Interaktiver Projektor - interaktive Software! Teil zwei - Multitouch- und Trainingssoftware

Daher haben wir im vorherigen Beitrag die meisten Möglichkeiten untersucht, die einzigartige Merkmale der interaktiven Projektoren selbst sind und wie sie sofort verfügbar sind. Schauen wir uns nun endlich die "interaktive Software" selbst an. Und ich schlage vor, mit der Verwendung von Fingerberührungen zu beginnen (es ist auch „Fingertouch“) , da diese Funktion bis jetzt als modisch und ausgefallen angesehen wird. Multi-Touch-Anwendungen, d.h. Seltsamerweise gibt es im Moment nicht so viele gleichzeitige Berührungen mehrerer Finger gleichzeitig für einen PC, obwohl es jedes Jahr mehr und mehr davon gibt.


Die erste Anwendung, die erwähnt wird, ist natürlich das berühmte SMART Notebook , ein Programm zum Erstellen interaktiver Lektionen.


Gleichzeitige Unterstützung von Berührungen und Markierungen in SMART Notebook


Die vollwertige Multitouch-Unterstützung funktionierte sogar unter Windows 7, was zu falschen Hoffnungen auf eine vollständige Touch-Unterstützung für jede Software auf diesem Betriebssystem führte. Aber da war es! Es stellte sich heraus, dass viele Anwendungen Touch nur unter Windows OS Version 8.1 und höher unterstützen und sie unter Windows 7 nicht unterstützen. Gute Nacht, süßer Prinz ...


Aber ich komme ein wenig voran ... Lassen Sie uns die Diskussion über die Möglichkeiten interaktiver Projektoren beenden, indem wir die mit ihnen kompatible "Software von Drittanbietern" betrachten, die sich auch für die Erstellung spannender interaktiver Lektionen eignet.


Beginnen wir natürlich mit dem Verwöhnen.


Virtueller Hitman GO-Spieltisch auf einem über 80-Zoll-Bildschirm


Verwöhnung, ein Test des "Stiftes" (und der Finger)


Wir haben den Epson EB-1460Ui- Projektor getestet, einschließlich Software, die ursprünglich nicht speziell für interaktive Projektoren entwickelt wurde. Zum Beispiel ist das legendäre Cakewalk Sonar eine der neuesten Versionen. Die Legende besagt, dass die Benutzer spezielle Touchpanels verwenden, um bequem und intuitiv mit verschiedenen Equalizern zu arbeiten. Wir haben die Funktionalität dieser Funktionen auf dem Epson EB-1460Ui getestet. Es stellte sich heraus, dass es wirklich funktioniert! Die Bedienelemente sind einstellbar, die Räder sind gedreht, die Tasten am Klavier sind gedrückt und alle 6 gleichzeitigen Berührungen funktionieren einwandfrei. Zwei Händepaare mussten sich jedoch sehr bemühen, sie alle gleichzeitig zu verwenden.


Überprüfen Sie Multitouch auf Cakewalk Sonar X3


Es ist klar, dass die Arbeit mit virtuellen CS-Geräten auf einem so großen Bildschirm nicht ausreicht, aber es ist schön zu erkennen, dass die Funktionen des Projektors in professionellen Anwendungen, die in Schlachten ohne Probleme getestet wurden, voll genutzt werden können, und stellen Sie dies gleichzeitig erneut sicher und Unterstützung für einen Single-Touch-Erkennungsstandard . Wenn die Software Touch unterstützt, spielt es keine Rolle, ob der Touchscreen des Laptops oder der Projektor verwendet wird - der Standard ist der Standard.


Programme, bei denen Multi-Touch funktioniert und schön aussieht, gibt es schon lange. Darunter befinden sich nsquared Letters , PuzzleTouch und andere Anwendungen für Windows 8.1. Und hier ist eine Reihe von Multi-Touch-Programmen für Windows 7 . Das alles funktioniert gut, ist aber eher Unheil.


Virtueller Hitman GO-Spieltisch auf einem über 80-Zoll-Bildschirm


Wir könnten sogar Spielzeug hinzufügen, aber bisher haben wir selten Versuche gesehen, zumindest etwas auf interaktiven Projektoren außerhalb unseres Büros zu spielen. Trotzdem werden sie nicht dafür gekauft. Im Bild oben - der Epson EB-1460Ui-Projektor und das erste Spiel, das zur Hand ging, das zu "Hitman GO" wurde, bei dem es möglich war, die Karte mit den Fingern zu drehen und die Figuren zu bewegen.


MS Office


Leider erwies sich der Grad der Unterstützung von Gesten und Berührungen in MS Office 2013 als außergewöhnliche Enttäuschung. Ja, Sie können mit gespreizten Fingern die Skalierung ändern, aber ansonsten werden durch Berühren hier die Funktionen einer normalen Maus fast vollständig dupliziert. Die Verzweiflung wird nur durch die integrierte Funktion zum Hinzufügen handschriftlicher Anmerkungen zu Dokumenten noch verstärkt. Dies ist besonders gut für die Anzeige von PowerPoint-Präsentationen geeignet, bietet Ihnen jedoch keine mehrfachen Berührungen!


Übrigens hat jemand aus der Community der Lehrer empfohlen, die OneNote-Anwendung mit interaktiven Geräten zu verwenden. Möglicherweise ist dieses Tool bei Lehrern, insbesondere im Westen, äußerst beliebt und ermöglicht es Ihnen, schnell Notizen zu erstellen und diese bequem in verschiedenen Registerkarten zu organisieren.


Handschriftliche PowerPoint-Notizen werden direkt in Ihre Präsentation eingebettet


PowerPoint und OneNote sind nach wie vor Standardlehrertools und vollständig kompatibel mit interaktiven Projektoren.


Webanwendungen


Wenn es um Webanwendungen geht, werden die Dinge ein wenig lebendig. Ein typisches Beispiel für eine hervorragende Multi-Touch-Leistung sind Online-Karten, die mit einem Projektor problemlos verwendet werden können. Die Navigation auf der Website ist ebenfalls sehr bequem.


Unter anderem möchte ich die FluidMath-Anwendung erwähnen - sie kann sowohl über die Weboberfläche verwendet als auch auf einem PC installiert werden. FluidMath unterstützt Multi-Touch auf einem sehr anständigen Niveau. Die Möglichkeit, eine Formel mit einem Marker zu malen, war niemandem gleichgültig. Danach werfen Sie sie mit einer selbstbewussten Bewegung der Hand auf die Koordinatenachse, und der Funktionsgraph wird erstellt! Dann können Sie mit zwei Fingern die Skalierung der Achsen ändern und das Diagramm verschieben, was ebenfalls praktisch und nützlich ist.


FluidMath: Schreiben Sie eine Formel, verschieben Sie sie um die Achse und erhalten Sie ein Diagramm der Funktion


Eine solch elegante Unterstützung für Interaktivität und Multi-Touch ist kaum selbstverständlich - während der Installation der Anwendung wird der Benutzer auf Entwicklerumfragen stoßen, auf welchen Geräten die Software verwendet wird, was wiederum keinen Zweifel lässt: Diese Stufe der Touch-Unterstützung ist das Ergebnis ernsthafter und gezielter Bemühungen der Entwickler.


Software zum Erstellen eigener interaktiver Lektionen


Vorgefertigte Anwendungen sind natürlich sehr cool, aber wie sieht es mit der Möglichkeit aus, mit den Funktionen eines interaktiven Projektors eigene Lektionen zu erstellen?


Zunächst definieren wir die Terminologie und verstehen, welche solchen "interaktiven" Elemente zu den Lektionen hinzugefügt werden können. Interaktive Lektionen ähneln normalerweise einer PowerPoint-Präsentation, ermöglichen es Ihnen jedoch, die interaktiven Funktionen eines Projektors oder eines anderen Geräts zu verwenden, um:


  • Verschieben von Objekten auf einer Folie (Aufgaben, bei denen zuvor vorbereitete Elemente korrekt positioniert werden müssen);
  • Lösen von Aufgaben durch Auswahl der richtigen Antwort (Tests);
  • Verwendung von Zeichenwerkzeugen (geben Sie die richtige Antwort ein, zeichnen Sie ein Diagramm der Funktion);
  • Navigation durch die Lektion selbst und ihre Abschnitte, die auch interaktive Elemente enthalten können (z. B. „Video abspielen“ oder „versteckten Text anzeigen“).

Programme zum Erstellen solcher Lektionen können zusätzliche nützliche Tools enthalten, z. B. Lineale, Kompasse, mathematische Tools und integrierte Generatoren interaktiver Aufgaben im Flash-Format.


Eines der Grundschul-Tutorials von SMART Notebook


SMART Notebook auf Epson Projector


Im Laufe der Jahre hat sich SMART Notebook aufgrund des Fokus der Entwickler auf die Kompatibilität mit den unterschiedlichsten interaktiven und nicht interaktiven Geräten fast zur beliebtesten „interaktiven Software“ im Bildungsumfeld entwickelt. Darüber hinaus wird auf der SMART Exchange-Website eine große Anzahl von im Programm gemachten Lektionen gesammelt, und die Lehrer selbst werden aufgefordert, auf jede mögliche Weise zu erstellen.


Notebook ähnelt wie alle ähnlichen Programme einem vereinfachten PowerPoint. Der Ersteller der Lektion platziert verschiedene Objekte oder Texte auf der „Folie“. Anschließend werden die Elemente konsolidiert, mit denen keine Interaktion bereitgestellt wird. Auf diese Weise können Sie einfache und nicht sehr interaktive Lektionen durchführen, obwohl die meisten Beispiele in der russischsprachigen Gemeinschaft zu einfach sind und hauptsächlich für Grundschulklassen gedacht sind.


Nach unserer Erfahrung können die angelegten Aufgaben häufig als Beispiel für die Erstellung eigener Aufgaben verwendet werden. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sie zu dem einen oder anderen Schulfach viel fertiges Material finden, das wirklich sofort im Bildungsprozess verwendet werden kann. Mit dem richtigen Einfallsreichtum können Sie faszinierende Aktivitäten erstellen - zumal es recht einfach ist. Sogar wir mussten das tun. Nachfolgend einige Screenshots unserer „Lektionen“:


Seite aus unserem alten Tutorial für SMART Notebook. Sie können den Projektor auf verschiedene Tische im Raum stellen, drehen, mit Hilfe der Lineale das Projektionsverhältnis bestimmen und anhand der Bildschirmspitzen vorlegen


Ein weiteres Beispiel für eine Lektion: Auf Druckern müssen die richtigen Patronen geworfen werden. Wenn Sie die „grauen“ Bereiche löschen, werden die richtigen Antworten angezeigt


Obwohl Elemente wie interaktive Aufgabengeneratoren in das Programm integriert sind, sofern die richtigen Antworten vorhanden sind (Gruppenobjekte, Bilder und Wörter nebeneinander stellen), wird die schlechte Unterstützung für zuvor erstellte Inhalte mit neuen Programmversionen etwas ärgerlich - das Erscheinungsbild von Aufgaben kann beim Laden spontan geändert werden. Einfach ausgedrückt bringt die Abwärtskompatibilität in neuen Versionen manchmal Überraschungen.


Ein weiterer kleiner Nachteil, mit dem ich mich befassen musste, war die Verwendung mehrerer Berührungen beim Verschieben von Objekten (Aufgaben wie „Verteilen von Objekten in Gruppen“). Anstatt sich nur zu bewegen, werden die Objekte häufig gerahmt, da die Interaktion mit ihnen im selben Modus wie ihre Bearbeitung erfolgt. Aber es freut das Vorhandensein der Fähigkeit, Objekte zu "werfen" und sie stark zu beschleunigen - sie prallen sogar vom Rand des Bildschirms ab (PhysX? Ah, wenn ...)


Labyrinth ist eine gute Möglichkeit, Zeichenwerkzeuge zu verwenden ... und gleichzeitig die Unterstützung gleichzeitiger Berührungen durch den Projektor zu demonstrieren


Persönlich erschwerte das oben Beschriebene die Demonstration von Multitouch mit ähnlichen Aufgaben etwas, obwohl bei Aufgaben mit den Zeichenwerkzeugen SMART Notebook im Gegenteil immer an der Spitze steht! Besonders schön ist die Tatsache, dass sich diese Anwendung merkt, welches Tool wir mit welchem ​​Marker verwenden. Zum Beispiel haben wir rote und blaue Markierungen und die Hand wird gelöscht - alles ist wie in den eingebauten interaktiven Werkzeugen des Projektors.


Ein paar Worte zu RM EasiTeach Next Generation


Zuvor musste ich andere Software testen, um interaktive Lektionen zu erstellen, zum Beispiel RM EasiTeach Next Generation. Dieses Programm kann in der Funktionalität durchaus mit SMART Notebook konkurrieren und verfügt sogar über einige einzigartige Eigenschaften. Zum Beispiel werden die Modi zum Erstellen einer Lektion und zum Durchführen einer Lektion klar definiert. Im Modus zum Erstellen von Lektionen gibt es weniger Einschränkungen, während während der Lektion nicht alle Elemente verwendet werden können, die statisch sein sollen, wodurch versehentliche Treffer vermieden werden.


Beispielstunde, die bei RM EasiTeach Next Generation erstellt wurde


Infolgedessen funktioniert der Unterricht häufig und sieht aus wie professionelle interaktive Anwendungen. Zuvor funktionierte das EasiTeach Next Generation-Programm nur im Mausmodus. Letzte Woche habe ich speziell überprüft und festgestellt, dass die Multitouch-Unterstützung in den neuesten Versionen weiterhin verfügbar ist, was meiner Meinung nach den Nutzen dieses Tools für die Erstellung von Lektionen erheblich erhöht.


SMART Meeting Pro


SMART Meeting Pro ist ein Analogon zu SMART Notebook in einer Unternehmens- und Geschäftsumgebung , bei der es sich tatsächlich um eine etwas erweiterte Version des in Epson-Projektoren integrierten Whiteboard-Tools handelt. Die Aufgabe der Anwendung ist dieselbe: Sie können spontan alle möglichen Dinge auf den Arbeitsbereich "werfen", und der Arbeitsbereich selbst wird unendlich und automatisch erweitert, wenn Ihr Plan zur Erfassung des Universums immer wieder die Grenzen des Arbeitsbereichs erreicht. Das Programm soll außerdem einfach und intuitiv sein und kann im gesamten Netzwerk gemeinsam genutzt werden.


Brainstorming-Beispiel in SMART Meeting Pro


Gewöhnlicher interaktiver Unterricht


Fast jede multimediale Bildungspublikation kann als interaktive Lektion betrachtet werden, und heutzutage werden einige Produkte zunächst so positioniert, wie sie für interaktive Geräte erstellt wurden. Solche Lektionen wurden in den letzten 10 Jahren erteilt und sind rein technisch gesehen normalerweise einfach und gehen nicht über die Implementierung der Mausfunktion hinaus. Hier zum Beispiel "Spotlight 3":



Es fällt hier auf, außer dass die vorgenommene Navigation interessant ist: Sie haben mehrere Aufgaben vor Augen, die „angenähert“ werden können (einfach als Übergang von einer Seite zur anderen implementiert).


Der Rest ist eine interaktive Standardpräsentation. Ähnliches könnte in einem SMART Notebook oder sogar in PowerPoint geschehen: Schaltflächennavigation, handgezeichnete Anmerkungen. Die Zeichenfunktion leidet sogar unter einem Standardproblem: Die auf dem Bildschirm mit Anmerkungen versehenen Anmerkungen bleiben nach dem Scrollen der Seite an Ort und Stelle ...


Aber wie wirklich?


In Russland werden hochwertige interaktive Lektionen von der New Disc Company produziert. Die Demonstration solcher Materialien auf der großen Leinwand kann für Studenten äußerst visuell und aufregend sein.




In technischer Hinsicht ist alles einfach: Wir sind auf die Idee zurückgekehrt, dass jede Anwendung mit Mausunterstützung noch besser werden kann, wenn Sie sie auf einem interaktiven Projektor verwenden.


Und wenn sich plötzlich herausstellt, dass Sie nicht sehr an den „erweiterten“ Funktionen der oben beschriebenen interaktiven Epson-Projektoren mit ihren Mehrfachberührungen und der Fähigkeit zur Zusammenarbeit über das Netzwerk interessiert sind, können Sie Geld sparen. Die Epson-Reihe interaktiver Projektoren verfügt über Modelle mit grundlegenden interaktiven Funktionen, wie z. B. den oben genannten Epson EB-536Wi und Epson EB-426Wi . Diese Modelle verwenden ein Kurzfokusobjektiv anstelle eines Ultrakurzfokusobjektivs, aber die Bildqualität ist immer noch top. Der Vorteil der 3LCD-Technologie bietet eine gute Kombination aus Helligkeit und Farbwiedergabequalität , die in beleuchteten Räumen und allen Materialien, bei denen die Fähigkeit zur Unterscheidung von Farbelementen besonders wichtig ist, besonders gefragt ist wie interaktive Lektionen.


Aber auch hier konvergierte das Licht nicht auf den interaktiven Projektoren. Es gibt die maximal verfügbaren Modelle von "gewöhnlich", d.h. Universelle helle Projektoren, die trotz der Verfügbarkeit eine Helligkeit im Bereich von 3.000 Lumen oder mehr abgeben können, und ein Bild mit Farbwiedergabequalität ist nicht schlechter als das eines Monitors. Aber das wissen Sie alle schon lange.


Die gesamte Palette der Projektoren für die Ausbildung finden Sie natürlich im Katalog auf unserer Website .




Dann schließen wir die Geschichte über interaktive Projektoren und Software für sie ab und danken Ihnen für Ihre Aufmerksamkeit. Ich hoffe, diese Beiträge haben Ihnen geholfen, die Funktionen der Geräte selbst und der Software für sie besser zu verstehen.


Wie immer sind wir immer bereit, Ihre Fragen zu beantworten.

Source: https://habr.com/ru/post/de409237/


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