Ein bisschen über Betrug bei Schützen: Was sind die "Cheats"?



Eine kürzlich erschienene Veröffentlichung darüber, wie Valve AI lehrt, Betrüger in CS: GO zu erkennen , sowie Benutzerfragen ließen mich denken, dass eine solche Veröffentlichung interessant sein könnte, um einige Aspekte des Betrugs und die Funktionalität von Cheats kennenzulernen. Es ist mir nie in den Sinn gekommen, einen Artikel darüber zu schreiben, da ich nichts mit Programmierung zu tun habe und im Allgemeinen in einem anderen Bereich arbeite. Ich fand dieses Thema jedoch interessant genug, um ausführlicher darüber zu sprechen.

Für den durchschnittlichen Benutzer sind „Cheats“ eine Art mythisches Mittel, um ein Netzwerkspiel zu gewinnen, und jeder Cheat ist „Ziel und VKH“, aber nicht viele Menschen wissen, was es tatsächlich ist und was sie können.

Fast alle von Ihnen haben die Wörter gehört, die manchmal in Spielen zu hören sind: "Aimbot", "Triggerbot", "Offline Off", "Er hat NoRecoil, werfen Sie einen Bericht." Gleichzeitig wissen die Leute nicht immer, was es ist, wie es funktioniert, und im Allgemeinen sind Cheats nach Ansicht einiger eine Art mythischer Fähigkeitsverbesserer, mit dem man alles kaputt macht und nicht darauf hereinfällt. Etwas, das Sie "herunterladen und biegen" können. Dies ist nicht ganz richtig, und ich werde versuchen, in diesem Artikel darüber zu sprechen.

In dieser Veröffentlichung werden wir also Folgendes berücksichtigen:

- Klassifizierung von Cheats und Verteilungsmethoden (öffentlicher, bezahlter Cheat vom Cheat-Anbieter, privat, benutzerdefiniert);
- Funktionalität von Cheats: Was ist Aimbot, Triggerbot, esp, Spinhack, Ragehack sowie Einstellungen?
- Wie Cheats verwendet wurden, am Beispiel von CS: GO (einige Phänomene der Cheatszene);
- Wie man am Beispiel von CS: GO gegen einen Betrüger spielt;
- Und auch einige populäre Missverständnisse.

Vielleicht wissen Sie nach dem Lesen dieses Artikels, was es notwendig ist, dafür verantwortlich zu sein, dass Sie durch die Wand wachen, aber nicht wissen, wie man schießt. oder Spieler, die wilde One-Shots mit 15 Stunden auf ihrem Konto machen.

Haftungsausschluss 1: Um diese Infektion nicht zu verbreiten, werde ich versuchen, die Namen bestimmter Cheats zu vermeiden. Das Thema ist voller Nuancen, die ich ansprechen möchte, aber an vielen Stellen musste ich zu Vereinfachungen kommen, da verschiedene Anbieter unterschiedliche Funktionen unter unterschiedlichen Namen, mit unterschiedlichen Einstellungen und unterschiedlichen Implementierungen haben. Wenn Sie Vereinfachungen sehen, vergessen Sie daher nicht, dass diese mit dem Ziel hergestellt wurden, unnötige Teile abzusenken.

Haftungsausschluss 2: Ich bin kein Betrüger, ich bin nicht mit Cheats verbunden und ich spiele nicht mit ihnen. Ich unterstütze voll und ganz die Bestrafung von Betrügern, bis zu denen, die von Valve angewendet werden (Verbote von Hauptkonten mit Skins für 3-5 + Tausend Euro), und ich träume davon, dass Betrug unmöglich wäre.

Haftungsausschluss 3: Es wird kein anderes Drama hinter den Kulissen in der Veröffentlichung geben, das dort nicht ausreicht - Ratten, Pflaumen / Kauf / Diebstahl von Quellen, kopierte Cheats, die PR unter verschiedenen Namen haben, sich gegenseitig in Foren mit Schlamm übergießen, Cheats in Valve / PB / more ablassen irgendwo oder wenn der Betrug nur gemacht wird, um Geld zu verdienen und dann nach der ersten Welle von Verboten von der Bildfläche zu verschwinden. Dies ist zweifellos für einen bestimmten Personenkreis interessant, aber der Zweck der Veröffentlichung ist anders, nämlich zu sagen, was das mythische „Ziel und VKH“ ist.



Cheat Klassifizierung


Es gibt 4 Klassen für den Endbenutzer:

  • Öffentlich / öffentlich.


    Preis: 0 €

    Was: Dieser Cheat kann alles sein, vom implementierten Proof-of-Concept, der erkannt wird, bis zum Versuch, einen vollständigen Cheat zu schreiben und gleichzeitig Ihre Fähigkeiten zu trainieren. Der Cheat gibt nicht vor, reich an Funktionen oder laufender Unterstützung zu sein, wird aber möglicherweise für eine Weile nicht erkannt. Wird schnell zu [erkannt]. Sie nehmen kein Geld für sie, aber Sie erhalten die entsprechende Funktionalität (manchmal ist es nicht schlecht für einen kostenlosen Cheat, aber es erreicht keine bezahlten). Verlassen Sie sich nicht auf fortgesetzte Unterstützung oder fehlende Detektoren. Sie verwenden solche Cheats praktisch nicht, außer um Konten zu entleeren oder wenn Sie eine Packung gehackter Konten gekauft haben, und es ist schade, Geld für ein Abonnement zu bezahlen. Sie sind schnell verboten, haben oft schlechte Einstellungen und sind nur für einen „vollständigen Schnitt“ gedacht, der immer noch nicht so stark ist wie die bezahlten Cheats.

    Manchmal werden sie von Schulkindern oder von Leuten heruntergeladen, die nicht einmal über das Vorhandensein bezahlter Cheats Bescheid wissen. Und ziemlich schnell verboten. Grundsätzlich ist dies ein Cheat für "10 Minuten warten", nach dem Sie CS: GO verbieten oder nicht mehr vertrauen.

    So liefern Sie an den Computer des Kunden: Dieser Cheat ist gemeinfrei und wird über Cheat-Foren verteilt. Sie können direkt von dort heruntergeladen werden, manchmal sogar ohne Registrierung. Sie haben fast immer keinen Client oder keine sichere Übermittlungsmethode für den Benutzer (dh das, was Sie heruntergeladen haben, wird injiziert. Manchmal muss eine DLL-Datei daneben injiziert werden.).

Ein Beispiel dafür, wie öffentlicher Cheat verteilt wird





  • Bezahlter Cheat vom Cheat-Anbieter / pay2cheat, paycheat, p2c, payhack, Abonnement-Hack / cheat und verschiedenen Slang-Variationen. Meistens werden sie als privat bezeichnet, was nicht ganz richtig ist.


    Preis: € 2,99 - € 70 + pro Monat, mit Rabatten auf Einkäufe für den 06.03.12 Monate.

    Was: Dieser Cheat wird vom sogenannten "Provider" vertrieben und ist kommerziell. Die Entwickler sind daran interessiert sicherzustellen, dass der Cheat nicht erkannt wird, und meistens sind sie erfolgreich. Es ist jedoch nie bekannt, wann es erkannt wird, sodass Käufer auf eigenes Risiko spielen. Einige Cheats wurden mehrere Jahre lang nicht entdeckt, aber dann bog Valve abrupt den Cheat und eine ganze Reihe von Konten. Und oft sogar die Grundlagen, mit Inhalten für viele tausend Euro.

    Es kann von ein paar Euro (wenn der Cheat von geringer Qualität ist) bis 25-30 Euro pro Monat kosten. Letzteres hat meistens eine sehr umfangreiche Funktionalität, viele Einstellungen und Konfigurationen und kann je nach Ruf und Position sehr stark sein. Wie im Fall von Hack vs Hack-Spielen (darüber, was es später ist), so auch für das "nicht gefälschte" Spiel und andetect.

    Wenn der Cheat teurer als 25 Euro ist, bedeutet dies nicht, dass er in irgendeiner Weise „cool“ ist. Er kann einfach für andere Zwecke positioniert werden - beispielsweise zum Umgehen von EAC, FACEIT, ESL, ESEA. Meistens ist es für ein legitimes Spiel in Spielen, Streams und verschiedenen Leitern gemacht.

    So liefern Sie an den Computer des Kunden: Sie sind gegen „Entleeren“ geschützt. Sie laden den Client in einem kennwortgeschützten Archiv mit einem zufälligen Namen gemäß den vom Anbieter festgelegten Vorsichtsregeln herunter. Es enthält keinen Cheat und ist ein "Client" zum Herunterladen der neuesten Version eines Cheats vom Server des Anbieters (der bei jedem Download eindeutig ist. Dies ist jedoch nicht der Fall.

    Beim ersten Start ist der Kunde an die Hardware des Käufers gebunden und installiert manchmal einen Treiber (aber jetzt lautet die goldene Regel, dass der Kunde keine Spuren hinterlassen sollte). Die anschließende Injektion kann auf unterschiedliche Weise erfolgen und manchmal kann es sich um eine interessante Implementierung des Schutzes gegen Erkennung handeln.

Ein Beispiel dafür, wie ein bezahlter Cheat aussieht

Bilder sind anklickbar.







  • Privater Cheat mit begrenzten Slots / privatem Hack. Oft verwechselt mit "bezahlter Cheat", was "privat" bedeutet und umgekehrt.


    Preis: 20 € - 500 € +

    Was: Ein Cheat, der nur einem begrenzten Personenkreis zur Verfügung steht, um eine Entdeckung zu vermeiden oder ihn so weit wie möglich zu verzögern. Manchmal kann ein solcher Cheat von einem privaten Anbieter verkauft werden, wodurch die Anzahl der Einkäufe auf 10 oder 100-200 begrenzt wird, damit er das kleinstmögliche Publikum hat und keine Aufmerksamkeit erregt. Diese sind mir nicht bekannt. Grundsätzlich handelt es sich hierbei um privat geschriebene Cheats, die in Foren oder auf verschiedenen Marktplätzen verkauft werden. Meistens haben sie weniger als 10-50 "freie" Steckplätze, sind an Hardware gebunden und können sehr unterschiedliche Funktionen haben.

    Solche Cheats werden hauptsächlich gemacht, um Anti-Cheats von Drittanbietern oder ein konstantes Spiel, das auf vielen Jahren basiert, zu umgehen. Abhängig von den Fähigkeiten des Autors werden sie möglicherweise überhaupt nicht erkannt. Und sie können nach ein paar Monaten aufgehängt werden.

    So liefern Sie an den Computer des Kunden: Sie sind gegen „Entleeren“ geschützt. Die Versandmethode hängt von der Kreativität des Autors ab und kann der Lieferung eines bezahlten Cheats ähneln.

Beispiel für einen privaten Cheat-Verkauf


  • Benutzerdefinierter Cheat. Die seltenste Option für die Reichsten, aber es gibt sie auch.


    Preis: € Vierstellige Beträge.

    Was: Eine Person stellt einen Programmierer ein. Praktisch nicht praktiziert, existiert aber. Manchmal finden Sie Themen wie "[WTB] privater Hack / Cheat-Codierer für 1 Benutzer, Budget $ 2000". Es besteht die Gefahr, dass ein Vorlagen-Cheat "zur Hölle" kommt, also kaufen Leute mit einem Budget Privatpersonen.

    Übermittlung an den Computer des Kunden: Die Übermittlungsmethode hängt von der Kreativität des Autors ab. Diese Informationen sind nicht öffentlich verfügbar.

Funktionalität von bezahlten Cheats


Die Funktionalität, der Name und die Gruppierung der Einstellungen variieren von Anbieter zu Anbieter. Einige Nieten-Vorlagen-Cheats für eine große Anzahl von Spielen, andere sind auf Valve-Spiele spezialisiert, manchmal machen sie Cheats für andere Spiele nach dem Prinzip "wenn nicht Faulheit", und dann werden wir die Funktionen des durchschnittlich bezahlten Cheats betrachten. Es besteht hauptsächlich aus einer Schnittstelle für Einstellungen und:

  1. Aimbot (Aimbot)
  2. Triggerbot
  3. Visuals (Visuals, vor allem Wallhack)
  4. Hinzufügen. Funktionen, die keiner der Kategorien zugeordnet sind, z. B. Springen, Auslösen mit einem Messer, Speedhack, Fakelag, Spam-Spitznamen, Spam im Chat, Hängen in der Luft, Spinbot / Spinhack.

Die Implementierung und der Name können von Anbieter zu Anbieter unterschiedlich sein, das Funktionsprinzip bleibt jedoch gleich.

Aimbot


Bei bezahlten Cheats ist Aimbot nur ein Teil eines komplexen Cheats, und bezahlte Cheats mit monatlicher Zahlung sind genau komplexe und ziemlich komplexe Cheats. In der Öffentlichkeit werden sie einfach VX oder Aimbot genannt, ohne darüber nachzudenken, was genau diese Wörter bedeuten. Tatsächlich sind diese Cheats "Multi-Hacks", nur "Hacks" oder P2C (pay2cheat, paycheat und verschiedene Variationen von Slang). Sie werden häufiger als "Cheats" bezeichnet, obwohl sie außerhalb der russischsprachigen Länder genau "Hacks" sind.

Aimbot ist nur ein Teil eines komplexen Cheats und kann einen oder mehrere Modi / Registerkarten für Einstellungen haben: Aimbot, Ragebot, FullRage, Legitbot, MM, LegitAim (sie werden unterschiedlich genannt, aber der Zweck des Modus wird übertragen).

Ein typischer "Zielbot im luftleeren Raum" sieht folgendermaßen aus: Wenn Sie einen Knopf gedrückt halten, springt das Visier zu einem bestimmten Teil des feindlichen Körpers und führt ihn genau in die Mitte, bis der Knopf losgelassen wird. Es kann zum Beispiel durch Auslöser wie "beim Schießen", "durch Drücken der Taste", "die ersten 3 Kugeln" eingeschaltet werden. Entgegen der landläufigen Meinung schießt ein Zielbot nur dann selbst, wenn AutoFire aktiviert ist. In der Regel ist das Publikum erstaunt, dass der Anblick abrupt in einer geraden Linie zum Ziel „springt“ und die Rucke nicht mit dem allgemeinen Spielstil des Betrügers übereinstimmen. Anfangs wurde der Zielbot einfach an einem Teil des Körpers des Gegners (z. B. Kopf) befestigt und von außen ist dies sehr offensichtlich. Im Laufe der Zeit entwickelte sich der Aimbot weiter und erlangte einen multelfreien Modus und eine Reihe von Einstellungen.

  • Wie sieht es von außen aus? Ein Betrüger sieht dich, sein Blick springt abrupt auf einem geraden Weg zu einem bestimmten Körperteil und schießt (mit oder ohne zitterndem Zielfernrohr). Das Aufdecken ist recht einfach, wenn der Zielbot nicht durch andere Einstellungen „ausgeblendet“ wird.

Verschiedene Gruppen mit Einstellungen sind wie folgt:

Einer von ihnen kann als Ragebot bezeichnet werden - dies ist der Aimbot, bei dem die Einstellungen für "Full Live" (Wut, "Go Full Rage") vorgenommen werden. Darin können Sie die Einstellungen auf das Maximum drehen und "alles herumbrechen". Auf dieser Registerkarte können Einstellungen wie AntiAim (Spinhack) platziert werden. In diesem Fall kann der Spieler alle möglichen Stellen auf der Karte drehen und durchschießen. Je nach Autor des Cheats kann es eine ziemlich mächtige Sache sein, besonders mit „Wallscan“ (Autowall, durch die Kreuzspitzen geschossen). Dann rennst du um die Karte, drehst und zerbrichst alles, auch wenn der Feind an einem Schießstand die Ferse herausstreckt, aber das hängt von den Fähigkeiten des Betrügers ab.

Ein mächtiger Cheat für eine vollständige Erfahrung kann als Ragehack (Ridge Hack) bezeichnet werden. Dies ist ein Cheat, der ursprünglich geplant war, um bei maximalen Einstellungen so viel wie möglich zu brechen. Ein solcher Betrug hat jedoch immer ein legitimes Regime. Bevor CS: GO die Verteidigung verbesserte, war ein solcher Cheat für ein feindliches Team die Hölle: Der Betrüger schwebte in einem Sprung und drehte sich, wodurch ein feindliches Team sogar durch Wände und Schießecken brach.

Eine andere Gruppe von Einstellungen ist , wenn überhaupt, für ein "fälschungsfreies" Spiel beim Matchmaking oder in Streams vorgesehen. Meistens werden diese Einstellungen als "Legitbot" bezeichnet, mit dem Hinweis, dass es sich um einen Zielbot handelt. Dies ist nicht ganz richtig und wird eher verwendet, um Einstellungen zu trennen. Aimbot in dieser Kategorie ist, wird aber nur für bestimmte Waffentypen wie AWP verwendet. Hat eine "legitimere", die mit einer weniger offensichtlichen Spitze liegt oder das Ziel nach dem n-ten Schuss "loslässt".

Beispiel für ein Einstellungsfenster

Bitte beachten Sie, dass Legitbot eine Gruppe von Einstellungen für einen „legitimen“ Spielstil ist und in den Registerkarten „Ragebot“ für die vollständige Live-Einstellung gilt, obwohl auf beiden Registerkarten ein Zielbot vorhanden ist.




Betrüger, die nicht verbrannt werden wollen, verwenden zwei Kombinationen in einer groben Vereinfachung:

  1. Aimbot mit einem engen Erfassungswinkel + SilentAim, so dass Rucke des Anblicks für das Publikum und die Patrouille nicht sichtbar sind. In CS: GO wird es für Scharfschützengewehre verwendet, um einen Schuss „auf Geschicklichkeit“ zu erzielen. Ein genauerer Blick zeigt, wie eine Person vorbeischießt und eine Kugel von AWP im Allgemeinen in die andere Richtung und genau in den Körper / Kopf fliegt. Es wird selten verwendet, da es sehr auffällig ist und Sie die Schießerei die ganze Zeit verfolgen müssen, um nicht zu brennen.

  2. Triggerbot mit einem erhöhten Prozentsatz an Treffern. Wenn Sie den Prozentsatz der Treffer erhöhen, ist es manchmal sinnvoll, SilentAim einzuschließen, damit die Sicht nicht erschüttert wird (abhängig von der Implementierung). Aber dann wiederholt sich die Situation wie bei AWP - der Betrüger gibt die Linie in der Hand frei und die Kugeln gehen zum Kopf und fallen auf den Hals oder den Oberkörper. Es wird fast immer verwendet , da dies die einfachste Methode ist, um "Kugeln bei Bedarf zu senden", ohne die Kamera zu reiben. Und hier gehen wir zum Triggerbot:

Triggerbot / Triggerbot


Anfangs war es eine Funktion, die einen Schuss macht, wenn der Feind das Fadenkreuz des Visiers trifft. Und alle. Ein Beispiel für die Verwendung ist, mit AWP auf de_dust2 am Tor zu zielen, den Knopf zum Einschalten gedrückt zu halten und darauf zu warten, dass der Feind durch das Visier rennt. Das Gewehr wird sich selbst abfeuern. Der Triggerbot wurde verwendet, um "eine Reaktion zu nehmen".

In unserer Zeit hat sich der Triggerbot weiterentwickelt und "nehmen die Reaktion" nur die billigsten, faul geschriebenen Cheats. Moderne Triggerbots haben gelernt, nicht nur einen Schuss in einer Situation abzufeuern, in der Sie zu 100% vom Feind getroffen werden, sondern auch die Streuung während des Schusses zu „korrigieren“ und erforderlichenfalls „Kugeln zu richten“ - nämlich auf ausgewählte Körperteile. In 99% der Fälle ist er so konfiguriert, dass er über die Aufnahmetaste eingeschaltet wird. Das Hauptziel des Triggerbots ist das geringste Kitz, aber töte den Feind stetig in 1-5 Schüssen. Bei ihm spielen die meisten Betrüger und bevorzugen einen Triggerbot anstelle eines Aimbots.

Der Spread wird durch eine oder eine Kombination beider Methoden „korrigiert“:

  1. Das Zielfernrohr verringert sich nach dem Muster der Streuwaffen. Wenn Sie den Schussknopf gedrückt halten, geht die Waffe nach unten, sodass alle Kugeln den gleichen Punkt treffen. Obwohl es sich nicht um einen Trigger-Bot handelt, wird er meistens über ihn konfiguriert.
  2. Korrigiert die Ausbreitung, um den Prozentsatz der Treffer auf den Feind zu erhöhen, oder mit anderen Worten, "lenken Sie die Kugeln", wenn nötig.

Wenn bei einem Zielbot Ihre Sicht so ausgerichtet war, dass die Kugeln dahin fliegen, wo sie sein sollten, dann sind bei modernen Trigger-Bots die Kugeln bereits „gerichtet“. Der Hauptunterschied zum Zielbot besteht darin, dass der Ablenkwinkel nicht größer sein kann als die Ausbreitung der Waffe selbst. Wenn der träge abgestimmte Aimbot + SilentAim die Kugel 20 ° vom Visier weg lenken könnte, werden Sie mit einem Abzug einfach verfehlen, wenn sich das Ziel außerhalb des üblichen Trefferbereichs befindet (außerhalb des Spreizkegels).

Es ist unglaublich schwierig, einen richtig konfigurierten Triggerbot zu fangen. Oft spielen sie sogar mit ihm in Streams und schalten die Grafik aus. Das Visier springt nicht und „blockiert“ nicht Körperteile (wie dies beim Aimbot der Fall ist).

Wie sieht es von außen aus?

  1. Zum Beispiel kann ein Betrüger auf der Flucht schießen, und die meisten Kugeln treffen immer noch auf Kopf / Hals / Brust. Die Verbreitung von Waffen stimmt nicht mit dem überein, was es sein sollte, und es gelangen mehr Kugeln in Sie als es sollte. In CS: GO ist dies sehr offensichtlich, wenn Sie die Entfernung vergrößern, wenn der erste Gedanke nach Ihrem Tod "etwas war, das viele Kugeln in den Kopf getroffen haben".

  2. Sie streckten Ihren Kopf in einem Abstand von einer halben Karte aus, und eine Schlange fiel in die Mitte. Es ist der Turn oder sehr schnelle Einzelschüsse, die immer noch eine Rückkehr bewirken würden. Tatsache ist, dass der Skill-Spieler den Spread so einstellen kann, dass die Kugeln ungefähr einen Punkt treffen ... aber mit zunehmender Entfernung kann der Spread immer noch nicht so perfekt eingestellt werden - er fällt ins Auge.

  3. Bei hohen Einstellungen: Das Visier des Betrügers befindet sich neben dem Kopf (so dass es sonst verfehlt), es schießt, die ersten 1-3 Kugeln treffen den Kopf, die nächsten verfehlen nach der Streuung der Waffe. Dank ihm verstehen die Leute in hohen Rängen nicht, wie sie in sie hineingekommen sind. Und nur - ein paar Schüsse neben deinem Kopf gemacht.

    Sie sind offensichtlich, aber in direkten Händen ist es immer noch schwierig, sie zu bemerken.

  4. In der Regel ist das Ziel eines Triggerbots das geringste Kitz, aber töte den Feind stetig in 1-5 Schüssen.

Wie auf der Demo zu bemerken?

In unerfahrenen Händen oder in einem „unübertroffenen“ Betrüger sind die Abzugsboote leicht zu erkennen: Das Zusammenfallen von Waffen folgt nicht dem, was sein sollte, und er führt keine Manöver durch, um es weniger auffällig zu machen.

Wenn der Betrüger versucht, sich zu verstecken, war es früher ( und jetzt? ) Beim Anzeigen der Demo oder der Aufzeichnung der Patrouille möglich, die Visualisierung von Streuung + Rückstoß + Treffern einzuschalten. Dann schalteten sie die freie Kamera ein und beobachteten die Stelle, an der Kugeln einschlugen. Um dem entgegenzuwirken, stellten die Entwickler sicher, dass die Kugeln nicht genau in die Mitte trafen, sodass diese Methode nicht immer relevant ist, aber für erfahrene "Streifenpolizisten" sehr hilfreich ( und immer noch hilfreich ? ) War.

Es ist schwierig, sie in direkten Händen zu bemerken - der Betrüger maskiert das Abzugsboot aktiv: beim Schießen landen, nicht mehr als 3-4 Schüsse gleichzeitig machen, speziell verfehlen oder sich selbst geben, wenn mehr als zwei Feinde von verschiedenen Seiten herauskommen. Manchmal rutschen die oben beschriebenen Momente jedoch immer noch durch.

PS: . ,, NoRecoil + NoSpread , . , « » , . , , .

Visuals / ESP / ; , «» «» (wallhack)


Dieselbe VX, mit der Sie durch die Wände sehen können. Es kann völlig elend sein und nur kleine Quadrate um die Feinde ziehen. Und es kann eine Reihe von Einstellungen geben: Färben Sie Ihren Kopf in hellen Farben oder markieren Sie Spielermodelle, zeigen Sie Leben, Rüstungen, Hitboxen und Waffen.

Dies kann Funktionen wie NoFlash, NoSmoke, NoSkybox, Visier, Minikarte (Radar) umfassen.

Andere Funktionen


SilentAim: Hat zwei ähnliche Konzepte.

Erstens: Versteckt verdächtige Bewegungen während eines Zielbots oder eines Triggerbots. Die Kamera der ersten Person springt nicht, zittert nicht oder geht nicht nach dem Muster der Waffenstreuung.

Zweitens: Sie können die Kamera unabhängig von der Aufnahme bewegen. Das Wesentliche der Funktion ist, dass Sie die 360-Grad-Zielbot-Übersicht einschalten, selbst weitermachen und der Zielbot Menschen von hinten töten kann (während die Kamera nach vorne schaut, d. H. Die Kamera hängt nicht davon ab, wo der Zielbot schießt). Dies beeinträchtigte die Genauigkeit und Reaktionsgeschwindigkeit, war jedoch auf öffentlichen Servern beliebt, sodass Sie „alles herumlaufen und kaputt machen“ konnten, ohne anzuhalten, um zu schießen.

Es flammt unverkennbar mit einer Patrouille (Wache) - Sie schießen überall (oder bis zum Boden) und der Feind stirbt. Oder die Kamera schaut nur nach oben oder unten und dreht sich (obwohl auf der Patrouillenseite der Spinbot genau gleich aussieht, hängt dies jedoch von der Geradlinigkeit des Encoders ab). Eine andere Variante von SilentAim wird wie oben beschrieben mit einem Triggerbot kombiniert.

Spinhack / Spinbot / AntiAim: Das Modell des Spielers beginnt sich höllisch um seine Achse zu drehen, geht mit ruckartigem Rücken auf und ab und welche Techniken haben sich hier nicht ausgedacht . Es kann auf den Boden schauen oder mit dem Zielfernrohr winken. Das Hauptziel des Spinboats ist das Spiel HvH (Hack vs Hack), das den Aimbot / Triggerbot-Betrüger im gegnerischen Team irreführt. HvH ist, wenn sich Betrüger in beiden Teams auf dem Server treffen und einer von ihnen beschließt, „zu gehen und zu brechen“, ohne sich zu verstecken.

Billige oder kopierte Cheats wurden sehr gut getäuscht - ein Aimbot schoss ein sich drehendes Modell, manchmal in den Kopf, traf es aber nicht und alle Kugeln flogen vorbei. Einer der Anbieter hat es geschafft, einen völlig harten Spin-Hack zu machen - Sie sehen, wie sie Sie in den Körper schießen, aber alle Kugeln fliegen durch Sie und machen Fehlgeräusche, und Sie haben 100% PS. Manchmal hat es Funktionen wie „Fakeduck“, wenn das Modell auch sehr schnell hockt und dabei die Laufgeschwindigkeit beibehält.

Auf einer Patrouillendemo oder für den Betrachter sieht es so aus: Die Kamera dreht sich höllisch, schaut nach oben oder unten und zieht manchmal auch das Zielfernrohr nach oben und unten. Während der Aufnahmen stoppt der Spin, aber geschickte Programmierer haben es geschafft, zwischen den Aufnahmen eine „Torsion“ einzufügen.

Wie es von außen aussieht (im Video ist der Spinbot nicht sehr stark).

Einige GIF-Bilder zur Demonstration (das erste GIF, das zweite öffnet ein Webm-Video)




Eine andere Kamera kann auf den Kopf gestellt werden:


(Das Bild ist anklickbar. Der Screenshot zeigt, wie Anti-Booster auf Booster gestoßen sind und versucht haben, sich gegenseitig zu zerschlagen. Einer von ihnen hat einen Spitznamen mit einer Boost-Werbung, der andere einen Spitznamen mit „DeRanking“.)

Manchmal passiert es: Antikörper stoßen auf Booster. Beispiele für Spitznamen

(Das Bild ist anklickbar. Einer der Betrüger spielt mit dem Spitznamen ANTI-BOOST, der andere mit dem Spitznamen #CHEATS verstärkt seine Freunde und stößt auf einen Anti-Booster.)

Fakelag: Für einen externen Beobachter bleiben Sie sehr zurück. Wird verwendet, um den Zielbot eines Betrügers eines feindlichen Teams in die Irre zu führen. Gegen starke Aimbots ist das nicht effektiv.

AirStuck: Sie hängen in der Luft. Wird ausschließlich in HvH-Spielen zur Positionierung verwendet. Erlaubt, in der Luft zu hängen und Körperteile an nicht schießbaren Orten zu verstecken, an denen der Feind dich nicht erschießen konnte, und erschieße ihn zuerst.
Dies führte zu ganzen Spielen für alle 30 Runden, da sich zwei erfahrene Betrüger mit voller Erfahrung mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% gegenseitig brachen und die Runden darin bestanden, wer jemandem dienen oder wer wen ertragen würde.

Bunnyhop / Bounce:Ermöglicht einen Sprung mit einer Taste. Wenn die Person im Sprung nicht ausreichend beschleunigt ist oder einen Fehler macht, handelt es sich entweder um einen Makro- oder einen manuellen Sprung.

Schaden an den Patrouillendemos: Früher gab es einen privaten Cheat, der die Demo für die Patrouille irgendwie beschädigte, und sie begannen einfach nicht mit der Ursache "Evidence Invalid" oder "Corrupt", oder die Kamera schaute auf einen Punkt, ohne das Gameplay zu zeigen. Was bemerkenswert ist, es war ein privater, kein korrupter Betrüger. Slots für Hunderte von Dollar verkauft.
Behoben, gleich nachdem es sich zu verbreiten begann, weil jemand die Methode durchgesickert war.

Was verwendet Cheats CS: GO. Früher und jetzt


Zuvor war in CS: GO die Hölle los, als fast alle Cheats mit voller Funktionalität funktionierten und nicht vertrauenswürdige Verbote selten waren. Jetzt ist die Anzahl der Betrüger zurückgegangen, aber meiner Meinung nach gibt es immer noch sehr viele von ihnen.

Hier werde ich auf einige Phänomene eingehen, die der Öffentlichkeit nicht ganz bekannt sind.

Boosting / Boosting / Boost:Kauf von „Siegen“, um einen hohen Rang zu erreichen. Vor der Einführung der Nullstellung in CS: GO wurde das folgende Schema ausgeführt: 4 Schüler + 1 Betrüger, der W festklemmte und mit den maximalen Einstellungen brach. Manchmal drehte er sich auch speziell um, um das gegnerische Team zu ärgern, auch wenn es keinen Betrüger hatte. Dies ist kein Scherz über Schulkinder - wenn Sie für einen allgemeinen Voice-Chat stimmen, beginnen Sie zu schreien (!). Mit vorpubertärer Stimme darüber, wie Sie gebeugt werden, gg ez, Sie sind ein Nubier, hallo zu Müttern, danke für den Sieg.

Konten für solche Zwecke wurden auf folgende Weise erfasst:

  1. Junk-Konto. Ein Spiel / Konto wurde für einen Cent gekauft, wonach der Booster in so vielen Spielen wie möglich „quetschen“ musste, je mehr desto besser. Oft gingen sie sofort mit vollem Lebensunterhalt, so dass das feindliche Team sich selbst trat und für die Kapitulation stimmte.
  2. Nach dem Konto für das Spiel. Also wurde das Spiel / Konto für einen Cent gekauft, wonach der Betrüger ein Spiel vom Konto pro Tag mit vollem Lebensunterhalt spielte. In diesem Fall dauerten die Konten einen Monat, wenn Sie Glück haben.

Die Hölle selbst begann, als sich zwei Booster-Teams trafen, dann versuchte der Betrüger, den Feind zu brechen, während er langsam die Einstellungen erhöhte. Das Team half ihm dabei, indem es beispielsweise seinen Betrüger schloss, damit er den Feind töten konnte, während er ihn tötete.

Die Geduld platzte und manchmal hackten beide Betrüger in vollen Zügen und drehten sich gegeneinander. Wenn einer von ihnen einen schlechteren Cheat hatte, wurde das verlierende Team sofort traurig und hörte auf, sich zu widersetzen, während die Gewinner sich über den Cheat lustig machten, der sie nicht brechen konnte, und Kunden zu sich lockten.



Anti-Boost: Die entgegengesetzte Unterhaltung, als 3-5 Freunde nach anderen Boostern suchten. Dafür wurde ein Spiel gekauft oder Konten mit offenem Matchmaking gestohlen, mehrere Spiele wurden mit einer Punktzahl von 15: 0 gewonnen und die Chance, auf Booster zu kommen, stieg dramatisch an. Als sie Spitznamen sahen, die das Wort „Boost“ enthielten, wurden im gegnerischen Team 1-5 Personen voll zerhackt und gingen in die Pause.

In der Regel kauften Anti-Booster trotz des Preises den stärksten Cheat (aber es war nicht immer der teuerste). In ihrem Arsenal gab es neben Cheats verschiedene Taktiken, um das Match zu verzögern.

Da das Ziel der Booster darin bestand, so viele Spiele wie möglich hintereinander gegen ehrliche Spieler zu gewinnen, könnte eine Verzögerung der Zeit sowohl einen Account ( bei einer großen Anzahl von Berichten könnte eine Patrouille sie direkt während des Spiels verbieten ) als auch Kunden kosten.

Nachdem Booster auf Anti-Booster gestoßen waren, gaben sie entweder auf oder versuchten, die volle Wut einzuschalten. Anti-Booster gewannen in der Regel fast alle „Probleme“, sodass Booster schnell aufgaben. Einige versuchten nach mehreren Niederlagen und Kundenverlusten verschiedene Cheats.
Der eigentliche „Saft“ bestand darin, bei der nächsten Suche die gleichen Typen zu finden und sie erneut mit einem vollständigen Freund zu brechen und den Chat mit den Sätzen „KOSTENLOSER ANTI-BOOST-SERVICE“ zu spammen.

Wenn der Cheat für die Booster nicht schwach war, konnte das Spiel bis zu 30 Runden dauern, mit Schlägen auf die Rückenschmerzen, Hämmern und Hängen in der Luft an nicht schießbaren Stellen. Anti-Booster, die über die nötige Erfahrung verfügen, haben immer noch oft gewonnen, während sie die für die Booster sehr notwendige Zeit verzögerten und die Wahrscheinlichkeit eines Verbots erhöhten.

Wenn Sie diejenigen provozieren, die genug Boost gekauft haben, können sie manchmal von ihren Hauptkonten stehlen. Und selbst dann haben sie in 80% der Fälle verloren und gleichzeitig ihr Hauptkonto verloren. Oft begannen sie, das Spiel zu verlassen, ohne es zu verlassen, so dass das Spiel endete. Dann sollte die Klasse selbst die Runde verlängern, um bis zum nächsten zu bestehen, dann auf das Verbot warten, um das Spiel zu beenden, und diejenigen, die nicht beendet hatten, auflösen.

Jetzt ist diese Art von zweifelhaftem „Service“ fast gescheitert, und sie werden sehr sorgfältig ausgeführt, ohne mehr als einmal von einem Konto aus zu spielen, und im Allgemeinen ist sie unrentabel geworden.

So sieht es aus:

Video mit Kommentaren, wenn zwei Betrüger versuchen zu gewinnen


Eines der alten Videos von Anti-Boostern. Genau das ist beim Matchmaking passiert.


Dafür….

Gehackte Konten wurden an verschiedenen Standorten für einen Cent gekauft. Wird für einen "einmaligen" Lauf oder "bis zum ersten Verbot" verwendet, und mit ihnen gingen sie entweder, um andere Booster zu verstärken oder zu brechen. Absolut traurige Persönlichkeiten lebten für mehrere Spiele im Matchmaking alleine, danach wurden sie gesperrt und das Konto wurde gelöscht oder es wurde bald vom Besitzer zurückgegeben.
Jetzt war der Laden fast vertuscht und begann, alle Konten auf dem Computer des Käufers der Konten zu sperren, und die Anzahl der Liebhaber ging stark zurück.

Was haben wir jetzt? Mit den neuesten Updates werden viele Funktionen unmöglich gemacht. Unmöglicher Zielbot mit 100% Genauigkeit, es ist unmöglich zu rennen und sich zu drehen, um alles auf dem Lauf zu brechen. Versuche, diese Funktionen sogar zu aktivieren, führen zu einem 1-30-minütigen Verbot. Und das ist gut.

In letzter Zeit begann Valve zunehmend, alle Konten auf dem Computer des Betrügers zu sperren (mit denen er in der Zeit spielte, als er mit Cheats auf einem von ihnen spielte). Banyat, wenn E-Mail und Telefon geteilt.
Im Allgemeinen begrüße ich diese Maßnahmen sehr und unterstütze uneingeschränkt die Methoden, mit denen Betrüger identifiziert und alle ihre Konten, einschließlich der Hauptkonten, gesperrt werden.

Nach einer Welle von Verboten, als Betrüger mit Skins für viele tausend Euro von den Grundlagen verbannt wurden, gibt es auf MM-Servern viel weniger „Bewohner“. Leider gibt es immer noch zu viele.

Wie man am Beispiel von CS: GO gegen einen Betrüger spielt


Jeder kennt dieses unangenehme Gefühl, wenn ein Betrüger auf ein feindliches Team stößt, und egal wie Sie es versuchen, Sie können nicht gewinnen. Vergessen Sie das Gewinnen, denn der Betrüger entscheidet, ob Sie das Match gewinnen oder nicht. Beginnen Sie mit einem Bericht. Danach besteht Ihre Aufgabe in diesem Spiel darin, den Betrüger in Fehler und "Kitz" zu züchten, was die Patrouille für ein Verbot als ausreichend erachtet. Was können Sie also tun?

  1. Verwenden Sie häufiger Rauchgranaten. Der häufigste Fehler ist, wenn ein Betrüger Rauch schießt, angeblich "schießen". Der Trick ist, dass wenn er ein Abzugsboot hat und den Rauch abschießt, in dem Sie stehen, die Kugeln aus dem Blickfeld entkommen und Sie treffen können. Oder indem er einen Teamkollegen erschießt, der aus dem Rauch auftaucht, kann er warten, bis der Anblick nach dem Tod des Teamkollegen in den Rauch springt.
  2. Versuchen Sie, auf den Betrüger zu gehen und ihn mit blinden Granaten zu werfen. Dies ist der Moment, in dem sie brennen können. Oder stöhne überhaupt nicht, weil du Angst hast, zur Demo zu kommen.
  3. Versuchen Sie, ihn um die Ecken zu ärgern, machen Sie zum Beispiel eine Bewegung, als würden Sie ausgehen, aber nicht ausgehen.
  4. Behalten Sie die Standardstellen bei, an denen der Betrüger brennt, indem Sie auf Sie treten.

Beliebte Missverständnisse und Fragen


Aimbot ist alles, was ein Betrüger braucht, und im Allgemeinen haben alle Zielbots.

In der Tat ist Aimbot Teil eines komplexen Cheats, und private Cheats mit monatlichen Zahlungen sind genau komplexe und ziemlich komplexe Cheats. In der Öffentlichkeit heißen sie einfach - VX oder Aimbot. Tatsächlich sind diese Cheats "Multi-Hacks", nur "Hacks" oder P2C (pay2cheat, paycheat und verschiedene Variationen von Slang).

Ein Betrüger kann alles gebrauchen, und manchmal ist es ziemlich schwer zu sagen, was.

Sie verbieten keine Cheats.

In der Tat banyat sie für Cheats, wenn auch nicht sofort. Im Falle von VAC kann sofort ein öffentliches Betrugsverbot verhängt werden. Für bezahlte - viele Monate später und leider während dieser Zeit wird der Betrüger Zeit haben, mehr als ein Spiel zu verderben. Private Cheats mit weniger als 50 Benutzern können eine Ausnahme sein, es besteht jedoch immer die Gefahr, dass sie gesperrt werden. Viele hofften, dass sie niemals verboten würden, und verloren dann ihre Hauptkonten mit Skins für viele tausend Euro. Verwenden Sie niemals Cheats.

Die Entwickler selbst erklären offen, dass sie keine Garantien geben. Sie verwenden Cheats auf eigenes Risiko und niemand schuldet Ihnen etwas.

Wenn ich von gehackten Konten lebe, werde ich hauptsächlich nie gebannt.

Sagen Sie dies denen, die ein Inventar im Wert von vielen tausend Euro verloren haben. Ihr Hauptkonto kann zusammen mit dem Konto, von dem Sie leben, gesperrt werden. Dies kann eine Woche später oder einige Monate später geschehen.

Zusätzlich zum Verbot durch VAC üben sie beim Kauf von gehackten Konten, alle Konten auf dem Computer zu trennen, und es gibt keine Möglichkeit, sie zurückzugeben. Wenn Sie gleichzeitig ein neues Konto registrieren und der Besitzer des gestohlenen Kontos erst nach einiger Zeit aufwacht, kann Ihr neues Konto deaktiviert werden.

Jeder Schüler kann Cheats schreiben.

In der Tat sind qualitativ bezahlte Cheats eine ganze Branche mit Millionen von Einnahmen. Stellen Sie sich vor, ein Forum kann ungefähr 30.000 aktive Premium-Teilnehmer pro Monat haben, von denen jeder mindestens 20 bis 25 Euro bezahlt hat. Das sind mehr als 750.000 Euro, und ja - vielleicht hat jemand Lifetime gekauft, jemand hat 3 Monate lang 50 Euro bezahlt. Ich habe dieses Beispiel gegeben, um Ihnen eine Vorstellung von den Beträgen zu geben, die in diesem Geschäft anfallen.

Natürlich sind Cheats für ESEA, ESL, EAC teurer und haben ein kleineres Publikum, aber die Leute verdienen damit kein schlechtes Geld, und es liegt in ihrem Interesse, dass der Cheat funktioniert. Die Entwickler selbst glauben nicht, dass etwas niedrig ist, für sie ist es ein Geschäft oder ein Hobby.

Was macht Blizzard mit Overwatch?
Kommerzielle Cheat-Entwickler sagten im Grunde zwei Dinge:

  1. Der Schutz ist zu kompliziert und die Mühe nicht wert
  2. Blizzard verklagen
  3. Oder als dritte Option bestritten sie undeutlich, dass „der Hack abgebrochen wurde“, und höchstwahrscheinlich waren die Gründe genau in Absatz 1 oder 2 angegeben.

Jetzt gibt es nur noch Privatpersonen, aber einige Entwickler haben bereits "Glücksbriefe" per Post erhalten, mit der Drohung, eine Klage zu erhalten. Leider habe ich die Szene lange nicht verfolgt, so dass ich keine detaillierteren Informationen über OW habe.

Nachwort


Nachdem Sie sich mit der Veröffentlichung vertraut gemacht haben, ist es für Sie möglicherweise einfacher, Betrüger in Spielen zu identifizieren oder unmögliche Momente zu bemerken. Wie oben erwähnt, besteht der Zweck der Veröffentlichung darin, das mythische „Ziel und VKH“ zu erklären.

Wenn es nach der Veröffentlichung möglich sein wird, die Liste der Missverständnisse (und Fragen) zu bearbeiten, werde ich sie während der Diskussion wieder auffüllen.

Wenn Sie Korrekturen, Klarstellungen, Kritik oder Fragen haben, werde ich diese gerne annehmen und hören.

Fair spielen!

Source: https://habr.com/ru/post/de401813/


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