How to Gwent: 8 Tipps für Anfänger von Gwent-Spielern

Als der Closed Beta-Test des Sammelkartenspiels Gvint begann, stürmten Tausende von Spielern sofort in die Schlacht. Im Laufe der Zeit nahm ihre Zahl nur zu, das Spiel änderte sich, die "Oldtimer" des Projekts verstanden immer mehr seine Mechanik, was es ihnen ermöglichte, einen gewissen Vorteil gegenüber den Neuankömmlingen zu erlangen.

Aus diesem Grund habe ich beschlossen, eine kurze Liste mit Tipps für Spieler zu erstellen, die kürzlich in den Kampf eingetreten sind oder sich gerade darauf vorbereiten, da der offene Beta-Test von Gvinta (und dort die Veröffentlichung) gleich um die Ecke ist. Einige der Tipps sind ziemlich offensichtlich und gelten im Prinzip für alle CCIs, ein anderer Teil, sozusagen Gwent Specific. Ich hoffe, alle helfen dir, dein Spiel zu verbessern.



1) Unsere Karten sind alle


Gvint unterscheidet sich deutlich von klassischen Sammelkartenspielen, da ihm eine der Hauptkomponenten fehlt - Mana. Daher bleiben die Karten die einzige und wichtigste Ressource des Spielers. Menschen, die es gedankenlos ausgeben, stellen schnell fest, dass sie der Gnade Seiner Majestät, dem Oberdeck, ausgeliefert sind. Es führt zu nichts Gutem.

Der Vorteil von Karten ist vielleicht das wichtigste Konzept von Kartenspielen. Außerdem werden wir oft auf diesen Punkt zurückkommen, da in den allermeisten Fällen der Verlierer derjenige ist, dem zuerst die Karten ausgehen - derjenige, der zuletzt geht, hat die Möglichkeit, den Kontrolleffekt (Wetter, zweidimensionale Bombe , Strafe ) anzuwenden, wodurch dem Gegner die Chance genommen wird, sich zu erholen. Es sei daran erinnert, dass sich der Vorteil von Karten in einer Vielzahl von Formen manifestiert, und in jeder IHK gibt es mehrere Möglichkeiten, ihn zu erwerben.

Das erste und offensichtlichste ist das Ziehen von Karten aus dem Stapel. Wenn Sie eine Karte spielen, haben Sie sofort die Möglichkeit, eine andere zu ziehen. Beispiele für solche Karten sind Prince Stennis und Avallak'h . Wenn Sie sie spielen, geben Sie den Zug einfach an den Gegner weiter, ohne die Anzahl der Karten in Ihrer Hand zu ändern. Das Hinzufügen von beständigen Trupps zum Brett, die am Ende der Runde auf dem Spielfeld verbleiben, kann ebenfalls als Vorteil angesehen werden, da der Gegner gezwungen ist, die vorhandene Karte auszugeben, um die Punkte zu erreichen.


Dies führt uns zu einem anderen Weg, um einen Vorteil gegenüber Karten zu erlangen - den sogenannten Power Plays, bei denen eine kleine Anzahl von Karten einen ernsthaften Einfluss auf das Spielfeld hat, mit dem der Gegner nur schwer konkurrieren kann. In der aktuellen Meta gibt Jennifer die Möglichkeit, schnell eine Runde in seinem Asset aufzuzeichnen : Caster - sehr oft bestehen Spieler einfach eine Runde und wollen nicht mit ihrem Schaden konkurrieren.


2) Gib die erste Runde nicht kampflos auf


Denken Sie daran, dass Sie nicht alle Runden gewinnen müssen - nehmen Sie einfach zwei von drei. Ich empfehle jedoch, die erste Runde zu gewinnen. In diesem Fall haben Sie die Möglichkeit, den weiteren Spielverlauf zu steuern. In der zweiten Runde muss der Gegner in den meisten Fällen warten, bis Sie passen. Andernfalls riskiert er, das Spiel zu verlieren, und Sie erhalten die Möglichkeit, Ihren Vorteil auf den Karten zu erlangen oder zu stärken.

Bewerten Sie gleichzeitig, wie zweckmäßig das Streben nach dem Sieg sein wird. Wenn Sie zu viele Ressourcen investieren, um dem Gegner die erste Runde abzunehmen, riskieren Sie, den Vorteil auf den Karten in den folgenden Runden nicht wiederherzustellen und das Match zu verlieren.

3) Zeit ist Geld


In Gvinta ist die Strafe für die Nichteinhaltung des Zeitrahmens sehr hoch - Sie werfen eine zufällige Karte von Ihrer Hand ab. Die meiste Spielzeit wird für mathematische Berechnungen aufgewendet. Wenn sich viele Trupps mit unterschiedlichen Stärken auf dem Tisch versammeln, ist es manchmal schwierig, die endgültigen „Leistungsindikatoren“ zu berechnen. Daher ist es gut, wenn Sie während des Zuges des Gegners über Ihre Aktionen nachdenken: Selbst eine einfache Berechnung der Anzahl der Einheiten verkürzt die Zeit, die Sie zum Nachdenken benötigen, erheblich. Es wäre auch schön, ein Notizbuch mit einem Stift zur Hand zu haben, in dem Notizen wichtig sind, zum Beispiel die Anzahl der Poker im Deck des Gegners und ihre Stärke aufzuschreiben.

4) Verteile die Buffs richtig


Setzen Sie nicht alle Buffs in einen Kader. Verteilen Sie die Buffs gleichmäßig, ohne die Kraft der wertvollsten Kreaturen auf dem Tisch zu „nivellieren“, um nicht den ganzen Vorteil zu verlieren, wenn der Gegner nur die Antwort findet (z. B. Ausführung ). Aus dem gleichen Grund ist es manchmal sinnvoll, eigenen Einheiten Schaden zuzufügen. Im Bild unten haben alle Achsen des Tirshah-Clans unterschiedliche Machtwerte , daher wäre Geralt: Igney nicht destruktiv.



Buffs können auch verwendet werden, um die weitreichenden Pläne des Feindes zu stören und sein Blut zu verderben. Wenn er zum Beispiel Sabrina Glevissig oder Iris gespielt hat , können Sie eine Schwalbe für sie ausgeben, um die Kraft der Karte über den Rahmen der Remeal hinaus zu bringen. Denken Sie auch daran, dass Tränke auf feindliche Einheiten angewendet werden können, um den Effekt anwenden zu können, den Sie benötigen, um beispielsweise bei der Ausführung mehr Einheiten zu verbrennen. Solche Aktionen können seitwärts gehen, aber manchmal ist dies die einzig wahre Option für die Entwicklung von Ereignissen.

5) Werkzeuge zurücksetzen - endlich


Oft hat derjenige verloren, der das Reset-Tool zuerst angewendet hat. Versuchen Sie, Karten mit Wettereffekten, klarem Himmel und zweidimensionalen Bomben und anderen bis zuletzt aufzubewahren. Spielen Sie sie im Idealfall, wenn der Feind den verlorenen Vorteil nicht mehr wiedererlangen kann (z. B. erneut Frost werfen oder Ihre Einheiten polieren). Aus diesem Grund ist es so wichtig, einen Vorteil gegenüber den Karten gegenüber dem Gegner zu erlangen.

Ich stelle fest, dass es eine Ausnahme gibt. Dies ist eine Situation, in der Sie Grund zu der Annahme haben, dass der Gegner in der Lage ist, die geschwächte Reihe " auszuräumen ". Dann müssen Sie die Stärke der Truppen wiederherstellen und hoffen, dass der Gegner keine zweite Wetterkarte gezeichnet hat (Hallo, Dagon !).

6) Grafiken und Animationen sind deine Freunde


Grafische Effekte und Animationen können Ihnen eine bestimmte Vorstellung vom Inhalt der Hand des Gegners geben. Ein Beispiel für eine solche Animation ist ein sehr schnelles " Vorbeiflug " der Karte, während der Ivasik-Karteneffekt angewendet wird. Nachdem Sie überprüft haben, woher die Karte stammt, können Sie davon ausgehen, dass der Feind sie kopiert hat.

Diese Dinge geschehen sehr schnell und sind schwer zu bemerken, und die Genauigkeit der Vorhersage ist recht gering. Manchmal sind diese Informationen jedoch äußerst nützlich und bieten Ihnen die Möglichkeit, mögliche Gefahren zu umgehen (setzen Sie beispielsweise nicht mehr als 20 Kräfte pro Zeile ein, wenn Sie davon ausgehen, dass der Feind kopiert hat Geralt: Ignorieren ).

Ein weiteres Beispiel ist die Riesenkröte oder die Vrijedd-Kavallerie. Die Anzahl der Karten, die während der Auswahl angezeigt werden, gibt Ihnen die Möglichkeit zu sehen, wie viele unfertige Kreaturen sich in der Hand des Gegners befinden. Im Bild unten sehen Sie beispielsweise, dass sich in der Hand des Gegners nur zwei nicht-goldene Trupps befinden.


7) Grafiken und Animationen sind deine Feinde


Denken Sie daran, wenn der Gegner nicht weiß, welche Karten sich auf Ihrer Hand befinden, ist es für ihn schwieriger, potenzielle Bedrohungen zu umgehen. Dies bezieht sich hauptsächlich auf die Auswirkungen der Kontrolle. Versuche, die Karten deines Gegners deinem Gegner nicht zu offenbaren, also benutze keine Zauber für Einheiten, wenn du sie nicht benutzen willst. Der Feind sieht die Pfeilanimation und kann mit relativ hoher Wahrscheinlichkeit davon ausgehen, dass Sie sich in Ihrem Ärmel versteckt haben.

8) Kümmere dich um deinen Mulligan


Letzte Woche haben Reddit-Benutzer installiert, wie das Mulligan-System in Gwint funktioniert und wie es zu ihrem Vorteil genutzt werden kann. Beim Ablegen einer Bronzekarte kann der Spieler diese Karte während der Mulligan-Phase nicht mehr ziehen, da sie und alle ihre Kopien auf der schwarzen Liste stehen. Auf diese Weise können Sie Karten "blockieren", die Sie definitiv nicht in Ihrer Starthand sehen möchten (z. B. Tumannikov , der für Monster spielt).

Ohne auf Details einzugehen, stelle ich fest, dass die erste Karte, die abgelegt wurde, eine 25% ige Chance hat, oben auf Ihrem Deck zu sein, die zweite Karte 18,8% und die dritte 12,5%. Dies bedeutet, dass es sinnvoll ist, die Karte zuerst auszutauschen, wenn Sie im Moment keine Karte benötigen, diese aber später herausziehen möchten. Warum dies passiert, können Sie in diesem Video sehen:




Hier ende ich und hoffe, dass diese kleinen Empfehlungen Ihnen helfen werden, Gwint öfter zu gewinnen und zu genießen. Wir sehen uns wieder und sehen uns auf der Leiter.

Source: https://habr.com/ru/post/de403337/


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