Götter des Krieges. Etwas über Artillerie-Spiele. Teil iv



Der heutige Artikel beendet den Zyklus der Mundpropaganda mit Notizen zu Artilleriespielen. Hier erzähle ich Ihnen von meinen modernen Lieblingsspielen, von den oberen Zweigen des Baumes, die seit vierzig Jahren von den vielen Händen der Schöpfer und Fans des Genres kultiviert werden. Ich hoffe, Sie haben sich genauso für das Lesen interessiert, wie ich es brauche. Die vorherigen Teile können hier gelesen werden: eins , zwei , drei - sie haben begonnen!

Maya-Todesroboter. Zuutz nähert sich!


Entwickler: Sileni Studios
Erscheinungsdatum: November 2015
Plattformen: Windows, Linux, Mac OS

Alles begann wie immer zufällig und sehr lange. Entweder hat jemand nicht höflich genug Hallo gesagt, oder das Graphitfett hat meinen Kopf zu hart getroffen, aber es wurde gespuckt. Symbol für Symbol landeten die Manipulatoren in den Okularen - und wütende außerirdische Roboter landeten auf der Halbinsel Yucatan, um sich nach allen Regeln der Gladiatorenkämpfe gegenseitig durch die Frontplatten zu dürsten. Dort, wo die Maya-Zivilisation ihren Höhepunkt erreichte, nachdem sie die Massenopfer und Rückschläge beim Bau eines gepflasterten Sakbe von Tikal nach Chetumal gemeistert hatte.



Das Herz eines einfältigen Mannes in einem Lendenschurz wurde sofort und unwiderruflich unterdrückt. Bei aller Begeisterung der Neophyten lehnten die Mayas die ehemaligen Götter ab und beeilten sich, den Robotern in ihrem kompromisslosen Kampf um Geld und Ruhm, Ehre und Würde zu helfen, verletzt durch unachtsam geworfene böse Signale über die rostigen Zahnräder eines Urgroßvaters. Hier endet ihr Wohlbefinden und das Match beginnt.

Sie können nur zusammen spielen, das Fehlen eines Netzwerk-Multiplayers ist der Hauptnachteil des Spiels. Ansonsten ist es schön, aber Itzamna hat allen Entwicklern Wohlstand gebracht, der Nutzen von ihnen ist nur zwei. Sie können gegen KI (es ist überraschend gut) oder mit einem Partner spielen. Sie können den Verlauf der Kampagne oder einen schnellen Kampf wählen. Während der Kampagne werden nach und nach neue Roboter und Level freigeschaltet, in denen Sie jeweils die gewünschte Karte auswählen können.

Gameplay-Video


Die Wahl eines Roboters bestimmt die Eigenschaften Ihrer Waffen. Jeder Roboter hat 4 Optionen für Bewegungen: zwei Arten von Waffen, Sprung- und Bausteine, mit denen Sie die zerstörte Landschaft wiederherstellen können. Nicht verwendete Blöcke sammeln sich an. Die Züge werden gleichzeitig ausgeführt, wie in Todessternschlachten. Wenn Sie die Auswahl verpasst haben, wiederholt Ihr nächster Zug den vorherigen. Während des Kampfes können Sie einen zufälligen Bonus in Form zusätzlicher Waffen erhalten, der im Auswahlfeld für Bewegungen angezeigt wird.

Jeder Roboter wird mit einem Energiekern geliefert, der das Hauptziel darstellt: Das Zerstören oder Ablegen des Kerns außerhalb des Spielfelds markiert Ihren bedingungslosen Sieg. Der Roboter selbst ist unsterblich und wiedergeboren. Lob an Shipe Totek, den liebenswürdigen, kinderliebenden Mann, in einer Runde.

Auf einigen Ebenen werden Sie unter Ihren Füßen nach besten Kräften kleine wilde Maya- Käfer schwärmen und Ihrem Gott mit Gebeten und - manchmal - Katapulten helfen. Es wird kein Opfer geben, wenn Sie interessiert sind, bringen sie nicht einmal ein dünnes Huhn in ein Glas. Aber wenn Sie in feindliches Gebiet geworfen werden, greifen Sie diese Krümel sofort an, wie Ameisen ein Stück Zucker angreifen. Der Schaden, den sie verursachen, ist gering, aber methodisch. Ihre Zerstörung gibt der Zerstörungskraft Ihrer Waffe einen zusätzlichen Bonus.

Und es gibt Plötzlichkeit im Spiel. Auf der Ebene kann ein Hurrikan toben, der Sie in der gesamten Region verbreitet. Fliegende Untertassen, Ihre treuen Pferde und Favoriten, ziehen Sie wie hilflose Kätzchen über die Karte und lassen sie regelmäßig in den Abgrund fallen. Der hungrige und missfallene Kukulkan, diese Feder in einer Feder mit einem zweifelhaften Stammbaum, zerreißt ihn Bolon Dzakab, kriecht aus Sibalba selbst heraus, zerstört eine halbe Karte und rülpst dich mit etwas Ätzendem an, Tsuutz. Im Allgemeinen können Sie mehrere Dutzend Spiele spielen, und keines davon wiederholt das andere: Bei einem Indie-Spiel ist die Menge an Inhalten wirklich beneidenswert.

Beschwichtige Ecu Chuah




Interplanetarisch. Gott weiß alles und die Nachbarn noch mehr.


Entwickler: Team Jolly Roger
Erscheinungsdatum: Mai 2015
Plattformen: PC, Mac, Linux, Android, iPhone, iPad, Windows 8-Tablets, Windows 8 Phone

Wenn Sie dagegen viel in den Boden graben müssen, werden Sie vom Himmel angezogen. Vielleicht kam Team17 so auf die Idee, ein interplanetarischer Verlag zu werden.

Eine paradoxe Situation nimmt im interplanetaren Universum Gestalt an. Die Wissenschaft hat dort beträchtliche Höhen erreicht: Quantencomputer, Nanotechnologie, einfache Verarbeitung von Atommüll, aber mit interplanetaren Flügen - ein Rohrgeschäft. Fliegt nicht, egal wie du trittst. Gleichzeitig erreichten die Beziehungen zwischen den Planeten den Punkt, an dem die Umwandlung eines Nachbarn im System in einen Meteoritenschauer nicht mehr ungewöhnlich erscheint. Verstehst du Sie besuchten sich immer noch nicht, aber sie schossen bereits auf Blumentöpfe in den Fenstern anderer Leute.

Kurz über das Spiel von einem der Entwickler


Interplanetarisch - das Spiel ist äußerst gemächlich. Ihre erste verfügbare Ressource ist eine Solarstation und ein Bergbauschacht. Mit den zu Recht erworbenen und zu Unrecht von anderen geschlagenen Menschen erweitern Sie die Produktion, entwickeln die Wissenschaft und damit die Waffen. Ressourcen müssen mit Bedacht eingesetzt werden, um nicht nur die Angriffsmittel, sondern auch die Verteidigung zu entwickeln. Lesezeichen zum Auswählen von Aktionen befinden sich in der oberen rechten Ecke der Benutzeroberfläche. Objekte, die für den Bau zur Verfügung stehen, werden links reflektiert und durch Ziehen mit der Maus auf der Oberfläche des Planeten platziert. Wenn Sie alle Vorbereitungen abgeschlossen haben, drücken Sie die Taste und bestehen Sie den Kurs. Allmählich erscheinen Railguns, Raketen, Laser, die durch die kinetische Verteidigung der Kanonen und andere wahre Zeichen der Freundlichkeit geschützt sind, die Sie überwältigen, auf der Oberfläche Ihres Planeten, die Sie gerne in Bezug auf ebenso freundliche Nachbarn zeigen werden.



Und hier erwartet Sie eine unangenehme Überraschung. Trotz der Tatsache, dass Ihre Quantencomputer bereits das gesamte Universum nach Atomen analysiert haben und wahrscheinlich nachts gute Gedichte schreiben, ist die Berechnung der Flugbahn eines Projektils unter Berücksichtigung sich bewegender Planeten für sie immer noch eine unmögliche Aufgabe. Alles ruht wieder auf deinem scharfen Auge.

In der Praxis bedeutet dies, dass die Ziellinien, die Sie während Ihres Zuges sehen (auch hier das gleiche Bewegungssystem: Zuerst haben alle zielen, dann gleichzeitig schießen), nur für ein festes System gültig sind. Ja, sie sind nützlich, um die Wirkung der Schwerkraft zu demonstrieren, wenn sich ein Projektil an einem Planeten vorbei bewegt, aber wenn es sich zu bewegen beginnt, verlieren sie ihre Bedeutung. Das Schießen mit einem Visier ist nur auf kurzen Flugbahnen bequem. Stellen Sie im Voraus ein, dass Sie die harte Arbeit einiger Generationen von Nanorobotern ins Nirgendwo werfen und versuchen, sie philosophisch zu verstehen. Es scheint, als hätten sie Morgeneier auf brennenden Rechnungen gebraten.

Gameplay-Video


Oh ja, Intelligenz. Die Fähigkeit der KI oder Ihrer Rivalen, zu „sehen“, was dort an der Oberfläche passiert, hängt vom Verhältnis mehrerer Parameter ab:

  • von der Tätigkeit Ihrer Spionageabwehr, spezielle Gebäude und spezielle Stadtgebäude zu bauen;
  • Ausgehend von der allgemeinen Entwicklung Ihres Planeten bestimmt der Unterschied in den Punkten der "Intelligenz" die Menge des Sichtbaren.
  • Aus Ihrer Beobachtung - vergessen Sie nicht, die Ergebnisse Ihrer Aufnahmen zu verfolgen, sowohl erfolgreich als auch nicht so gut. Plötzlich können Sie etwas Nützliches sehen?

Bis zu acht Spieler können gleichzeitig in ein Spiel eingebunden werden, aber aufgrund der Plaaaaaaaaaaaaaaaaaa und nicht des einfachsten Gameplays in der Lobby muss man sich ziemlich langweilen. Daher ist es besser, sich im Voraus mit der Gesellschaft der gleichen Patienten zu einigen. Vielleicht würde ein Perlenclub oder ein zurückgetretener Modelliernachbar zustimmen.

Interplanetarischer Konflikt. Preiswert.




ShellShock Live. Panzer auf Steroiden.


Entwickler: kChamp Games
Erscheinungsdatum: März 2015
Plattformen: PC, Mac, Linux, Android, iPhone, iPad, Windows 8-Tablets, Windows 8 Phone

Und schließlich ein würdiges modernes Remake der „Mutter aller Spiele“, Scorched Earth, nach der glorreichen Tradition einer Person. Dieser Mann lebt in Südkalifornien, heißt Kyle, programmiert seit seinem 17. Lebensjahr für Flash, schwört aber, dass ihn diese Weisheit - und nur sie - auf populärere Plattformen gebracht hat. Er betrachtet die ShellShock-Serie im Moment als seine beste Leistung. Es ist merkwürdig, ob es auf dieser Liste der Siege ein Zertifikat für ein Schulprojekt in Biologie gibt.



Da es mir so scheint, als hätte Kyle Scorched Earth genommen, um ShellShock zu bekommen, es in eine dunkle Schachtel für Tank Wars und Pocket Tanks Deluxe gelegt, Steroide und Yohimbe geworfen, es schnell geschlossen und eine Woche lang nicht geöffnet, ohne auf das schreckliche Brüllen unter dem Deckel zu achten. Was von dort entkam, die Seitenwand der Kiste einbrach und die Katze angriff, wurde zu seiner Lieblings-Idee.

Ja, das alles haben wir schon gesehen. Ja, nichts Neues. Aber sich darüber zu beschweren ist wie sich bei einem Sportlot über ein gutes Steak zu beschweren, weil jemand auf die Idee gekommen ist, Fleisch früher als andere zu braten. Der Entwickler war in der Lage, das Beste aus den Vorfahren herauszuholen und alles auf makabren Spaß zu reduzieren. Dies sind Panzer nach dem Biss einer radioaktiven Spinne. Es gibt Gigatonnen an Waffen, Pumpen, Hunderte von Karten und Levels, Gesundheits- und Schadensboni, die Fähigkeit, den Wind auszuschalten, bis zum Tod und den Rekord zu kämpfen, die Anzahl der Waffen im Kampf zu begrenzen und so weiter und so fort.

Gameplay-Video


Multiplayer Im Gegensatz zu vielen anderen Artilleriespielen, bei denen Sie lange Zeit staubige patriotische Plakate an den Wänden studieren müssen, bevor Ihr zukünftiger Rivale in die Lobby schaut, ist ShellShock lebhaft, laut und rauchig. Sie sind immer froh, sich zu treffen, Ihre Zähne am Genick zu packen und liebevoll von einer Seite zur anderen zu schütteln. Wenn dich jemand zu unsportlich schüttelt und sogar mit vollem Mund unhöflich ist, kannst du auf die Schaltfläche Bericht klicken, die im letzten Update hinzugefügt wurde.

Du denkst vielleicht, dass ich dich einlade, gleich nach der Rasur nackt in den Pool zur Piranha zu springen, aber glaub mir, es wird dir gefallen.





Das ist alles Schlurfen, sich zurückziehen. Wie immer werde ich für die Kommentare und Kommentare dankbar sein. Wenn Sie an ein modernes Artilleriespiel denken, das ich aus irgendeinem Grund in der Rezension nicht erwähnt habe, lassen Sie es mich bitte wissen. Ich werde versuchen, es zu beheben.

Source: https://habr.com/ru/post/de401303/


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