
Eine 61-jÀhrige Frau namens Ana Maria wollte
Machu Picchu schon lange besuchen. Trotz der Warnungen von Ărzten (Ana Maria - hypertensiv) ging sie immer noch nach Peru. Und sie erkundete die historischen SehenswĂŒrdigkeiten in Krankenhauskleidung. Die Sache ist, dass die Reise in der virtuellen RealitĂ€t stattfand.
Die Reise wurde dank eines mexikanischen Chirurgen aus Mexiko realisiert, der einige Operationen unter Verwendung der virtuellen RealitĂ€t durchfĂŒhrt, um die NervositĂ€t des Patienten zu verringern. Ane Maria hĂ€tte das Lipom entfernen sollen. Diese Operation wird unter örtlicher BetĂ€ubung durchgefĂŒhrt und ist praktisch ungefĂ€hrlich. Aber die Frau war besorgt, weil sie Angst vor KrankenhĂ€usern und Chirurgen hatte. Aber alle Ăngste waren vergebens - alles verlief reibungslos. Und es könnte nicht anders sein, da der Chirurg nicht der erste ist, der eine solche Praxis anwendet.
Der Druck von Ana steigt, wenn sie nervös ist, auf das Niveau von 183/93. Und das erschwert die Operation, verstĂ€rkt die Schmerzen und macht die Ărzte selbst nervös, die wĂ€hrend der Operation keine Probleme haben wollen.
Wenn eine Person sieht, wie ein Chirurg mit seinem Glied oder einem anderen Körperteil arbeitet, ist der Patient besorgt - dies gilt sowohl fĂŒr Menschen, die im Allgemeinen Angst vor Ărzten haben, als auch fĂŒr Menschen, die in Bezug auf die Wahrnehmung von Medizin mehr oder weniger hartnĂ€ckig sind. Mit einer Virtual-Reality-Brille sieht der Patient keine Skalpelle oder andere medizinische GerĂ€te. Stattdessen wird sie die antike Stadt zuerst aus der Höhe, dann von der OberflĂ€che der virtuellen Erde aus beobachten und die Details in der NĂ€he bewerten.
Ein 54-jÀhriger Chirurg namens Jose Luis Mosso Vazquez
hat lange beschlossen, seinen Operationssaal neu auszurĂŒsten und virtuelle RealitĂ€t hinzuzufĂŒgen. Es verwendet spezielle Technologie, um die virtuelle RealitĂ€t mit hoher Genauigkeit und Auflösung anzuzeigen. In vielen FĂ€llen verwenden seine Kollegen starke Beruhigungsmittel, um die Erregung des Patienten zu verringern. Mosso arbeitet jedoch nur mit örtlicher BetĂ€ubung und lehnt diese Art von Medizin ab. Er glaubt, dass dies nicht nur die Kosten von KrankenhĂ€usern, insbesondere von Budget-KrankenhĂ€usern, senken wird, sondern auch die Erholungszeit des Patienten verkĂŒrzen wird. Nach starken Beruhigungsmitteln muss sich eine Person fĂŒr eine lange Zeit erholen.
Gleichzeitig hĂ€lt der Arzt die Beruhigungsmittel bereit. Wenn ein Problem auftritt und der Patient zu nervös wird, werden solche Mittel angewendet. Patienten wie Ana sollten nicht nervös sein, und Ărzte versuchen dies zu verhindern.
In einem bestimmten Fall wurden bei diesem Patienten keine zusĂ€tzlichen Beruhigungsmittel benötigt. Das Lipom wurde ohne Probleme entfernt, das Blut wurde gestoppt, die Wunde wurde genĂ€ht. Der gesamte Vorgang dauerte nur 20 Minuten. Und Ana war im Gegenteil nie nervös, wĂ€hrend der Reise lĂ€chelte sie. Sie hatte keine Zeit, auf BerĂŒhrungen zu hören, weil ihre anderen Sinne, Sehen und Hören, mit der Wahrnehmung der virtuellen RealitĂ€t beschĂ€ftigt waren. "Normalerweise bin ich in einem stressigen Zustand (mit dem Arzt - ca. Ed.), Aber jetzt fĂŒhlte ich mich sehr entspannt", sagte der Patient unmittelbar nach der Operation. Und das ist wahr, denn die Drucksensoren haben gezeigt, dass alles normal ist.
Wie alles begann
Mosso entschied sich nicht nur fĂŒr die Verwendung der virtuellen RealitĂ€t in seiner Arbeit. Alles begann im Jahr 2004, als ein Arzt fĂŒr seinen jĂŒngsten Sohn ein Videospiel ĂŒber Spiderman kaufte und man mit einer Art Videobrille spielen musste. Am Kopf war ein Display angebracht, auf das Bilder projiziert wurden. Mosso war dann ĂŒberrascht, wie sehr sein Sohn in das Spiel vertieft war. "Seine Mutter rief ihn zum Abendessen an, aber er reagierte ĂŒberhaupt nicht. Ich dachte schon - was ist, wenn ich es fĂŒr Patienten verwenden soll? â, Sagt der Arzt.
Zum ersten Mal verwirklichte er die Idee, mit Patienten zu arbeiten, die sich einer Gastroenteroskopie unterziehen mussten, wenn ein flexibler Schlauch mit einer Kamera am Ende durch den Hals in den Magen eingefĂŒhrt wurde. Das ist immer unangenehm, Patienten brauchten oft Beruhigungsmittel, damit alles gut ging. Aber nachdem dem ersten Patienten angeboten wurde, Spiderman in der Art einer virtuellen Brille zu spielen, wartete das Ergebnis nicht langsam - als hĂ€tte die Person keinen Schlauch bemerkt, der durch den Hals eingefĂŒhrt wurde.
Dies ist kein Bild der virtuellen RealitĂ€t selbst, sondern nur ein vom KĂŒnstler erstelltes Bild. Die virtuelle Umgebung lenkt eine Person mit ihren Ărzten und ihrem Operationstisch von der RealitĂ€t abDer Chirurg bat die Patienten, Schmerzen und NervositĂ€t wĂ€hrend des Eingriffs in Punkten zu bewerten, und prĂ€sentierte die Ergebnisse einer Umfrage auf der Konferenz "Medicine Meets Virtual Reality", die 2006 in Kalifornien, USA, stattfand. Die Idee, mithilfe der virtuellen RealitĂ€t Stress von medizinischen Eingriffen abzubauen, wurde erstmals an der UniversitĂ€t von Seattle, Washington, USA, angewendet. Die Idee gehört dem Psychologen Hunter Hoffman und seinen Kollegen, die das Spiel Snow World entwickelt haben. Wie sie sehen konnten, reduziert dieses Spiel die negativen EindrĂŒcke einer Person von medizinischen Eingriffen erheblich. Experten zufolge wird der Stress um 50% reduziert, da auch die AktivitĂ€t bestimmter Bereiche des Gehirns, die fĂŒr Schmerzen verantwortlich sind, abnimmt.
Trotz der positiven Bewertungen der neuen Technik wurde sie sehr selten eingesetzt. Zum Beispiel sprach einer der Chirurgen auf derselben Konferenz nur ĂŒber 10 FĂ€lle, in denen virtuelle RealitĂ€t oder Ăhnlichkeiten in der Praxis verwendet wurden. Schon damals fĂŒhrte Mosso âvirtuelleâ Operationen mit Dutzenden von Patienten durch. Sein oben diskutierter Kollege arbeitete mit einem teuren und ziemlich zerbrechlichen GerĂ€t. Die BildqualitĂ€t war jedoch ungefĂ€hr die gleiche wie im Spiel mit Spiderman, das vom mexikanischen Chirurgen verwendet wurde.
Gemeinsam erstellten zwei Ărzte mit Hilfe von Ingenieuren neue GerĂ€te, die zuverlĂ€ssig und nicht zu teuer waren, und begannen, sie in verschiedenen FĂ€llen zu testen - von der Geburt bis zur Genesung nach einer Herzoperation. Die Ergebnisse waren ungefĂ€hr die gleichen wie zuvor - das Schmerzniveau nahm bei Patienten ab und die Menschen fĂŒhlten sich im Allgemeinen besser. Daher begannen Chirurgen, die virtuelle RealitĂ€t fĂŒr Operationen wie das Entfernen von Lipomen, Zysten und Hernien zu verwenden. In den meisten FĂ€llen ist keine vollstĂ€ndige AnĂ€sthesie erforderlich, Beruhigungsmittel werden jedoch sehr hĂ€ufig eingesetzt.
Sie beschlossen, das veraltete Spiel ĂŒber Spiderman durch eine neue Umgebung zu ersetzen. Sie wurden zur Natur - eine virtuelle Kopie einer bestimmten Region mit Bergen, FlĂŒssen, Seen. Die virtuelle Welt beruhigte die Patienten und reduzierte ihren Stress. Wenn Ărzte anfangen wĂŒrden, so etwas wie SchĂŒtzen zu benutzen, wĂŒrde dies im Gegenteil die negativen GefĂŒhle verstĂ€rken, da die Patienten wĂ€hrend des Spiels einen erhöhten Druck gehabt hĂ€tten. Und dies wĂŒrde auch zu ĂŒbermĂ€Ăigen Blutungen fĂŒhren, was sehr unerwĂŒnscht ist.
Jetzt wird die Möglichkeit der Nutzung der virtuellen RealitĂ€t auf der ganzen Welt untersucht. Aber nur Mosso veröffentlicht regelmĂ€Ăig die Ergebnisse seiner Arbeit. In einer dieser Arbeiten wies er darauf hin, dass von 140 Patienten, mit denen der Chirurg kĂŒrzlich zu tun hatte, fast alle eine signifikante Abnahme der Schmerzen feststellten. Im Durchschnitt betrug der RĂŒckgang 24% (Patienten wurden in Punktzahlen bewertet.) In einer anderen seiner Studien erzielte er ungefĂ€hr das gleiche Ergebnis.
Selbst wenn der Patient ein Beruhigungsmittel mit virtueller RealitĂ€t benötigt, benötigt es weniger als im Normalfall. In anderen FĂ€llen verzichten Ărzte im Allgemeinen auf Beruhigungsmittel wie
Fentanyl und
Midazolam , die sehr teuer sind. Nach seinen SchĂ€tzungen kann VR die Kosten einer Reihe von Operationen um etwa ein Viertel senken. Die Reduzierung der Anzahl injizierter Medikamente verringert auch das Risiko von Komplikationen und verkĂŒrzt die Erholungszeit. In naher Zukunft plant der Chirurg weitere Studien. Im allgemeinen Fall könnten die Patienten jedoch innerhalb einer Stunde nach der Operation unter örtlicher BetĂ€ubung nach Hause gehen. FĂŒr den Fall, dass solche Patienten vor der Operation Beruhigungsmittel einnehmen, benötigen sie oft einen ganzen Tag oder lĂ€nger, um sich zu erholen.

âDies reduziert die Kosten fĂŒr die Operation, die Erholungszeit und die Wahrscheinlichkeit von Nebenwirkungen. Das ist unglaublich. Aber so etwas haben wir in den USA immer noch nicht â, sagt Gregorio Obrador von der University of Pan American.
Jetzt hat der mexikanische Chirurg bereits rund 350 Operationen mit virtueller RealitĂ€t durchgefĂŒhrt. Die Technologie ist zu seinem tĂ€glichen Hilfsmittel geworden.
KĂŒrzlich beschloss der Arzt, seine Technologie in einem der abgelegensten Dörfer Mexikos, El Tepeyac, zu testen. Dies ist ein abgelegenes Dorf, das Hunderte von Kilometern von belebten Autobahnen in den Bergen von
Guerrero entfernt ist . Die Menschen hier leben sehr schlecht und es gibt praktisch keinen medizinischen Dienst - das nÀchste Krankenhaus ist zehn Kilometer vom Dorf entfernt.
Mosso und seine Frau sind ziemlich oft in El Tepeyac - seit dem Jahr 2000 helfen sie den Einheimischen. Einmal im Jahr kommt ein Ehepaar von Ărzten in das Dorf, wo sie Alt und Jung, Kinder und Jugendliche behandeln. An einem Morgen mĂŒssen sie oft 20 oder sogar mehr Patienten untersuchen. Nun beschlossen die Ărzte, die virtuelle RealitĂ€t zu erleben. Eines der ersten, das die neue Technologie testete, war ein 9-jĂ€hriges MĂ€dchen, das eine lokale Operation an der Kopfhaut durchfĂŒhren musste.
Vor der Operation war sie sehr besorgt, weinte und rief nach ihrer Mutter. Aber sobald sie eine Videobrille auf ihren Kopf setzten und den âAquariumâ -Modus einschalteten, beruhigte sich die kleine Patientin. Also saĂ sie die ganze Zeit da, wĂ€hrend der Arzt die Wunde am Kopf des MĂ€dchens sĂ€uberte und wusch. Nie geweint oder gewichst, saĂ sie ohne Probleme bis zum Ende der Operation und danach, nachdem sie das Bewusstsein wiedererlangt hatte, ging sie nach Hause und weinte nicht, sondern war glĂŒcklich. NatĂŒrlich wurde LokalanĂ€sthesie angewendet, aber Beruhigungsmittel wurden ĂŒberhaupt nicht verwendet.
Jetzt werden Mosso und seine Kollegen die Technologie in anderen Dörfern ausprobieren - vielleicht hilft dies dabei, medizinische Operationen an Orten zu erleichtern, an denen das AnÀsthetikum nicht so leicht zu bekommen ist, ganz zu schweigen von der Möglichkeit, Beruhigungsmittel zu erwerben. Laut dem Chirurgen kann die virtuelle RealitÀt einige medizinische Probleme sowohl in El Tepeyac als auch in ganz Mexiko lösen.