Der Effekt des vollständigen Eintauchens in das Spiel wird durch mehrere voneinander abhängige Elemente erzielt: Handlung, Bild, Animation und Ton. Das Bindeglied zwischen ihnen ist die Vorstellungskraft des Spielers - ein direkter Teilnehmer an den Veranstaltungen. Nur im Einklang miteinander bieten alle Komponenten dieses komplexen Systems eine ganzheitliche Wahrnehmung des Universums, das von einem Entwicklerteam erstellt wurde.
Heute werden wir darüber sprechen, wie Plarium Studio in der Stadt Krasnodar den Soundtrack für das Projekt Vikings: War of Clans und die Musik für den offiziellen Filmtrailer des Spiels erstellt hat.

Sound Design Wikinger: Krieg der Clans
Die Stille im Spielraum, die nicht unterbrochen wird, ist ein Beweis für seine Minderwertigkeit. Sie müssen sich bewusst sein, dass musikalische Kulissen in Form von Tracks und Sounds ein wesentlicher Bestandteil der Aufführung sind. Vikings: War of Clans verwendet zwei aufeinanderfolgende Tracks, die für einen Stadtplan und einen Weltplan entworfen wurden. Darüber hinaus enthält das Spiel etwa 150 Sounds, die den Erhalt von Auszeichnungen, die Ausbildung von Soldaten, das Studium von Wissen und viele andere Prozesse begleiten.
Die Arbeit an der Sprachausgabe beginnt in der Regel in der Vorproduktionsphase, wenn Entwickler eine Prototyp-Oberfläche erstellen, das Genre des Spiels auswählen, den visuellen Stil und die allgemeine Atmosphäre des Projekts bestimmen. In dieser Phase wertet der Tonproduzent die ungefähre Anzahl der erforderlichen Sounds und Soundtracks aus und bestimmt deren Konzept.
Beim Schreiben von Musik für das Projekt Vikings: War of Clans wurde enorm viel Arbeit geleistet, um authentische Melodien zu finden, die für die Zeit des frühen Mittelalters und die Ära der Eroberung der Wikinger charakteristisch sind. Gleichzeitig haben wir eine Analyse bereits veröffentlichter Spiele, Filme, Videos und Musikwerke zu diesem Thema durchgeführt, um herauszufinden, mit welchen Methoden und Ansätzen andere Spezialisten ihre Ideen verkörperten und wie sich dies auf die Qualität des Produkts auswirkte. Nach einem so gründlichen Studium und Eintauchen in die Kultur der alten Skandinavier wurde beschlossen, ihr folkloristisches Erbe, nämlich das traditionelle Wikinger-Kriegslied, zu verwenden. Wir haben diese Melodie arrangiert: Wir haben neue Instrumente hinzugefügt und dabei einen charakteristischen ethnischen Klang beibehalten.
Die Arbeit von Viking's Soul war in der endgültigen Version des Spiels nicht enthalten. Der visuelle Stil des Projekts spiegelt die Realitäten der gewählten Epoche nicht vollständig wider und hat einen Hauch von Fantasie, und die auf der skandinavischen Ballade basierende Komposition betonte diese Merkmale nicht und wurde aus der allgemeinen Atmosphäre des Schauplatzes herausgeschmissen.
Eine der wichtigsten Bedingungen für die musikalische Gestaltung des Projekts ist die Unauffälligkeit der Tracks, da sie sich während der gesamten Session wiederholen und den Spieler ermüden können. In diesem Sinne wurden für den Stadtplan Tracks mit einem Hauch von Märchen geschrieben, die wir mit Hilfe von Dudelsack und Zupfinstrumenten erreicht haben. Der Zugang zur Weltkarte wird von beeindruckenderer Musik mit Elementen eines Marsches und Kampftrommeln begleitet - er bereitet den Spieler auf zukünftige Schlachten und Eroberungen vor.
Sie können die Vollversionen der Tracks in der offiziellen Band
Vikings: War of Clans auf VK oder
auf dem YouTube-Kanal anhören.
Musik für die Stadt:Musik für die Weltkarte:Bei der Auswahl der Spielgeräusche ist es wichtig, mehrere Faktoren zu berücksichtigen. Zunächst muss festgelegt werden, welche Maßnahmen mit ihrer Hilfe hervorgehoben werden. Sounds müssen auch für die Situationen, Objekte und Prozesse geeignet sein, die sie begleiten. In Vikings: War of Clans wurden Sounds für Gebäude anhand ihrer Funktionalität und ihres Erscheinungsbilds ausgewählt. Manchmal kann sogar die Farbe einer Struktur die endgültige Auswahl bestimmter Instrumente und Effekte beeinflussen, da wir intuitiv einen bestimmten Klang von ihr erwarten. Violett zum Beispiel erfordert eine mysteriöse und mysteriöse Melodie, und Gelb wird mit hellen und hellen Motiven assoziiert.
Manchmal schränken technische Nuancen die Qualität der Musik ein. In unserem Fall traten aufgrund der Größe des Spiels in Anwendungsspeichern Schwierigkeiten auf: Wir konnten uns die Exzesse nicht leisten, und Musikdateien beanspruchen, wie Sie wissen, viel Speicherplatz. Aus diesem Grund wurden sie optimiert und werden im Spiel in maximal akzeptabler Qualität mit minimalen Verlusten eingesetzt.
Als Spieler von Vikings: War of Clans können sich die Musik und Klänge harmonisch in die Umgebung des Projekts einfügen und die Essenz des Geschehens vermitteln, sei es ein friedlicher Bau innerhalb der Stadtmauern oder militärische Kampagnen.
Soundtrack für Filmtrailer
Die Macher des Filmtrailers haben versucht, ihn sehr effektiv und einprägsam zu gestalten, da er den Betrachter von Anfang an beeindrucken sollte. Wie Sie wissen, beeinflusst der Ton die Wahrnehmung des Videos erheblich und erhöht seine Wirkung auf das Publikum. Im Gegensatz zum musikalischen Design des Spiels, bei dem sich wiederholende weiche und edle Motive verwendet wurden, bevorzugte das Video helle und satte Töne.
Das Erstellen von Musik für den offiziellen Trailer zu Vikings: War of Clans bestand aus denselben Schritten wie das Ausfüllen des Soundinhalts des Spiels. Die Arbeit begann bereits in der Vorproduktionsphase, als das Thema und das Drehbuch des Videos bekannt wurden. Parallel dazu wurde der Stil und die Art der Musik mit dem Regisseur des Trailers besprochen. Mit dem Aufkommen des Bearbeitungskonzepts und den ersten Storyboards, die das Timing und die Reihenfolge der Bildänderungen verfolgen, wurden die Hauptakzente in der Videosequenz festgelegt und das Tempo ausgewählt. Wir haben das Ergebnis dieser Arbeit mit dem Videomaterial kombiniert, um die Befestigungspunkte gemäß der Musik zu überprüfen. Danach begann das resultierende Klangskelett verschiedene Effekte zu erzielen.
Es ist erwähnenswert, dass zu diesem Zeitpunkt eine weitere wichtige Entscheidung getroffen wird: Welche Funktion hat der Ton im Video? Es kann die Atmosphäre vermitteln, den Hörer in eine bestimmte Zeit und einen bestimmten Ort versetzen oder die Rolle eines Hintergrunds spielen und hervorheben, was im Rahmen geschieht. Außerdem wird dem Video häufig die aufgezeichnete Stimme des Ansagers oder Schauspielers hinzugefügt, was die Wahrnehmung des Videos erschwert. In diesem Fall ist es notwendig, alle diese Elemente in Einklang zu bringen, ein Gleichgewicht zu finden und den Betrachter nicht mit einer übermäßigen Menge an Informationen zu überladen.
Zurück zu unserem Track, wir können sagen, dass seine erste Version authentisch war und die Zuhörer zu den Volksmotiven der alten Skandinavier schickte. Nach der endgültigen Installation des Kinotrailers wurde jedoch klar, dass sich die Musik als ziemlich eintönig und ohne Antrieb herausstellte. Dann machten wir einen sehr riskanten Schritt: Wir fügten der Komposition energetische Gitarrenriffs zusammen mit Dub-Drums hinzu. Und es hat funktioniert. Die Kombination von ethnischer Musik mit Rock und elektronischem Sound brachte die Starrheit auf den Track, für die die Krieger des Nordens berühmt sind. So entstand die vielseitige Symphonie der modernen Wikinger.
Da das Filmmaterial des Trailers nach den klassischen Gesetzen des Dramas erstellt wurde, muss der Soundtrack denselben Kanonen folgen. Die Saite wird vom Klang eines Zupfinstruments begleitet, das im Verlauf der Erzählung neue überlagert - eine Trommel, Blasinstrumente und eine Geige. Das Pfeifen eines abgefeuerten Pfeils ist der Höhepunkt der Handlung und führt uns von der mittelalterlichen Welt in die moderne Welt - mit einem kraftvollen Gitarrensound und Dub-Beats. Das Finale bleibt offen: Diese Untertreibung symbolisiert die Tatsache, dass Abenteuer gerade erst beginnen, und lädt den Betrachter ein, sich dem Universum der Wikinger anzuschließen: War of Clans.
Ursprünglich wurde der Battle Cry-Track exklusiv für das Video erstellt, aber später hatten wir die Idee, ihn zur Vollversion zu machen, die auf VK oder YouTube zu hören ist. Die Spieler mochten die Komposition und haben auf unserem Kanal viele positive Kritiken darüber hinterlassen.
Voller Battle Cry Track:Die Erstellung von Tracks dauerte je nach Komplexität vier Tage bis zwei Wochen. Einer der wichtigsten Punkte bei der Arbeit an Musik sowohl für das Spiel als auch für das Video ist die endgültige Verfeinerung - der Mischprozess. Zu diesem Zeitpunkt wird das Gleichgewicht zwischen Frequenzen und Lautstärke ausgeglichen, die letzten Details werden hinzugefügt, so dass jeder Klang einen Platz im musikalischen „Mantel“ findet und keiner von ihnen verloren geht und nicht aus dem Gesamtbild der Arbeit herauskommt.
Sound Design Newbie Tipps
Abschließend möchte ich sagen, dass das Schreiben von Musik und das Auswählen von Sounds für ein Projekt eine kreative Arbeit ist und es nicht immer möglich ist, sie in den Rahmen des Produktionsprozesses zu integrieren. Manchmal kommen die besten Ideen im unerwartetsten Moment und verändern die Arbeit wirklich. Es ist wichtig, auf Ihre Intuition zu hören: Wenn es Ihnen sagt, dass etwas in der Komposition fehlt, ist es höchstwahrscheinlich. In diesem Fall ist es ratsam, einige Schritte zurückzugehen und das Problem von der anderen Seite zu betrachten. Damit Arbeitsschwierigkeiten für Sie nicht zu einem unüberwindbaren Hindernis werden, hören Sie auf den Rat unserer Spezialisten: Sie sind nützlich für diejenigen, die gerade ihre Reise in die unsichtbare Klangwelt beginnen.
- Erfahren Sie mehr über Klangphysik und elementare Musiktheorie. Sie ermöglichen es Ihnen, Ihre eigenen Experimente und Forschungen durchzuführen und Ihr Klangverständnis zu erweitern. Musikalische Ausbildung bietet erhebliche Vorteile, aber ihre Abwesenheit sollte Sie nicht aufhalten: Selbstbildung bringt manchmal großartige Ergebnisse.
- Entdecken Sie die von Ihnen verwendete Software und Hardware. Die Arbeit eines Soundspezialisten ist eng mit sich schnell entwickelnden Technologien verbunden: Was heute vor einigen Jahren relevant war, kann hoffnungslos veraltet sein. Denken Sie an die Worte von Lewis Carroll, dass Sie "so schnell laufen müssen, um am selben Ort zu bleiben, aber um an einen anderen Ort zu gelangen, müssen Sie doppelt so schnell laufen".
- Hören Sie Musik verschiedener Genres und Richtungen, analysieren Sie den Soundtrack hochwertiger Videos, Spiele und Filme und notieren Sie sich die Momente, die Ihrer Meinung nach erfolgreich sind.
- Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten in der Praxis: komponieren, neu klingen, aufnehmen, experimentieren. Sie können in diesem Bereich nicht mehrere Handbücher lesen und erhalten sofort ein gutes Ergebnis: Nur durch theoretische Unterstützung können Sie einen qualitativ hochwertigen Klang erzeugen.
- Versuchen Sie bei der Arbeit an einem Projekt, unabhängig davon, ob Sie einen privaten Auftrag ausführen oder Teil des Unternehmens sind, mehrere Optionen gleichzeitig zu erstellen. Wenn einer von ihnen aus irgendeinem Grund nicht funktioniert, haben Sie vorgefertigte Entwicklungen, mit denen Sie in kurzer Zeit das gewünschte Ergebnis erzielen. Wenn jedoch zunächst wenig Zeit zur Verfügung steht, konzentrieren Sie sich auf ein oder zwei Demos.
Sounddesign ist vielleicht kein grundlegender Faktor für den Erfolg des Projekts, sondern stellt genau das Detail dar, das alles zusammenhält und die Emotionen des Gameplays oder des Ansehens eines Videos verstärkt. Es ist schwierig, die genaue Formel abzuleiten, um ein gutes Ergebnis zu erzielen, aber eines ist sicher: Wenn Ihre Musik eine Resonanz in den Herzen des Publikums hervorrief, haben Sie alles richtig gemacht!