Switch wurde zum besten Gadget 2017 gekürt. Woher kommt ein solcher Erfolg?

Time nannte die zehn besten Geräte des Jahres 2017. An erster Stelle stand die neue Nintendo-Spielekonsole, die die neueste Xbox und PS4 überschattete, und sogar vor dem „revolutionären“ iPhone X. Die Verkäufe von Switches treffen seit Monaten auf Alternativen von Sony und Microsoft. Niemand hat solche Ergebnisse erwartet, selbst Nintendo. Die vorherige Konsole des Unternehmens mit einem ähnlichen Konzept, Wii U, ist ausgefallen. Es war kaum vorstellbar, dass in unserer Welt voller Smartphones und Tablets die Möglichkeit der Konsole, in den manuellen Modus zu wechseln, verlockend wäre.




Trotzdem erwies sich Switch als Erfolg, und das so sehr, dass das Unternehmen hastig die Produktion neuer Einheiten anordnet. Nach den meistverkauften Verkäufen ist Nintendo jetzt Japans reichstes Unternehmen mit Reserven in Höhe von 9 Milliarden US-Dollar. Von den im Wettbewerb stehenden Glücksspielfirmen ist nur Sony die vierte in Japan. Einige Experten erwarten sogar, dass Nintendo bald 40% des Videospielmarktes erobern wird, insbesondere wenn Pokemon-RPGs im Jahr 2018 veröffentlicht werden können. Wir bei Pochtoy haben beschlossen, die Antwort darauf zu finden, warum es passiert ist.


Erfolgreicher Start


Die 2012 erschienene Nintendo Wii U, der Nachfolger der relativ erfolgreichen Nintendo Wii, war ein völliger Misserfolg. Schwaches Marketing, veraltete Technologie, obskures (zumindest für Benutzer) Konzept. Viele sahen sich die ersten Verkäufe von Switch an und hatten Angst, dasselbe Bild zu sehen: Bewertungen mit negativen Notizen und „zufriedene“ Benutzer, die nicht verstanden hatten, was sie von ihrer neuen Konsole profitieren würden.


Der weltweite Verkauf des Nintendo Switch begann am 3. März 2017 und fast sofort wurde klar, dass es keinen Fehler geben würde. Großartige Kritiken zu Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis, der Lärm um die Tatsache, dass es „vielleicht das Spiel des Jahres!“ War, versorgte die Konsole sofort mit allgemeinem öffentlichen Interesse. Einen so exklusiven Titel in der Tasche zu haben, ist ein großer Vorteil. Aber ein Spiel, auch wenn es so cool ist, kann nicht die gesamte Konsole für den Preis von dreihundert Dollar herausnehmen - schließlich werden Sie es nach ein paar zehn oder hundert Stunden satt und das Geld wird verschwendet. Switch hatte vom ersten Verkaufstag an 20 Spiele! Obwohl nicht vom Kaliber wie Zelda, aber mit ausreichender allgemeiner Spielzeit, so dass der Kauf einer ganzen Konsole gerechtfertigt sein könnte. Ein guter Zeitplan wurde vom Benutzer ChildofValhalla auf dem Nintendo-Subreddit erstellt - Firmenkonsolen und Spiele für sie, verfügbar ab 1 Tag:




Ausreichendes Interesse der Nutzer an den neuen Konsolenfunktionen, eine gute Werbefirma (insbesondere in den USA) und interessante exklusive Spiele führten zum ersten Ergebnis. Old-School-Spieler mussten einfach Legend of Zelda ausprobieren, und ihre positiven Bewertungen interessierten das ursprüngliche Publikum. Außerdem erwies sich das Spiel als ein ausgezeichnetes Geschenk für diejenigen, die traditionelle Konsolen mögen und auch nichts dagegen haben, „mit ihren Händen“ zu spielen.


In den ersten drei Verkaufstagen in Großbritannien wurden laut Industry.biz rund 80.000 neue Konsolen verkauft. Nur für die Zukunft ist es im gleichen Zeitraum 2012 doppelt so viel wie die Wii U. Das Ergebnis ist nicht verrückt (3DS hatte 110.000, PS4 - 220.000), aber durchaus würdig. In Japan wurde der neue Switch zur Bombe: 330.000 in den ersten drei Tagen! Es gab keine genauen Zahlen für die USA, aber die Nintendo-Chefs dort sagten, dass sie die Erwartungen übertroffen hätten und die Konsole dringend bestellt werden musste.




Und dann kam der lang erwartete Mario Kart 8: Deluxe und Splatoon 2, der ebenfalls sehr positive Bewertungen verdiente und zusätzlich das Schwungrad aufdrehte. Das massive Interesse an Switch führte zu einem Mangel an Lagerbeständen in Lagern in den USA, Europa und Japan, und Nintendo hatte keine Zeit, Systeme mit der Geschwindigkeit freizugeben, mit der die Leute sie kauften. Der wichtigste Offline-Verkäufer von Switch in den USA, das GameStop-Netzwerk, gab im März bekannt, dass die neue Konsole den erfolgreichsten Start aller Zeiten unter den Nintendo-Konsolen hatte. In den ersten 10 Monaten des Umsatzes wird erwartet, dass Switch-Käufe die Leistung der Wii über ihre gesamte Existenz um 20% übertreffen. Weder Branchenexperten noch die Spieler oder Nintendo selbst haben dies erwartet.


Zweiter Pfannkuchen


Der erste Pfannkuchen bei Nintendo kam klumpig heraus. Nach dem Start von Wii U hatte das Unternehmen ernsthafte finanzielle Probleme, insbesondere im Jahr 2014, als es bereits freigegebene Geräte nicht verkaufen konnte. Daher bestand die erste Aufgabe des an Switch arbeitenden Teams darin, die häufigsten Beschwerden von Benutzern zu untersuchen, die Gründe für die schlechte Wahrnehmung ihrer Spielekonsole herauszufinden und sicherzustellen, dass das Gerät der nächsten Generation keine derartigen Probleme aufweist. Das Team konzentrierte sich 2015 hauptsächlich auf die Verkürzung der Systemstartzeit - und die einfache Umschaltung des Geräts vom Heimkonsolenmodus in den Tablet-Modus, mit dem Sie in Ihren Händen spielen können.




"Wenn Sie Wii U spielen wollten, dauerte das Laden des Menüs so lange, bis das Gameplay begann, dass es Sie verärgerte", sagt Reggie Fis-Aime, Nintendo-CEO in Amerika. „Viele Benutzer teilten ihre Unzufriedenheit mit, was den Verkauf des Geräts ernsthaft beeinträchtigte. Jetzt wissen wir, dass dies für eine Schaltkonsole einer der wichtigsten Indikatoren für Neukunden ist. “


Es stellte sich heraus, dass der Schalter sehr schnell herunterfiel. Selbst wenn Sie das System komplett neu starten, dauert der gesamte Vorgang weniger als zehn Sekunden. Die Konsole verfügt nicht über eine so starke Hardware wie die Hauptkonkurrenten PS4 und Xbox One, aber die Verwendung ist, wie die Besitzer mehrerer Konsolen bemerken , viel bequemer. Wenn Sie verstehen, dass Switch viel schneller startet und das Spiel sofort für Sie einschaltet, gibt es Gründe, es anstelle der benachbarten PlayStation einzuschalten. Der "Schlafmodus" funktioniert auch dafür. Anstatt die Konsole vollständig auszuschalten, können Sie die Taste drücken. Der Bildschirm wird ausgeschaltet und verbraucht ein Minimum an Energie. Wenn Sie erneut darauf drücken, wird die Konsole eingeschaltet - genau an der Stelle im Spiel, an der Sie aufgehört haben. Die Geschwindigkeit entspricht in etwa der des iPad oder MacBook im Ruhemodus, dh einem Bruchteil einer Sekunde. Wettbewerber können dies nicht anbieten; Die Firmen, die sie produzierten, hatten keine Fehler, die sie zwangen, ihren Ansatz zu überdenken.




Eine weitere Lektion, die Nintendo aus der Wii U-Situation gelernt hat, ist die Veröffentlichung von Videospielen für die Plattform. Während des Starts gab es genug davon und es gab einige sehr würdige, aber danach - das ist alles. Neue Spiele wurden nicht oft genug veröffentlicht, die Leute hatten keinen Grund, sich an die Konsole zu erinnern, und diejenigen, die sie in den ersten Monaten nicht gekauft hatten, waren umso mehr von der Richtigkeit ihrer Entscheidung überzeugt. Der "Regulator" Fis-Aime sagt:


Wir dachten, Benutzer zu fesseln, wir haben von Anfang an maximal neue Spiele gestartet, und das war ein Fehler. Die ersten Käufer sahen eine Fülle von Spielen, sie wussten nicht, was sie wählen sollten. Und dann nahm der Fluss ab und im Gegensatz dazu hatten die Leute den Eindruck, dass das Präfix nicht sehr "live" ist. Mit Switch haben wir sehr spezifische Dinge gemacht. Zuerst haben wir es absichtlich mit einem Moloch veröffentlicht, "The Legend of Zelda", der immer nur bei uns auf Switch und Wii U verfügbar sein wird, und die Leute wissen das. Im April ging Mario Cart 8 Deluxe weiter, dank dessen wir wieder einen Umsatzspitzenwert hatten. Und dann fingen wir an, die Liste schnell zu erweitern. Jetzt haben wir mehr als fünfhundert Spiele und planen, das Tempo weiter zu erhöhen. Selbst die bösesten Kritiker werden nicht die Zunge drehen, um zu sagen, dass sich die Plattform schlecht anfühlt, und neue Benutzer haben immer einen Grund, Switch sofort zu kaufen - vor der neuen Version.


Jetzt hat die Konsole zwei Titel auf ihrer Seite, die viele Journalisten am Tag ihrer Veröffentlichung als „Spiele des Jahres“ bezeichneten. Dies ist Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis, ein wundervolles, seelenvolles Rollenspiel, bei dem jede Erwähnung Nintendo-Aktien in die Höhe schnellen lässt. Und Super Mario Odyssey ist der Plattformer, der seit zehn Jahren als der Beste bezeichnet wird, kreativ und glänzend. Und natürlich auch nur auf Switch verfügbar, da es von Nintendo selbst entwickelt wurde. ARMS und Splatoon 2 erhielten ebenfalls gute Kritiken, obwohl sie eindeutig weit von den „Spielen des Jahrzehnts“ entfernt sind.




Andere Videospielentwickler wechseln in Eile auf die neue Plattform und erwarten zunächst keinen Erfolg von Switch. Unter ihnen sind Bethesda, Square Enix, Konami, EA und Capcom. Sie alle dachten, die Konsole würde ausfallen. Oder zumindest wird es sich als viel weniger beliebt herausstellen als am Ende. Jetzt versuchen sie aufzuholen, veröffentlichen ihre beliebtesten Spiele auf Switch im Jahr 2018 und kündigen bereits die Entwicklung neuer Titel in Zusammenarbeit mit Nintendo an.


Die Geschichte ist typisch für den Leiter der Pokemon Company, die alle Pokémon-Spiele entwickelt, Tsunekazu Ishihara. Er traf sich mit dem Nintendo-Management, um seine Besorgnis über die Zukunft des neuen Systems auszudrücken. Ishihara spricht darüber in einem Interview mit Bloomberg:


Ich sagte Nintendo, dass Switch scheitern würde, weil im Zeitalter von Tablets und Smartphones niemand eine Spielekonsole mit sich führen möchte. Offensichtlich habe ich mich geirrt. Ich habe nicht genug an das Spielepublikum geglaubt. Seitdem wurde mir klar, dass eine Sache von absoluter Qualität ihr Publikum finden wird. Wenn Sie exklusive Software wie Legend of Zelda haben, werden Ihnen die Leute folgen, wohin Sie auch gehen.


Jetzt entwickelt The Pokemon Company ein neues Pokemon-Rollenspiel für die Konsole, obwohl die Details des Projekts geheim gehalten werden.


Und natürlich gibt es einen technischen Aspekt, der weniger diskutiert wird, der aber nicht weniger wichtig ist. Switch-Verfügbarkeit für Spieleentwickler von Drittanbietern, nicht nur für Nintendo. Wii U unterstützte während der Veröffentlichung leider weder Unity noch die neueste Version von Unreal. Die zwei beliebtesten Motoren der Branche! Switch hat kein solches Problem. Es ist viel einfacher, das Spiel daran anzupassen. Neben Unreal und Unity werden hier auch Spiele-Engines unterstützt, die vollständig von Activision, Ubisoft und EA gesteuert werden.




Nintendo ist in der Welt der Videospiele als Unternehmen bekannt, das trotz des Einflusses des Marktes an seinen Grundsätzen festhält. Sie sagen über sie, dass sie "im zwanzigsten Jahrhundert am Leben geblieben ist". In den letzten zwei Jahren hat der japanische Gaming-Riese Anpassungsfähigkeit gezeigt. Sie öffnet sich allmählich ihren ausländischen Fans und wacht über ihre Interessen. Dies wird zum Beispiel dadurch angezeigt, dass die NES Classic Edition unter Benutzerdruck neu gestartet wurde, nachdem das Unternehmen die Einstellung der Produktion dieses alten "nostalgischen" Modells angekündigt hatte. Und der gesamte Nintendo Switch ist in der Tat die Antwort auf die Kritik an der Wii U.


Coole Features, die Konkurrenten nicht haben


Nintendo nennt den Switch eine "Hybrid-Konsole". Es kann sowohl an einen Fernseher angeschlossen als auch dank des integrierten Touchscreen-LCD-Bildschirms wie ein Tablet „zur Hand“ verwendet werden. Darüber hinaus ist es viel leistungsfähiger als das für Spiele geschärfte Tablet und verfügt über abnehmbare Joysticks an den Seiten, sodass es auf Wunsch auf die gleiche Weise wie die PSP gesteuert werden kann. Darüber hinaus verfügt die Konsole über einen Desktop-Modus (zwischen PSP und dem Anschließen an einen Fernseher), und die drahtlosen Joy-Con-Joysticks verfügen über integrierte Bewegungssensoren, mit denen Sie aktive Spiele a la Xbox Kinect spielen können.




Das Gerät kostet etwas mehr als einige Mitbewerber, aber aufgrund dieser Vielzahl von Modi sieht jeder Käufer spezifische Vorteile für sich. Das Genie ist auch, dass jeder einen Grund hat, Switch zu nehmen, egal welche Geräte er besitzt. Haben Sie eine Tablette? Nehmen Sie Switch, um leistungsstarke Spiele im Fernsehen zu spielen. Hast du eine Xbox und eine PS4? Nehmen Sie den Schalter, damit Sie ihn aus der Nabe nehmen und im Bett oder unterwegs spielen können. Haben Sie eine Xbox, Xbox Kinect, PS4, PS Vita und so weiter? Trotzdem musst du Switch nehmen, denn nur Nintendo hat die Legend of Zelda und den neuesten Mario. Das Netzwerk ist maximal ausgelastet. Sie können nicht gerettet werden, wenn Sie mindestens fünf Jahre alt oder mindestens neunzig Jahre alt sind.




Darüber hinaus erweist sich Switch in jeder seiner Inkarnationen als ein ziemlich würdiges Gerät, auf der Ebene oder sogar in etwas Besserem als Alternativen - für die es laut Time tatsächlich das Gerät des Jahres genannt wurde. Für 300 US-Dollar erhalten die Leute gut fünf bis sechs Geräte unter einer Hülle. In seinem Geschäftsbericht enthält Nintendo eine Tabelle mit Nutzungsstatistiken für die neue Konsole. Nur 18% spielen hauptsächlich im TV-Modus. Etwa 30% bevorzugen den Desktop- oder "manuellen" Modus ohne Aufnahme in das Dock. Alle anderen 52% verwenden beide Konfigurationen aktiv. Dies ist Nintendos größter Erfolg: Die Leute nutzten die Konsole gerne wie geplant. Die hohe Download-Geschwindigkeit und die einfache Umschaltung zwischen den Modi ermöglichen die Verwendung der Konsole, die die Wii U nicht geschafft hat.




Das Ergebnis - 7,63 Millionen Konsolenverkäufe im Oktober . Jetzt unter 9 Millionen. Bis zum Ende des Geschäftsjahres werden aufgrund der Ferienzeit 14 Millionen erwartet : In den USA und Japan gilt Switch als erstklassiges Geschenk, und Millionen von Eltern werden es für sich selbst, für Freunde und Kinder kaufen. Dies bedeutet, dass die neue Konsole in einem Jahr für die gesamte Dauer ihres Bestehens mehr Umsatz als Wii U bringen wird. Und Nintendo wird hier nicht aufhören. Sie hat sehr große Pläne für Switch.


Potenzial


Das Unternehmen unterschätzte die anfängliche Nachfrage nach Switch, und im März gab es weltweit nicht genügend Lagerbestände. Und dies ist vor dem Start von so mächtigen Titeln wie Super Mario Odyssey und dem kommenden Pokemon / Metroid Prime 2018, die einen weiteren Verkaufsboom auslösen sollten. Nintendo geht davon aus, dass das Interesse an dem System nur zunehmen wird, insbesondere wenn Titel mit hohem Budget von Drittentwicklern darauf erscheinen (was ebenfalls für 2018 geplant ist). Um die Benutzer nicht warten zu lassen und ihre Geduld nicht zu testen, wird das Unternehmen eine beispiellose Anzahl neuer Geräte herausbringen - mehrere zehn Millionen.


Das Risiko scheint sehr hoch zu sein: Die Geräte wurden bereits vorbestellt, etwa eine Milliarde Dollar wurden dafür ausgegeben, und es gibt keine Garantie dafür, dass sie bald in so großen Mengen benötigt werden. Die gleiche Wii hat die Erwartungen nicht erfüllt. Nintendo versichert den begeisterten Investoren, dass der neue Switch ihrer Meinung nach nicht mit der Wii, sondern mit Geräten der DS-Serie verglichen werden sollte. Die überwiegende Mehrheit der Benutzer spielt regelmäßig mit Switch, ohne eine Verbindung zu einem Fernseher herzustellen. Sie nehmen das Gerät mit zur Schule und arbeiten, gehen mit ihm im Haus herum. Dafür wurde DS verwendet, das mit 154 Millionen veröffentlichten Geräten zur meistverkauften Plattform von Nintendo wurde. Ein Teil des Erfolgs dieser Handheld-Konsole war auf die Tatsache zurückzuführen, dass die Leute einen Grund hatten, mehr als eine Heimkonsole zu kaufen. Die begeisterte Mittelschicht in den USA und Japan nahm manchmal einen DS für jedes Familienmitglied. Nintendo glaubt, dass sich die Geschichte wiederholen könnte.




Das Unternehmen geht erneut Risiken ein und bestellt eine Rekordzahl von Konsolen, um diese im nächsten Jahr zu verkaufen. Für 2017 war zunächst geplant, nur 8 Millionen Geräte herauszubringen. Mit Blick auf den Verkaufserfolg wurde der Plan für das Jahr auf 16 Millionen erhöht - damit die Menschen problemlos ein Gerät als Geschenk für das neue Jahr kaufen können. Und jetzt ist die Zahl auf 30 Millionen angewachsen! Selbst die erfolgreichste Standardkonsole erreichte solche Zahlen nicht. PS2 verkaufte in seinem besten Jahr (drei Jahre nach dem Start) 22,5 Millionen Einheiten. Aber Nintendo glaubt, dass solche Zahlen leicht auf ihrer Schulter liegen. Das gigantische Versagen der Brille von Snapchat hält sie nicht auf.


PS


Nintendo Switch ist wie fast jedes andere Gerät in den USA billiger. Dort kostet es von 239 $ und bis zu 299 $ . In Russland wird das Gerät für 22,5 bis 25.000 Rubel (400 US-Dollar) verkauft. Der Preisunterschied zwischen Xbox und PS4 ist übrigens noch gravierender. Und wir senden Waren nach Russland, Pochtoy.com. Sie können sich registrieren , den GEEKTIMES-Code eingeben und $ 7 auf dem Konto der ersten Bestellung erhalten.

Source: https://habr.com/ru/post/de409017/


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