
Rechteinhaber, insbesondere große Musiklabels, Spieleverlage und Filmstudios, beklagen häufig, dass die Gewinne, die sie durch Piratenaktivitäten verloren haben, einfach riesig sind. Die Verluste belaufen sich auf Milliarden US-Dollar. Diese Zahlen werden vor Gerichten angegeben, bei denen Gerichtsverfahren gegen Unternehmen und Einzelpersonen laufen, die nach Ansicht von Inhabern von Urheberrechten das Urheberrecht verletzen, indem sie illegal Filme, Spiele, Musik und Bücher herunterladen.
Beamte stimmen normalerweise den Meinungen großer Unternehmen zu, die sich für ihre Interessen einsetzen. 2014 hat die Europäische Union sogar eine Studie finanziert, die sich mit der Analyse der Auswirkungen von Piratenaktivitäten auf das Umsatzniveau von lizenzierten Inhalten verschiedener Art befasst. Das Forschungsunternehmen
Ecorys führte diese Arbeit durch.
Der Hauptsitz befindet sich in den Niederlanden, wo übrigens besonders „Piratenkämpfer“ aktiv sind. Die Kosten des Projekts betrugen ungefähr 400.000 USD. Natürlich wurden diese Mittel von Steuerzahlern erhalten. Es ist klar, dass die Europäische Union ziemlich reich ist, aber 400.000 US-Dollar
für Forschung und nicht für wissenschaftliche, sondern sozusagen für Unternehmen, selbst für die Europäische Union, einen beträchtlichen Betrag.
Die Ergebnisse sollten bereits im Mai 2015 veröffentlicht worden sein. Aber nein, die Arbeit erblickte nicht rechtzeitig das Licht, alle Daten blieben bei dem Unternehmen, das die Untersuchung durchgeführt hat, und bei den Beamten, die das Projekt initiiert haben. Trotzdem hat es nicht funktioniert, die Ergebnisse zu verbergen (wenn eine solche Absicht natürlich bestand). Die Studie war nicht nur für Inhaber von Urheberrechten von Interesse. Er wollte und diejenigen, die die Gegenseite vertreten - Kämpfer mit Urheberrechten verschiedener Art. Es geht darum, einen Abgeordneten der Piratenpartei zu organisieren. Der Bericht ging
alles andere als sofort ein, aber nach
ziemlich langwieriger Korrespondenz . Erst kürzlich wurde das Dokument öffentlich veröffentlicht. Es besteht aus 304 Seiten und enthält viele interessante Informationen.
Während der Arbeit interviewten Experten mehr als 30.000 Menschen aus Deutschland, Frankreich, Polen, Spanien, Schweden und Großbritannien. Antworten auf Fragen, Analyse von Antworten und allgemeine Analyse mit Schlussfolgerungen nahmen viel Platz in Anspruch. Das Hauptergebnis wird sehr klar beschrieben: „2014 verwendeten 51% der erwachsenen Bürger der Europäischen Union und 72% der Jugendlichen in irgendeiner Weise illegale Inhalte. Die höchste Piraterierate in Polen und Spanien. Im Allgemeinen zeigen die Ergebnisse keinen direkten und erkennbaren Zusammenhang zwischen dem Grad der Piraterie und dem Verkaufsvolumen von lizenzierten Inhalten. Die einzige Ausnahme bilden die beliebtesten Filme. Für jeweils 10 "illegale" Ansichten gibt es 4 Fälle von legalem Konsum dieser Art von Inhalten. "
Filme sind nur eine Art von Inhalten, die irgendwie von Piraterie betroffen sind. Bei Musik, Büchern und Spielen haben Piraten jedoch praktisch keinen Einfluss auf die Dynamik des Konsums lizenzierter Inhalte. Darüber hinaus wird das Gegenteil gezeigt: Raubkopien von Büchern, Filmen und Spielen steigern den Umsatz mit legalen Produkten. Darüber hinaus sind dies alle die gleichen Benutzer, die zuvor Piraten waren. Alles wird ganz einfach erklärt. Wenn ein Benutzer beispielsweise ein Spiel illegal heruntergeladen hat, wollte er es etwas später mit allen „Goodies“ und Add-Ons durchgehen, die Käufern und nicht Piraten zur Verfügung stehen. Im Fall von Musik wollte der Benutzer nach mehrmaligem Anhören einer illegal heruntergeladenen Melodie diese kaufen, um sie seiner Bibliothek in iTunes hinzuzufügen. Bei Büchern ist dies ungefähr das Gleiche.

Warum beeinflussen Piraten Filme, aber ist es für andere Arten von Inhalten unsichtbar? Die Autoren der Studie glauben, dass der Grund für den Preis des Produkts ist: „Im Allgemeinen ergab die Analyse, dass die Kosten für Filme und Fernsehsendungen um 80% höher sind, als es sich die meisten Verbraucher illegaler Inhalte leisten können. Die Preise für Bücher, Musik und Spiele sind im Allgemeinen für eine breite Palette von Verbrauchern erschwinglich. Daher ist es wahrscheinlich, dass niedrigere Preise für Filme den Konsum illegaler Inhalte verringern, aber dieser Schritt wird kaum „Buchpiraten“ oder Konsumenten anderer Arten von Inhalten betreffen. “
Mit anderen Worten, Benutzer laden Filme und Fernsehsendungen illegal herunter, nur weil sie nicht bereit sind, eine Menge Geld auszugeben. Im Gegenteil, viele zahlen für Musik, Bücher und Spiele, weil sie ihre Kosten für akzeptabel halten.
Zusammenfassend ist anzumerken, dass die Studie überhaupt nicht von Anhängern der Piraterie durchgeführt wurde. Die Arbeiten wurden von seriösen Spezialisten mit umfassender Erfahrung durchgeführt, die in vielen anderen Projekten objektive Ergebnisse ihrer Arbeit zeigten. Und es besteht auch der Verdacht, dass Beamte beschlossen haben, diese Ergebnisse nicht zu demonstrieren, da Steuerzahler und normale Bürger möglicherweise nicht verstehen, warum die Regierungen verschiedener EU-Länder und der Europäischen Union insgesamt eine drakonische Politik in Bezug auf den illegalen Konsum von Inhalten verfolgen, wenn dies keine Auswirkungen hat .