Grünes Licht ist tot. Es lebe direkt



Valve kündigt die Schließung von Greenlight an.

In den mehr als vier Jahren seit dem Start von Greenlight hat sich die Anzahl der veröffentlichten Spiele um ein Vielfaches erhöht. Über ein Drittel aller Spiele wurde 2016 veröffentlicht.


Valve war der Ansicht, dass dieses Modell, obwohl es den Weg zwischen Entwicklern und Spielern verkürzte, Steam nicht zum endgültigen Ziel führen konnte - einem System zur direkten Verbreitung von Spielen. Daher wird Greenlight im Frühjahr 2017 durch ein Modell mit dem Arbeitsnamen Steam Direct ersetzt.

Um auf Steam zu veröffentlichen, muss der Entwickler von nun an ein Paket mit bestimmten Dokumenten (einschließlich Steuern) bereitstellen, eine Prüfung (sowohl für einzelne Entwickler als auch für Unternehmen) bestehen und eine erstattungsfähige Gebühr zahlen, deren Höhe Valve noch nicht entschieden hat. Oh, ich weiß nicht alles so lecker! . Eine Umfrage unter Entwicklern ergab, dass sie bereit sind, für Veröffentlichungsrechte zwischen 100 und 5.000 US-Dollar zu zahlen.

In Kombination mit Änderungen in Steam Discovery 2.0 (eine größere Anzahl von Spielen, die dem Spieler auf der Seite angeboten werden, unter Berücksichtigung der Empfehlungen von Freunden sowie der Möglichkeit, die Arten von Spielen zu filtern, an denen Sie nicht grundsätzlich interessiert sind) wird dies vermutlich die Schafe von den Schafen trennen, die Seeleute vom Salag , um die Steam-Qualität zu erhöhen als Plattform für Veröffentlichungen und als Geschäft.

Alle toben in den Diskussionen: Entwickler, Entwickler, die bisher gescheitert sind, Käufer und Sympathisanten für alle Parteien. Alle sind sich in einer Sache einig: Mit Greenlight musste man etwas tun. Dann fängt ein paar kleine an. Um es abstrakt auszudrücken, wird es so aussehen.


  • Das Ende aller halbtoten Freaks, die von Zweigen und Zweigen für die Einheit geblendet wurden!
  • Cthulhu hörte unsere Gebete: Kirdyk-Verpackung
  • Es gibt zu viele Spiele und ich habe keine Zeit, mich auf der Suche nach seltenen Perlen in einen Misthaufen zu vertiefen
  • Diese Deponie wird endlich geharkt! Zwei Monate lang habe ich Shadow Tactics grundsätzlich ignoriert, nur weil es auf Steam veröffentlicht wurde!
  • Hallo, ich bin ein Entwickler. Ich bin auf Steam gegangen, um mich nicht selbst zu vermarkten, aber als Ergebnis wurde die Ausgabe zu einem Spam- Wettbewerb für die Arbeit mit der Presse, Blogs und YouTube. Mein Projekt hing nur 2 Tage auf der ersten Seite von „Neue Projekte“, das ist unfair!



  • Oh ja! Wir machen die Publikation zugänglicher! Zahlen Sie mehr! Die Logik? Habe nicht gehört.
  • Hallo. Ich muss mich vom Rande des Landes entwickeln. Einhundert Dollar (was ist das übrigens?) Ist ein sehr großer Betrag für mich. Töte Indie. Entschuldigung für mein Englisch.
  • Geben Sie die abgestufte Zahlung ein. Das erste Spiel ist kostenlos für 100 $, das zweite zweihundert und so weiter. Chmavki.
  • Hey, wer hat dort über Mist und Perlen geschrieben? Binden Sie einen Stargon, um nachts zu lesen. Es gibt so etwas wie persönlichen Geschmack und Filtereinstellungen. Stimmen Sie doch mit Ihrer Brieftasche ab!
  • Ventilparasiten! Anstatt die Arbeit der Moderatoren / Redakteure zu entwickeln und die Augean-Ställe zu räumen, haben wir uns für den einfachen Weg entschieden



  • Nun, nichts wird sich ändern. Um Greenlight zu bestehen, sind bereits finanzielle Mittel für Spam erforderlich.
  • Ich verstehe nicht, worüber Sie in GOG bellen.
  • Hallo, wir sind von EA. Tut mir sehr leid, aber was, 5000 Dollar sind eine Menge ?!

Die Anzahl der Kommentare zur Steam Community hat bereits 1000 überschritten. Willkommen!

Source: https://habr.com/ru/post/de401525/


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