Aliens sind fast genauso die Hauptsäule der Science-Fiction wie
interstellare Flüge . Wenn Sie darüber nachdenken, dann vielleicht noch einflussreicher - Ideen über ein außerirdisches Leben, das sich bereits
vor interstellaren Flügen in Science-Fiction niedergelassen hat, mit den Werken von Herbert Wells und Edgar Burroughs.
Wenn dieses Konzept jedoch in der Literatur immer noch die Vorstellungskraft der Menschen anregt und manchmal zu äußerst ungewöhnlichen Konzepten führt, da Papier alles in Bereichen toleriert, die mehr auf der visuellen Komponente beruhen, wie Filme und Spiele, ist die Situation einfach unanständig traurig.
In 9 von 10 solchen Werken war der „Außerirdische“ laut den Schöpfern eine typische Person, nur mit seltsamen Auswüchsen auf dem Kopf und / oder unnatürlicher Hautfarbe (das Lehrbuchbeispiel für eine solche Schande ist die Star Trek-Serie). Im schlimmsten Fall extremer Faulheit ist ein Außerirdischer
nur ein Mann ohne äußere Unterschiede. Wenn ein Außerirdischer als ein Charakter verstanden wird, mit dem man sympathisieren kann, wenn dieser Außerirdische als Feind gedacht ist, dann ähnelt sein Aussehen und Verhalten oft eher einem wütenden wilden Tier als einer rationalen Kreatur. Knurren oder messerscharfe Krallen mit einer Länge von einem halben Meter sind optional, werden aber sehr geschätzt.
Irgendwann Mitte oder Ende der 90er Jahre hatte diese Situation eine sehr praktische Erklärung: Um einen Charakter zu schaffen, der nicht wie eine Person aussieht, braucht man ein großes Budget und viel Geld, um animatronische Puppen herzustellen (und das Ergebnis könnte aus Überzeugung immer noch unbefriedigend ausfallen). Nicht alle Projekte besaßen so viel Geld und Zeit, insbesondere Fernsehserien, so dass der erfundene Schauspieler der billigste, praktischste und effektivste Weg blieb, einen Außerirdischen nachzuahmen.
Die Zeiten ändern sich jedoch. Jetzt verwenden sogar Fernsehsendungen, die keine fantastischen oder Fantasy-Elemente enthalten, äußerst aktiv Computergrafiken in der Produktion. Das Argument, dass ein wirklich fremder Charakter zu komplexe und teure Animatronik erfordert, sieht nicht mehr so überzeugend aus, auch wenn Sie die Tatsache ignorieren, dass sich dieses Handwerk seit den 80er Jahren mit dem Aufkommen billiger, erschwinglicher und leistungsfähiger miniaturisierter Elektronik und nützlicher Erfindungen wie der dreidimensionalen ebenfalls stark weiterentwickelt hat Drucker. Ganz zu schweigen von Animationsfilmen und Computerspielen, bei denen es solche Einschränkungen noch nie gegeben hat. Das Erstellen oder Zeichnen einer Person ist nicht billiger oder einfacher als das Erstellen von etwas völlig anderem. In einer Situation, in der Sie fotografischen Realismus benötigen, ist eine Person
am schwierigsten vorbehaltlich der Erstellung von Spezialeffekten. Auf dem Hof von 2017 verursachen CGI-Schauspieler jedoch selbst in den Filmen mit dem höchsten Budget immer noch entweder ein Bewusstsein für ihre Künstlichkeit oder sogar die Wirkung des bedrohlichen Tals. Millionen von Jahren evolutionärer Entwicklung unserer Fähigkeit, unter uns nachahmende Raubtiere zu erkennen, sind nicht so leicht zu überwinden.
Aber trotz der Tatsache, dass die Entwicklung von Grafiken die Fantasie beflügelt hat ... In Filmen, Spielen und Serien bleiben Aliens, die keine bösen Kreaturen sind, immer noch Make-up-Leute. Sorgfältiger erfunden, aber immer noch von Menschen. Zwei Arme, zwei Beine, eine gerade Haltung, ein Gesicht mit Proportionen und eine Reihe von Sinnesorganen, die den Menschen wiederholen (ist es manchmal so, dass die Nase entfernt wird) ... Sie wundern sich, vielleicht handelt es sich nicht um technische und finanzielle Einschränkungen? Vielleicht ist der springende Punkt das Klischee unseres Bewusstseins und die Anbetung von Stereotypen, aus denen es so einfach und unkompliziert ist, ein vertrautes Bild zu formen? Wenn Sie sich die Fantasie ansehen, wo Sie ein Werk ohne Orks, Elfen oder zumindest Drachen mit Rittern finden, ist diese Aufgabe viel komplizierter, als es auf den ersten Blick scheint, dann erscheint ein solcher Vorschlag plausibel. Wie können Sie also die Falle vertrauter, aber ramponierter und ohne Vorstellungskraft vermeidender Bilder umgehen?
Haftungsausschluss: Dieser Artikel ist keine Anleitung oder ein Tutorial.
Worldbuilding ist ein äußerst kreativer Prozess, und es ist nicht so unmöglich, ihn zu standardisieren, aber es lohnt sich nicht. Der Artikel strebt auch keine solide Science-Fiction an, da er nur auf bestätigten wissenschaftlichen Entdeckungen beruhen sollte und die Existenz eines dort intelligenteren außerirdischen Lebens noch nicht bewiesen wurde. Dies ist also eher eine Zusammenfassung meiner Überlegungen zu diesem Thema und einige Beispiele ihrer praktischen Anwendung in meinem Projekt, die darauf abzielen, den Lesern Denkanstöße und vielleicht ein paar Ideen zu geben, in der Hoffnung, dass in der nächsten populärwissenschaftlichen Ein fantastisches Projekt wird zu etwas Interessanterem führen als der nächste Planet sexy Frauen mit blauer Haut.
Menschlichkeit
Die Menschheit ist das erste und beeindruckendste Hindernis für das ursprüngliche Konzept. Die meisten Menschen sind nicht in der Lage, es zu überwinden, so dass ihre Fremden bipedal aufrechte Wesen bleiben, die physiologisch so nah wie möglich am Menschen sind.
Es scheint eine ironische Logik zu sein, diese Option mit einem flüchtigen Blick zu wählen: Es gibt Menschen. Und sie sind zweifellos vernünftig (egal wie ironisch sie es im Internet nicht bezweifelten). Daher ist der Mensch das realistischste Modell eines rationalen Wesens!
Ich habe viele Versionen der Argumente für diesen Standpunkt gesehen, aber alle haben sich nach einem ähnlichen Schema herausgestellt: Nehmen Sie eine Person und finden Sie dann
Ausreden dafür, warum sie der beste Formfaktor für den Geist ist - anthropozentrische Aussagen, ähnlich wie sie gedacht sind entweder als Person oder schlechter (Ein "Besserer" ist eine Person + - das gleiche wie eine normale Person, nur mehr, stärker, höher).
Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass die menschliche Form nicht aus der Tatsache folgt, dass dies die bestmögliche Form für den Geist ist, sondern aus der Tatsache, dass der Mensch das Ergebnis einer langen Geschichte der Evolution von Säugetieren und insbesondere Primaten ist.
Wenn Ihr Alien von einem Mann im Anzug gespielt werden kann - das ist nicht sehr gut, wenn eine einfache Latexmaske und ein wenig Farbe auf der Haut ausreichen - ist die Situation äußerst traurig.
Sogar Wissenschaftler sind anfällig für die giftige Infektion mit Humanoidität und bilden ein typisches „Reptiloid“, um zu modellieren, wie ein vernünftiger Nachkomme von Dinosauriern aussehen könnte.Die Rechtfertigung ist manchmal die Behauptung, dass Menschen sich angeblich nur in das menschliche Gesicht einfühlen können und alles, was einer Person zu unähnlich ist, keine emotionale Reaktion hervorruft. Aber das ist eine Lüge. Menschen sympathisieren mit Tieren und behandeln sie wie Familienmitglieder, verleihen Objekten menschliche Qualitäten, geben ihren Roboterstaubsaugern Namen oder
trauern um den „Tod“ eines Pionierroboters aus ihrem Zug . Es gibt noch mehr widerlegende Beispiele aus Kunstwerken mit einer großen Liste von Charakteren, die nichts mit dem Aussehen einer Person zu tun haben, aber dennoch die Favoriten des Publikums sind, mit Hunderten oder Tausenden von romantischen (oder sogar erotischen) Fanwerken, die ihnen gewidmet sind. In einigen Fällen haben sich die Menschen sogar in ein
farbiges Rechteck eingelebt . Es gibt keinen abstrakteren Ort. Die Unähnlichkeit zur Person ist also eindeutig kein Hindernis für die Bildung einer emotionalen Verbindung mit der Figur.
Exzentrizität
Manchmal gibt es einen Ansatz, der im Wesentlichen völlig entgegengesetzt ist. Ein Alien so seltsam wie möglich, so bizarr wie möglich zu machen, ohne Rücksicht auf Glaubwürdigkeit und Logik. Lassen Sie ihn ein Auge haben, das den ganzen Körper einnimmt, ein Herz im Ohr und den Mund auf den Knien! Wen kümmert es, dass ein solcher Charakter selbst den verzeihendsten und geduldigsten Betrachter dazu bringt, Fragen zu stellen, aber es ist sofort klar, dass er ein Außerirdischer ist! Was Sie belästigen, ist
fantastisch , hier kann alles gemacht werden. Und wenn dies auch eine Kinderarbeit ist, dann löst es die Hände vollständig - schließlich wissen sie immer noch, dass die Kinder extrem dumm sind und ihre „komplexen“ Themen wie Reihenfolge und Glaubwürdigkeit nicht absolut aufregend sind.
Warum dieser Ansatz nicht für eine Geschichte geeignet ist, die behauptet, ernst oder plausibel zu sein, hoffe ich, dass es nicht notwendig ist, dies zu erklären. Obwohl, wenn sie in Kinder-Cartoons immer noch kleinere grüne dreiäugige Aliens mit Augenstielen machen würden ...
Das notwendige Minimum für Angemessenheit
Wie bestimmen Sie also, wie Ihr außerirdisches Aussehen aussehen soll, wenn Sie möchten, dass es an der Spitze eines Raumschiffs landet?
Ich ziehe es vor, das Konzept anhand der abstraktesten biologischen Merkmale zu entwickeln.
Ich habe mehrere Merkmale identifiziert, die meines Erachtens einen entscheidenden Einfluss darauf haben, ob das Tier durch Evolution Intelligenz erlangen kann:
- Fortgeschrittenes Nervensystem
Dieser Punkt ist ziemlich offensichtlich. Was auch immer Ihr Wesen denkt, sein mentales Organ muss ausreichend entwickelt sein, um komplexe logische Ketten bilden zu können. Früher würde ich sagen, dass dies bestimmte Einschränkungen für die minimale Gehirngröße auferlegt, die für die Entstehung des Geistes notwendig ist, aber seitdem bin ich auf einen Artikel gestoßen, der besagt, dass bei Vögeln die Dichte und Effizienz von Neuronen die Eigenschaften von Säugetierneuronen übersteigt, was ihnen primitive kognitive Fähigkeiten ermöglicht signifikant kleineres Gehirnvolumen und die Anzahl der Neuronen. Das schwächt den Umfang des "plausiblen" Volumens des Gehirns für Lebewesen erheblich. - Die Anwesenheit von Manipulatoren
Ein Gehirn zu haben ist nicht genug. Dieses Gehirn muss seinen schnellen Verstand auf konstruktive Weise auf die Außenwelt übertragen. Der qualitative Unterschied zwischen Lebewesen und gewöhnlichen Tieren besteht darin, dass sie sich nicht an die Umweltbedingungen anpassen, sondern die Umwelt an ihre Bedürfnisse anpassen. Dazu benötigen sie Organe, mit denen sie Objekte effektiv manipulieren können. Hände, Füße, Tentakeln, Schnäbel - all dies ermöglicht es Ihnen, ein Objekt aufzunehmen und seine Position im Raum genau zu ändern. - Die Anwesenheit einer sozialen Organisation
Dieser Zustand ist nach einem entwickelten Gehirn vielleicht der zweitwichtigste. Individuen der Spezies sollten in der Lage sein, auf friedliche Weise miteinander zu interagieren, zusammenzuarbeiten und vor allem aktiv Wissen oder Erfahrungen zwischen Individuen und / oder Generationen auszutauschen, was die Anhäufung von Wissen ermöglicht, was Fortschritt ermöglicht - den Prozess der Verbesserung, Optimierung der Funde der Vorfahren und ihrer Vorfahren Verwendung in eigenen Experimenten - möglich werden. Wie sie sagen, ist einer auf dem Feld kein Krieger. Die Notwendigkeit, aus verschiedenen Gründen häufig mit Vertretern ihrer eigenen Spezies zu interagieren, stimuliert spontan die Entstehung einer Sprache, insbesondere durch die Komplikation von Interaktionsoptionen und Informationen, die Sie einem Kollegen vermitteln möchten, was einer Steigerung der kognitiven Fähigkeiten folgt. - Allesfresser oder zumindest Raub
Diese Bedingung ist nicht notwendig, erhöht jedoch die "Wettbewerbsfähigkeit" der Art im Vergleich zu denselben Personen erheblich. Ein entwickeltes Gehirn ist eines der gefräßigsten Organe und verbraucht 25% der gesamten Energie, die der Körper erhält.
Pflanzenfressende Arten werden nicht in der Lage sein, eine signifikante Anzahl der Bevölkerung zu erreichen, da sie signifikant mehr Nahrung benötigen, um ihr Gehirn zu unterstützen, als Allesfresser oder fleischfressende Arten. Pflanzen geben im Vergleich zu Fleisch oder Früchten eine relativ geringe Energiemenge pro kg Gewicht ab, was bedeutet, dass das Essen für Pflanzenfresser äußerst wichtig ist. Und wenn 90% Ihrer Zeit damit verbracht wird, Lebensmittel zu suchen und / oder aufzunehmen, bleibt irgendwie keine Zeit für schlagfertiges Training. "Was gibt es zu denken, hier ist Kauen notwendig!"
Fleischfressende Arten stehen wiederum vor einem ähnlichen Problem: Eine Zunahme der Population zerstört entweder die Wildtierpopulation, von der sich die Art ernährt, oder die domestizierte Tierhaltung schränkt die Populationsgröße ein, da Futtertiere normalerweise langsam wachsen und viel Ressourcen für ihren Unterhalt verbrauchen, was die Population nicht zulässt zu groß. Fleischfresser tolerieren jedoch Perioden, in denen wenig oder gar keine Nahrung vorhanden ist, was sie wirksamer macht als Pflanzenfresser.
Schließlich sind Allesfresser in der Lage, beide Ansätze und die Vorteile beider Optionen am effektivsten zu kombinieren. Allesfresser haben die unterschiedlichsten Möglichkeiten, Nahrung zu erhalten, und sind am wenigsten von den Umweltbedingungen abhängig. Daher können sie im Allgemeinen mehr Energie für die Entwicklung des Gehirns spenden. Was in der irdischen Natur zu sehen ist - unter den klügsten Tierarten sind die meisten Allesfresser, obligate Raubtiere und Pflanzenfresser viel kleiner. - Land
Eine weitere Bedingung, die für die Rationalität nicht zwingend erforderlich ist, für jede entwickelte Zivilisation jedoch zwingend. Aquatische Arten werden viele Hindernisse für eine entwickelte Zivilisation haben. Eines der offensichtlichsten Probleme ist die Unfähigkeit, das Feuer zu meistern, aus dem der extrem große „Technologiebaum“ entsteht, vom Kochen von Lebensmitteln (das es Ihnen unter anderem auch ermöglicht, es länger zu lagern) bis zur primitiven Metallurgie. Intelligente Bewohner des Ozeans werden wahrscheinlich auf dem Entwicklungsstand der Steinzeit oder der frühen Landwirtschaft für immer stecken bleiben, selbst wenn sie alle anderen Eigenschaften haben. Sie können jedoch sehr intelligent sein und eine reiche Kultur haben.
Wenn die ersten drei Punkte eine eiserne Notwendigkeit sind, sind die letzten beiden Punkte eher ein Trend. Natürlich kann eine industrielle Wasserzivilisation oder eine pflanzenfressende Art existieren, die in der Lage ist, eine große Population zu ernähren, die für die Entwicklung von Technologien erforderlich ist, und glaubwürdig sein - aber es muss verstanden werden, dass diese Zivilisationen dafür die entsprechenden Probleme lösen müssten, mit denen sie konfrontiert sind und die sich auswirken sollten ihre Kultur, Geschichte und Technologie.
Diese Regeln beseitigen einige Optionen, lassen aber immer noch ein weites Feld für Optionen und Experimente frei.
Biologie
Wie der Anthropozentrismus, der die Menschen dazu zwingt, Konzepte zu entwickeln, die den Menschen selbst ähnlich sind, kann man auf den Begriff „Kohlenstoff-Chauvinismus“ stoßen, der ebenfalls kritisiert, dass die meisten fiktiven Außerirdischen aus Kohlenstoff und Wasser bestehen und Luft atmen.
Im Gegensatz zum Anthropozentrismus hat der Kohlenstoff-Chauvinismus jedoch echte wissenschaftliche Grundlagen aus den Bereichen Physik und Chemie.
Wasser ist ein extrem weit verbreitetes Element im Universum, und Kohlenstoff wiederum ist das einzige Element, das eine große Anzahl komplexer und vor allem
stabiler Verbindungen bilden kann, die das Leben ermöglichen, insbesondere ein
komplexes Leben (wir brauchen mindestens Tiere, keine Kolonie kristalline Bakterien oder Fluoridmoos, richtig?).
Laut Wikipedia werden etwa hunderttausend anorganische Verbindungen entdeckt, und gleichzeitig gibt es bereits mehr als
acht Millionen organische Verbindungen. All dies in der Summe verurteilt statistisch gesehen im Wesentlichen jede Form des Lebens zur Biochemie, die der Erde entspricht.
Oh, das Leben auf einer anderen elementaren Basis mag existieren, aber es muss ein äußerst seltener Exot sein, selbst nach den Maßstäben eines riesigen Raums. Für
intelligentes Leben auf einem anderen Elementsystem ist diese Wahrscheinlichkeit aufgrund seiner chemischen Einschränkungen im Vergleich zu Kohlenstoff um einige Größenordnungen geringer.
KaltblütigkeitEs ist ein weit verbreiteter Fehler, dass das Konzept der Kaltblütigkeit wörtlich verstanden wird als "liebt die Kälte, hasst die Hitze". In der Tat bedeutet Kaltblütigkeit nur, dass die Kreatur nicht in der Lage ist, die Temperatur ihres Körpers aufrechtzuerhalten, und verlässt sich dabei auf die Umgebungstemperatur. Dies bedeutet normalerweise, dass es nur in einem engen Temperaturbereich normal funktionieren kann und bei zu niedriger Temperatur gehemmt wird oder bei zu hoher Temperatur überhitzt. Stattdessen verschafft dies dem Tier einen Vorteil in der wesentlich sparsameren Nutzung seiner eigenen Energie. Kein warmblütiges Tier kann wochen- und monatelang ohne Futter auskommen, wie es Reptilien können.
Psychologie
Leider ist dies ein Bereich, in dem man nicht nach Gründen suchen muss, sondern
nach Ausreden . Da der psychologische Anthropozentrismus Ihrer Außerirdischen
unvermeidlich ist, wie der Hitzetod des Universums. Die Menschheit kennt nur eine Psychologie und Denkweise - den Menschen. Der Mensch ist auch eine solche Kreatur, die erfindet, indem sie verfügbare Optionen kombiniert und vergleicht. Es ist unmöglich, etwas Unbekanntes zu produzieren. Alles, was die Menschheit in ihrer gesamten Geschichte erfunden hat, ist eine direkte Folge logischer Schlussfolgerungen. Wenn man also nur ein Beispiel für logisches Denken in der Hand hat, kann man sich nichts anderes einfallen lassen. Dies ist absolut nicht nur in Science-Fiction zu sehen, sondern im Allgemeinen bei allen Arbeiten, bei denen vernünftige Nicht-Menschen zur Verfügung gestellt werden, einschließlich Mythologie, Märchen und Fantasie. Psychologisch sind sie alle Menschen. Jemand mit einer seltsamen Kultur und wilden Werten, jemand mit atypischen oder hypertrophierten Charaktereigenschaften, aber alle könnten als Menschen gelten, wenn es nicht ihr Aussehen wäre (Die Gründe für das Anthropifizierungsphänomen sind ebenfalls verborgen - sie verleihen leblosen oder unvernünftigen Objekten menschliche Eigenschaften). .
Die einzige Lücke, um dies zumindest irgendwie zu vermeiden, besteht darin, das Verhalten von Außerirdischen nicht klar zu erklären und ihre Psychologie überhaupt nicht preiszugeben.
Dann wird die Illusion der Fremdheit auf einem Mangel an Informationen über ihre Motivation beruhen. Alle mehr oder weniger erfolgreichen Beispiele von "außerirdischen" Außerirdischen erklärten nicht die Handlungen von Außerirdischen oder die maximal angebotene Interpretation aus dem Mund menschlicher Charaktere innerhalb der Welt der Arbeit, ihre Meinung .In meinem Projekt habe ich versucht, eine Entschuldigung für die „Menschlichkeit“ meiner Außerirdischen zu finden, die sich aus dem Konzept der konvergenten Evolution ergibt. Wie oben erwähnt, ist die überwiegende Mehrheit der möglichen Außerirdischen zur Kohlenstoff-Wasser-Sauerstoff-Biochemie verurteilt. Dies bedeutet, dass sie auf Planeten entstehen, die der Erde sehr ähnlich sind. Sie werden sich in Umgebungen entwickeln, die denen auf unserem Planeten ähnlich sind. Ihre Entwicklung wird ähnliche Lösungen für ähnliche Probleme finden. Die Tiere dieser Welten werden dieselben Ereignisse und Auswirkungen ihrer Umwelt beobachten und darauf reagieren wie die Tiere der Erde, wodurch sich ihr Nervensystem in ähnliche Richtungen entwickelt. Was am Ende der logischen Kette zur Entstehung eines entwickelten Gehirns führen wird, das zur Intelligenz fähig ist und nach ähnlichen Prinzipien wie das menschliche Gehirn arbeitet.Auffallende Ähnlichkeiten zwischen Psychologie und Logik. Die Domäne der radikal fremden Logik bleibt ein Monopol für äußerst seltene anorganische Biosphären, und der Kontakt mit ihnen wird der schwierigste Test sein, der seine Möglichkeit in Frage stellt.Da dies alles eine Ausrede ist , ist es natürlich sehr wahrscheinlich, dass Sie Inkonsistenzen und Fehler in einer solchen Logik finden, indem Sie das Konzept in Bausteine aufteilen.Monokultur (Planetenhüte)Oft eher kein Fehler, sondern eine Folge der Faulheit des Autors. Die Enthüllung einer fremden Zivilisation beginnt und endet mit der Ankündigung einer Besonderheit, die ausnahmslos für jeden einzelnen Vertreter typisch wird. Alle haben eine Kultur, ein Temperament und eine Reihe von Werten. In der Tat, trotz der Tatsache, dass der Übergang in die interstellare Phase der Zivilisation wahrscheinlich mit einer starken Vermischung der Quellkulturen einhergeht, aufgrund der Auswirkungen der Globalisierung, die erforderlich sind, um unter anderem so komplexe Dinge wie eine effektive kosmische (und vor allem interstellare) Expansion umzusetzen Die Vertreter werden weiterhin eine Vielzahl von Ansichten und Erscheinungsformen beibehalten. Nicht alle Klingonen werden Barbaren sein, die nach Kampf und Ehre hungern, sich in derselben Uniform kleiden und sich auf dieselbe Weise verhalten.Neben der Faulheit gibt es noch einen weiteren Grund: Der Autor kann die Außerirdischen zu einem ideologischen Symbol machen, der Personifizierung eines Ideals oder Eigentums, das der Autor entlarven oder erhöhen möchte. Dies führt entweder zu eindimensionalen seelenlosen Horden, die alles um sich herum wie Heuschrecken zerstören und absorbieren, um die Menschheit vor ihrem Hintergrund heroisch und zivilisiert aussehen zu lassen, oder zum Zähneknirschen, zu perfekten Vanille-Utopisten, die im Einklang mit der Natur leben und alles Mögliche, ohne die Probleme zu kennen , Verbrechen und Qualen, weil sie etwas verworfen haben, das der Autor nicht mochte, normalerweise einen Krieg oder ähnliches, um die Menschheit vor ihrem Hintergrund wie elende unterentwickelte Barbaren aussehen zu lassen.All dies führt zu dem Rat, dass, wenn mehr als ein Paar von Vertretern einer Art in Ihrer Arbeit auftaucht, Sie sich die Zeit nehmen und sie nicht zu einem monolithischen Block mit den gleichen Eigenschaften machen, die Definition eines für sie geeigneten "typischen Vertreters der Art" vermeiden sollten. Alle Menschen sind unterschiedlich und leicht zu unterscheiden. Warum sollte man fremden Charakteren dieselbe Eigenschaft verweigern?Von der Abstraktion zu den Besonderheiten
Also, was kommt als nächstes? Bei der Entwicklung eines Außerirdischen sollten zwei Dinge berücksichtigt werden: sein evolutionärer Vorfahr, der ein Tier war, und der evolutionäre Grund, der dieses Tier dazu veranlasste, dem Weg des Geistes zu folgen. Niemand wird plötzlich rational - ein Außerirdischer musste irgendwie in der Natur überleben, bevor er intelligent wurde, und er musste einen Grund haben, warum Menschen mit einem besser entwickelten Gehirn einen Vorteil erlangten. Dies wird sowohl im Aussehen eines Außerirdischen als auch in seiner Psychologie seine Spuren hinterlassen.Normalerweise gibt es zu diesem Zeitpunkt bereits eine vage Vorstellung davon, wie Ihr Außerirdischer ein schlammiges Bild oder Merkmal sein kann oder nicht. Was kommt als nächstes?
Das nächste, was ich normalerweise anfange zu trainieren, sieht aus. Um den offensichtlichen Formen zu entkommen, gibt es nur ein Mittel: Referenzen, googeln und eine Kombination. Jemand ist in der Lage, im Handumdrehen helle und interessante Formen zu entwickeln, aber höchstwahrscheinlich aufgrund der Tatsache, dass er bereits eine große Sammlung von Ideen und Referenzen hat, die er zuvor gesehen hat. Für die meisten ist dies jedoch nicht der Fall. Sie sollten daher im Internet nach Konzepten suchen, die für die Idee geeignet sind. Ihre Idee entstand in der Tatsache, dass ein Außerirdischer eine insektoide Kreatur ist, die in halb unterirdischen Bienenstöcken lebt? Alles, was eine Idee geben kann, die hilft, das Bild zu enthüllen, ist geeignet: Fotos von Insekten, Makrofotos von Insekten, Fotos von Krabben, Fotos von Schildkröten, Fotos von Spinnen, Konzepte anderer Künstler zu diesem Thema ... Keine Idee ist einzigartig, als ob niemand es wollte.Jede Idee ist das Ergebnis der Zusammenstellung mehrerer separater Ideen und ihrer kreativen Umwandlung in etwas Neues. Die Hauptregel besteht darin, die Stücke nicht direkt zu nehmen, um die "Essenz" der Referenz in Ihre Idee einzubeziehen, und nicht die Gesamtheit, da die Chance so groß ist, eine Chimäre mit leicht identifizierbaren Komponenten zu erhalten (die zusätzlich zu anderen Problemen zu einer Plagiatsgebühr führen kann). und auch nicht auf ein enges Spektrum beschränkt - wenn Sie unerwartete Referenzen abrufen, können Sie ungewöhnliche und frische Ideen eröffnen. Das Prinzip "je mehr desto besser" ist auch wahr. Idealerweise sollte es mindestens mehrere zehn Referenzen geben, und alle sollten das Ergebnis irgendwie beeinflussen.weil es eine so große Chance gibt, eine Chimäre mit leicht identifizierbaren Komponenten zu erhalten (was zusätzlich zu anderen Problemen zu einer Plagiatsgebühr am Schwanz führen kann) und auch nicht auf ein enges Spektrum beschränkt ist - durch das Aufrufen unerwarteter Referenzen können Sie ungewöhnliche und frische Ideen eröffnen. Das Prinzip "je mehr desto besser" ist auch wahr. Idealerweise sollte es mindestens mehrere zehn Referenzen geben, und alle sollten das Ergebnis irgendwie beeinflussen.weil es eine so große Chance gibt, eine Chimäre mit leicht identifizierbaren Komponenten zu erhalten (was zusätzlich zu anderen Problemen zu einer Plagiatsgebühr am Schwanz führen kann) und auch nicht auf ein enges Spektrum beschränkt ist - durch das Aufrufen unerwarteter Referenzen können Sie ungewöhnliche und frische Ideen eröffnen. Das Prinzip "je mehr desto besser" ist auch wahr. Idealerweise sollte es mindestens mehrere zehn Referenzen geben, und alle sollten das Ergebnis irgendwie beeinflussen.Zusätzlich zu visuellen Referenzen müssen Sie Informationen, wissenschaftliche Artikel zum Thema und mehr sammeln, damit das endgültige Erscheinungsbild glaubwürdiger und tragfähiger wird. Artikel über Biochemie, Biomechanik, Anatomie, Lebensstil und Ernährung tragen dazu bei, dass das Bild nicht mit sich selbst in Konflikt gerät, und bringen neue Ideen hervor. Anthropologische Artikel liefern wichtige Informationen darüber, wie unsere Umwelt und unsere biologische Evolution unsere Psychologie beeinflussen können. Dies kann verwendet werden, um darüber nachzudenken, welche Veränderungen in der Psyche Ihrer Spezies ihre anatomische Struktur und Umgebung verursachen.
Insektoid aus meiner Einstellung. Die Grundlage ihrer Zivilisation, ihres Aussehens und ihrer biologischen Eigenschaften der Art waren Merkmale von Käfern, Ameisen, Fliegen, Krabben, Geckos, Motten, Wespen, Pferdespinnen, Gottesanbeterinnen und Turianern von Mass Effect sowie die Ergebnisse des Nachdenkens über die Probleme, denen große Arthropoden begegnen würden .Einige Dinge, die Sie bei der Gestaltung Ihres Aussehens und Ihrer anatomischen Merkmale beachten sollten:Idealerweise sollten Sie versuchen, sich von dem üblichen irdischen Schema „Torso, vier Gliedmaßen, Schwanz und Kopf“ zu lösen. In diesem Fall besteht jedoch eine große Wahrscheinlichkeit, dass die ungewöhnliche Struktur des Körpers unnatürlich, unrentabel oder sogar komisch erscheint, auch wenn sie technisch keine Probleme aufweist in Bezug auf Biologie oder Logik. Daher müssen Sie hier vorsichtig sein und es ist am besten, zuerst einige grobe Ideen oder Körpersilhouetten zu skizzieren und diejenigen, die am besten herausgekommen sind, zu lassen und untereinander zu kreuzen. Es tut nicht weh, eine kleine Studie zur Biomechanik durchzuführen - wie die Muskeln und Gelenke des Körpers des Tieres funktionieren und interagieren und warum sie genau so lokalisiert sind, wie sie sind. In Bezug auf die Struktur gibt es zwei Hauptoptionen für die Position von Organen und Gliedmaßen - in Längsrichtung symmetrisch, wie die meisten Lebewesen auf dem Planeten,und radiale Symmetrie, wie Seesterne und viele Pflanzen. Die Anzahl der Optionen ist unermesslich, aber einige Muster können abgeleitet werden. Also, Kreaturen orientiert anGeschwindigkeit hat wahrscheinlich aerodynamische, glatte Körper und kraftvolle Beine. Große Kreaturen haben entweder dicke, starke Säulenbeine, wenn sie schwer sind, oder sie versuchen, ihre Gliedmaßen weiter zu spreizen, wenn sie relativ leicht sind, stabiler auf dem Boden zu stehen und äußeren Einflüssen wie Wind oder Zittern besser zu widerstehen. Wenn eine Kreatur fliegt , neigt sie zu leichten und kleinen Formen und zieht es vor, Gewicht zu reduzieren und maximale Effizienz aus all ihren Organen herauszuholen. Gut und endlich bekannte KlettererKreaturen neigen dazu, griffige Gliedmaßen zu haben und wenn möglich von einer Oberfläche zur anderen zu gelangen oder von dieser zu springen.Normalerweise wird die Zivilisation dieser Kreaturen unmittelbar nach dem Erscheinen klarer - wenn sie denken, wie sie leben, die soziale Struktur ... Im Allgemeinen ist das Wort Aufbau menschlicher Gesellschaften bereits ein umfangreiches Thema, für das selbst ein einziger Artikel klein wäre, und die Einbeziehung und Bewertung der Konsequenzen der Merkmale der fremden Körperstruktur und das Gehirn bläst das Thema explosionsartig auf die Größen auf, die eine ganze Reihe von Artikeln zur Überprüfung erfordern würden, wenn nicht eine ganze Reihe von Büchern .Realismus vs. Glaubwürdigkeit
Am Ende möchte ich einige Gedanken zum Thema Realismus äußern. Normalerweise wird aus irgendeinem Grund angenommen, dass je realistischer die Arbeit, desto besser . Es gibt Legionen von Blogs und Kanälen auf YouTube im Internet, die jede Arbeit selbstgefällig aussortieren und kleinere Inkonsistenzen mit der Realität aufzeigen, um sie verächtlich und spöttisch als Vorwurf darzustellen.Aber ich stimme diesem Standpunkt nicht zu. Ich glaube, dass bei einer Qualitätsarbeit nicht Realismus wichtig ist, sondern Glaubwürdigkeit . Die uneingeschränkte Einhaltung des Realismus verwandelt jedes Kunstwerk in einen langweiligen Dokumentarfilm, dessen Handlung ebenfalls drei bis fünf Minuten nach dem Start endet.Es gibt kein einziges Kunstwerk auf der Welt, das zu 100% realistisch ist. Keiner. Welches Beispiel Sie auch geben, ich kann dort Inkonsistenzen mit der Realität feststellen.Die Aufgabe eines Kunstwerks ist es nicht, die Welt so zuverlässig wie möglich zu reflektieren. Nein, die Aufgabe eines Kunstwerks ist es, eine interessante Geschichte zu erzählen. Und dafür ist Realismus nicht nötig. Dies erfordert Glaubwürdigkeit . Ereignisse sollten eine starke interne Logik haben, Motivation sollte keine Fragen aufwerfen und es sollte ein Minimum an Konventionen geben, um das Funktionieren der Handlung und die Rechtfertigung für visuelle Elemente sicherzustellen, die nicht unserer Realität entsprechen.Im Idealfall muss der Realismus natürlich mit einer unbegrenzten Menge an Ressourcen und Zeit alle Lücken füllen, die zwischen den Konventionen verbleiben.Zusätzliche Materialien
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