
Im Jahr 2015
erschien im Internet die Information, dass irgendwo eine Hybridkonsole gefunden wurde, die zwei Konsolen kombiniert - SNES von Nintendo und Play Station von Sony. Anfangs schienen diese Gerüchte eine Menge Fiktion zu sein, falsch. Aber nein - es stellte sich heraus, dass die Konsole wirklich existiert. Tatsache ist, dass beide oben genannten Unternehmen in den frühen 90er Jahren des letzten Jahrhunderts an einem Projekt zusammengearbeitet haben, dessen Ziel es ist, dem Super Nintendo Entertainment System eine CD hinzuzufügen. Im Rahmen dieses Projekts haben Experten einen Prototyp einer Spielekonsole erstellt, die mit SNES-Kassetten arbeiten kann.
Leider gingen die Dinge nicht weiter als Prototypen. Nintendo begann mit dem Sony-Rivalen Philips zusammenzuarbeiten, und Sony weigerte sich, zusammenzuarbeiten. Die Nintendo PlayStation-Prototypen wurden 200 Mal hergestellt, aber nur einer hat bis heute überlebt. Es fiel in die Hände eines Benutzers von
Reddit Analogueboy .
Dieser Benutzer ist der Sohn eines ehemaligen Mitarbeiters der Advanta Corporation, der nach der Insolvenz seines Arbeitgebers einen Teil des Unternehmensvermögens zur Versteigerung zurückgekauft hat. Die Kisten, die er in die Hände bekam, hatten viele interessante Dinge, aber das interessanteste war die seltsam aussehende Konsole, die auch funktionierte.
Im Jahr 2015 wurde das System komplett zerlegt, um zu verstehen, wie alles funktioniert. Dann stellten Experten fest, dass die Prototypkonsole keinen Ton wiedergibt und das CD-Laufwerk nicht funktioniert. Und nachdem das Präfix nach Hongkong geschickt wurde, zeigte sie nichts mehr.
Infolgedessen wandten sich die Besitzer der Konsole an den bekannten Meister für elektronische Angelegenheiten und den Teilzeit-Blogger Ben Heck Ben Heck (Ben Heck). Er erklärte sich bereit, zu versuchen, die Konsole zu reparieren, und drehte zwei Videos, die den Demontage- und Reparaturprozess demonstrierten.
Bei der Demontage
stellte sich heraus, dass die Schaltfläche, die für die Deaktivierung der SNES-Kassetten verantwortlich war, von jemandem blockiert wurde. Infolgedessen verwendete der Master einen speziellen Stecker, um eine Stromversorgung von 7,5 V anzuschließen. Er entfernte die zusätzlichen Drähte, ersetzte Jumper und ersetzte alte Kondensatoren. Danach zeigte das Präfix das Video wieder an, der CD-ROM-Motor begann zu arbeiten, ein Ton erschien. Es stellte sich heraus, dass das System eine zu schwache Laserdiode installiert hatte, die für das Lesen von Discs verantwortlich ist.
Letztes Jahr wurde ein spezielles Spiel für diese Konsole geschrieben, in dem der Protagonist, der Leiter der Sony Corporation, versucht, Urheberrechtsverletzungen zu verhindern und gestohlene Technologien zurückzugeben, die die fragliche Hybridkonsole geschaffen haben. Gegen den Chef der Firma stehen Helden wie Sackboy von LittleBigPlanet, Parappa the Rapper und andere.
Nun, dieses Jahr wurde endlich an das Präfix erinnert. Sie wurde erneut
an Ben Heck übergeben, der den Auftrag durch Reparatur der CD-ROM abschloss.
Er selbst sagt, dass er nicht ganz versteht, warum das Laufwerk funktioniert hat: „Ich habe gestern mit der Konsole gearbeitet, und das Laufwerk hat das Laufwerk nicht einmal erkannt. "Heute morgen habe ich wieder angefangen zu arbeiten, die Drähte sortiert und es hat plötzlich funktioniert ... vielleicht kam nachts ein El Magier?" Das Problem lag höchstwahrscheinlich in den Verbindungskabeln. Angesichts der Tatsache, dass das Präfix älter als 20 Jahre ist, ist dies nicht überraschend.
Zunächst wurden Tests mit Audio-Discs durchgeführt. Danach mussten mehrere Potentiometer verfeinert werden, um den Fokus zu verbessern, die Balance der Discs zu verfolgen und andere Dinge. Nun, nach dem Audio wurde die CD mit dem oben genannten Spiel in das Laufwerk eingelegt. Während Super Boss Gaiden nicht startete und einen Fehler gab, ging das einfache Magic Floor-Spiel bis auf ein paar grafische Artefakte ohne Probleme.
Ein spezielles Datenladesystem erhöht die Probleme, wenn eine Kassette zum Laden von Daten von einer CD in eine 256-KB-RAM-Kassette verwendet wird. Damit Spiele, die von modernen Programmierern für diese Konsole geschrieben wurden, ordnungsgemäß funktionieren, muss diese Funktion berücksichtigt werden.

Eigentlich ist es unmöglich zu sagen, dass das Präfix nach wie vor wieder funktioniert hat. Tatsache ist, dass keine offizielle Software dafür erstellt wurde, einschließlich Spiele, die in vielerlei Hinsicht den ursprünglichen Spielen für SNES ähnlich sind, mit Ausnahme des größeren Speichers, der zum Speichern von Musik, Level-Daten usw. verwendet wird. Vielmehr können wir sagen, dass das Präfix finalisiert wurde, wonach sogar Funktionen, die ursprünglich blockiert waren, aktiviert wurden.
Wie auch immer, jetzt funktioniert das Präfix, sodass Sie Spiele dafür schreiben können. Es ist schade, dass von 200 hergestellten Prototypen nur einer überlebt hat. Vielleicht hat jemand einen anderen Prototyp in seiner Sammlung, oder vielleicht keinen? Wer weiß. In jedem Fall wird ein weiteres Stück der Geschichte der Videospiele wiederhergestellt.