In dem infizierten GebĂ€ude ĂŒberlebte nur eine Person. Ein professioneller Spieler, der behauptet, in einem Spiel stecken zu bleiben. Sagt er die Wahrheit oder versteckt sich ein blutrĂŒnstiges Monster unter diesem Deckmantel? Der JĂ€ger, der ihm folgt, hat wenig Zeit, um diese Frage zu beantworten.

Ich
Ein groĂes schwarzes Elektroauto schleicht sich wie ein Raubtier schnell und leise durch die StraĂen von San Francisco. Auf seinem glĂ€nzenden Körper und dem getönten Glas verschwimmen die Reflexionen von Wolkenkratzern mit unzĂ€hligen leuchtenden Fenstern.
Der junge dĂŒnne Mann auf dem RĂŒcksitz ist sichtlich nervös. Er trĂ€gt einen gut sitzenden dunkelblauen, fast schwarzen Overall mit groĂen Knietaschen und einer gerĂ€umigen synthetischen Jacke derselben Farbe. Mit zitternden HĂ€nden ĂŒberprĂŒfte er die hoch entwickelte AusrĂŒstung, die in der NĂ€he auf einem Sessel ausgelegt war. Der Fahrersitz ist ein breitschultriger, sehniger, groĂer Mann mittleren Alters. Sein schwarzer Wollmantel mit Lederakzenten an den Ărmeln kontrastiert scharf mit der weiĂen Polsterung. Das willensstarke Gesicht dieser Person verleiht einen unbeugsamen Charakter. Der Fahrer heiĂt Kane Reicher. Er ist im Gegensatz zum Passagier ruhig und gelassen.
Das Auto fÀhrt mit dem Autopiloten. Kayn untersucht nachdenklich die friedliche Landschaft der Abendstadt, die vor dem Fenster schwebt.
"Bill, bist du es nicht leid dort herumzuspielen?" Er fragt schlieĂlich.
"Ich möchte den GehirnaktivitĂ€tsscanner noch einmal ĂŒberprĂŒfen." Er bringt etwas durcheinander.
Kayn kehrt zu seinen dĂŒsteren Gedanken zurĂŒck. Dies ist die vierte Herausforderung in einem Monat. Die Polizei fand ein Botnetz in einem Slum am Rande einer Stadt. Nach vorlĂ€ufigen Angaben wurde das gesamte GebĂ€ude fĂŒr die QuarantĂ€ne versiegelt. Virusinfektionen werden immer weiter verbreitet. Aber ist es angesichts der jĂŒngsten Ereignisse ein Wunder?
Die Nabla Corporation, fĂŒr die Kain arbeitet, ist seit zwanzig Jahren fĂŒhrend auf dem Markt fĂŒr Informationssicherheit. Ihr GeschĂ€ft begann mit Antivirenlösungen fĂŒr persönliche und mobile GerĂ€te. Aber der Fortschritt steht nicht still - Zeit und Technologie springen wild voran. Um in diesem Rennen zu ĂŒberleben, mĂŒssen Sie den Angreifern immer einen Schritt voraus sein. Bald wurde der Schutz vor Viren von Autos, intelligenten Dingen und schlieĂlich von Menschen selbst benötigt.
Heute arbeiten Programme buchstĂ€blich an allem - von Elektrorasierern bis hin zu Gehirnimplantaten. Der Mann vertraute schlieĂlich und unwiderruflich sein Leben der Maschine an und verband sich ĂŒber die neuronale Schnittstelle mit ihr. Wann genau hat er sich fĂŒr einen so verrĂŒckten Schritt entschieden? Niemand hat das bemerkt. Aber eines Tages ernĂŒchterten sich die Menschen vor der Euphorie der universellen Automatisierung. Es wurde klar, dass die Programme töten.
Moderne Systeme werden mit jeder neuen Version komplexer, aber Module der kĂŒnstlichen Intelligenz sind zu einem echten Grund zur Verzweiflung geworden. In der Mitte des 21. Jahrhunderts gilt es als gute Form, wenn ein gewöhnlicher Wasserkocher mit Ihren GĂ€sten ein entspanntes GesprĂ€ch ĂŒber das Wetter fĂŒhren kann. War es frĂŒher schwierig, ein fehlerhaftes Programm zu diagnostizieren, hat sich die Situation heute um ein Vielfaches verschlechtert. Maschinen lernten aus nur einem gefĂŒhrten Grund, ihre Schöpfer anzulĂŒgen. Das Schlimmste ist, dass diese Junk-Programme zu LĂŒcken fĂŒr Hacker werden.
"Es ist gut, dass ich kein Programmierer bin", dachte Kane und warf seinem Begleiter einen mitfĂŒhlenden Blick in den RĂŒckspiegel zu. Im Gegensatz zu Bill ist Kane ein JĂ€ger. Daher ist der Algorithmus seiner Funktionsweise Ă€uĂerst einfach: Erkennen des Ziels und Neutralisieren. Sehr selten erhĂ€lt er den Auftrag, das lebend lebende Objekt fĂŒr Studien in den Labors des Unternehmens zu erfassen, da das Infektionsrisiko zu groĂ ist.
Der JĂ€ger berĂŒhrt mit einer Bewegung des Handgelenks seine Stirnimplantatplatte und taucht in Augmented Reality ein. Die Welt ist in helle, gesĂ€ttigte Farben getaucht. Vor dem Fenster flackerten rote Markierungen mit Beschreibungen von Restaurants und CafĂ©s entlang der StraĂe. Das Aussehen von FuĂgĂ€ngern verĂ€ndert sich wie durch Zauberei. Kinder kommen mit auffĂ€lligen farbigen billigen virtuellen KostĂŒmen aus ihren Lieblingscomputerspielen und -comics. Erwachsene bevorzugen bemalte Kleidung berĂŒhmter Marken. Je mehr es wie ein echtes Modell aussieht, desto besser und teurer ist das virtuelle Modell. Was bringt es, ein echtes Hemd von Armani zu kaufen, wenn Sie fĂŒr das gleiche Geld eine ganze Garderobe kaufen können? NatĂŒrlich wird es möglich sein, es nur in Augmented Reality zu sehen, aber tatsĂ€chlich flieĂt hier das gesamte moderne Leben.
Kayn schaut auf den RĂŒckspiegel. Es ist nur zum Senden eines Videos geeignet. Schade, dass das menschliche Gehirn noch solche Kleinigkeiten benötigt. Augmented Reality passt sich an umgebende Objekte an, um Stress und Dissonanzen in den Köpfen der Benutzer zu reduzieren.
Ein Bild erscheint im Spiegel - eine Nachrichtensendung. Es gibt einen Bericht von der Szene. Es scheint, dass es sich nur um die heutige Botnet-Geschichte handelt:
"Sie sehen ein infiziertes GebĂ€ude hinter mir", sagt der Korrespondent mit erschrockenem Gesicht. - Bisher ergreift die Polizei keine MaĂnahmen. Alle warten auf die Ankunft von Spezialisten der Nabla Corporation.
Schöne Werbung. Ich frage mich, wie viel das Board CNN fĂŒr sie bezahlt hat.
Irgendwo hinter dem RĂŒcken des Reporters in der Dunkelheit sind SchĂŒsse und Schreie zu hören. Inmitten des BrĂŒllens und der Schreie hörte Kayn, was alle anderen Zuschauer vermisst hatten - ein unmenschliches, bestialisches BrĂŒllen. Das Gesicht im Spiegel war mit einer Grimasse des Grauens verzerrt. Das Bild sprang, alles war in einem wilden Karussell von Farben gemischt.
Kayn schloss die Nachrichtenseite und der Spiegel nahm sein ĂŒbliches Aussehen an.
"Nun, AnfÀnger, bist du bereit?" Fragt er.
"Ja, Kommandant", antwortet er mit gespielter Kraft.
Dies ist die erste operative Reise bei dem armen Kerl. Es kann gut sein, dass er der letzte sein wird. Ich frage mich, ob Bill weiĂ, was ihn erwartet. Sicher erraten - seine HĂ€nde und gehen zu zittern. Warum hat der Chef ihn dazu gebracht, diesen Technikfreak auf Mission zu nehmen? Management befĂŒrchtet eine Epidemie? Es ist möglich. Immerhin wurde noch keine Probe des neuen Virus erhalten. Drei AusgĂ€nge mit jeweils demselben bedauerlichen Ergebnis: Leichen unter Zivilisten und Polizisten. Dieses Mal werden wir den vorhandenen Virus analysieren. Kayn sieht Bill erneut vorsichtig im Spiegel an. "Der Typ ist noch sehr jung", denkt der JĂ€ger traurig.
II
Dave schleicht sich vorsichtig durch dichtes tropisches Dickicht. Die breiten BlĂ€tter ĂŒppig wachsender Palmen und Farne ĂŒber seinem Kopf bedecken ihn zuverlĂ€ssig vor der gnadenlos sengenden Sonne. Aber die Verstopfung in einem feuchten Schatten erschöpft sich immer noch. UnzĂ€hlige Horden von Insekten schwirren unaufhörlich herum. Eine Schlange kriecht unter dem Zischen hervor und funkelt wie ein glĂ€nzendes Band. Die lockere, feuchte Erde sackt bei jedem Schritt sanft durch. Der starke Geruch von Feuchtigkeit, GrĂŒn und FĂ€ulnis nimmt Ihnen den Atem.
Es gibt eine Qualifikationsrunde des Spiels, in der die Teilnehmer des internationalen Turniers ermittelt werden. "Wir mĂŒssen nur gewinnen", betont Dave. Ein ganzes Jahr anstrengenden Trainings blieb zurĂŒck. Es ist an der Zeit, all Ihre FĂ€higkeiten zu zeigen.
Auf dem Bambusstamm direkt vor Daves Nase sind die Schatten der BlĂ€tter deutlich im Text enthalten: âHinterhalt im SĂŒden. Brauche Hilfe!". Dies ist eine Nachricht von einem Parteimitglied.
Dave bleibt stehen und eilt zur Rettung. Seine weichen Wolfspfoten treten leise auf den Boden. Der Werwolf-Charakter wurde gerade fĂŒr einen Kampf im Wald geschaffen, also hat Dave ihn diesmal ausgewĂ€hlt. Der empfindliche Duft des Tieres fĂ€ngt den Geruch von SchweiĂ und Lederschuhen ein. In jĂŒngerer Zeit sind hier Menschen vorbeigekommen.
Vor uns liegt ein hohes Zuckerrohrdickicht. Wegen ihnen kommt ein schreckliches Knarren und Zischen. Ein scharfer Schrei, das Dröhnen eines Schusses - alle GerĂ€usche brechen plötzlich ab. Dave stĂŒrzt tief ins Unterholz. Er war mitten in einem kleinen zertrampelten Raum. Ăberall sind Schilf und Blutspuren gebrochen - eine wilde Schlacht hat kaum nachgelassen. Einen Steinwurf von einem Werwolf entfernt liegt eine riesige Spinne, die von einem Erwachsenen wĂ€chst. Es war ein gefangener VerbĂŒndeter. Er zeigt keine Lebenszeichen. Dave untersucht seine Wunden: Zwei Kugeln trafen seinen Bauch und seine Pfoten wurden mit etwas Scharfem wie einer Axt getötet. Neben seinem Körper bemerkt Dave menschliche FuĂabdrĂŒcke, die zurĂŒck in den Wald fĂŒhren.
Der Spieler hat keine Zeit, die AbdrĂŒcke der Sohlen vollstĂ€ndig zu sehen, und macht auf die hellen, schnell auf den Bodenspuren kriechenden Spuren aufmerksam. Sie hĂ€ufen sich und nehmen die Form von Worten an: âGeh sofort weg. Treffen am Bach. " Dies wird von John geschrieben - dem KapitĂ€n des Teams. Wenn er etwas bestellt, muss dies ohne zu zögern geschehen. Dave rennt kopfĂŒber von einer Reihe von Spuren nach rechts auf die gegenĂŒberliegende Seite. Irgendwo hinter ihm ist das Knistern von Dickichten und das Klappern von Stiefeln mit Schuhabsatz zu hören - dies ist eine Verfolgung.
Dave windet sich wie ein Hase zwischen BĂ€umen und versucht, seine Verfolger zu verwirren. Aber es gelingt ihm nicht, sich loszureiĂen. Nachdem der Spieler die Situation schnell eingeschĂ€tzt hat, geht er direkt zum Stream. John wartet dort auf ihn und schlĂ€gt wahrscheinlich eine Verfolgungsjagd vor. Ein hektischer Lauf endet abrupt auf einer kleinen Lichtung, in deren Mitte ein kleiner Bach murmelt. Sobald Dave ins Freie sprang, brach das Klappern hinter ihm sofort ab. Der Feind spĂŒrte einen Haken und ist jetzt vorsichtig. Der Spieler sieht sich um - John ist in der NĂ€he nicht sichtbar.
Auf einem nassen Stein unter den FĂŒĂen in den Strahlen der Mittagssonne funkelt es und sofort geht ein Wort aus: "Warte". Dave friert ein, alle drehten sich zu den Ohren. Seine geschĂ€rften Sinnesorgane unterscheiden die GerĂŒche und das Rascheln von sich nĂ€hernden Menschen.
Gegner tauchen auf drei Seiten aus dem Dickicht auf und umgeben den Werwolf. Dave braucht nur einen Blick, um zu verstehen, mit wem er es zu tun hat - das sind böse Geister. Ihr AnfĂŒhrer ist ein sehniger, groĂer Inquisitor in einem schwarzen, eng anliegenden Anzug, einem Hut mit breiter Krempe und einem langen Umhang hinter seinem RĂŒcken. In einer Hand hĂ€lt er eine Steinschlosspistole, deren Lauf auf Daves Brust gerichtet ist. In der anderen Hand ist ein langer Rapier. Der zweite Gegner ist der Mörder. Rothaarige schlanke Frau mit wilden blauen Augen. In ihren HĂ€nden schimmern zwei riesige gebogene Dolche rĂ€uberisch. Lederriemen fangen die Brust des Kriegers quer ab, aus der Stöcke von Wurfmessern herausragen. "Sie ist die gefĂ€hrlichste Gegnerin", entscheidet sich Dave sofort. Der letzte Feind sieht ein wenig lĂ€cherlich aus - dies ist eine junge ungeschickte Nonne in einer langgeschlechtlichen braunen Soutane mit einem Volumen unter dem Arm. Er ist ein UnterstĂŒtzungsheld, der sein Team heilen und segnen kann und tut.
Trinity nĂ€hert sich vorsichtig dem Werwolf. Das gesamte feindliche Team ist versammelt. Dave lĂ€sst den Mörder nicht aus den Augen - dieser Held ist bekannt fĂŒr seine FĂ€higkeit, sich von hinten anzuschleichen und sofort zu zerschlagen.
Plötzlich bedecken gewaltige graue Wolken den Himmel und verbergen sofort die hell sengende Sonne darunter. Ein leises, bedrohliches FlĂŒstern raschelte ĂŒber der Lichtung. Die Gegner standen verwurzelt auf. Die buschigen Augenbrauen des Inquisitors ĂŒber einer Hakennase heben sich ĂŒberrascht. Ein FlĂŒstern wird von Sekunde zu Sekunde lauter und klarer. Es scheint, dass er sofort von ĂŒberall gehört wird. Die Feinde zögerten und lehnten sich zurĂŒck. Zu spĂ€t!
In der NĂ€he von Dave erscheint wie aus dem Nichts eine groĂe, dĂŒnne Gestalt in gerĂ€umigen schwarzen GewĂ€ndern. John kam gerade rechtzeitig an. In seinen HĂ€nden hĂ€lt er einen Stab aus dunklem Holz mit einem glĂ€nzenden silbernen Knopf in Form eines grinsenden Katzenkopfes fest. Ein Nekromant schwenkt seine Waffe und schreit ein Wort. Schatten greifen das gegnerische Team von allen Seiten an. Klauenkrallen von Geistern graben sich in die Körper von JĂ€gern ein und verhindern, dass sie sich bewegen. Dave eilt, ohne eine Minute zu verlieren, zu seinem ersten Opfer. Seine riesigen ZĂ€hne schlieĂen sich dem dĂŒnnen Hals des Mörders. Der sĂŒĂe Geschmack von Blut im Mund berauscht. Der Werwolf gibt seine Beute frei und der Körper der Frau fĂ€llt schlaff auf den Boden.
Ein donnernder Schuss - eine Kugel durchbohrt Daves Schulter, eine verwundete Hand hĂ€ngt schlaff wie eine Peitsche. Er brĂŒllt vor Schmerz und wendet sich an den Inquisitor. Er achtet nicht auf den Feind und lĂ€dt die Waffe nach. Die Bewegungen des JĂ€gers werden verlangsamt, als ob er sich unter Wasser befĂ€nde. Aber der Zauber ist kurz vor dem Ende.
Auf dem Weg des Werwolfs entstehen Nonnen. Um ihn herum ist ein schwaches gelbliches Leuchten, das Ă€therische Geister vertreibt. Die Jugend war nicht so einfach. Er winkt mit den HĂ€nden und die Worte des Gebets brechen von seinen Lippen. Ein heller Lichtblitz macht Dave sofort blind. Er rollt zurĂŒck. Aber seine Aufmerksamkeit wechselt sofort zu GerĂŒchen. Der nervige Duft von Weihrauch sagt ihm, wo sich das Ziel befindet. Ein Werwolf springt vor und fegt mit einer Pfote eine Pfote in eine Soutane. Der Körper eines Mönchs mit ausgebreitetem Magen fliegt zur Seite.
Im nĂ€chsten Moment verschwinden alle Schatten und die Sicht kehrt zu Dave zurĂŒck. Der Inquisitor ist endlich frei von unsichtbaren Bindungen. Seine Waffe ist bereit fĂŒr den Kampf, aber anstatt sie zu starten, dreht er sich um und eilt in das dichte Dickicht. Ein Werwolf lĂ€uft ihm auf den Fersen. Der Geruch von SchweiĂ und Angst verrĂ€t jeden Schritt des FlĂŒchtlings. Das hektische Rennen mit dem Springen durch die BĂŒsche und dem Tauchen unter den hĂ€ngenden Kriechpflanzen dauert nur ein paar Minuten. Dave durchbricht das Dickicht des Farns und stolpert plötzlich ĂŒber den Lauf einer Waffe. Bah! Ein Blutbrunnen sprudelt aus einem gebrochenen Werwolfhals und fĂ€rbt sich rot mit ĂŒppigem GrĂŒn. Dave schnappt nach Luft, aber seine Kraft verlĂ€sst ihn. Er fĂ€llt zu Boden, und das Letzte, was seine glasigen Augen festhalten, ist der schwarze Umhang des JĂ€gers, der sich ins Dickicht entfernt.
Getötete Spieler werden zu Beobachtern. Unsichtbarer Dave schwebt ĂŒber dem Dschungel. Jetzt entfaltet sich alles, was passiert, vor ihm, in voller Sicht. Hier lĂ€dt der Inquisitor unterwegs die Waffe wieder nach. Etwas nördlich von diesem Ort sieht man eine Lichtung mit einem Bach, auf der John so geschickt einen Hinterhalt errichtet hat. Er ist immer noch da und beendet seinen nĂ€chsten Zauber. Dave schafft es, einige graue Silhouetten zu erkennen, die von dort durch das Unterholz wandern. Nachdem er sie genauer untersucht hat, versteht er die Absicht eines Freundes. John belebte die gerade getöteten Feinde wieder und lieĂ sie auf ihrer Seite kĂ€mpfen. Jetzt sind der Mörder und der Mönch gehorsame Marionetten in den HĂ€nden des schwarzen Zauberers.
Der Inquisitor erstarrte plötzlich. Er hört deutlich die Zombies, die sich ihm von Norden nÀhern. Was er jedoch vermisste, war das leichte Auftreten des Nekromanten, der aus dem Osten zu ihm kam.
Der JĂ€ger schleicht sich zu seinen ehemaligen Mitarbeitern. Der erste, dem er begegnet, ist ein Mörder. Sie eilt mit leisem GebrĂŒll auf den Inquisitor zu. Der Schuss schlĂ€gt die Zombies zu Boden, aber der Zombie glaubt nicht zu sterben. Der Tote zuckt und versucht, wieder auf die Beine zu kommen. Der JĂ€ger springt zu ihm und schwingt mit einem Schwert im Herzen.
Im nĂ€chsten Moment dreht sich der Inquisitor dem zweiten Zombie zu. Was hatte John vor? Hoffe er wirklich, dass die Toten selbst einen so gewaltigen Feind ĂŒberwinden werden?
Der JĂ€ger nimmt eine Kampfhaltung ein und stellt einen Degen vor sich. In diesem Moment entsteht ein Nekromant hinter seinem RĂŒcken. Er schreit das Wort Zauber und das Schwert fliegt dem Feind aus den HĂ€nden. Der Inquisitor lehnte sich hinter sie. Der tote Mönch springt im selben Moment auf ihn. Zombiefinger schlieĂen sich am Hals eines ehemaligen VerbĂŒndeten. Dave freut sich, das Knirschen gebrochener Wirbel zu hören.
Das Spiel endet. Alle Teilnehmer kommen aus Augmented Reality.
- John geht es gut! - ruft Dave aus, - wie er es beendet hat!
Um einen kalten, dunklen Raum herum. Das einzige Fenster ist mit dicken VorhÀngen versehen. Plötzlich hört Dave ein Rascheln in der Ecke. Er schaut intensiv hin und sieht mit Entsetzen die rot brennenden Augen des Werwolfs. Das Biest, dass er nur er selbst war, landete irgendwie in seiner Wohnung! Ein bedrohlicher Wolf knurrt.
Dave bricht seinen Stuhl ab und fliegt am Lichtschalter hoch. Der Knopf klickt und ... die helle tropische Sonne macht deine Augen blind. Der Spieler bedeckt sein Gesicht mit seiner HandflĂ€che von seinen gnadenlosen Strahlen. Dave ist an das Licht kaum gewöhnt und sieht sich um. Es ist von ĂŒppigem Dschungel umgeben. Das Rascheln, die GerĂŒche, die Impulse einer leichten Brise - alles deutet darauf hin, dass er wieder im Spiel war. In einem Spiel, das ihn nicht gehen lassen will.
III
Das schwarze Elektroauto hĂ€lt sanft in der NĂ€he des schĂ€bigen Hochhauses an, das von der Polizei abgesperrt wurde. Ăberall funkeln blaue Blinker. Die Strahlen zweier starker Scheinwerfer gleiten an den WĂ€nden des belagerten GebĂ€udes entlang. Die hier und da gespannten gelb-schwarzen BĂ€nder mit BiogefĂ€hrdungsschildern schrecken die klaffenden FuĂgĂ€nger ab. Polizisten huschen besorgt mit Waffen in den HĂ€nden herum. Eine aufgeregt gackernde Gruppe von Reportern steht in sicherer Entfernung vom GebĂ€ude.
Kayn ĂŒberprĂŒft langsam seine intelligente Waffe. Diese zuverlĂ€ssige Waffe ist nie ausgefallen. In seinen HĂ€nden befindet sich eine modifizierte Version eines Standard-MilitĂ€rmodells mit erhöhtem Kaliber und verbesserter Firmware. Die Waffe hilft dem SchĂŒtzen, genau die lebenswichtigen Organe des Ziels zu treffen. Man muss nur den Abzug betĂ€tigen und das Ziel auf das Visier fĂŒhren. Das Programm selbst wĂ€hlt den richtigen Zeitpunkt, um das Feuer zu eröffnen. Die Benutzeridentifikationsanzeige am Griff ist freundlich grĂŒn.
Das Treiben vor dem Autofenster stört den JĂ€ger ĂŒberhaupt nicht. Er weiĂ genau, was zuerst zu tun ist. Kayn versteckt die Waffe, tritt in die Augmented Reality ein und steigt langsam aus dem Auto. Bill fummelt lange herum, packt die AusrĂŒstung in einen groĂen schwarzen Rucksack und geht hinter ihm her.
Der JĂ€ger bleibt vor den Reportern stehen. Nachdem sie den Patch auf seinem Ărmel untersucht haben, kommen alle Journalisten in Angst als einer zurĂŒck. Kayn scannt sorgfĂ€ltig die Gesichter der einzelnen nacheinander. "Nein, das ist unwahrscheinlich", entscheidet sich der JĂ€ger. Jetzt ist die Polizei an der Reihe. Kayn findet den Operationskommandanten leicht im Mobilkommunikationszentrum.
"Captain Clark", er scheint ein ĂŒbergewichtiger Polizist zu sein, der in seinem Aussehen einem ungeschickten BĂ€ren Ă€hnelt.
Kayn zeigt mit einer ĂŒblichen Geste seine Lizenz als JĂ€ger mit einem holographischen Tab. Clarks Gesicht wird blass.
"Bauen Sie Ihre Leute, KapitÀn", befiehlt Cain.
- Jeder?
- Nur diejenigen, die Kontakt hatten.
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Im nĂ€chsten Moment geht die Lampe, wie es das GlĂŒck wollte, wieder aus. Eine Sekunde und das Licht blinkt wieder. Bill sieht entsetzt, wie eine unbekannte Kreatur direkt auf sie zufliegt. Der Augenblick und sein dĂ€monisches Bild waren fĂŒr immer in der Erinnerung des Technikers eingeprĂ€gt: der metallische Glanz des Implantats auf seiner Stirn, wie bei allen anderen, aber unter ihm - grinsende WolfszĂ€hne ragten aus einem kleinen Mund, sein Gesicht war vor Wut verzerrt, Ă€hnelte einem schrecklichen Tiergesicht und die Augen leuchteten in einem teuflisch grĂŒnen Licht. Diese schreckliche Maske schien in einen schwachen, leuchtenden Nebel gehĂŒllt zu sein.
- Infiziert! - Kain schreit und schieĂt auf sie.
Bill kann einfach nicht glauben, was als nĂ€chstes passiert: Ein kleines MĂ€dchen schlĂ€gt einen starken Mann nieder und zerquetscht ihn unter sich. Ein KĂŒchenmesser flackert in ihren HĂ€nden. Kayn hĂ€mmerte verzweifelt auf seinen zerbrechlichen Körper, aber als hĂ€tte sie den Hagel seiner SchlĂ€ge nicht bemerkt. Die Klinge durchbohrt die Brust des JĂ€gers etwas höher als das Herz.
- Schneiden Sie sie aus! Er schreit zu Bill.
Der Techniker kommt endlich aus seiner BetĂ€ubung heraus. Er zeigt mit dem HauptschlĂŒssel auf das MĂ€dchen und sendet ein Signal zum Ausschalten des Implantats. Aber sie stĂŒtzt sich nur noch auf das Messer und treibt es tiefer. Der JĂ€ger zuckte und schrie vor Schmerz.
Bill bemerkt ein Leuchten zu seinen FĂŒĂen - auf dem Boden vor ihm liegt eine JĂ€gerpistole. Er packt ihn und drĂŒckt verzweifelt den Abzug. Nichts passiert - die Anzeige am Griff ist feindlich rot. Im nĂ€chsten Moment blinken die Nummern 11092001 vor ihm an der Wand. Nachricht von Kain mit einem Passwort! GrĂŒnes Licht durchflutet Bills HĂ€nde. Ein Schuss donnert und ein mickriger kleiner Körper fliegt gegen die Wand. Das MĂ€dchen sitzt auf dem Boden und zuckt weiter krampfhaft.
Ein dunkler Schatten fliegt schnell aus der angelehnten TĂŒr und fegt durch den Treppenabsatz zum Fenster. Bill schreit vor brennendem Schmerz in seiner Hand und lĂ€sst die Waffe auf den Boden fallen. Mit Ăberraschung beobachtet er ein Blutstropfen, das aus einem tiefen Schnitt an seinem Handgelenk sickert. Das Klingeln eines zerbrochenen Fensters und ein mysteriöser Schatten, der in der Dunkelheit der Nacht lauert. DrauĂen kommt ein flatternder FlĂŒgelschlag.
- Bill, geht es dir gut? - gibt Stimme Kayn.
"Verletzt", sagt Bill leise und lehnt sich an die Wand, um nicht zu fallen. Der Anblick von Blut macht ihn schwindelig - Was war das?
- WeiĂ nicht.
Was passiert, passt nicht in den Kopf des JĂ€gers. Was ist hier los? Er berĂŒhrt vorsichtig seine Wunde und zuckt vor Schmerz zusammen. Es scheint, dass die Lunge nicht verletzt ist - das Atmen ist etwas schmerzhaft, aber durchaus möglich. Kayne sammelt Kraft, steht auf und wandert an einer schmutzigen Wand zu Bill. Nimmt seine Waffe und liegt zu FĂŒĂen eines Technikers. Dann packt er den Kerl am Arm und zieht ihn mit sich.
- Bewegen. Wir mĂŒssen diesen Bereich verlassen â, sagt er.
Vorbei an dem verwundeten MÀdchen sehen die Partner, wie eine schwarze Kruppe aus ihrem Mund spritzt. Bei nÀherer Betrachtung zuckt Kayna angewidert - das sind winzige KÀfer. Ein ganzer Schwarm Insekten steigt wie auf Befehl in die Luft und fliegt mit einem Summen zu einem zerbrochenen Fenster. Das MÀdchen friert ein, sobald der letzte KÀfer aus ihr herausgeflogen ist.