Alte ISA-Grafikkarten und AVR

Vor ungefähr zehn Jahren bekam ich die ISA-Grafikkarten von 286 ... 486 Maschinen zum Dumping. Grafikkarten wurden getestet und haben sich seitdem in einer Schublade verstaubt. Vor ein paar Jahren hatte ich einen Gedanken, aber sollte ich eine solche Grafikkarte an einen Mikrocontroller anschließen? Darüber werde ich in dem Artikel sprechen.

Zum Anschließen einer alten ISA-Grafikkarte reichen ein 8-Bit-Datenbus und ein 20-Bit-Adressbus aus. Mikrocontroller Ich liebe die AVR-Familie wegen ihrer Einfachheit, deshalb habe ich Atmega16 genommen. Aber Sie können alles nehmen, was für Sie bequem ist - in diesem Fall reichen die gleichen stm32-Beine definitiv ohne äußere Umreifung aus. Aber der Atmega16 hat nicht genug Beine für all diese Busse, deshalb wurde der Adressbus in drei weiteren sowjetischen Parallelregistern (ich habe einen großen Vorrat davon) K588IR1 zusammengebaut. Der Mikrocontroller setzt wiederum die Adressenteile in diesen drei Registern. Mehr ist nicht erforderlich.


Am ISA-Anschluss müssen die Ausgänge dieser Schaltung wie folgt angeschlossen werden:

+5,
+12,
GND
REFRESH (durch einen Widerstand auf +5 V gezogen),
A0-A19,
D0-D7,
RESET
Memw,
Memr,
IOW
IOR
Ale
RDY,
AEN (verbindet sich mit GND).


In der Abbildung in Rot habe ich die ISA-Anschlussstifte markiert, die angeschlossen werden müssen.

Bei einigen Grafikkarten müssen Sie -5 V und -12 V (Sie müssen sie irgendwo beziehen - zum Beispiel von TracoPower-Quellen) und das OSC-Signal (14,318 MHz) anschließen. Es kann vom einfachsten Generator auf K155LN1 erzeugt werden. Andere Grafikkarten benötigen diese Zeilen nicht. Hier ist es wie viel Glück. Wenn der entsprechende Fuß des ISA in der Luft auf der Grafikkarte hängt, können Sie ihn im Allgemeinen definitiv nicht anschließen. Beachten Sie, dass der Verbrauch der Grafikkarte auf der + 5V-Leitung sehr hoch ist. Wenn Sie etwas wie LM7805 für die Stromversorgung verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie es an einen Kühler anschließen (vorzugsweise mit einem Lüfter).

Persönlich sieht mein zusammengesetztes Design so aus:

Bild

Das einzige, was noch übrig bleibt, ist, die Grafikkarte irgendwie zu initialisieren und damit zu arbeiten. Es gibt ähnliche Projekte im Internet - ich habe eines gefunden ( Link ), bei dem ich den Initialisierungscode für die Trident 9000i-Grafikkarte erhalten habe. Im selben Programm aus dem Internet gibt es einen Initialisierungscode für Trident9000C, aber die Kommentare zeigen an, dass es nicht funktioniert. Ich habe nachgesehen. Es funktioniert wirklich nicht - auf dem Bildschirm reagiert der Müll und die Grafikkarte nicht auf das Schreiben von Daten in den RAM.

Video der Arbeit (das Bild wurde über SPI an Atmega16 übertragen (wie Sie sehen können, sind diese Zeilen im Diagramm frei) über den LPT-Anschluss des Computers):


(Ich habe im Video reserviert - 320x200-Modus, nicht 320x240)

Durch die Kombination dieses Moduls mit einer optischen Maus ( Artikel über die Verwendung des Maussensors ) habe ich Folgendes erhalten:



Wenn Sie eine vorhandene ISA-Grafikkarte ausführen möchten, sollten Sie dazu das BIOS der erforderlichen Grafikkarte (z. B. hier ) im Internet finden und mit IDA zerlegen. Es gibt einen regulären X86-Code. Es beginnt einfach nicht bei Adresse 0 - es gibt eine Signatur (2 Bytes) und eine Prüfsumme (1 Byte). Insgesamt müssen Sie mit dem 3. Byte beginnen. Und finden Sie immer wieder heraus, an welchen Ports Sie aufzeichnen müssen, damit die Karte funktioniert. Ehrlich gesagt hatte ich nicht die Geduld zu verstehen, was mit dem Trident9000C nicht stimmte.

Um mit dem ISA-Bus zu arbeiten, wurde ein Modul geschrieben:

Modul zum Arbeiten mit dem ISA-Bus
//**************************************************************************************************** //       ISA //**************************************************************************************************** //**************************************************************************************************** // //**************************************************************************************************** //  #define ADDR_BUS_PORT PORTA #define ADDR_BUS_DDR DDRA //  A0-A7 #define ADDR_BUS_0_7_SELECT_PORT PORTC #define ADDR_BUS_0_7_SELECT_DDR DDRC #define ADDR_BUS_0_7_SELECT 7 //  A8-A15 #define ADDR_BUS_8_15_SELECT_PORT PORTC #define ADDR_BUS_8_15_SELECT_DDR DDRC #define ADDR_BUS_8_15_SELECT 6 //  A16-A19 #define ADDR_BUS_16_19_SELECT_PORT PORTC #define ADDR_BUS_16_19_SELECT_DDR DDRC #define ADDR_BUS_16_19_SELECT 5 //  #define DATA_BUS_PORT PORTB #define DATA_BUS_DDR DDRB #define DATA_BUS_PIN PINB //RESET #define RESET_DDR DDRD #define RESET_PORT PORTD #define RESET 0 //MEMW #define MEMW_DDR DDRD #define MEMW_PORT PORTD #define MEMW 1 //MEMR #define MEMR_DDR DDRD #define MEMR_PORT PORTD #define MEMR 2 //IOW #define IOW_DDR DDRD #define IOW_PORT PORTD #define IOW 3 //IOR #define IOR_DDR DDRD #define IOR_PORT PORTD #define IOR 4 //ALE #define ALE_DDR DDRD #define ALE_PORT PORTD #define ALE 5 //RDY #define RDY_DDR DDRD #define RDY_PORT PORTD #define RDY_PIN PIND #define RDY 6 //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** void System_Init(void);//  void System_SetAddr(unsigned long addr);//    void System_RESET_HI(void);// RESET  1 void System_RESET_LO(void);// RESET  0 void System_MEMW_HI(void);// MEMW  1 void System_MEMW_LO(void);// MEMW  0 void System_MEMR_HI(void);// MEMR  1 void System_MEMR_LO(void);// MEMR  0 void System_IOW_HI(void);// IOW  1 void System_IOW_LO(void);// IOW  0 void System_IOR_HI(void);// IOR  1 void System_IOR_LO(void);// IOR  0 void System_ALE_HI(void);// ALE  1 void System_ALE_LO(void);// ALE  0 void System_WaitReady(void);//   void System_Out8(unsigned short port,unsigned char value);//    UInt8 void System_Out16(unsigned short port,unsigned short value);//    UInt16 unsigned char System_In8(unsigned short port);//    UInt8 unsigned short System_In16(unsigned short port);//    UInt16 void System_Poke8(unsigned long addr,unsigned char value);//    UInt8 void System_Poke16(unsigned long addr,unsigned short value);//    UInt16 unsigned char System_Peek8(unsigned long addr);//    UInt8 unsigned short System_Peek16(unsigned long addr);//    UInt16 //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //  //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_Init(void) { //  DDRA=0; DDRB=0; DDRD=0; DDRC=0; ADDR_BUS_DDR=0xff; DATA_BUS_DDR=0; ADDR_BUS_0_7_SELECT_DDR|=(1<<ADDR_BUS_0_7_SELECT); ADDR_BUS_8_15_SELECT_DDR|=(1<<ADDR_BUS_8_15_SELECT); ADDR_BUS_16_19_SELECT_DDR|=(1<<ADDR_BUS_16_19_SELECT); RESET_DDR|=(1<<RESET); MEMW_DDR|=(1<<MEMW); MEMR_DDR|=(1<<MEMR); IOW_DDR|=(1<<IOW); IOR_DDR|=(1<<IOR); ALE_DDR|=(1<<ALE); RDY_DDR&=0xff^(1<<RDY); RDY_PORT|=1<<RDY; //   asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_0_7_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_0_7_SELECT)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_8_15_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_8_15_SELECT)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_16_19_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_16_19_SELECT)); asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(RESET_PORT)),[bit]"M"(RESET)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOW_PORT)),[bit]"M"(IOW)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOR_PORT)),[bit]"M"(IOR)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMW_PORT)),[bit]"M"(MEMW)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMR_PORT)),[bit]"M"(MEMR)); asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ALE_PORT)),[bit]"M"(ALE)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_SetAddr(unsigned long addr) { unsigned char al=addr&0xff; unsigned char am=(addr>>8)&0xff; unsigned char ah=(addr>>16)&0xff; System_ALE_LO();//  ALE //     ADDR_BUS_PORT=ah; asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_16_19_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_16_19_SELECT)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_16_19_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_16_19_SELECT)); ADDR_BUS_PORT=am; asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_8_15_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_8_15_SELECT)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_8_15_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_8_15_SELECT)); ADDR_BUS_PORT=al; asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_0_7_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_0_7_SELECT)); asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ADDR_BUS_0_7_SELECT_PORT)),[bit]"M"(ADDR_BUS_0_7_SELECT)); System_ALE_HI();//  ALE } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // RESET  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_RESET_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(RESET_PORT)),[bit]"M"(RESET)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // RESET  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_RESET_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(RESET_PORT)),[bit]"M"(RESET)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // MEMW  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_MEMW_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMW_PORT)),[bit]"M"(MEMW)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // MEMW  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_MEMW_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMW_PORT)),[bit]"M"(MEMW)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // MEMR  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_MEMR_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMR_PORT)),[bit]"M"(MEMR)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // MEMR  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_MEMR_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(MEMR_PORT)),[bit]"M"(MEMR)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // IOW  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_IOW_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOW_PORT)),[bit]"M"(IOW)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // IOW  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_IOW_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOW_PORT)),[bit]"M"(IOW)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // IOR  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_IOR_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOR_PORT)),[bit]"M"(IOR)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // IOR  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_IOR_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(IOR_PORT)),[bit]"M"(IOR)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // ALE  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_ALE_HI(void) { asm volatile ("sbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ALE_PORT)),[bit]"M"(ALE)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // ALE  0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- inline void System_ALE_LO(void) { asm volatile ("cbi %[port],%[bit]"::[port]"I"(_SFR_IO_ADDR(ALE_PORT)),[bit]"M"(ALE)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //   //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_WaitReady(void) { asm volatile ("nop"::); asm volatile ("nop"::); while(1) { if (RDY_PIN&(1<<RDY)) break; } } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt8 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_Out8(unsigned short port,unsigned char value) { //     DATA_BUS_DDR=0xff; DATA_BUS_PORT=value; System_SetAddr(port); //   System_IOW_LO(); System_WaitReady();//  System_IOW_HI(); DATA_BUS_DDR=0; } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt16 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_Out16(unsigned short port,unsigned short value) { System_Out8(port,value&0xff); System_Out8(port+1,(value>>8)&0xff); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt8 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char System_In8(unsigned short port) { unsigned char byte; System_SetAddr(port); DATA_BUS_DDR=0; //   System_IOR_LO(); System_WaitReady();//  byte=DATA_BUS_PIN; System_IOR_HI(); return(byte); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt16 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned short System_In16(unsigned short port) { unsigned short ret=System_In8(port+1); ret<<=8; ret|=System_In8(port); return(ret); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt8 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_Poke8(unsigned long addr,unsigned char value) { //     DATA_BUS_DDR=0xff; DATA_BUS_PORT=value; System_SetAddr(addr); //   System_MEMW_LO(); System_WaitReady();//  System_MEMW_HI(); DATA_BUS_DDR=0; } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt16 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void System_Poke16(unsigned long addr,unsigned short value) { System_Poke8(addr,value&0xff); System_Poke8(addr+1,(value>>8)&0xff); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt8 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char System_Peek8(unsigned long addr) { unsigned char byte; System_SetAddr(addr); DATA_BUS_DDR=0; //   System_MEMR_LO(); System_WaitReady();//  byte=DATA_BUS_PIN; System_MEMR_HI(); return(byte); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //    UInt16 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned short System_Peek16(unsigned long addr) { unsigned short ret=System_Peek8(addr+1); ret<<=8; ret|=System_Peek8(addr); return(ret); } 


Die Initialisierung der Trident 9000i-Grafikkarte erfolgt wie folgt:

Initialisieren von Trident 9000i-Grafiken
 //**************************************************************************************************** //     trident //**************************************************************************************************** //**************************************************************************************************** // //**************************************************************************************************** //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** CHIP_TYPE TRIDENT_Init(void);//   Trident unsigned char TRIDENT_TestInx2(unsigned short rg,unsigned char ix,unsigned char msk);// true,   MSK  PT   RG  1 void TRIDENT_TR9000i_Init(void);//  Trident9000i void TRIDENT_TR8900D_Init(void);//  Trident8900D bool TRIDENT_Unit_594(void);// 594 void TRIDENT_Unit_5A6(void);// 5A6 bool TRIDENT_Unit_4D9(void);// 4D9 void TRIDENT_Unit_51A(void);// 51A unsigned char TRIDENT_Unit_26A(void);// 26A void TRIDENT_Unit_179(void);// 179 void TRIDENT_Unit_2EA(void);// 2EA unsigned char TRIDENT_Unit_292(void);// 292 //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //   Trident //---------------------------------------------------------------------------------------------------- CHIP_TYPE TRIDENT_Init(void) { VGA_Reset();//   CHIP_TYPE chiptype=UNKNOWN;//     //Trident VGA (  8800BR)    2 : // ,   128k,      A000h - BFFFh //     64k,     A000h - AFFFh. System_Out8(VGAENABLE_ADDR,0x00); System_Out8(0x46E8,0x16);//    (D3=0) System_Out8(0x46E9,0x00); System_Out8(0x0102,0x01); System_Out8(0x0103,0x00); System_Out8(0x46E8,0x0E);//    (D3=1) System_Out8(0x46E9,0x00); System_Out8(0x4AE8,0x00); System_Out8(0x4AE9,0x00); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0B,0x00);//  ID    unsigned char chip=System_In8(0x3C5);//    unsigned char old=VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E); System_Out8(0x3C5,0x00); unsigned char value=System_In8(0x3C5)&0x0F; System_Out8(0x3C5,old); //   if (value==2) { System_Out8(0x3C5,old^2); switch(chip) { case 0x01: chiptype=TR8800BR; break; case 0x02: chiptype=TR8800CS; break; case 0x03: chiptype=TR8900; break; case 0x04: chiptype=TR8900C; TRIDENT_TR8900D_Init(); break; case 0x13: chiptype=TR8900C; TRIDENT_TR8900D_Init(); break; case 0x23: chiptype=TR9000; TRIDENT_TR9000i_Init(); break; case 0x33: chiptype=TR8900CLD; TRIDENT_TR8900D_Init(); break; case 0x43: chiptype=TR9000i; TRIDENT_TR9000i_Init(); break; case 0x53: chiptype=TR8900CXr; break; case 0x63: chiptype=LCD9100B; break; case 0x83: chiptype=LX8200; break; case 0x93: chiptype=TVGA9400CXi; break; case 0xA3: chiptype=LCD9320; break; case 0x73: chiptype=GUI9420; break; case 0xF3: chiptype=GUI9420; break; } } else { if ((chip==1)&TRIDENT_TestInx2(SEQ_ADDR,0x0E,6)) chiptype=TVGA8800BR; } return(chiptype); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // true,   MSK  PT   RG  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char TRIDENT_TestInx2(unsigned short rg,unsigned char ix,unsigned char msk) { unsigned char old,nw1,nw2; old=VGA_InReg8(rg,ix); VGA_OutReg8(rg,ix,old&(~msk)); nw1=VGA_InReg8(rg,ix)&msk; VGA_OutReg8(rg,ix,old|msk); nw2=VGA_InReg8(rg,ix)&msk; VGA_OutReg8(rg,ix,old); return((nw1==0)&(nw2==msk)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //  Trident9000i //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_TR9000i_Init(void) { unsigned short i=0; System_Out8(VGAENABLE_ADDR,0x00); if (TRIDENT_Unit_4D9()==false) return;// do { System_Out8(0x3C9,0x00); i++; } while (i<768); System_Out8(MISC_ADDR,0x23); TRIDENT_Unit_51A(); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //  Trident8900D //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_TR8900D_Init(void) { if (TRIDENT_Unit_594()==true) { //  256  System_Out8(0x3C8,0x00); for(unsigned short n=0;n<256;n++) { System_Out8(0x3C9,n);//R System_Out8(0x3C9,0);//G System_Out8(0x3C9,0);//B } System_Out8(MISC_ADDR,0x23); TRIDENT_Unit_5A6(); } if (TRIDENT_Unit_594()==false) { System_In8(STATUS_ADDR); System_Out8(ATTRCON_ADDR,0x20); System_In8(STATUS_ADDR); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x020,VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x20)&0xDF); } System_Out8(0x3D8,0x00); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x23,0x10); System_Out8(0x3C6,0xff); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 594 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- bool TRIDENT_Unit_594(void) { VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0B,0x00);//   if ((VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0D)&0x0E)!=0x0C) return(true); if ((System_In8(0x3CC)&0x67)!=0x67) return(true); return(false); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 5A6 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_Unit_5A6(void) { unsigned char al,bh; VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B);//   VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)|0x80)^2); bh=(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0C)&0xFE)|0x80; if (VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B)==0x53)//   { VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x29); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x29,0x44); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x2B,0x03); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x2C,0x3D); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x25,0x27); } if (!(!VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x28)&1)) { bh&=0xCE; bh|=0x80; VGA_OutReg8(MISC_ADDR,0x01,0x00);//  0x3D2 (  0x01) al=(VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x28))&0x0C; if (al==0) { al|=0x04; VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x28,al); } VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0F,VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)&0x7F); VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0C); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0C,bh); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)&0x7F)^2); if (VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)&0x08) { VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B);//   VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)|0x80)^2); al=(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0C)&0xFE)|0x80; al&=0xFE; VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0C,al); VGA_OutReg8(GRACON_ADDR,0x0F,0x00); al=VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0C);//  VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0F,VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)|0x80); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)&0x7F)^0x02); } } VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0B,0x00);//  VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0D,0x20); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,0xA0); VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B);//   VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,0x02); al=VGA_InReg8(GRACON_ADDR,0x06);//atvizsglni if (al==0) { al&=0xF3; al|=0x04; VGA_OutReg8(GRACON_ADDR,0x06,al); } VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0D,0x00); VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x1E); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x1E,0x00); if (VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B)==0x53) VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x20,0x1D);//   else VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x20,0x1C); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x29,0x44); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 4D9 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- bool TRIDENT_Unit_4D9(void) { unsigned char al; al=TRIDENT_Unit_292()&0x0E; if (al!=0x0C) return(true); al=System_In8(0x3CC)&0x67; if (al!=0x67) return(true); return(false); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 51A //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_Unit_51A(void) { unsigned char al,bh; bh=(TRIDENT_Unit_26A()|0x80)&0xFE; VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x07,0x24); System_Out8(MISC_ADDR,0x01); if (!((al=VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x28))&0x0C)) { al|=0x04; VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x28,al); } VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0F,VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)&0x7F); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0C,bh); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)&0x7F)^2); if (VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)&0x08) TRIDENT_Unit_179(); TRIDENT_Unit_2EA();//  VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0D,0x20); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,0xA0); VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B);//  VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,0x02); if (!((al=VGA_InReg8(GRACON_ADDR,0x06))&0x0C)) VGA_OutReg8(GRACON_ADDR,0x06,(al&0xF3)|0x04); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0D,0x00); al=VGA_InReg8(CRTC_ADDR,0x1E); VGA_OutReg8(CRTC_ADDR,0x1E,0x00); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 26A //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char TRIDENT_Unit_26A(void) { VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0B);//   VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)|0x80)^2); return(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0C)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 179 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_Unit_179(void) { // SP  BP VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0C,(TRIDENT_Unit_26A()|0x42)&0xFE); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0F,VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0F)|0x80); VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0E,(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0E)&0x7F)^2); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 2EA //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void TRIDENT_Unit_2EA(void) { VGA_OutReg8(SEQ_ADDR,0x0B,0x00);//   } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 292 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char TRIDENT_Unit_292(void) { TRIDENT_Unit_2EA();//   return(VGA_InReg8(SEQ_ADDR,0x0D));// ,  SEQ_ADDR 0x0D } 


Ich habe auch die OAK OTI077-Grafikkarte auf den Markt gebracht (bis ich versehentlich 12 V angelegt habe und sie durchgebrannt ist):

Initialisierung der OAK OTI077-Grafikkarte
 //**************************************************************************************************** //     oak //**************************************************************************************************** //**************************************************************************************************** // //**************************************************************************************************** //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** unsigned char OAK_InitData[77] PROGMEM= { 0x01,0x29,0x04,0x10,0x07,0x00,0x01,0x3E, 0x00,0x00,0x80,0x70,0xFF,0x01,0xFF,0xFF, 0x7F,0x00,0xFF,0xC8,0x00,0x00,0xFF,0x00, 0x01,0x0F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0x01,0x00,0x08,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xD8,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x10 }; //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** CHIP_TYPE OAK_Init(void);//   Trident unsigned char OAK_TestInx2(unsigned short rg,unsigned char ix,unsigned char msk);// true,   MSK  PT   RG  1 void OAK_OTI077_Init(void);// OAK077 void OAK_OTI087_Init(void);// OAK087 void OAK_Unit218C(void);// 218C void OAK_Unit201B(void);// 201B void OAK_Unit50F(void);// 50F void OAK_Unit58F(unsigned char ah,unsigned char al);// 58F void OAK_Unit552(void);// 552 unsigned char OAK_Unit53D(void);// 53D void OAK_Unit21A8(void);// 21A8 void OAK_Fill3DE(void);// Fill3DE bool OAK_Unit21C9(void);// 21C9 void OAK_Unit2167(unsigned short addr,unsigned char v);// 2167 void OAK_Unit2148(unsigned char v);// 2148 void OAK_Unit2A0F(void);// 2A0F void OAK_Unit28E2(unsigned char al,unsigned char ah);// 28E2 void OAK_Unit28AC(unsigned char al,unsigned char ah);// 28AC void OAK_Unit29E0(void);// 29E0 unsigned char OAK_Unit1CED(void);// 1CED void OAK_Unit1E12(void);// 1E12 void OAK_Unit292D(unsigned char al,unsigned char bl,unsigned char bh);// 292D //**************************************************************************************************** //  //**************************************************************************************************** //---------------------------------------------------------------------------------------------------- //   Trident //---------------------------------------------------------------------------------------------------- CHIP_TYPE OAK_Init(void) { CHIP_TYPE chiptype=UNKNOWN; VGA_Reset(); System_Out8(0x46E8,0x17); System_Out8(0x0102,System_In8(0x0102)|1); System_Out8(0x46E8,0x0F); if (OAK_TestInx2(0x3DE,0x0D,0x38)) { if (OAK_TestInx2(0x3DE,0x23,0x1F)) { if((VGA_InReg8(0x3DE,0x00)&0x02)==0) { chiptype=OAK_087; OAK_OTI087_Init(); } else chiptype=OAK_083; } else { switch(System_In8(0x3DE)/32) { case 0: chiptype=OAK_037C; break; case 2: chiptype=OAK_067; break; case 5: chiptype=OAK_077; OAK_OTI077_Init(); break; case 7: chiptype=OAK_057; break; } } } return(chiptype); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // true,   MSK  PT   RG  1 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char OAK_TestInx2(unsigned short rg,unsigned char ix,unsigned char msk) { unsigned char old,nw1,nw2; old=VGA_InReg8(rg,ix); VGA_OutReg8(rg,ix,old&(~msk)); nw1=VGA_InReg8(rg,ix)&msk; VGA_OutReg8(rg,ix,old|msk); nw2=VGA_InReg8(rg,ix)&msk; VGA_OutReg8(rg,ix,old<<8); return((nw1==0)&(nw2==msk)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // OAK087 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_OTI087_Init(void) { System_Out8(0x320,1); System_In8(0x320); OAK_Unit218C(); VGA_OutReg8(0x3DE,0x13,VGA_InReg8(0x3DE,0x13)&0xBF); VGA_OutReg8(0x3DE,0x0B,((VGA_InReg8(0x3DE,0x0B)&0x0F)|(VGA_InReg8(0x3DE,0x10)))&0xF0); OAK_Unit201B(); OAK_Unit50F(); OAK_Unit552(); System_Out8(0x320,2); OAK_Fill3DE(); OAK_Unit21A8(); OAK_Unit218C(); System_Out8(0x320,0x0c); System_Out8(0x46E8,0x17); System_Out8(0x0102,System_In8(0x0102)|1); System_Out8(0x46E8,0x0F); OAK_Fill3DE(); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // OAK077 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_OTI077_Init(void) { OAK_Unit2A0F(); VGA_OutReg8(0x3DE,0x0E,VGA_InReg8(0x3DE,0x0E)&0xDE); OAK_Unit1E12(); System_Out8(0x46E8,0x17); System_Out8(0x0102,System_In8(0x0102)|1); System_Out8(0x46E8,0x0F); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 218C //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit218C(void) { OAK_Unit2148(0x0F); if (OAK_Unit21C9()==false) return; OAK_Unit2167(0x0094,0x01); if (OAK_Unit21C9()==false) return; OAK_Unit2167(0x0394,0x01); return; } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 201B //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit201B(void) { unsigned char ah; System_In8(0x3C8); ah=System_In8(0x3C6); System_In8(0x3C8); System_In8(0x3C6); System_In8(0x3C6); System_In8(0x3C6); System_In8(0x3C6); System_Out8(0x3C6,0); System_In8(0x3C8); System_Out8(0x3C6,ah); System_In8(0x3C8); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 50F //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit50F(void) { if ((VGA_InReg8(0x3DE,0x07)&0x04)) return; OAK_Unit58F(0xFF,0x05); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 58F //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit58F(unsigned char ah,unsigned char al) { System_Out8(0x1E,al); System_Out8(0x1F,ah); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 552 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit552(void) { if (OAK_Unit53D()) return; OAK_Unit58F(0x07,0x04); OAK_Unit58F(0xFF,0x05); OAK_Unit58F((VGA_InReg8(0x1E,0xFE)|0x40),0xFE); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 53D //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char OAK_Unit53D(void) { if (VGA_InReg8(0x3DE,0x07)&0x04) return(1); return(VGA_InReg8(0x3DE,0x08)&0x03); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 21A8 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit21A8(void) { if (VGA_InReg8(0x3DE,0x07)&0x04) OAK_Unit2148(0x00); else { OAK_Unit2167(0x0094,0x00); OAK_Unit2167(0x0394,0x00); } } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // Fill3DE //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Fill3DE(void) { unsigned char i; for(i=0;i<77;i++) { unsigned short byte=pgm_read_byte(&(OAK_InitData[i])); VGA_OutReg8(0x3DE,i,byte); } } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 21C9 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- bool OAK_Unit21C9(void) { unsigned char al=0x55,ah=al; while(1) { System_Out8(0x3DE,al); if (al==ah) return(true); al^=0xFF; ah^=0xFF; if (al==0x55 && ah==0x55) return(false); } } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 2167 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit2167(unsigned short addr,unsigned char v) { unsigned char ah; ah=System_In8(addr); System_Out8(addr,0x80); System_Out8(0x102,0x01); System_Out8(addr,ah); System_Out8(0x3C3,v); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 2148 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit2148(unsigned char v) { System_Out8(0x46E8,0x17); System_Out8(0x0102,System_In8(0x0102)|1); System_Out8(0x46E8,v); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 2A0F //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit2A0F(void) { OAK_Unit28E2(0,8); OAK_Unit28AC(0,0xBE); OAK_Unit29E0(); OAK_Unit292D(0,0x11,0x06); OAK_Unit292D(1,0x11,0x07); OAK_Unit292D(2,0x06,0x1F); OAK_Unit292D(3,0x06,0x15); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 28E2 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit28E2(unsigned char al,unsigned char ah) { unsigned char bl=al,bh=ah; VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)|0x20); System_Out8(0x3C7,0x0E); al=System_In8(0x3C9)&bh; ah^=0xFF; bl&=ah; bl|=al; System_Out8(0x3C8,0x0E); System_Out8(0x3C9,bl); VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)&0xDF); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 28AC //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit28AC(unsigned char al,unsigned char ah) { unsigned char bl=al; VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)|0x20); al=System_In8(0x3C6)&ah; ah^=0xFF; bl&=ah; al|=bl; System_Out8(0x3C6,al); VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)&0xDF); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 29E0 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit29E0(void) { if ((System_In8(0x3DE)&0xE0)==0xA0) { if (!(OAK_Unit1CED()&0x20)) OAK_Unit292D(0x0A,0x02,0x0C); else OAK_Unit292D(0x0A,0x03,0x0D); } else OAK_Unit292D(0x0A,0x03,0x0D); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 1CED //---------------------------------------------------------------------------------------------------- unsigned char OAK_Unit1CED(void) { return((VGA_InReg8(0x3DE,0x10)&0x4F)|(VGA_InReg8(0x3DE,0x0B)&0xB0)); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 1E12 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit1E12(void) { System_Out8(0x46E8,0x17); System_Out8(0x0102,System_In8(0x0102)|1); System_Out8(0x46E8,0x00); } //---------------------------------------------------------------------------------------------------- // 292D //---------------------------------------------------------------------------------------------------- void OAK_Unit292D(unsigned char al,unsigned char bl,unsigned char bh) { VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)|0x20); System_Out8(0x3C8,al); System_Out8(0x3C9,bh); System_Out8(0x3C9,bl); VGA_OutReg8(0x3DE,0x0D,VGA_InReg8(0x3DE,0x0D)&0xDF); } 


Gibt es hier übrigens Spezialisten für VGA-Adapterregister? Ich sehe seltsame Dinge im Videomodus, die den Code beim Initialisieren der Grafikkarte ändern:

 //   #define ATTRCON_ADDR 0x03C0 System_In8(0x03DA); System_Out8(ATTRCON_ADDR,0x20); 

Hier gibt es im Allgemeinen nichts Besonderes. Das Schreiben in die Register des Attribut-Controllers erfolgt in zwei Schritten: Zuerst schreiben wir die Registernummer und dann die Daten. Um immer mit der Aufzeichnung der Nummer zu beginnen, lesen Sie ISR1 (von 0x03DA) - so ist es.

Aber hier ist das Seltsame. Der Attribut-Controller hat kein 0x20-Register! Er hat das letzte Register 0x14. Und selbst wenn es ein solches Register geben würde, warum gibt es keinen Wertdatensatz? Der Port sollte zwei Einträge enthalten. Und hier ist sie allein. Ich habe im Internet gesucht und festgestellt, dass Sie aus irgendeinem Grund (ich habe dies in Büchern nicht gefunden) beispielsweise den Wert 0x20 in das Register 0x10 schreiben können, indem Sie einfach die Bits kombinieren: System_Out8 (ATTRCON_ADDR, 0x10 | 0x20); Dann schreibt der angegebene Datensatz 0x20 in das Register 0x00? Aber warum funktioniert das? Und ist das so? Das ist interessant für mich, deshalb - das Ganze ist, dass manchmal die Farbe nach der Initialisierung abfällt. Die Palette ist einfach nicht eingestellt. Es ist zu sehen, dass es sich ändert, aber die Farben sind überhaupt nicht so, wie sie sein sollten. Wenn die Initialisierung erneut durchgeführt wird, wird alles wiederhergestellt. In welchem ​​Stadium dies geschieht, ist nicht klar. Experimentell fand ich heraus, dass dies mit hoher Wahrscheinlichkeit nur die Installation des Videomodus ist. Aber was genau nicht da ist, verstehe ich nicht.

Link zum Archiv mit der Leiterplatte
Link zum Archiv mit Firmware

Source: https://habr.com/ru/post/de406193/


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