen Mehrspieler-Modus. Zusätzlich zum klassischen Hotseat bietet die PC-Version des Spiels einen Netzwerkmodus. Durch den Einrichtungsprozess von Zaboro-Zadarishchensky können Sie ihn jedoch als Strafe für Sünder verwenden, zusammen mit einer durchnässten Stange auspeitschen und in einer Ecke auf Erbsen stehen.

Kenner von PC-SpießenIch empfehle dringend die Version für die PlayStation, da der von der KI kontrollierte Feind darin mobil ist und Gebäude und Militärfahrzeuge verwenden kann, um den taktischen Vorteil zu festigen. Glücklicherweise gibt es viele PS1-Simulatoren für fast jede Plattform. Auf dem PC können Sie jedoch den Titel "Legenden" erhalten, wenn Sie das gespeicherte Spiel ändern.



Von den relativen Mängeln kann man auf die unzerstörbare Landschaft und das Fehlen des Einflusses atmosphärischer Phänomene auf die Ergebnisse der Schießerei hinweisen, aber für uns ist es auch ohne sie aufrichtig.

Am 13. Februar 2008 kündigte Infogrames Hogs of War 2 an. Die Veröffentlichung des Spiels war für April 2009 geplant, das Spiel wurde jedoch aus finanziellen Gründen abgesagt. Die Entwicklung des Franchise scheint vollständig begraben worden zu sein.

Es gibt eine Gruppe begeisterter Entwickler, die vergessen haben, eine Beerdigung zu fordern: Sie entwickeln hartnäckig eine Fortsetzung der legendären Serie und bezeichnen sie vorläufig als HoW2. Die Diskussionen, die ich auf Gambling und GameDev.ru gesehen habe, waren sehr geizig, kurz gesagt, sie können in drei Worten ausgedrückt werden: "Fu!", "Rechte ?!" und wo?". Wir antworten - hier wird noch gearbeitet.

Ich hoffe aufrichtig, dass die HoW-Geschichte nicht endet. Dass es beispielsweise während des afrikanischen Feldzugs von Brummel weitere Kriege zwischen Bekongo und Schkvarkomerun geben wird. Riesige Panzer der Firma SaltissenHroups kriechen entlang der Savanne. Und anderer Unsinn, lustig und ironisch, der unser Leben mit dir zu ernst schmückt.

Öffne die Türen zum Schwein

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Für heute vielleicht genug. Ich hoffe, wir werden das nächste Mal über interplanetare Artillerie und ihren Stammbaum sprechen.

Wie immer bin ich für Kommentare und Kommentare dankbar. Besonderer Dank geht an den Benutzer Asfer , der als Moderator der öffentlichen Hogs of War Vkontakte fungiert , für die erweiterte Hilfe. Swinland wird den Helden nicht vergessen :)

Source: https://habr.com/ru/post/de400805/


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