C64 Mini Review: Nostalgie mit einem katastrophalen Fehler


Zunächst benötigte die Miniaturversion des Commodore 64-Gaming-Heimcomputers der 80er Jahre zwei Funktionen: 1) eine funktionierende Tastatur 2) einen sehr guten Joystick.

Ups

Offensichtlich ist TheC64 Mini eine Weiterentwicklung des beliebten Nintendo-Trends, die alte Gaming-Hardware in kleinerem Maßstab nachzubauen , mit vielen universellen Anschlüssen und einer Reihe von Firmware anstelle eines lästigen Austauschs von Kassetten / Festplatten sowie lebensrettenden Add-Ons in Form von hohen Download- und Speichergeschwindigkeiten. Normalerweise möchte ein nostalgischer Spieler mittleren Alters sich den Reliquien seiner Kindheit anschließen, ohne sich um ein paar Drähte zu kümmern und ohne zu viel Platz auf dem Tisch einzunehmen.

Heute schauen wir uns ein kleines Remake von Commodore 64 an, einem wichtigen Ereignis in der Welt der Personal Computer von 1982 bis 1994, sowohl für Spiele als auch für die Arbeit, das auch für die Heimprogrammierung verwendet wurde. Obwohl das, was wir heute PC nennen, zu einem der Computergeräte geworden ist, die schließlich zum Tod des C64 führten, nehmen die 8-Bit-Commodore-Maschinen einige der wichtigsten Seiten in der Geschichte des PC-Spielens ein.


Es ist schön, den Mini anzusehen, seine Brauntöne erinnern an die 80er Jahre, aber andererseits fühlt er sich wie ein physisches Objekt mit einem leeren Plastikstein an. In Bezug auf die Funktionalität ahmt es die Grundideen des beliebten NES und SNES Mini Classic nach. Neben der Reduzierung der Größe werden dem 20-Zentimeter-Kunststoffgehäuse HDMI- und USB-Anschlüsse hinzugefügt. Das heißt, der C64 Mini kann ohne Anpassung an jeden modernen Fernseher oder Monitor angeschlossen werden. Bei 720p wird ein „gerechtes“ Bild angezeigt, das natürlich viel größer ist als die maximale Auflösung von 320 × 200 Pixel des ursprünglichen C64. Aber das Zoomen sieht auch auf einem 4K-Bildschirm perfekt aus.

Nintendos Aufgabe war etwas einfacher, nicht nur, weil dieses Unternehmen unendlich viel Geld für Forschung und Entwicklung ausgeben konnte. NES und SNES wurden nie von etwas anderem als dem Starten von Spielen verlangt, und ihre Gamepads haben viel mit den Grundlagen des Designs gemeinsam, die noch in modernen Gamecontrollern verwendet werden.


Im Gegensatz zu diesen Konsolen war C64 ein echter Computer mit einem Betriebssystem, einer riesigen und schlecht regulierten Softwarebibliothek, die eine viel breitere Funktionalität als die Konsole bietet. Die Form des ungeschickten Joysticks dieses Computers ist ebenfalls zu einer Ikone geworden, basiert jedoch auf Prinzipien, die sich stark vom Design der Gamecontroller des 21. Jahrhunderts unterscheiden. Darüber hinaus war der C64 berühmt für seine Tastatur über dem Computer. Und es hätte viel mehr als ein paar Mikroschalter eines Sechs-Tasten-Controllers benötigt.

Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum die C64 Mini-Tastatur aus einem Stück braun gegossenem Kunststoff besteht, der leider rein dekorative Merkmale aufweist. Wenn Sie etwas Einfaches tun möchten, zum Beispiel Ihren Namen in einem der vielen Spiele eingeben oder etwas Komplizierteres tun möchten, zum Beispiel Code in BASIC schreiben, müssen Sie entweder eine externe Tastatur über USB anschließen oder einen langsamen und nervigen Bildschirm verwenden virtuelle Tastatur (yuck!).

Die offizielle Position ist, dass eine so kleine Tastatur auf diesem braunen Ziegelstein mit einer Breite von nur 20 Zentimetern nicht realisiert werden konnte, aber dies hat Blackberry oder Psion nie aufgehalten. Ich werde nicht behaupten, dass eine ausgewachsene Tastatur mit halben Erbsen-Tasten von Tic-Tac unglaublich praktisch wäre, aber jeder, dem ich dieses Wunder zum ersten Mal zeigte, versuchte zuerst, darauf zu tippen, woraufhin eine Grimasse der Enttäuschung auf seinem Gesicht erschien. Einige Dinge brauchen die Leute nur, und dies ist nur eines davon.


Ein perfekt ausgeführter Joystick könnte dieses Manko ausgleichen, ist jedoch für die Entwickler des C64 Mini, Retro Games Ltd., zu einem noch kritischeren Fehler geworden. Der Formfaktor „Schwarzes Quadrat / Roter Griff / Zwei große Tasten“ erinnert möglicherweise an eines der beliebtesten Gaming-Peripheriegeräte der 1980er Jahre. Das Erscheinungsbild deutet jedoch darauf hin, dass die Verwendung des C64-Joysticks 1985 genauso unpraktisch war wie 2018 Jahr.

Aber das ist nicht so. Ja, zu dieser Zeit wurde der Ergonomie natürlich nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt, also musste ich entweder versuchen, die kubische Basis zu ergreifen oder sie mit meiner Hand auf den Tisch zu drücken, indem ich riesige Knöpfe drückte, und aus einer solch unnatürlichen Position heraus begannen meine Hände zu schmerzen. Der Griff des ursprünglichen Joysticks war jedoch zumindest genau, was nicht über den mit dem C64 Mini gelieferten schwarz-roten Controller gesagt werden kann, der leider eine billigere Lösung anstelle von Mikrocontrollern verwendete.

Viele der Spiele dieser Zeit hatten etwas gemeinsam: Sie haben Fehler nicht vergeben. Jeder Fehlschlag endete oft mit einer Game Over-Bestrafung, daher war ein genau kontrollierter Controller von entscheidender Bedeutung. Der Spieler muss wissen, dass der Charakter nach oben geht. Wenn Sie den Griff nach oben bewegen, sollten die diagonalen Richtungen ohne nachzudenken sein. Es ist nicht akzeptabel, dass Sie den Knopf dreimal drücken müssen, bevor der Charakter springt. Mit anderen Worten, die Verwaltung der Spiele über den C64 Mini-Controller ist ein erbärmlicher Anblick.


Ich habe Kommentare gelesen, dass der C64 Mini auch unter Verzögerungen bei der Softwareeingabe leidet, die möglicherweise in zukünftigen Firmware-Versionen behoben werden. Dies kann Eindrücke glätten, löst jedoch nicht das Hauptproblem: Der Joystick ist nicht erfolgreich. Er ist zu hart und reagiert nicht wie billige Dinge, und alle nostalgischen Gefühle, die ihn in den Händen halten, ertrinken sofort vor Gereiztheit. Sogar die Auswahl eines Spiels aus dem Hauptmenü ist Mehl.

Nachdem ich die Box geöffnet hatte, war ich zunächst verärgert, nur einen Controller zu sehen (im Gegensatz zum Nintendo Mini) - es wäre logisch, ein Paar für einen bequemen Multiplayer auf der Couch in das Kit aufzunehmen. aber jetzt denke ich, dass zwei kaum funktionierende Müllstücke noch offensiver wären. Die USB-Anschlüsse des C64 Mini deuten darauf hin, dass er theoretisch eine größere Auswahl besserer Controller unterstützen könnte, einschließlich USB-Adapter für die C64-Vintage-Joysticks, aber tatsächlich verursacht dies gemischte Gefühle.

Weder der Xbone-Controller noch der Switch Pro funktionieren ordnungsgemäß. Das PS4-Gamepad funktioniert, aber die Aktionen sind auf verschiedene Tasten verteilt, sodass das Spielen unmöglich wird. Ich habe keinen Zweifel daran, dass Sie einen funktionierenden Joystick finden können, und ich bin sicher, dass Firmware-Updates die Reichweite der unterstützten Geräte erhöhen können, aber es ist traurig, in einer Situation zu sein, in der Sie nach einem Ersatz für den ursprünglichen Controller suchen müssen.


Nun zu den Spielen. Es ist unwahrscheinlich, dass diejenigen, die sich für sie interessieren, die Möglichkeiten des Spielens von Heimcomputern der 80er Jahre noch nicht erkundet haben, aber es scheint mir erwähnenswert, dass Sie einige Erwartungen aufgeben müssen. Erwarten Sie nicht die Qualität oder den Umfang von NES-Spielen der gleichen Zeit - Szene 64 war einer der ersten wilden Westen der Spielewelt: Es gab mehrere unveränderte Konzepte, wie ein Videospiel aussehen sollte, und dies spiegelte sich in der Streuung und Unsystematik der im Mini installierten Commodore 64-Gaming-ROMs wider.

Über USB können Sie Spiele herunterladen, die von Quellen von Drittanbietern heruntergeladen wurden, die Zehntausende angesammelt haben. Momentan kann Mini jedoch jeweils nur ein ROM erkennen. Jedes Mal, wenn Sie etwas Neues ausprobieren möchten, müssen Sie sich mit dem langweiligen Verfahren des Einfügens und Umbenennens von Dateien auf einem PC befassen . Wie bei einer Tastatur mit Joystick ist dies ein klares Zeichen für ein mangelndes Verständnis der Kundenwünsche, aber die Entwickler des Geräts sagen zumindest, dass dieses Problem in zukünftigen Software-Updates gelöst sein wird.


Spiele für 64 sind es zumindest wert, sie kennenzulernen, und einige klassische Hits der Szene sind enthalten, wie Paradroid, Speedball 2, School Daze, California Games und Boulder Dash. Ärgerlich ist das Fehlen legendärer Spiele: Turrican, The Great Giana Sisters, The Last Ninja, International Karate + und Bubble Bobble. Es ist einfacher, Urheberrechtsprobleme bei Spielen großer Verlage zu verstehen: Maniac Mansion, Wasteland, Ultima, Elite und Pirates! Natürlich sind sie im Internet zu finden, aber für ein bequemes Gameplay benötigen Sie eine USB-Tastatur und die versprochene Firmware mit Multi-ROM-Unterstützung.

Von dem, was mit dem Kit geliefert wird, waren California Games, Winter Games und Summer Games für mich das Wichtigste - eine Sammlung inoffizieller Olympischer Spiele, die sich auf ihr eigenes seltsames, aber charakteristisches Genre zwischen einem Simulator und einem rhythmischen Spiel beziehen, das keine Analoga enthält. Sie sind so anders als moderne Sportspiele, aber ihre relative Einfachheit, mechanistische Natur und der völlige Mangel an Großzügigkeit für den Spieler auf seltsame Weise machen sie geeigneter als herablassende und reibungslose moderne Projekte.


Nehmen wir zum Beispiel das Surfen bei California Games - eine Nebendisziplin, die Ihnen absolut nichts über das Spielen sagt und Sie ohne zu zögern zwei Sekunden nach Spielbeginn ertränkt. Brechen Sie mehrmals auf den Felsen, und Sie werden allmählich beginnen, sich an seinen Rhythmus anzupassen. Spielen Sie noch ein paar Mal, und Sie können sogar fast anfangen, etwas auszuarbeiten. Dies ähnelt der allmählichen Entwicklung eines Handwerks und unterscheidet sich grundlegend von dem Genuss, den wir in Spielen gewohnt sind. Trotz des Schmerzes ist dies eine wahre Faszination.

Ich möchte nicht sagen, dass alle Spiele auf C64 besser sind als moderne, einige von ihnen sind zu unpoliert, um sie zu genießen, nur wenn Sie nicht ihr Megafanat sind. Aber es ist auf jeden Fall interessant, räumlich und zeitlich wieder zurück zu gehen, bis zu dem Punkt, an dem die Regeln der Genres noch nicht festgelegt wurden und die brillanten Standards von Nintendo und Sega noch nicht erschienen sind.

Angesichts des schlechten Joysticks und der kaputten Tastatur fühlt sich der C64 Mini im Gegensatz zum atemberaubenden SNES Mini im Allgemeinen etwas fremd an. Aus Neugier und Nostalgie kann ich ein wenig von seinem Spiel spielen, aber ehrlich gesagt wird praktisch keiner von ihnen passen. Der braune Ziegel berührt einige Saiten meiner Seele, weil ich in den späten 80ern viele glückliche Stunden mit dem originalen C64 verbracht habe, aber wegen des schrecklichen Joysticks, der Notwendigkeit einer Tastatur und der Aufregung mit dem ROM, wenn ich in die Retro-Atmosphäre zurückkehren möchte, bevorzuge ich Führen Sie den Emulator auf Ihrem PC aus. Gleichzeitig ist das Hinzufügen von BASIC für die Programmierung ein schöner (und notwendiger) Schritt, aber mit einer externen Tastatur fühlt es sich ganz anders an.


Als ich den C64 Mini neben meinen SNES Mini stellte, um Fotos zu machen, war ich mit dem Juckreiz - der Leidenschaft des Sammlers - zu vertraut. Ich habe bereits diese beiden kleinen Kisten, Sie können aufhören, aber sie nehmen viel weniger Platz im Regal ein und sind daher versucht, ein eigenes Retro-Museum zu schaffen, das ein Viertel der ursprünglichen Größe hat. Obwohl Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit eine große Erleichterung für diejenigen waren, die damals unter CRT-Monitoren und Tonbandgeräten litten, eignet sich der C64 Mini eher für eine Ausstellung als für ein Spiel.

Der C64 Mini ist derzeit in Europa für £ 70 / € 80 erhältlich und wird in Kürze in den USA erhältlich sein.

Source: https://habr.com/ru/post/de411569/


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