Einfache Erklärung der SOLID-Prinzipien



Prinzipien SOLID ist ein Programmierstandard, den alle Entwickler gut verstehen müssen, um eine schlechte Architektur zu vermeiden. Dieser Standard ist in OOP weit verbreitet. Bei korrekter Anwendung wird der Code erweiterbarer, logischer und lesbarer. Wenn ein Entwickler eine Anwendung erstellt, die von einer schlechten Architektur geleitet wird, stellt sich heraus, dass der Code unflexibel ist. Selbst kleine Änderungen können zu Fehlern führen. Daher müssen Sie die Prinzipien von SOLID befolgen.

Es wird einige Zeit dauern, sie zu beherrschen, aber wenn Sie Code gemäß diesen Prinzipien schreiben, steigt seine Qualität und Sie beherrschen die Erstellung einer guten Softwarearchitektur.

Um die Prinzipien von SOLID zu verstehen, müssen Sie die Verwendung von Schnittstellen klar verstehen. Wenn Sie ein solches Verständnis nicht haben, lesen Sie zuerst die Dokumentation .

Ich werde SOLID auf einfachste Weise erklären, damit Anfänger es leichter herausfinden können. Wir werden die Prinzipien einzeln betrachten.

Prinzip der Einzelverantwortung

Es gibt nur einen Grund, der zu einem Klassenwechsel führt.
Eine Klasse sollte nur ein Problem lösen. Es kann verschiedene Methoden geben, die jedoch nur zur Lösung eines allgemeinen Problems verwendet werden sollten. Alle Methoden und Eigenschaften sollten einem Zweck dienen. Wenn eine Klasse mehrere Zwecke hat, muss sie in separate Klassen unterteilt werden.

Betrachten Sie ein Beispiel:

<?php
namespace Demo;
use DB;

class OrdersReport
{
    public function getOrdersInfo($startDate, $endDate)
    {
        $orders = $this->queryDBForOrders($startDate, $endDate);
        
        return $this->format($orders);
    }

    protected function queryDBForOrders($startDate, $endDate)
    {   // If we would update our persistence layer in the future,
        // we would have to do changes here too. <=> reason to change!
        return DB::table('orders')->whereBetween('created_at', [$startDate, $endDate])->get();
    }

    protected function format($orders)
    {   // If we changed the way we want to format the output,
        // we would have to make changes here. <=> reason to change!
        return '<h1>Orders: ' . $orders . '</h1>';
    }
}

. ? , (, ). .

, , , XML, JSON, HTML ..

:

<?php
namespace Report;
use Report\Repositories\OrdersRepository;

class OrdersReport
{
        protected $repo;
        protected $formatter;

        public function __construct(OrdersRepository $repo, OrdersOutPutInterface $formatter)
        {
                $this->repo = $repo;
                $this->formatter = $formatter;
        }

        public function getOrdersInfo($startDate, $endDate)
        {
                $orders = $this->repo->getOrdersWithDate($startDate, $endDate);

                return $this->formatter->output($orders);
        }
}

namespace Report;

interface OrdersOutPutInterface
{
        public function output($orders);
}

namespace Report;

class HtmlOutput implements OrdersOutPutInterface
{
        public function output($orders)
        {
                return '<h1>Orders: ' . $orders . '</h1>';
        }

}

namespace Report\Repositories;
use DB;

class OrdersRepository
{
    public function getOrdersWithDate($startDate, $endDate)
    {
        return DB::table('orders')->whereBetween('created_at', [$startDate, $endDate])->get();
    }
}

/ (Open-closed Principle)


, .
(, , ) . , .

:

<?php
class Rectangle
{
    public $width;
    public $height;
    public function __construct($width, $height)
    {
        $this->width = $width;
        $this->height = $height;
    }
}

class Circle
{
    public $radius;
    public function __construct($radius)
    {
        $this->radius = $radius;
    }
}

class AreaCalculator
{
    public function calculate($shape)
    {
        if ($shape instanceof Rectangle) {
            $area = $shape->width * $shape->height;
        } else {
            $area = $shape->radius * $shape->radius * pi();
        }
        
        return $area;
    }
}

$circle = new Circle(5);
$rect = new Rectangle(8,5);
$obj = new AreaCalculator();
echo $obj->calculate($circle);

, AreaCalculator. /, , .

? :

<?php
interface AreaInterface
{
    public  function calculateArea();
}

class Rectangle implements AreaInterface
{
    public $width;
    public $height;

    public function __construct($width, $height)
    {
        $this->width = $width;
        $this->height = $height;
    }
    public  function calculateArea(){
        $area = $this->height *  $this->width;
        return $area;
    }
}
  
class Circle implements  AreaInterface
{
    public  $radius;

    public function __construct($radius)
    {
        $this->radius = $radius;
    }
    
    public  function calculateArea(){
        $area = $this->radius * $this->radius * pi();
        return $area;
    }
}

class AreaCalculator
{
    public function calculate($shape)
    {
        $area = 0;
        $area = $shape->calculateArea();
        return $area;
    }
}

$circle = new Circle(5);
$obj = new AreaCalculator();
echo $obj->calculate($circle);

, AreaCalculator.

(Liskov Substitution Principle)


“Data abstraction” 1987-. 1994- :
φ(x) — x T. φ(y) y S, S — T.
, , :
  1. .
  2. .
  3. .
1996- , :
, , , .
: / / .

, () , . , , , , , , . .

:

<?php
interface LessonRepositoryInterface
{
    /**
     * Fetch all records.
     *
     * @return array
     */
    public function getAll();
}

class FileLessonRepository implements LessonRepositoryInterface
{
    public function getAll()
    {
        // return through file system
        return [];
    }
}

class DbLessonRepository implements LessonRepositoryInterface
{
    public function getAll()
    {
        /*
            Violates LSP because:
              - the return type is different
              - the consumer of this subclass and FileLessonRepository won't work identically
         */
        // return Lesson::all();

        // to fix this
        return Lesson::all()->toArray();
    }
}

(Interface Segregation Principle)

, .
, , .

, .

:

<?php
interface workerInterface
{
    public  function work();
    public  function  sleep();
}

class HumanWorker implements workerInterface
{
    public  function work()
    {
        var_dump('works');
    }

    public  function  sleep()
    {
        var_dump('sleep');
    }
}

class RobotWorker implements workerInterface
{
    public  function work()
    {
        var_dump('works');
    }

    public  function sleep()
    {
        // No need
    }
}

RobotWorker’ , sleep, . . :

<?php
interface WorkAbleInterface
{
    public  function work();
}

interface SleepAbleInterface
{
    public  function  sleep();
}

class HumanWorker implements WorkAbleInterface, SleepAbleInterface
{
    public  function work()
    {
        var_dump('works');
    }
    
    public  function  sleep()
    {
        var_dump('sleep');
    }
}

class RobotWorker implements WorkAbleInterface
{
    public  function work()
    {
        var_dump('works');
    }
}

(Dependency Inversion Principle)

. .
. .
: , - .

, , , .

:

<?php
class MySQLConnection
{
   /**
   * db connection
   */
   public function connect()
   {
      var_dump('MYSQL Connection');
   }
}

class PasswordReminder
{    
    /**
     * @var MySQLConnection
     */
     private $dbConnection;
     

    public function __construct(MySQLConnection $dbConnection) 
    {
      $this->dbConnection = $dbConnection;
    }
}

, « » « ». .

, , MySQLConnection PasswordReminder, MySQLConnection. PasswordReminder MySQLConnection.

MySQLConnection MongoDBConnection, PasswordReminder.

PasswordReminder , - . ? :

<?php
interface ConnectionInterface
{
    public function connect();
}

class DbConnection implements ConnectionInterface
{

    /**
     * db connection
     */
    public function connect()
    {
        var_dump('MYSQL Connection');
    }
}

class PasswordReminder
{
    /**
     * @var ConnectionInterface
     */

    private $dbConnection;

    public  function __construct(ConnectionInterface $dbConnection)
    {
        $this->dbConnection =  $dbConnection;
    }
}

MySQLConnection MongoDBConnection. PasswordReminder, PasswordReminder .

Source: https://habr.com/ru/post/de412699/


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