Ein verdammt Dutzend komischer Spiele
Ich liebe verschiedene Spiele. Zum Beispiel diejenigen, die mich überraschen könnten. In dieser Sammlung habe ich Spiele und fast Spiele im guten Sinne des Wortes seltsam aufgelistet. In der Rezension ignoriere ich bewusst Ziegensimulatoren und Brötchen, Spiele mit ungewöhnlichem Grafikdesign (sonst platzt der Artikel aus allen Nähten) und sehr berühmte Spiele wie Dear Esther. Und geben Sie auf keinen Fall vor, vollständig zu sein. Ich schlage nur vor, in den Ferien ein oder zwei Stunden zu verbringen, wenn Sie neugierig werden.
SORTIE EN MER
2014
Entwickler: CLM BBDO, Grouek, Wanda Digital, Ben Strebel
Plattformen: Web Es wareinmal , als der Hersteller von Schwimmwesten und Schutzkleidung für Fischer Guy Cotten beschloss, eine Anzeige bei BBDO zu bestellen. Sie können sich Folgendes vorstellen:- Wir haben ein wunderbares Konzept entwickelt!- Ich bitte Sie.- Im Meer fällt ein Mann von einer Yacht und beginnt zu sinken.- Rettungsring?- Nein.- Lin?- Warte eine Minute! Also schlägt er mit den Händen auf das Wasser und die Yacht mit seinem Freund schwimmt in die Ferne und verschwindet aus dem Blickfeld.- Ähh ...- Dann geht der Unglückliche auf den Grund und sein ganzes Leben fegt vor seinen Augen ...- Ähm. Danke, wir werden ...- Und er reißt sich auch einen Grat zusammen mit einem halben Nagel!"Herr, warum das ?!"- Drama!Ich weiß nicht, ob die Aktion den Erwartungen des Kunden entsprach und wie viele Segler ihre Partner jetzt schief ansehen, aber die Arbeit erwies sich als wirklich schön. Und die Spielkomponente ist nur eine: Sie müssen ständig scrollen, damit der Ertrinkende so lange wie möglich an der Oberfläche bleibt. Ein paar Minuten des Lebens zu gewinnen ist gar nicht so einfach.
MUSEUM FÜR SIMULATIONSTECHNOLOGIE
In der Entwicklung
Entwickler: Albert Shih (Pillow Castle) EinSpiel mit Perspektiven. In jeder Hinsicht.Der Prototyp des Puzzles, der auf den Techniken einer erzwungenen Perspektive basiert und 2014 von einer Gruppe von Studenten der Carnegie Mellon University vorgestellt wurde, wurde von Journalisten freundlich geküsst und geküsst, sammelte eine reiche Ernte an Wettbewerbspreisen und fast zwei Millionen Aufrufe aufYoutube.Nach dem Aufwärmen in den Strahlen des Ruhms löste sich die Studentengruppe auf, aber Albert Sheen, einer der ideologischen Inspiratoren und gleichzeitig ein führender Programmierer und Designer des Projekts, arbeitet weiter.Im Moment hat Albert die Verbreitung der Techno-Version von seiner Website eingestellt, um sicherzustellen, dass sich dies negativ auf die Eindrücke des zukünftigen Spiels auswirkt, das die Spielepresse zuvor als „nächstes Portal“ bezeichnet hat. Diejenigen, die den Standpunkt des Autors teilen, müssen mit dem Video zufrieden sein. Und Perspektiven.
Plug and Play
2015
Entwickler: Mario von Rickenbach, Michael Frei
Plattformen: Win, iOS, AndroidNach offiziellen Angaben der Entwickler handelt es sich um ein kurzes Animationsfilmspiel, das sich mit der Erforschung der Sexualität und der emotionalen Sphäre anthropomorpher Kreaturen befasst. Und von außen könnte man denken, dass einige Bedauern über die Erfahrung des Einführens einer Stricknadel in eine Wandsteckdose, die in der Kindheit nicht erhalten wurde, bedauern.Video ist in diesem Fall viel aufschlussreicher als Worte. Das Spiel hat eine ganze Reihe von Auszeichnungen und Bewertungen, die von "tiefer Bedeutung" bis zu "svms uprls" reichen. Kirsche: Das Lied des Kinderchors der Elias-Kirche wird als Soundtrack verwendet.
: DAS SPIEL:
2008
Entwickler: Nicklaus Liow alias Nicky Case alias NutcaseNightmare
Platforms: FlashDieses Spiel ist im Wesentlichen auch kein Spiel, sondern eine Reihe böser Gags zu einer Vielzahl von Themen. Der Entwickler ließ sich von politischen Cartoons, Memes und Stand-up-Comedians inspirieren und führte seine eigene Pubertät auf diesem gekrümmten Weg (zum Zeitpunkt der Erstellung des ersten Spiels: Der Autor war ungefähr 14 Jahre alt).Das Spiel wird für Veilchen grundsätzlich nicht empfohlen, um ideologische, gewissenhafte Menschen und Kämpfer für die Rechte anderer zu gewinnen. Zu ernsthaften Menschen und zu denen, die denken, dass es keinen anderen Humor als Briten gibt. Aber Liebhaber von George Carlin werden hier warm und hell sein.Lass uns Spiele von Markiplier spielen
BERG
2014
Entwickler: David OReilly
Plattformen: Win, iOS Dienächste Arbeit von David O`Reilly, einem experimentellen Animator und einem Mann, der zusammen mit Shynola animierte Inserts für "The Galaxy Hitchhiker" erstellte und als Regisseur von Adventure Times arbeitete. Seine Liebe zu Substanzen von Gus Van Sent, Michael Haneke und Tarkovsky führte zur Schaffung eines Null-Spieler-Spiels, dessen Essenz das absolute Zen ist.Sie bauen Ihren eigenen Berg und alles, was Sie als nächstes tun müssen, ist nachzudenken.Alles was Sie tun können, ist die Entfernung zum Berg zu ändern. Hin und her. Innerhalb von 50 Stunden.Die beste Charakterisierung des Spiels gab Total Biscuit: "Es ist verdammt nichts".Es ist schade, dass Sie dieses Spiel nicht auf einen Fotorahmen setzen können.Eine Stunde Nachdenken in zwei Minuten
CART LIFE
2011
Entwickler: Richard Hofmeier
Plattformen: WinRichard Hofmeier erhielt den Best Narrative Award für Cart Life. Drei Jahre nach der Veröffentlichung entfernte er das Spiel von Steam und stellte den Quellcode allen zur Verfügung. Es gab so viele Leute, die sich wünschten, Hofmeiers persönliche Seite wäre ins tiefe Unbewusste geraten, aber sie haben es geschafft, die Distribution aufGitHubzu duplizieren.Dieses Spiel erinnert an den alten Witz "Ich brauche nicht sauber, ich brauche dich, um ...". Ein Simulator des ewigen Notstands, das Leben eines kleinen Mannes mit einem langen Schwanz einer schwierigen Vergangenheit, der in einer langweiligen Provinz in Georgetown überlebt. Was gibt es. Wann schlafen? Wo man lebt. Wie man Geld verdient. Rauchen. Koffeinsucht. Schlafen. Es gibt. Zu arbeiten.Es wird nicht funktionieren, wenn Sie sich fragen: "Warum zum Teufel soll ich das Leben spielen?" Geeignet, wenn die Sims zu süß für dich sind und du ein unerklärliches Verlangen nach Verfall und Hoffnungslosigkeit hast.
GERÄT 6
2013, 2016
Entwickler: Simogo-
Plattformen: iOSEine sehr elegante Textquest mit Originalsteuerelementen der Entwickler von Year Walk. Die Hauptfigur des Spiels ist das Mädchen Anna, das viele Rätsel lösen und von einer unbekannten Insel fliehen muss. Einfache Wege im Sinne von „ein Loch in die Wand brechen, in einem unzerstörbaren Jeep herausspringen und zum Sonnenuntergang abheben“ sind den Drake-Brüdern vorbehalten, und Anna hat eine hässliche Puppe bekommen und hofft auf Ihre Geduld. Die Richtung und das Format des Textes zeigen Ihnen, wo sich die Heldin gerade befindet und wo sie sich bewegt. Manchmal ist der Text in mehrere Teile unterteilt, was bedeutet, dass Anna am Scheideweg steht und Sie auswählen, wo Sie ihm folgen möchten.Leider ist der Riss des Spiels noch nicht vorhanden, so dass Sie das Spiel auf Englisch durchgehen müssen. Sie werden es sicherlich genießen, wenn Sie Textquests und das „Haus der Blätter“ von Mark Danilevsky mögen.Der Soundtrack ist großartig. Es gibt keine anderen anständigen Worte.Videospiel. Natürlich enthält es Spoiler und Tipps.
PAPIERE, BITTE
2013, 2014
Entwickler: Lucas Pope
Plattformen: Windows, Mac OS X, Linux (geplante Veröffentlichung auf PS Vita und PS4)Vor dem Hintergrund der allgemeinen Tendenz zum "Rendern" zeichnet sich dieses Spiel aus. Das Gameplay ist nicht kompliziert. Aber jeder Arbeitstag in der Rolle eines Visuminspektors Arstotzky begegnet Ihnen mit den nächsten Änderungen der Zulassungsregeln, die ständig unter Zeitdruck geraten: Ihre tägliche Zahlung hängt von der Anzahl der bearbeiteten Anträge ab. Und du hast eine Frau, einen Sohn, eine Schwiegermutter und einen Onkel im Nacken. Und die tägliche Bezahlung einer gemütlichen Wohnung der 8. Klasse in East Grestin. Und bei Nichtzahlung werden Sie in Gewahrsam genommen und Ihre Familie ins Dorf geschickt. Und es gibt immer mehr Dokumente und Absätze in den Regeln. Menschen, die die Grenze überschreiten, sind unhöflich, üben Druck auf Mitleid aus, weinen, führen Terroranschläge durch und reichen fehlerhafte Dokumente ein. Überspringen - Sie werden bestraft. Haben Sie jemals mit dem Zoll sympathisiert? Jetzt fang an.
Die einzige bescheidene Freude des Inspektors ist, dass die Prostituierten ihre Visitenkarten hinterlassen: Gott, diese Frauen glauben, dass Sie immer noch Geld und Kraft haben.
BLACKBAR
2013
Entwickler: Neven Mrgan, James Moore
Plattformen: iOS, Android.Das Spiel besteht ausschließlich aus Briefen, die Ihr Freund Kenti an Sie schreibt, der seinen ersten richtigen Job in der mysteriösen Abteilung erhalten hat. Seine Briefe unterliegen der obligatorischen Zensur des Ministeriums für Kommunikation, und Orte, die für die Zensur zweifelhaft erscheinen, sind ausgestorben. Der Spieler wird gebeten, aus dem Kontext genau zu erraten, welche Wörter durchgestrichen sind, und sie einzugeben, nachdem er ein klares Bild davon erhalten hat, was passiert. Briefe in Englisch, es gibt leider keine russische Option. Im Gegensatz zu Gerät 6 wird die Verwendung des Wörterbuchs Ihr Vergnügen jedoch nicht beeinträchtigen: Das Spiel ist ohne Eile wie ein Kreuzworträtsel, nur mit einer Geschichte.
Neven hat einen so klaren politischen Untertext in seine Idee aufgenommen, dass viele Kritiker das Spiel als "tiefe Gedanken über die Schrecken des Totalitarismus" in besonders schwierigen Fällen loben und die kroatische Herkunft des Autors erwähnen. Ein kleinerer Teil von ihnen ist einfach froh, dass es immer noch Leute im Quiz-Genre gibt, die uns nicht bitten, das Toyota-Logo zu erraten.
HOHOKUM
2014
Entwickler: SIE Santa Monica Studio alias Sony Santa Monica
Plattformen: PS3. PS4. PS VitaKaleidoskop Spielzeug, Karussell Spielzeug. Eine Reise, die nichts von Ihnen erfordert, außer großen Augen und etwas Sorgfalt. Hohokum hat ein Ziel - es einfach und schön zu machen, als ob Sie wieder 2-3 Jahre alt wären und die Welt voller Wunder ist.Das Spiel ist absolut nicht für Leute geeignet, die ein klares Ziel, einen Timer und Medaillen für Erfolge benötigen. Ja, Sie erledigen kleine Aufgaben, aber die Hauptzeit im Spiel besteht darin, die Level zu durchlaufen, in denen alle singen und sich bewegen. Wenn Ihre Augen nach dem sechsten Versuch, eine Schiebetür in einer Farbe Bacchanalia auf einem erfolglosen Niveau zu finden, mit Blut gefüllt sind, dann nein. Wenn Sie nach einem Grundstück suchen - nein. Wenn Sie Pop-Art, leise elektronische Musik und das gelbe U-Boot mögen, wartet ein fliegender Drachen auf Sie.Game Trailer für PS4
ANTICHAMBER
2013
Entwickler: Alexander Bruce
Plattformen: Win, Mac, LinuxEhrlich gesagt verstehe ich immer noch nicht, was mehr in diesem Spiel ist: Paradoxe oder absolute Logik. Während des Spielens erinnerte ich mich wiederholt an den „Ehrlichen Zeugen“ Heinlein: Es gibt nur das, was ist, und nicht das, was Sie darüber gedacht haben. Nicht in den Abgrund gefallen? Wer hat gesagt, du sollst in sie fallen? Gefallen? Wer hat gesagt, dass alle Abgründe gleich sind? Es heißt "Geh" und du bist hingefallen? Wer sagt, dass das Spiel nicht lügt? Fügen Sie diesen Rätseln, deren Lösung möglicherweise keine Rolle spielt, optische Täuschungen und ein Farbschema hinzu, das Augäpfel zum Schmelzen bringt. Jetzt haben Sie eine Vorstellung davon, warum bei diesem Spiel Tollwut oder Migräne auftreten können.Einmal habe ich dieses Spiel nur gekauft, weil ich irgendwo eine Assoziation mit dem Film "Hypercube" getroffen habe. Ich habe es nie bereut. Es ist etwas Schönes, sich wie ein Taschenrechner zu fühlen, der nur durch Null dividiert.Videospiel. Natürlich enthält es Spoiler und Tipps.
LUXURIA SUPERBIA
2013
Entwickler: Tale of Tales
Plattformen: Win, OS X, Linux, iOS, AndroidFormal ist Luxuria ein abstraktes Musikspiel, bei dem Sie auf bestimmte Objekte klicken müssen, während Sie sich durch mehrfarbige Tunnel bewegen. Dies ist die heikelste Definition, die ich finden könnte, da die Autoren selbst heftig behaupten, das Spiel sei Sex: "Sie berühren es an verschiedenen Stellen, es reagiert und gibt Ihnen unvergleichliches sinnliches Vergnügen." Stellen Sie sich die Reaktion von Spielern aus Indien vor: "Nun, für Belgien - kein schlechter Versuch."Die Macher des Spiels lieben es auch, über männliche und weibliche Prinzipien, Transzendenz, Kosmologie zu sprechen und zu behaupten, dass Spieler mit sexueller Erfahrung sofort verstehen werden, wie man spielt. Es wäre interessant, Wassermanns Meinung zu diesem Thema zu hören.Schau dir an, wie die Leute das machen ...
IN EINEM STÄNDIGEN SPEICHERZUSTAND
2013
Entwickler: Benjamin Poynter
Plattformen: iOS AndroidDas Spiel ist vor allem für die Resonanz bekannt, die durch die Entfernung aus dem AppStore zwei Stunden nach der Veröffentlichung und die anschließenden Diskussionen über Zensur in wichtigen Märkten verursacht wird. Aber meiner Meinungnach ist IaPSSim Gegensatz zu seinemPhone Store-Kollegen, der sich ebenfalls dem Thema Veranstaltungen in Foxconn-Fabriken widmet und direkt nach der Veröffentlichung aus dem AppStore ausgeschnitten wird, mehr als nur eine soziale Leistung.Ich bin mir nicht sicher, ob das Spiel als Quest empfohlen wird: Einige Aufgaben erscheinen Ihnen zu offensichtlich oder im Gegenteil völlig unlogisch, aber das ist nicht die Hauptsache.Egal wie sehr der Schaum aus der Definition von „atmosphärischem Spiel“ stammt (ein langjähriges Trauma aus der Zeit, als sich „atmosphärisch“ fast immer als Handschlag herausstellte, gepaart mit Umgebungsstimme), dieses Spiel ist genau das.Erstaunliche Grafiken und Animationen, die gleichzeitig Assoziationen mit Miyazaki und Norshtein hervorrufen und den depressiv animierten Schizophrenie-Soundtrack gut ergänzen, schienen mir ein ausreichender Grund zu sein, ihn in die Auswahl aufzunehmen.Videospiel. Natürlich enthält es Spoiler und Tipps.
In diesem Zusammenhang möchte ich meine Überprüfung abschließen, da sie sonst den Rahmen des Vernünftigen sprengt. Wie immer werde ich für Ihre Ergänzungen und Kommentare dankbar sein.Source: https://habr.com/ru/post/de401827/
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