Die Cloud zieht immer mehr Vertreter verschiedener Branchen an. Zuvor haben wir über den Beitrag von IaaS zur Entwicklung des
Automarkts geschrieben und
Einzelhandelsfälle aussortiert. Heute haben wir uns entschlossen zu sehen, wie IaaS Unternehmen in der Unterhaltungsbranche hilft. Es ist vielleicht wie keine andere Branche auf die Bedürfnisse des Publikums „zugeschnitten“. Auf der anderen Seite ziehen sie die Komplexität der endgültigen Ausgabe und Infrastruktur mit sich, beispielsweise für die Filmproduktion.
Hier haben wir uns entschlossen, kurz auf die drei interessantesten Bereiche einzugehen - Video-Rendering, AR-Cloud und IaaS für Vergnügungsparks. Jeder, der interessiert ist, ist zur Katze eingeladen.
/ Foto Honeyhouse Films CC BY-SAVideo-Rendering
Mit Cloud Computing können Sie die für die Implementierung eines Projekts erforderlichen Ressourcen schnell skalieren. Dieser Vorteil wird in der Filmindustrie genutzt. Beispielsweise wurde im Film „Life of Pi“ (2013) eine virtuelle Infrastruktur zum Rendern von Grafiken verwendet. Hier wurden NVIDIA-Lösungen verwendet (
hier sehen Sie eine Aufzeichnung einer thematischen Präsentation).
Insbesondere die Berechnungen in der Cloud wurden verwendet, um mehr als 110 Himmelstypen zu verarbeiten, die das Projektteam in "Echtzeit" beobachten und sofort entscheiden konnte, wie eine bestimmte Szene des Films aussehen soll. Für diesen Ansatz ist die Rendergeschwindigkeit, die in der Cloud erzielt werden kann, ein Schlüsselfaktor.
Ein weiteres Beispiel für die Nutzung der Cloud für die Filmproduktion ist der Film „Walk“ (2015). Zum Rendern einer Reihe von Szenen, in denen beispielsweise ein Seiltänzer entlang eines Kabels zwischen Wolkenkratzern läuft, waren 15.000 Prozessoren in der Cloud beteiligt. Die Möglichkeit, Kapazitäten auf Anfrage zu skalieren, beschleunigte den Verarbeitungsprozess um mehrere zehn Rad. Infolgedessen war die Idee von Zemeckis in nur wenigen Monaten vollständig abgeschlossen.
/ Foto Nic McPhee CC BY-SAZusätzlich zur Produktionsgeschwindigkeit bietet IaaS zusätzliche Funktionen für den sicheren Zugriff auf Filmmaterial. Dieser Faktor ist nicht nur für Postproduktionsunternehmen relevant, sondern auch für alle Teilnehmer am Produktionsprozess, die auf die eine oder andere Weise an der Arbeit mit dem Material beteiligt sind. Mit IaaS kann der Interaktionsprozess aller Parteien mit
vorgefertigten Tools des Cloud-Anbieters in wenigen Stunden organisiert werden. Sie garantieren die Wirtschaftlichkeit des Prozesses, das angemessene Sicherheitsniveau und das Fehlen von Zeit- und Kapitalkosten für ihre eigene Infrastruktur.
AR Cloud und GaaS
IaaS ist im Bereich der AR bereits weit verbreitet. Zum Beispiel im April dieses Jahres auf dem GamesBeat-Gipfel, Gen. John Hanke, Director von Niantic, sprach über die Entwicklung von AR-Anwendungen auf Basis von AR Cloud.
Hier geht es darum, Informationen über einen Ort, ein Objekt oder eine Person in Echtzeit mithilfe thematischer AR-Anwendungen und einer speziellen Infrastruktur zu vergleichen. Zum Beispiel VR-Spiele wie Pokémon Go, das die AR Cloud-Infrastruktur nutzt.
In seiner Rede schlug Hanke vor, dass es Spiele sind, die zum Motor für die Entwicklung der AR-Cloud werden, da ihr Publikum offen für neue Entwicklungen in ihrer Wahrnehmung ist.
/ Foto Marco Verch CC BYEine weitere Cloud-Anwendung ist Gaming-as-a-Service (GaaS), die auf der IaaS-Infrastruktur basiert. In diesem Bereich arbeiten Projekte wie GeForce Now von NVIDIA. Dies ist nicht nur ein Streaming-Dienst, sondern ein vollwertiger Anbieter von Hochleistungs-Cloud-Ressourcen.
Ein weiteres Beispiel ist das französische Startup Blade. Sie können einen Gaming-PC mieten, der sich im Rechenzentrum befindet und dort gewartet wird. Blade garantiert Hochleistungsgeräte, den Komfort einer solchen Lösung, ihre Sicherheit und die "strikte Isolierung von Benutzer-PCs voneinander".
IaaS für Vergnügungsparks
Hier können Sie mit der Cloud das Verhalten von Besuchern analysieren und das Problem der Überwachung der physischen Infrastruktur in Echtzeit lösen. Beispielsweise nutzte der Betreiber des Flottennetzwerks Six Flags Entertainment Corporation diese Möglichkeiten (mehr als 26 Millionen Besucher in Parks nutzen jedes Jahr die Dienste dieser Organisation).
Die vom Unternehmen gestellten Aufgaben bestanden darin, Geräte und Geschäftsprozesse für die Datenverarbeitung zu standardisieren. Sie wurden mithilfe von Virtualisierungstechnologien erreicht, mit denen Sie jetzt die Infrastruktur aller 18 Flotten des Six Flags-Netzwerks verwalten können. Heute kann das Unternehmen Temperaturschwankungen, die Anzahl der Besucher, die Länge der Warteschlangen, die Anwesenheit von Attraktionen, die Aktivität von Lebensmittelgeschäften und viele andere Faktoren verfolgen, die sich direkt auf den Betrieb von Parks und den Grad der Kundenzufriedenheit auswirken.
NetApp-Speichersysteme werden hier als Datenspeichersysteme verwendet, und NetApp Snapshot und SnapRestore werden für die Sicherung verwendet. Das Volumen der stündlich replizierten Daten aus allen Parks der Netzwerkstunde beträgt mehr als 100 TB in komprimierter Form. Der IT-Direktor des Netzwerks, Michael Israel, stellt fest, dass sich die Einführung der NetApp-Technologie direkt auf die finanziellen KPIs des gesamten Parknetzwerks ausgewirkt hat.
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