„Sound in the Museum“ - Industriedesign, zeitgenössische Kunst und kreative Experimente

KlĂ€nge werden von der Kunst in besonderen RĂ€umen erkannt - WintergĂ€rten, OpernhĂ€usern, großen KonzertsĂ€len. Der Museumsraum blieb lange Zeit ein Gebiet visueller Formen, in dem Audio nur eine funktionale Aufgabe erfĂŒllte - es informierte, begleitete, war aber kein eigenstĂ€ndiges und unabhĂ€ngiges Thema der Kunst.

Aber in letzter Zeit hat sich viel geÀndert. Kunst wurde multimodal und multimedial. Der Traditionalismus des Museumsraums ist der abstrakten und zeitgenössischen Kunst gewichen, die interessant ist, um die Wahrnehmung des Menschen zu erleben und verschiedene Formen des Selbstausdrucks zu erforschen. Klangkunst wurde zu einer solchen Form - einer Art Kunst, bei der Klang zum Hauptmaterial und zur Hauptform wurde.

In diesem Artikel sprechen wir ĂŒber ungewöhnliche Kunstobjekte, bei denen der Klang eine wichtige Rolle spielt und wie der Klang in MuseumsrĂ€umen neu ĂŒberdacht wurde.


Foto Laura CC

Klangskulpturen der Bachet-BrĂŒder


Kunst mit KlĂ€ngen jenseits der klassischen Musik zu schaffen, ist alles andere als eine Erfindung der letzten Jahre. Die ersten Klangskulpturen wurden Mitte des 20. Jahrhunderts von den BrĂŒdern Bernard und Francois Bachet - einem Ingenieur bzw. Bildhauer - geschaffen.

Ihre Arbeit war sehr materiell und mechanistisch.

Eines der Instrumente der BrĂŒder Bachet spielen - „La TĂŽle Ă  Voix“

DarĂŒber hinaus experimentierten sie mit InteraktivitĂ€t - Kunstobjekten, mit denen Besucher interagieren können. Eine ihrer Erfindungen war also eine Glasorgel, die aus 54 Glasröhren bestand. Jeder kann es spielen (unabhĂ€ngig von der VerfĂŒgbarkeit musikalischer FĂ€higkeiten).

Orgel Orgel (Cristal Baschet)

Die Arbeit der BrĂŒder Bachet bestimmte weitgehend weitere Experimente in dieser Richtung - eine grĂŒndliche Untersuchung der Natur des Klangs, eine enge Verbindung zwischen Wissenschaft und KreativitĂ€t, die Erforschung sozialer Kontexte und Praktiken der Interaktion mit MuseumsrĂ€umen und Kunstobjekten.

GegenwĂ€rtig veranstaltet die UniversitĂ€t Barcelona einen Bachet Sound Sculpture Workshop - sie arbeitet mit Museen, KonzertsĂ€len, UniversitĂ€ten und stĂ€dtischen RĂ€umen auf der ganzen Welt zusammen. Werkstattspezialisten erstellen Bachet-Instrumente nach, katalogisieren sie und fördern sie bei KĂŒnstlern und Musikern.

Musik geschrieben und gespielt auf den Instrumenten der Bachet-BrĂŒder

Die Idee der Bachet-BrĂŒder wurde von anderen KlangkĂŒnstlern aufgegriffen. Zum Beispiel experimentierte der Schweizer Bildhauer Jean Tangley in seinen Arbeiten auch mit Klang - er baute komplexe Strukturen aus Dosen und RĂ€dern zusammen, die unter dem Einfluss eines Wasserstroms „spielten“; und Mechanismen, bei denen Hunderte von ZahnrĂ€dern, die verschiedene GerĂ€usche erzeugen, zufĂ€llig gedreht werden.


Kinetische Skulptur von Tangle

Sonicology


Im vergangenen Jahr fand im Rahmen des SONICOLOGY-Projekts in St. Petersburg eine Ausstellung mit Klangskulpturen von Taras Mashtalir und Pavel Pankratov statt.

Eines der Objekte der Ausstellung war "Stella" - eine Klangskulptur, mit der die Besucher der Ausstellung auf unterschiedliche Weise interagieren konnten. Im Wesentlichen ist die „Stella“ eine Kombination aus LEDs und Soundsystemen mit vielen empfindlichen Sensoren, die die AktivitĂ€ten von Menschen in der Umgebung lesen. "Stella" reagiert auf menschliches Verhalten mit einer einzigartigen Reihe von KlĂ€ngen und Farben.

Wie von den Machern konzipiert, kann "Stella" pĂ€dagogische und therapeutische Funktionen erfĂŒllen sowie die Art und Weise verĂ€ndern, wie eine Person mit dem Raum interagiert - Museum oder Stadt, wenn Ă€hnliche Skulpturen erscheinen. Dies ist wörtlich "algebra-gemessene Harmonie".

So erklĂ€rt der KĂŒnstler und Sounddesigner Taras Mashtalir die Idee und das Prinzip der Skulptur: „Das Echtzeitsensorsystem analysiert den Raum innerhalb des Artefakts. Diese Daten sind nach den pythagoreischen Prinzipien organisiert und erzeugen eine harmonische Palette in Form einer Folge von Klangton und dessen FarbĂ€quivalent auf einer elektromagnetischen Wellenskala, wodurch synĂ€sthetische Empfindungen stimuliert werden. "


Dies ist nicht nur ein Thema ungewöhnlicher Kunst, sondern auch (möglicherweise in der Zukunft) - ein Element des stĂ€dtischen Raums. Gewöhnliche Skulpturen schweigen, aber der stĂ€dtische Raum ist stĂ€ndig mit LĂ€rm â€žĂŒberfĂŒllt“. Interaktive Klangskulpturen sind eines der Werkzeuge, um das Audioklima und die KlangĂ€sthetik moderner StĂ€dte wiederherzustellen.

Sensoren fĂŒr eine solche Klangskulptur sind Videokameras, die Bildverarbeitungsalgorithmen verwenden. Theoretisch kann jedes persönliche GerĂ€t mit einer Videokamera und der erforderlichen (wenn auch nicht trivialen) Software in Zukunft zu "Stella" werden.

Klangarchitektur Zimun


Swiss Zimoun ist ein weiterer bekannter KlangkunstkĂŒnstler, der Klanginstallationen aus Industriematerialien schafft. Alles geht in die Sache - von Pappkartons, Taschen und BĂ€llen bis hin zu Kabelresten, Lautsprechern und sogar MĂŒll.

Einige Werke von Zimun sind monumental - sie befinden sich nicht im Raum, sondern werden selbst zum Raum. Zimun machte den nÀchsten Schritt bei der Schaffung von Klangskulpturen - zur Klangarchitektur.

Ein Beispiel fĂŒr Zimuns Arbeit, die seine Vision und die LiteralitĂ€t seiner Kunst perfekt demonstriert - "318 Gleichstrommotoren, Korkkugeln, Pappkartons 100x100x100 cm." Dies ist ein langer Korridor von Kisten, der von innen hell beleuchtet ist und in dem Hunderte von BĂ€llen gegen die WĂ€nde schlagen - der Betrachter geht den Korridor entlang und ist von einem hypnotischen Klappern durchdrungen.

Eine weitere Arbeit aus einer Ă€hnlichen Serie ist „200 Gleichstrommotoren und 2000 Kartons 70x70 cm“.

Aber Zimun hat mehr „lokale“ Werke, obwohl es nur wenige davon gibt. Konzentrieren Sie sich beispielsweise auf das Mikroleben und die buchstĂ€bliche Installation von „25 MĂŒhlen, einem StĂŒck Holz, einem Mikrofon und einem VerstĂ€rker“ - die Larven der KĂ€ferschleifer werden in ein StĂŒck Holz gelegt - und die GerĂ€usche, die sie erzeugen, werden verstĂ€rkt und an die Lautsprecher ausgegeben.

"25 MĂŒhlen, ein StĂŒck Holz, ein Mikrofon und ein VerstĂ€rker"

Ton ist keine visuelle oder materielle Kunst, aber das bedeutet nicht, dass es in MuseumsrĂ€umen keinen Platz dafĂŒr gibt. KĂŒnstler, Bildhauer, Wissenschaftler und Schöpfer im weiteren Sinne des Wortes experimentieren stĂ€ndig mit Form und Inhalt, schaffen Klangskulpturen und komplexe einzigartige Designs, bei denen Klang zum Objekt der Kunst wird.

Manchmal gibt es in Museen nicht nur Objekte, die fĂŒr die Schöpfung geboren wurden, sondern auch Dinge, die fĂŒr den tĂ€glichen Gebrauch geschaffen wurden, zum Beispiel die besten Beispiele fĂŒr Industriedesign. So wurden mehrere Produkte des Audiotechnologieunternehmens Bang & Olufsen Teil der Dauerausstellung des Museum of Modern Art in New York .



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Source: https://habr.com/ru/post/de410239/


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