
Moderne PC-Prozessoren sind großartig. Dies ist ein Wunder der Technik, ein Stück geschmolzener Sand, auf dem sich Milliarden von Miniaturtransistoren und ihre Verbindungen befinden. Aber es scheint mir, dass sie langweilig sind. Es gibt keinen Funken Revolution in ihnen. Es gibt keine schnellen Änderungen. Die Wettbewerbe in der Prozessorindustrie zwischen den Giganten Intel und AMD erinnern mich jetzt an das Formel-1-Rennen. Es ist interessant zu folgen, aber sie sind zu raffiniert, es gibt immer ein klar dominantes Team, Ausbrüche und Änderungen in der Führung kommen nicht allzu oft vor und die technischen Vorschriften sind sehr kompliziert. Und Liebhaber der Rennstraße bestellt.
Aber vorher war das Gras grüner und das Wasser feuchter, und die Prozessorrennen waren eher wie eine Amateur-Rallye. Ja, die Prozessorindustrie war schon immer extrem hochtechnologisch, aber Neuankömmlinge tauchten oft auf und verschwanden oft.
Ich wollte die Geschichte des 32-Bit-Teils der x86-kompatiblen Prozessorlinie anhand des Leistungsprismas untersuchen. Es ist 32-Bit, da diese Architektur im Prinzip, obwohl sie nicht mehr bei Sonnenuntergang, sondern hinter dem Terminator ist, mit relativ modernen Betriebssystemen im Gegensatz zum 16-Bit-Betriebssystem immer noch anwendbar ist und im Vergleich zu 64 ziemlich alt und interessant ist bisschen. Was Sie in diesem Artikel nicht suchen sollten, ist sinnvoll. Der Artikel ist rein unterhaltsam, mit nostalgischen Bildern.
Ein wichtiger Hinweis zu den SuperPi-Benchmark-Ergebnissen. Was ich im Text als Ergebnis von 22 Iterationen der Berechnung von 8 Millionen Zeichen angegeben habe, ist tatsächlich das Ergebnis der gesamten 1. Iteration. Ich entschuldige mich für die Ungenauigkeit und danke Fedorro , Keishi und Lokkiuni für die Überprüfung.
Ich möchte gleich sagen, dass ich nur die Haupt-Desktop-Linie der Intel-Produktion ohne Lineale von Celeron (SX), Xeon (Pentium Pro) und Overdrive (RapidCAD, i487) betrachten werde, die an sich ebenfalls sehr interessant sind, für die es jedoch zu viel Material gibt unterhaltsame Bewertung.
3

Alles begann 1985 mit dem Intel 80386-Prozessor. Für Intel war dieser Prozessor ein Durchbruch in mehrere Richtungen gleichzeitig. Zusätzlich zu dem, was offensichtlich war, nämlich dem Übergang der x86-Architektur auf 32 Bit und allen damit verbundenen Verbesserungen, war dies der erste x86-Prozessor, für den kein Hersteller von Klonprozessoren eine Produktionslizenz erhielt. Wenn jemand nicht wusste oder sich nicht erinnert, wann IBM Intel als Lieferanten von Prozessoren für den IBM-PC ausgewählt hat, war eine der Bedingungen des Vertrags die Lizenzierung des Prozessors an mehrere Hersteller. IBM wollte nicht von einem Lieferanten abhängig sein. Intel verteilte einige Lizenzen, und Prozessor-Klone von 8088 bis 80286 wurden von vielen Unternehmen hergestellt, von AMD bis Siemens. Trotz der Tatsache, dass Intel der Entwickler des Prozessors war und Intel auch die Hauptkosten für die Erstellung des Prozessors trug, war der Marktanteil des Unternehmens bei weitem nicht der größte. Auf älteren IBM Computern ist es beispielsweise viel einfacher, einen AMD-Prozessor zu finden als einen Intel-Prozessor. Dies wirkte sich auf die finanzielle Situation des Unternehmens aus, und das Management musste etwas unternehmen. Daher wurde beschlossen, den 386. Prozessor nicht zu lizenzieren. Jetzt mussten Klonprozessorhersteller ihre Zeit und ihr Geld in die Entwicklung ihrer eigenen Chips investieren. Viele Unternehmen gaben diesen Markt auf und produzierten für einige Zeit beschleunigte 286 (Harris veröffentlichte den 286-Prozessor mit 25 MHz, während Intel bei 12,5 MHz stoppte), und einige entschieden sich immer noch, den Markt nicht zu verlassen und sich weiterzuentwickeln Ihr Design. Jetzt gewann Intel jedoch einen Zeitvorteil, denn einige Zeit hatte nur Intel einen 32-Bit-x86-Prozessor (eine ziemlich solide Zeit, zum Beispiel, AMD Am386, aufgrund von Rechtsstreitigkeiten mit Intel, kam erst 1991 nach fast 5 heraus Jahre nach dem Debüt von 80386 und mehr als ein Jahr nach Intel 80486!).
Aber was ist mit der IBM-Anforderung für mehrere Hersteller? Ja, Intel befürchtete, dass IBM die Verwendung von 80386 ablehnen würde, aber das Spiel war die Kerze wert, da zu diesem Zeitpunkt IBM PC-kompatible Computer von einer großen Anzahl von Unternehmen hergestellt wurden. Und die Hersteller von PC-Klonen siegelten auf Intels Hand. Compaq nutzte die Verzögerung von IBM und brachte den weltweit ersten 32-Bit-IBM-PC-kompatiblen Computer auf den Markt. Jetzt begann der Ton auf dem Markt nicht IBM, sondern Intel zu bestimmen. 386 ist also wirklich ein sehr wichtiger Prozessor für das Unternehmen selbst. In vielerlei Hinsicht revolutionär. So revolutionär, dass der Zulieferer von Komponenten begann, seine Richtlinien den Herstellern von Endgeräten zu diktieren.
Was war der 80386 Prozessor?
Laut Wikipedia wurde der Prozessor im Oktober 1985 eingeführt und bestand aus 275.000 Transistoren, die auf einem Substrat mit einer Fläche von ungefähr 104 Quadratmetern angeordnet waren. mm Der Prozessor wurde unter Verwendung von Technologie hergestellt, zuerst 1,5 & mgr; m, dann 1 & mgr; m. Zunächst plante Intel das Debüt des Prozessors mit einer Frequenz von 16 MHz. Aufgrund von Produktionsproblemen debütierte der Prozessor jedoch mit einer Frequenz von 12 MHz. Der 80386-Prozessor enthielt keinen Cache für Anweisungen oder Daten, der allgemeine Cache der ersten Ebene befand sich direkt auf dem Motherboard. Der Prozessor enthielt keinen Block von Gleitkommaoperationen, dafür verwendeten wir einen separaten Coprozessor 80387, der etwas später veröffentlicht wurde, weshalb der allererste Compaq einen Sockel für einen Coprozessor der vorherigen Generation, 80287, hatte, der asynchron mit einer niedrigeren Frequenz arbeitete und eine geringere Leistung pro Zyklus aufwies . Der Prozessor erhöhte die Frequenz nicht und arbeitete immer mit der Busfrequenz von 12 auf 33 MHz. Der 80386-Prozessor wurde in mehreren Gehäusen hergestellt, aber der häufigste PC der Zeit war möglicherweise das 132x PGA-Ausgabepaket in einem braunen Keramikgehäuse.
Lass uns ein bisschen mit 386-12 spielen386 / 387DX-12, 16 MB FPM-RAM, 128 KB L1-Cache an Bord S3 P86C801 1M ISA
Natürlich ist es ziemlich schwierig, eine Karte mit einem 386-Meter-Prozessor mit einem Nennwert von 12 MHz zu finden. Es war im Allgemeinen ein äußerst seltener Chip, der nicht geplant war, aber das Ergebnis eines nicht sehr erfolgreichen Produktionsprozesses war, bei dem 386 nicht mit 16 MHz debütieren konnten. Daher habe ich für Tests einen Prozessor mit 33 MHz verwendet, der seine Frequenz bremst. Das Motherboard, das ich für Tests verwendet habe, ist auch an sich sehr interessant. Es enthält den Bus OPTi BUS, eine Art analoger (Vorgänger-) VESA Local Bus. Es wurden nur sehr wenige Geräte für diesen Bus freigegeben, er wurde schnell von der VLB ersetzt. Ich weiß nur zuverlässig über Grafikbeschleuniger, die auf dem TSENG LABS-Chip für diesen Bus basieren, aber ich habe keine, also habe ich eine normale ISA-Karte verwendet. Die Karte ist für 386 oder 486 Prozessoren ausgelegt. Bei Verwendung von 386 kann ein 387-Coprozessor in den Sockel für 486 eingebaut werden (seine „Beine“ passen in den 486. Sockel), was ich auch getan habe. Darüber hinaus enthält die Karte anstelle des bei früheren Karten verwendeten entfernbaren Quarzes einen Frequenzsynthesizer. Mit diesem Synthesizer können Sie die Frequenz nicht auf 12 MHz einstellen. Das Mindeste, was er tun kann, sind 20 MHz. Ich musste ein Bein der Mikroschaltung ablöten (ich kann nicht alles ablöten, da es mehrere weitere Frequenzen erzeugt, die von der Platine benötigt werden) und den aktiven Oszillator auf 24 MHz stellen (386 dividiert die externe Frequenz durch 2), um 12 MHz auf dem Prozessor zu erhalten. Beim Laden des BIOS wird weiterhin über den 16-MHz-Prozessor geschrieben. Alle Benchmarks definieren ihn jedoch als 11,9 MHz.

Das Board enthält ein BIOS von AMI, das auf 386 und frühen 486 Computern durchaus üblich ist. Persönlich habe ich den Setup-Bildschirm für dieses BIOS-Setup fest mit dem 386-Prozessor verbunden. 286 hatte in der Regel ein einfacheres BIOS-Setup, und 486 stieß ich hauptsächlich auf AWARD, das später auf Pentium migrierte und weiter über Pentium 3 und 4 zu komplexeren Systemen auf UEFI ging, oder auf ein grafisches BIOS-AMI, das extern nachgeahmt wurde Windows
Das Computer-BIOS enthält einen 2000-Fehler, da sich das Datum im normalen Zeitverlauf vom 31. Dezember 1999, 23:59:59, beim Übergang zur nächsten Sekunde auf 1900 ändert. Wenn Sie jedoch das Jahr nach 2000 manuell einstellen, funktioniert alles gut und es treten in Zukunft keine Probleme auf.
Das BIOS kann Festplatten mit einer Größe von bis zu 8 GB anzeigen. Ich habe kein Overlay verwendet und nur ein 20-GB-Laufwerk in eine Partition mit einer Kapazität von 504 MB aufgeteilt: das Maximum, das dieses BIOS bei der Adressierung von CHS erreichen kann.
Auf der Karte befinden sich keine Peripheriecontroller wie serielle und parallele Ports, Disketten- und Festplattencontroller. Daher habe ich eine Multicard mit einer ISA-Schnittstelle verwendet. Die Karte enthält keinen PS / 2-Mauscontroller, und der Tastaturanschluss entspricht dem AT-Standard, der jedoch auf einem PS / 2-Gerät leicht zu reparieren ist.
Die Installation von Windows 95 dauerte 2 Stunden 33 Minuten. Windows läuft trotz 16 MB RAM extrem langsam. Mit der S3-Grafikkarte mit 1 MB an Bord konnte eine Auflösung von 800 x 600 mit 16-Bit-Farbe oder 1024 x 768 mit 256 Farben eingestellt werden. Windows öffnet sich ziemlich langsam, alle Festplattenvorgänge dauern viel Zeit, das Entpacken ist ein Schmerz. Im Allgemeinen ist Windows 95 natürlich nicht etwa 386 bei 12 MHz, aber niemand hat das Gegenteil erwartet. Ich denke, die Installation von sehr altem Linux oder FreeBSD wird ewig dauern.
Ich konnte kein MP3-Encoder-Programm finden, das unter Windows 95 funktioniert. Audacity kann jedoch WAV in Ogg Vorbis konvertieren. Das werden wir tun.
Tracklänge von 5 Minuten und eine Größe von 50,4 MB
Das Importieren eines Titels von einer CD-ROM erfolgt mit einer Geschwindigkeit von 0,35x (CD-Audio) auf einem recht modernen Hochgeschwindigkeits-ATAPI-Laufwerk.
Öffnen Sie die Datei in Audacity. Das Importieren einer Datei dauert 14 Minuten. Die Track-Konvertierung dauert 17,5 Stunden. Offensichtlich nicht das erfolgreichste Auto für die Organisation einer Sammlung komprimierter Musik.
Benchmarks unter MS-DOS:
Superscape 3D Bank: 4,8 FPS
Chris 3D Bank VGA 2.4 fps; SVGA 0,7 fps
cachechk: (es gibt keinen Cache im Prozessor, 128 KB SRAM auf der Karte) 8,3 MB / s lesen
Hauptspeicher: 2,9 MB / s
Landmark 2.0: 19 MHz AT mit 39 MHz 287
Landmark 6.0: 21 MHz AT mit 31 MHz 287
Memspeed: 4Mx1 Schreiben: 8,3, Lesen: 7,5, Verschieben: 6,8
Sysinfo 6.0: CPU: 13
DOOM-Timedemo Demo3 High Detail: 2 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 0.5 fps
Windows-Benchmarks:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: Software 640x480, Vollbild, NO Stripe Alpha: Das Spiel selbst wurde gestartet, aber der Benchmark funktionierte nicht.
SuperPI 8M-Ziffern, 22 Iterationen: 3 h 25 min 2,327 s
Lass uns ein bisschen mit 386-33 spielen386 / 387DX-33, 20 MB FPM-RAM, 256 KB L1-Cache an Bord CL GD 5428 1 MB VLB
Der Prozessor arbeitete mit einer Busfrequenz von 33 MHz. Es enthielt keinen eingebauten Cache. Hatte einen 32 Bit breiten Adress- und Datenbus.
Das Board ist sehr interessant (Bild im Titel). Dies ist eine späte Karte für 386DX- und 486-Prozessoren, die auf dem OPTi 82C495SX / 82C206-Chipsatz basiert. Bei der Installation des 386. kann der 387DX-Mathe-Coprozessor mit Sockel 486 installiert werden. Der Vorstand kam in einem funktionierenden, wenn auch etwas traurigen Zustand zu mir. Ich musste die durchgesickerte RTC-Batterie entfernen, die Platine vom durchgesickerten Elektrolyten reinigen und 2 Spuren wiederherstellen.
Das Board enthält ein BIOS von AMI, das auf 386 und frühen 486 Computern durchaus üblich ist.
Das Computer-BIOS enthält einen 2000-Fehler, da sich das Datum im normalen Zeitverlauf vom 31. Dezember 1999, 23:59:59, beim Übergang zur nächsten Sekunde auf 1900 ändert. Wenn Sie jedoch das Jahr nach 2000 manuell einstellen, funktioniert alles gut und es treten in Zukunft keine Probleme auf.
Das BIOS kann Festplatten mit einer Größe von bis zu 8 GB anzeigen. Ich habe jedoch ein Overlay verwendet, um mit einer vollen Laufwerkskapazität von 20 GB zu arbeiten. Overlay funktioniert gut mit Windows 9x und wird für NT und * nix im Allgemeinen nicht benötigt.
Auf der Karte befinden sich keine Peripherie-Controller wie serielle und parallele Ports, Disketten- und Festplatten-Controller. Daher habe ich eine Multicard mit ISA-Schnittstelle verwendet (mangels VLB). Die Karte enthält keinen PS / 2-Mauscontroller, und der Tastaturanschluss entspricht dem AT-Standard, der jedoch auf einem PS / 2-Gerät leicht zu reparieren ist.
Die Karte enthält ISA- und VLB-Bus-Erweiterungsanschlüsse. Genau genommen erschien VLB mit 486 Prozessoren und war eine "Fortsetzung" ihres lokalen Busses. Die externen Busse der Prozessoren 386 und 486 sind jedoch nahezu identisch, sodass der 386-Prozessor in einer solchen Hybridplatine mit VLB-Geräten arbeiten kann.
Die Installation 95 dauerte 1 Stunde und 12 Minuten. Der Download dauert nicht lange, 1-2 Minuten
Der Computer stürzt unter Windows ständig ab, beim Entpacken geht es immer noch nicht um ihn. Alles ist sehr lang. Viele Programme wurden in selbstextrahierenden Archiven verteilt und extrahieren sich für immer selbst.
Tracklänge von 5 Minuten und eine Größe von 50,4 MB
Das Importieren eines Titels von der Festplatte erfolgt mit einer Geschwindigkeit von 1,1x (CD-Audio) auf einem recht modernen Hochgeschwindigkeits-ATAPI-Laufwerk.
Öffnen Sie die Datei in Audacity. 16 Minuten Das Konvertieren eines Tracks dauert 5 Stunden 10 Minuten.
Benchmarks unter MS-DOS:
Superscape 3D Bank: 14,7 FPS
Chris 3D Bank VGA 6,9 fps; SVGA 2.2 fps
cachechk: (es gibt keinen Cache im Prozessor, 256 KB SRAM auf der Karte) 23,3 MB / s lesen
Hauptspeicher: 7,7 MB / s
Landmark 2.0: 50 MHz AT mit 105 MHz 287
Landmark 6.0: 58 MHz AT mit 86 MHz 287
Memspeed: 4Mx1 Schreiben: 20,4, Lesen: 20,9, Verschieben: 15,2
Sysinfo 6.0: CPU: 34.6
DOOM-Timedemo Demo3 High Detail: 6,52 fps.
Quake timedemo demo1 320x200: 1,5 fps
Windows-Benchmarks:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: Software 640x480, Vollbild, KEIN Streifen Alpha: 0,3 fps
SuperPI 8M-Ziffern, 22 Iterationen: 1h 13 min 06.761s
Internet unter Windows 95 funktioniert bedingt. Das Netzwerk mit TCP / IP steigt, Sie können eine kleine veraltete Oper einfügen, aber Sie können moderne Sites immer noch nicht sehen: 20 MB Speicher sind nach modernen Maßstäben nichts. Vergessen Sie nicht die Sicherheitsprobleme - Windows 95 wurde lange Zeit nicht aktualisiert und es gibt viele Lücken im System.
Warum kann ich dieses System heute verwenden? Nun, wie eine Schreibmaschine funktioniert es. Sie können eine Verbindung zu FTP-Servern herstellen und diese theoretisch in einem lokalen Netzwerk verwenden, insbesondere wenn Sie anstelle von Windows freeBSD oder Linux installieren können (obwohl die neuesten 386-Kernelversionen dies nicht unterstützen). Sie können alte DOS-Spiele spielen. Im Allgemeinen alles. Aber das Auto selbst ist cool.
Natürlich war der 80386DX-33 nicht der produktivste Prozessor der Familie. Daher verkaufte AMD eine 40-MHz-Version, die im Budget-Segment erfolgreich mit dem jüngeren 486 (insbesondere 486SX ohne integrierten Coprozessor) konkurrierte. Cyrix (und unter einer Lizenz mehrere andere Hersteller) veröffentlichten 386 mit einem Cache, der 486DLC / SLC genannt wurde, IBM veröffentlichte 386 mit einem Frequenzvervielfacher (bis zu 100 MHz) und einem Cache von 16 KiB, und Intel führte den Markt ein Set für RapidCad-Upgrades ein. RapidCad-1, bestehend aus zwei Chips, der eigentlich ein 486DX-Prozessor 386 war, wurde in Sockel 386 installiert, und in Sockel 387 war RapidCad-2 tatsächlich nur ein Stich für den Sockel, der die Signalkompatibilität für die Karte bereitstellte. Für die Hauptreihe der 386 Prozessoren war der Intel 80386DX-33 die neueste und schnellste Version.
4

Der Intel 80486-Prozessor brachte keine so revolutionären Veränderungen in die Branche wie der 80386, aber er war immer noch ein wirklich bahnbrechendes Gerät. Erstens lehnte Intel einen externen mathematischen Coprozessor ab. Der 486go-Coprozessor wurde direkt in den Prozessorchip integriert und arbeitete dadurch auch deutlich schneller als sein Vorgänger. Der Prozessor erhielt einen eingebauten Cache mit niedriger Latenz von 8 (später 16) KiB und eine Pipeline, die es ermöglichte, die durchschnittliche Ausführungszeit von Befehlen signifikant zu reduzieren, obwohl der Befehl pro Takt noch weit von Indikator 1 entfernt war. All dies führte dazu, dass der Prozessor auf 1,1 Millionen Transistoren "gewachsen" ist. Mit der 1-μm-Technologie nahm der Prozessorkristall eine Fläche von 81 Quadratmetern ein. mm, gegen 39 Quadratmeter. mm 1 Mikron Version 386go. Aufgrund der Komplexität des Kristalls debütierte der Prozessor in Versionen mit 20 und 25 MHz, ungefähr zur gleichen Zeit, als die 33-MHz-Version von 80386 erschien. Die Version des 486-Prozessors, die für eine Frequenz von 33 MHz ausgelegt war, erschien ein Jahr später, weitere 50 debütierten ein Jahr später Das MHz-Monster, das aufgrund der hohen Busfrequenz (die Prozessoren liefen immer noch mit der Busfrequenz) auf allen Motherboards alles andere als stabil war, führte dazu, dass Intel in nachfolgenden Versionen die Frequenzmultiplikation verwendete, und ein Jahr später erschienen die Versionen 66, 50 und 40 MHz mit interner Frequenzverdopplung.
Endgültige Versionen mit Verdreifachung der Frequenz unter der Marke IntelDX4 (ohne „486“ zu erwähnen), die für die Frequenz von 75 oder 100 MHz ausgelegt sind und 16 KiB-Cache in den 1994 erstmals in der Pentium-Ära erstmals vorgestellten Write-Through- und Write-Back-Versionen aufweisen. und wurden hauptsächlich für den mobilen Einsatz entwickelt (Pentium-Chips hatten eine Spannung von 5 V und verbrauchten 15 Watt, was zu dieser Zeit verrückt war, während 3,3 V IntelDX4 5 Watt verbrauchte, obwohl sie eine bescheidenere Leistung hatten).
Lass uns mit 486-20 spielen486DX-20 16 MB FPM-RAM, kein integrierter Cache, Intel Classic E erweiterbar / VLB, CL GD 5428 1 MB VLB
Der 486-Prozessor, der später aufgrund der Einführung des Celeron 486SX in 486DX umbenannt wurde, debütierte mit 20 MHz. Ich habe keinen solchen Prozessor, aber es gibt eine Platine mit einem gelöteten 486SX-25, der 20 MHz „kennt“, und einen „Coprozessor“ 487SX dafür. 487SX ist ein großartiges Produkt. Da sich der 486SX nur dann vom 486DX unterschied, wenn kein mathematischer Coprozessor auf dem Chip vorhanden war, wurde der 487SX-Coprozessor verwendet, um Systeme mit 486SX zu aktualisieren. Tatsächlich war der 487SX kein Coprozessor. Bei der Installation des 487SX auf der Platine wurde der alte 486SX vollständig ausgeschaltet und erledigte keine weiteren Arbeiten. Der 487SX war nur ein neu beschrifteter 486DX und funktionierte genauso. Also ist alles fair. Der Prozessor arbeitet also mit einer Busfrequenz von 20 MHz. Es enthält 8 KB kombinierten Cache für Anweisungen und Daten. Auf dem Motherboard kann jedoch ein zusätzlicher Cache der zweiten Ebene installiert werden. Es gibt keinen solchen Speicher in dieser Konfiguration, was für damalige Budgetsysteme sehr typisch war. Der Prozessor verfügt über 32-Bit-Adress- und Datenbusse.

CPU-Image aus Wikipedia
Das Motherboard wurde von Intel hergestellt. Der OPTi-Chipsatz ist jedoch hier installiert: 82C495B1 / 82C392 / 82C206 Im Gegensatz zum oben beschriebenen Motherboard 386/486 enthält der Chipsatz einen zusätzlichen Chip, der als Multi-Controller fungiert, sodass die IDE-, Floppy-, COM- und LPT-Anschlüsse auf dem Motherboard verlötet sind . Die Karte unterstützt nur Paritätsspeicher.
Wie bereits erwähnt, unterschied sich der 487SX-Prozessor nicht vom 486DX, mit Ausnahme eines zusätzlichen Pins, der als Signal zum Trennen des auf die Platine gelöteten 486SX-Prozessors dient. Tatsächlich ist dies einer der Vorläufer von Intel Overdrive-Prozessoren. Ein Teil des später veröffentlichten 486-Overdrive hatte genau die gleiche Pinbelegung, obwohl er nicht mehr als 487 bezeichnet wurde. Solche Prozessoren konnten im Gegensatz zum ursprünglichen Hochfrequenz-486 auf älteren Karten installiert werden, die Hochfrequenz-486 nicht unterstützten.
Das Board enthält ein BIOS von Phoenix, das für Intel-Boards typisch ist.
BIOS 2000 , 31 1999 23:59:59 1900 . , 2000, .
BIOS 1, 20. Windows 9, NT *nix .
, , PS/2.
386DX-33, ISA VLB. VLB ( «» , , 386DX-33 33 , 20 ).
95 1 16 . : 1-2 .
— , , , 386-33.
, wav ogg.
5 50,4
1.05 (CD audio), ATAPI . , , , 386DX 33 , 487SX 20 , 386 ISA, 8 . , — . — . , 386DX, .
Audacity.
4 46 . 3 9 .
MS-DOS:
Superscape 3D bench: 11.9 FPS
Chris 3D bench VGA 7.5 fps; SVGA 2.4 fps
cachechk: ( 8 , ) read 16.4 MB/sec
Main memory: 9.8 MB/sec
Landmark 2.0: 54MHz AT with 142 MHz 287
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Sysinfo 6.0: CPU: 34.7
DOOM -timedemo demo3 high detail: 6,75 fps
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Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 0.4 fps
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 48 min 47.407s
, , , - , (, , ), , 486DX-20 , 386/7DX-33, . , 486 2-2,5 , . , , : , .
486-100486DX4-100 WT cache 32MB FPM , intel lassic/PCI Expandable Desktop (Ninja), i420EX, 256K L2 Cache, S3 Savage4 64 bit 8MB, PCI
486DX4-100 WT cache 64MB FPM , Soyo SiS 496/497, 256K L2 Cache, nVidia RIVA 128 PCI 4MB
. 33 , — 100 (333) . , 2 : - write through, , write back, . 3.3 , Pentium 60 66 , 5 , ( ).
256.
ISA PCI. PCI 2.0.
BIOS AMI, , , Intel, , , OEM - , (, Dell) AMI . , .
Windows 95 , ( ). Windows 98SE 53 . .
, - , , .
nVidia RIVA 128 Intel, SiS, Windows SiS. DOS-, i420EX SiS 496/497 .
Windows 2000 Intel, SiS. Windows 2000 , , , , , Windows 98SE. . , Windows 2000 , Windows 98SE, .
, wav ogg.
5 50,4
4.8 (CD audio), ATAPI .
Audacity. 2 16 . 45 .
MS-DOS:
Superscape 3D bench: 66,6 FPS
Chris 3D bench VGA 46.0 fps; SVGA .
cachechk: ( 8 , 256 ) L1 read 102,7 MB/sec, L2 read 40.0 MB/sec
Main memory: 28.8 MB/sec
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Windows:
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Prime95:
98 25.9
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IntelDX4-100 486, 386DX-33 386. AMD Am486DX5-133 ( Am5x86-P75 AMD-X5-133), Cyrix/IBM 586 100, 120 133 , Cyrix 6x86, Intel Pentium, Pentium Overdrive, 62 83 . , IntelDX4-100, Intel, 486.
P.

486 Intel . , . Pentium- , , . 80501, — 80502 (3.3 7) 80503 (MMX-). Pentium.
Pentium "" Intel. , Socket 370 ( Pentium III) VIA , Cyrix, . , Pentium, Nx586 NexGen, , ( ).
Pentium 60 66 1993 , 3.3 80486, 75 100 , 80486DX2-66, , . Pentium 3,1 , 294 . . 0,8 . Pentium 0,35 . 86, 2 , 80486, . 60 66 , "". , 3.3 (2.8 MMX-, ), , , . , Pentium , 60 66 . , FDIV-, , - ( , , ). Socket 5 (3.3 Pentium), . , Pentium Overdrive, "" Pentium II, , Pentium , , MMX-, . , "Xeon", Pentium Pro, P6, Pentium, Overdrive Pentium II Deschutes 333 333 -. Pentium II , Pentium, Pentium Pro ( Xeon). Pentium "Celeron"-, (8088 "" 8086, 386SX 486SX "Celeron" 386DX 486DX , 286, Pentium, ).
Pentium 60 66 , 100 486 , 486DX2-66. , 5 , . , .
, . Socket 4, Pentium 60 66 , Pentium Overdrive, 120 ( 60 ) 133 ( 66 ).
Pentium Socket 5, Socket 4, 3.3 . , Pentium MMX Socket 7, Socket 5 , (2.8 Pentium MMX 2.0 AMD K6-2+/III) - (3.3 ).
Pentium-60Pentium 60, 32MB FPM , Intel Premier/PCI (Batman), i430LX, nVidia Riva 128 8 MB PCI

( 486DX2, ) 16 , 8 .
256 - .
ISA PCI. PCI 2.0
Intel Dell BIOS Dell AMI.
Windows 98SE 50 . . , IO, , 486-100
, - , , . , , .
nVidia RIVA 128
, wav ogg.
5 50,4
2.8 (CD audio), ATAPI .
Audacity.
2 26 . 29 .
MS-DOS:
Superscape 3D bench: 62.5 FPS
Chris 3D bench VGA 49.6 fps; SVGA 15.0 fps
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Sysinfo 6.0: CPU: 190.3
DOOM -timedemo demo3 high detail: 39,51 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 16.6 fps
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Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 3.7 fps
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 7 min 33.547s
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1792: 11466.055
? : . . , , - . , , . (, 60 ), , , , , , .
Pentium-233MMXPentium 233MMX, 128 SDRAM , 1024 KB L2 cache on board, Ali Aladdin V Chipset, S3 Savage4 64bit 8MB PCI
Chaintech BIOS AWARD. SDRAM 66 , . Acer Labs, Socket 7 AGP 2x. , AGP , , PCI.
Windows 98SE 20 .
wav ogg.
5 50,4
1 19 . 12,5 .
Benchmarks unter MS-DOS:
Superscape 3D Bank: Wert zu hoch
Chris 3D Bank VGA 131,8 fps; SVGA 34,4 fps
cachechk: (im Prozessor befinden sich 16 KB Cache für Anweisungen und 16 KB für Daten, auf der Karte befinden sich 1024 KB synchroner Pipeline-Burst-Cache) L1 lesen 323,1 MB / s, L2 lesen 186,8 MB / s
Hauptspeicher: 137,3 MB / Sek
Landmark 2.0: 1530 MHz AT mit 4679 MHz 287
Landmark 6.0: 2439 MHz AT mit 3927 MHz 287
Memspeed: 4Mx1 Schreiben: 84,9, Lesen: 293,8, Verschieben: 84,9
Sysinfo 6.0: CPU: 794.6
DOOM-Timedemo Demo3 High Detail: 79,71 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 54,9 fps
Windows-Benchmarks:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: Software 640x480, Vollbild, KEIN Streifen Alpha: 8,7 fps. Mit der OpenGL-Hardwarebeschleunigung war das Ergebnis jedoch bereits gut spielbar - 30,5 fps.
SuperPI 8M-Ziffern, 22 Iterationen: 0 h 2 min 23,189 s
Prime95:
unter 98 verdient Version 25.9
786K: 1366,171 ms
896K: 1621,092 ms
1024 K: 1842,669 ms
1280K: 2244,453 ms
1536K: 2730,737 ms
1792K: 3308,046 ms
Im Allgemeinen hinterlässt dieser Computer bereits einen interessanteren Eindruck. Und Sie können Windows XP darauf setzen (warum?), Und unter FreeBSD / Linux können Sie eine Verwendung dafür finden. Obwohl der Raspberry Pi anscheinend immer noch viel schneller und billiger ist und zehnmal weniger Energie zum Essen benötigt. Trotzdem habe ich es wirklich genossen, mit diesem Stück Eisen herumzuspielen. Sie ist interessant.
Der klassische Pentium endete mit 200 MHz, vor allem, weil sich auch diese Version in der Leistung nicht von der 166-MHz-Version unterschied. In der MMX-Version vergrößerte Intel den Cache in der ersten Ebene und fügte einen neuen Satz von SIMD-Anweisungen hinzu, mit denen die Leistung erheblich gesteigert werden konnte. In der MMX-Version erreichte der Prozessor in der Desktop-Version die Frequenz von 233 MHz.
Der Pentium 233MMX war Intels neuester und schnellster Desktop-Prozessor für diese Plattform. Mobile Versionen erreichten eine Frequenz von 300 MHz, obwohl einige von ihnen auf normalen Desktop-Motherboards installiert werden können, zeigen sie dort keine maximale Leistung, da Desktop-Boards die Cache-Verwaltung der zweiten Ebene für mobiles Pentium MMX nicht unterstützen.
Konkurrenten haben jedoch viele großartige Chips für diese Plattform veröffentlicht, nachdem Intel sie verlassen hat. AMD verkaufte den K6-III mit einem 256-KB-Cache der zweiten Ebene auf einem Chip, der mit voller Prozessorfrequenz bis zu 550 MHz betrieben wurde. Cyrix MII wurde bis zu einer Frequenz von 285 MHz (P-Rating 400) zugelassen, Rise MP6 arbeitete mit Frequenzen bis zu 250 MHz (P-Rating 366), IDT WinChip 2 konnte ebenfalls bis zu 250 MHz (P-Rating 300) getaktet werden Ältere Karten, die keine MMX-Prozessoren unterstützten, zeigten jedoch selbst bei einer Frequenz von 250 MHz eine sehr bescheidene Leistung.
2

CPU-Image aus Wikipedia
Pentium II war ungewöhnlich. Bereits im letzten Pentium war Intel mit den Problemen konfrontiert, die Frequenz des Prozessors durch den Multiplikator zu erhöhen. Die interne Frequenz wuchs, die Kerngeschwindigkeit wuchs, aber der Speicher und alle Peripheriegeräte (zu diesem Zeitpunkt und der Cache der zweiten Ebene befanden sich an der Peripherie) arbeiteten mit der Busfrequenz. Je höher die Prozessorfrequenz, desto mehr musste er in Erwartung der Peripherie untätig bleiben. Um dieses Problem zu lösen, wurde der Pentium Pro-Prozessor mit einem separaten Cache-Chip ausgestattet, der mit der Kernfrequenz arbeitet und in die Verpackung integriert wurde, die in den Prozessor selbst integriert war. Eine für einen teuren Serverprozessor geeignete Lösung war jedoch für einen Desktop-Prozessor nicht geeignet: Der Chip war zu teuer. Daher verwendete Intel in Pentium II einen externen Cache in Form von separaten Chips, die vor dem Zusammenbau des Prozessors getestet werden konnten, um gute Prozessorkristalle aufgrund eines defekten Caches nicht abzulehnen. Außerdem wurde die Frequenz dieses Caches auf die Hälfte der Kernfrequenz reduziert, um günstigere Chips zu verwenden. Infolgedessen war Pentium II der Kern des Pentium Pro mit denselben 5,5 Millionen Transistoren, die leicht modernisiert wurden, um MMX und eine optimalere Ausführungsgeschwindigkeit von 16-Bit-Code zu unterstützen. Pentium Pro hatte Probleme mit dem 16-KiB-Cache erste Ebene für Befehle und Daten, im Gegensatz zu 8 KiB in Pentium Pro. Der Kern in Form eines separaten Chips wurde auf eine spezielle Platine gelötet, auf derselben Platine befanden sich auch Cache-Chips der zweiten Ebene, die mit der halben internen Frequenz des Kerns und nicht mit der Frequenz des externen Busses arbeiteten, und dieses gesamte Design bestand aus einer Kassette, so dass der Prozessor eher ähnlich war auf der Erweiterungskarte und in einen speziellen Steckplatz auf der Hauptplatine eingesetzt.
Der Kern selbst war ebenfalls revolutionär, obwohl diese Revolution bei Intel nicht begonnen wurde. Selbst bei der Erstellung des Pentiums wurden die Schwierigkeiten deutlich, die mit der superskalaren Verarbeitung einer Vielzahl von x86-Teams verbunden waren, die komplex und unterschiedlich lang waren. Um dieses Problem zu lösen, haben die NexGen-Ingenieure bei der Entwicklung ihres Nx586 beschlossen, native x86-Befehle in eine Reihe einfacherer RISC-ähnlicher Befehle zu übersetzen und direkt auszuführen. Die Ingenieure, die den Pentium Pro entwickelt haben, gingen den gleichen Weg, indem sie die x86-Anweisungen in ihre eigenen internen Mikrobefehle dekodierten und bis zu 5 Mikrobefehle für 6 Ausführungseinheiten pro Taktzyklus sendeten. Natürlich wird ein x86-Befehl in mehrere Mikrobefehle dekodiert, und nicht alle können parallel ausgeführt werden, und nicht alle Verzweigungsvorhersagen sind korrekt. Die Leistung dieses Kernels mit 32-Bit-Code war jedoch sehr beeindruckend. Der Kern wurde zuerst unter Verwendung der 350-nm-Technologie hergestellt, dann unter Verwendung von 250 nm.
Pentium II debütierte 1997 mit einer Frequenz von 233 MHz.
Pentium II startete mit der gleichen Frequenz wie der Pentium MMX. Als der Pentium II 233 erschien, arbeitete der Pentium MMX außerdem mit maximal 200 MHz. Je interessanter es ist, sie zu vergleichen. Natürlich ist Pentium II nicht der erste Prozessor in der glorreichen P6-Familie, bevor es Pentium Pro war, das mit einer Frequenz von 150 MHz startete, aber es war ein Prozessor für Server und Workstations, eine Art Vorfahr der Xeon-Linie, also mögen wir, wie die SX-Linie, Celeron, überspringen.
Spielen wir mit dem Pentium II-233Pentium II 233, 128 MB SDRAM-RAM, 512 KB L2-Cache auf CPU-Karte, Intel 440EX-Chipsatz, ATI Rage3D IIC AGP
Das Board wird von Mitac hergestellt, dies ist ein OEM-Board. Das Board enthält den BIOS AWARD, der Standard ist. Der 440EX-Chipsatz, auf dessen Basis dieses Motherboard aufgebaut ist, ist eine abgespeckte Version des 440LX-Chipsatzes. Es unterstützt nur 256 MB Speicher und ist wie sein älterer Bruder auf einen 66-MHz-Bus beschränkt. LX war der erste Chipsatz, auf dem der AGP-Port erschien, und EX hat diese Funktion geerbt, aber der Port ist nicht auf die Platine gelötet. Der auf der Platine gelötete ATI Rage3D IIC-Chip ist mit dem AGP-Bus verbunden. Der Chip ist für diese Zeit recht gut, aber die Treiber dafür haben keine OpenGL-Unterstützung und nur sehr eingeschränkte Direct3D-Unterstützung. Zu diesem Zeitpunkt wurden 3Dfx Voodoo-Karten jedoch bereits für Spiele verwendet, die zusätzlich zu der installierten 2D-Grafikkarte von einer Vielzahl von Spielen unterstützt wurden. Der Besitzer dieses Boards sollte sich also nicht ausgelassen fühlen.
Der Prozessor ist sehr heiß. Im Allgemeinen ist das Board sehr heiß. Der 440EX Northbridge und der ATI Rage3D-Chip haben keine Kühlkörper und fühlen sich sehr heiß an. Der Prozessor hat einen riesigen passiven Kühlkörper, der sehr heiß ist. Ohne eine Spülung im Inneren des Gehäuses ist die Platine sehr hart.
Die Installation von Windows 98SE dauerte weniger als 20 Minuten. Es befindet sich auf dem Pentium 233 MMX-Niveau.
Konvertiere WAV in Ogg.
Der gleiche Track mit einer Dauer von 5 Minuten und einer Größe von 50,4 MB
Das Importieren einer Datei dauert 30 Sekunden. Das Konvertieren eines Titels dauert 4 Minuten und 42 Sekunden. Also haben wir die Rialzeit überschritten.
Benchmarks unter MS-DOS:
Superscape 3D Bank: Wert zu hoch
Chris 3D Bank VGA 131,8 fps; SVGA 34,4 fps
cachechk hat keinen Cache der zweiten Ebene im Prozessor erkannt und seine Geschwindigkeit nicht gemessen. L2 las 244,5 MB / s
Hauptspeicher: 92,7 MB / s
Landmark 2.0: 1457 MHz AT mit 4522 MHz 287
Landmark 6.0: 2944 MHz AT mit 3653 MHz 287
Memspeed: NICHT VERDIENEN
Sysinfo 6.0: CPU: 585,5
DOOM-Timedemo Demo3 High Detail: 79,62 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 54,3 fps
Windows-Benchmarks:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: Software 640x480, Vollbild, KEIN Streifen Alpha: 13,2 fps.
SuperPI 8M-Ziffern, 22 Iterationen: 0 h 1 min 19.320 s
Prime95:
unter 98 verdient Version 25.9
786 K: 849,73 ms
896K: 1011,639 ms
1024 K: 1123,401 ms
1280K: 1424,224 ms
1536K: 1726,712 ms
1792K: 2066,404 ms
Pentium II hat in Anwendungen unter DOS keine Vorteile gegenüber Pentium 233MMX, sieht jedoch unter Windows sehr cool aus. Was überrascht, denn Quake und Quake 2 scheinen unter DOS unter Windows 32-Bit-Code dieselben Anwendungen zu sein (Pentium Pro, auf dessen Grundlage Pentium II erstellt wurde, hatte große Probleme mit der Ausführung von 16-Bit-Code). Wir sehen jedoch, was wir sehen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Pentium II wurde DOS jedoch fast nie verwendet, sodass die Käufer nicht getäuscht wurden: Die Leistungssteigerung war beeindruckend.
Spielen wir mit dem Pentium II-450Pentium II 450, 512 MB SDRAM-RAM, 512 KB L2-Cache auf CPU-Karte, VIA Apollo Pro-Chipsatz, ATI Rage 128 Pro GL 64-Bit-16-MB-PCI
Das Board wurde für IBM entwickelt und enthält ein typisches, sehr leistungsstarkes IBM BIOS. Mit diesem BIOS können Sie Systemressourcen von Geräten verteilen und zusätzlich zu den üblichen Funktionen Konflikte anzeigen.
Im Vergleich zu Klamath (Pentium II 233) scheint Deschutes (Pentium II 450) sehr kalt zu sein. Der Prozessor heizt sich leicht auf, der Rage 128 ist viel kälter als der Rage3D IIC und der VIA-Chipsatz ist kälter als der 440EX.
Die Installation von Windows 98SE dauerte weniger als 10 Minuten. Installieren von Windows XP - 1 Stunde 20 Minuten.
Konvertiere WAV in Ogg.
Der gleiche Track mit einer Dauer von 5 Minuten und einer Größe von 50,4 MB
Das Importieren einer Datei dauert weniger als 15 Sekunden, es macht keinen Sinn, sie bereits zu messen. Schnell. Das Konvertieren eines Titels dauert 2 Minuten 35 Sekunden.
Benchmarks für DOS:
Superscape 3D Bank: Wert zu hoch
Chris 3D Bank VGA 322.1 fps; SVGA 63,7 fps
cachechk hat keinen Cache der zweiten Ebene im Prozessor erkannt und seine Geschwindigkeit nicht gemessen. L2 liest 441,4 MB / s
Hauptspeicher: 127,5 MB / s
Landmark 2.0: 2794 MHz AT mit 8671 MHz 287
Landmark 6.0: 4342 MHz AT mit 7023 MHz 287
Memspeed: NICHT VERDIENEN
Sysinfo 6.0: CPU: 1122.5
DOOM-Timedemo Demo3 High Detail: 101,48 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 100.7 fps
Windows XP-Benchmarks:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: Software 640x480, Vollbild, KEIN Streifen Alpha: 24,01 fps.
SuperPI 8M Ziffern, 22 Iterationen: 0 h 00 min 39s (XP)
Prime95:
unter XP hat Version 28.10 verdient
1024 K: 687,192 ms
1280K: 866,363 ms
1536K: 1053,788 ms
1792K: 1264,316 ms
Alles in allem sehr anständig. Ein ziemlich deutlicher Spielraum gegenüber dem jüngeren Modell. Unter Windows XP ist der Computer immer noch schwach, aber das System lebt weiter. Trotzdem hat ein solcher Computer in der modernen Welt nichts Blödes zu tun.
Zusätzlich zu Intel gehörte die Lizenz für den im Pentium II verwendeten GTL + -Bus Cyrix, der später von VIA erworben wurde, und VIA veröffentlichte den C6-Prozessor für diese Plattform. Dies geschah jedoch später während des Pentium III, aber während des Pentium II für seine Plattform Es gab keine alternativen Prozessoren. Diese Plattform (ihre 100-MHz-Version) unterstützte jedoch perfekt Pentium III-Prozessoren. In diesem Fall überlebte die Plattform den Prozessor, für den sie erstellt wurde.
3

Pentium III war nicht zu tief (zunächst im Katmai-Kern), ein Upgrade des neuesten Pentium II-Kerns (Deschutes). Es erschien Anfang 1999, ungefähr sechs Monate nach dem letzten Pentium II in der 450-MHz-Version. Der neue Kernel bietet zusätzlich zu MMX (SSE) Unterstützung für neue SIMD-Anweisungen. Alle Wettbewerber hatten eine Lizenz für MMX, aber SSE befand sich lange Zeit ausschließlich in Intel-Prozessoren. Zusätzlich wurde der Cache-Controller der ersten (und in nachfolgenden Kernen und der zweiten) Ebene verbessert und Executive Units hinzugefügt, was zu einer Erhöhung des Transistorbudgets um 2 Millionen Transistoren im Vergleich zu Deschutes führte. Der Katmai-Kern wurde mit der gleichen 250-nm-Technologie wie Deschutes hergestellt. Die erste Generation des Prozessors verwendete dieselbe Kassette wie der Pentium II, der Prozessor enthielt denselben Cache der zweiten Ebene, und fast alle Motherboards, die den Pentium II mit mehr als 350 MHz unterstützten, unterstützten auch den Pentium III. Noch interessanter wird es sein, den neuesten Pentium II 450 MHz und den ersten Pentium III 450 MHz zu vergleichen.
Pentium III kann kaum als die nächste Generation bezeichnet werden, nach dem Pentium II-Prozessor ist es jedoch äußerst interessant. Der erste Pentium III hatte im Vergleich zum Pentium II noch weniger Innovationen als der Pentium MMX im Vergleich zum klassischen Pentium. In Pentium MMX wurde zusätzlich zu zusätzlichen MMX-Anweisungen der Cache vergrößert, wodurch der Prozessor im alten Code ohne Verwendung von MMX etwas schneller arbeitete. Darüber hinaus war der Pentium MMX der erste Desktop-Prozessor von Intel, bei dem die Kernleistung und die E / A-Leistung getrennt wurden. Der Pentium III brachte zusätzlich zum Pentium II nur eine Reihe neuer SSE-Anweisungen mit, daher hätte er als Pentium II-SSE bezeichnet werden sollen. Außerdem wurde natürlich alles etwas interessanter. Mit dem Übergang zum Kern erhielt der Coppermine Pentium III einen im Prozessorchip integrierten Cache der zweiten Ebene, der zwar im Vergleich zum Vorgänger um das Zweifache abnahm, jedoch aufgrund des viel breiteren Busses und der Betriebsfrequenz viel schneller wurde. Mit dem Aufkommen des Tualatin-Kerns erhöhte Pentium III das Volumen des Caches der zweiten Ebene und kehrte zur 512-KB-Marke zurück (obwohl es auch 256-KB-Modelle gab).
Spielen wir mit dem Pentium III-450Pentium III 450, 512 MB SDRAM-RAM, 512 KB L2-Cache auf CPU-Karte, VIA Apollo Pro-Chipsatz, ATI Rage 128 Pro GL 64-Bit-16-MB-PCI
Das Board wurde für IBM entwickelt und enthält ein typisches, sehr leistungsstarkes IBM BIOS. Mit diesem BIOS können Sie Systemressourcen von Geräten verteilen und zusätzlich zu den üblichen Funktionen Konflikte anzeigen.
Die Installation von Windows 98 dauerte weniger als 10 Minuten. Dies ist vielleicht das letzte System, auf dem ich Windows 98 installieren werde. Auch hier macht es nicht viel Sinn. Die Installation von Windows XP dauerte 1 Stunde 20 Minuten.
Konvertiere WAV in Ogg.
Der gleiche Track mit einer Dauer von 5 Minuten und einer Größe von 50,4 MB. Das Konvertieren eines Titels dauert 2 Minuten 36 Sekunden.
Benchmarks unter MS-DOS:
Superscape 3D Bank: Wert zu hoch
Chris 3D Bank VGA 324,5 fps; SVGA 63,8 fps
cachechk hat keinen Cache der zweiten Ebene im Prozessor erkannt und seine Geschwindigkeit nicht gemessen. L2 liest 442,0 MB / s
Hauptspeicher: 144,3 MB / Sek
Landmark 2.0: 2794 MHz AT mit 8671 MHz 287
Landmark 6.0: 4342 MHz AT mit 7005 MHz 287
Memspeed: NICHT VERDIENEN
Sysinfo 6.0: CPU: 1122.5
DOOM-Timedemo Demo3 High Detail: 101,75 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 101.0 fps
Windows XP-Benchmarks:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: Software 640x480, Vollbild, KEIN Streifen Alpha: 23.121 fps.
SuperPI 8M-Ziffern, 22 Iterationen: 0 h 00 min 36 s
Prime95:
unter XP hat Version 28.10 verdient
1024 K: 602,094 ms
1280K: 767,146 ms
1536K: 930,788 ms
1792K: 1126,599 ms
Die Schlussfolgerungen werden sich nicht wesentlich von denen für Pentium II unterscheiden, da sich die Testergebnisse nicht unterscheiden. Ja, Prime 95 hat sich etwas beschleunigt (ich denke wegen SSE). Dies ist jedoch wahrscheinlich die einzige messbare Änderung. Vielleicht sollten Sie nicht auf die Cachechk-Ergebnisse achten - der L2-Cache, der RAM-Controller und der RAM selbst sind in beiden Systemen gleich.
Spielen wir mit dem Pentium III-1400Pentium III-S 1400, 512 MB SDRAM-RAM, 512 KB L2-Cache auf der CPU, Intel 815T-Chipsatz, ATI Rage 128 Pro GL 64-Bit-16-MB-PCI
Das Board ist für HP freigegeben. Ich weiß nicht von wem. Sehr ähnlich zu Intel, aber vielleicht jemand anderes. Das Board enthält das Phoenix-BIOS, das jedoch für HP angepasst wurde.
Die Installation von Windows XP dauerte 48 Minuten. Es ist ganz normal. Im Allgemeinen ist die Installation eines Betriebssystems eher ein Test für die Festplattengeschwindigkeit als das gesamte System.
Konvertiere WAV in Ogg.
Der gleiche Track mit einer Dauer von 5 Minuten und einer Größe von 50,4 MB. Das Konvertieren eines Titels dauert 46 Sekunden.
Benchmarks unter MS-DOS:
Superscape 3D Bank: Wert zu hoch
Chris 3D Bank VGA 576,4 fps; SVGA 88,2 fps
cachechk hat keinen Cache im Prozessor erkannt und seine Geschwindigkeit nicht gemessen.
Hauptspeicher: 722,8 MB / s
Landmark 2.0: 8520 MHz AT mit 41820 MHz 287
Landmark 6.0: 18000 MHz AT mit 24000 MHz 287
Memspeed: NICHT VERDIENEN
Sysinfo 6.0: CPU: 1605.4
DOOM-Timedemo Demo3 High Detail: 112.147 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 235.7 fps
Windows XP-Benchmarks:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: Software 640x480, Vollbild, KEIN Streifen Alpha: 58,39 fps.
SuperPI 8M-Ziffern, 22 Iterationen: 0 h 00 min 14.125 s
Prime95:
unter XP hat Version 28.10 verdient
1024 K: 179,283 ms
1280 K: 208,583 ms
1536K: 255,533 ms
1792K: 306,780 ms
Die Architektur des P6 skaliert perfekt. Mit einem Anstieg der Frequenzen von 233 (ohne Rückruf des 150-MHz-Pentium Pro) auf 1400 MHz, dh dem Sechsfachen, stieg die Leistung ungefähr gleich stark an. Irgendwo weniger, irgendwo noch mehr. Insgesamt beeindruckend. Wahrscheinlich hat keine solche Intel-Architektur ein so großes Wachstum erzielt. Und wenn Sie sich daran erinnern, dass Core2 entfernte Verwandte des P6 sind, dann ist dies möglicherweise die am längsten laufende Architektur in der x86-Welt.
Ja, wir haben den echten Pentium III, Coppermine, verpasst (Bild im Titel des Abschnitts). Tatsache ist, dass Pentium III kein Prozessor ist. Es scheint mir, dass sich der neueste Pentium III auf dem Tualatin-Kern (130 nm) viel stärker vom ersten Pentium III auf dem Katmai-Kern unterscheidet als Katmai vom Pentium II auf dem Deschutes-Kern oder sogar vom allerersten P6, Pentium Pro. Der Name ist jedoch der gleiche, sodass wir davon ausgehen, dass dies der letzte und schnellste Pentium III ist. Es erschien bereits während des Pentium IV tief und übertraf letzteres in der Leistung bei gleicher Frequenz bei weitem. Die Frequenzen von Pentium IV waren jedoch signifikant höher. Aber jetzt geht es nicht darum, sondern um den wunderbaren Coppermine-Kern (180 nm), der trotz seines Namens eher Aluminium als Kupferverbindungen verwendete. Dies war der echte Pentium III, der wieder in die Steckdose zurückkehrte und mit dem großartigen AMD Athlon-Prozessor konkurrierte, der ironischerweise Kupferverbindungen hatte. Athlon gewann schließlich den Kampf im Ausland mit 1 GHz, aber Coppermine war noch massiver. Und zu seiner Zeit kam die Blütezeit der 3D-Beschleuniger auf dem PC. Natürlich erblickte 3Dfx Voodoo Graphics 1996, drei Jahre vor Coppermine, das Licht der Welt, aber während Coppermine brach auf diesem Markt ein wahrhaft abscheulicher Kampf aus, der den Prozessorkriegen der Ära des ersten Pentiums würdig war, nur ohne einen klaren Anführer, aber mit vielen hellen Kämpfern, die von 3Dfx vertreten wurden Voodoo3, nVidia RivaTNT2, Matrox G400, ATI Rage128, S3 Savage3D, 3DLabs Permedia, Rendition Verite und andere. Während der Coppermine wurden die Marken GeForce und Radeon geboren. Es hat Spaß gemacht. Es war Coppermine, der die Versammlungen in "Computerclubs" in E-Sport verwandelte. Natürlich nicht er selbst, nur die Technologie ist gereift. Aber es geschah zu seiner Zeit.
4

Der Pentium 4-Prozessor debütierte Ende 2000 mit 1,4 und 1,5 GHz. Nach etwa 2,5 Monaten erschien die 1,3-GHz-Version. Soweit ich weiß, war dies der erste Fall, in dem nach dem Debüt eines schnelleren Modells ein langsamerer Prozessor zur Hauptreihe der x86-Intel-Prozessoren hinzugefügt wurde. Der Prozessor kam einige Monate nach dem Pentium III Coppermine 1,133 GHz heraus, der jedoch bei der offiziellen Frequenz äußerst instabil war, und wurde zurückgerufen. Anschließend wurde ein stabilerer Kern freigesetzt, aber hier nicht darüber. Pentium 4 wurde zuerst für den Sockel 423-Sockel hergestellt, und wie beim ersten Pentium 60 und 66 MHz war sofort klar, dass dieser Sockel eine vorübergehende Lösung darstellt, und zukünftige Prozessoren für den 478-Sockel würden massiv sein, außerdem würde die überwiegende Mehrheit der Motherboards für 423-Sockel verwendet RDRAM-Speicher, schnell, aber furchtbar teuer. (Es gab Modelle auf dem VIA-Chipsatz für DDR SDRAM, aber es war schwierig, sie zu finden, da dieser Chipsatz eine halb legale Position hatte, und als sie auf dem Massenmarkt erschienen, waren die Prozessoren für Socket 478 bereits im Vollverkauf). Die Auswahl an Prozessoren für Socket 423 war jedoch immer noch recht groß: von 1,3 bis 2,0 GHz in Schritten von 100 MHz.
Der Prozessor wurde unter Verwendung einer Technologie von 180 nm hergestellt, die auf einer Fläche von 217 Quadratmetern enthalten war. mm 42 , 256 , , . , "" , .
, Intel AMD, , Athlon Pentium 4 , .
Pentium 4 , , . i850 RAMBUS DRAM. Pentium III i820, RAMBUS DRAM 4100 Pentium 4. , , Intel . Intel RAMBUS DDR SDRAM, i845 133 SDRAM. RAMBUS, Intel DDR SDRAM, i845D, — i865 i875. i915, PCI Express DDR2 SDRAM, , 64 Pentium 4 Socket LGA 775, Socket 478 .
Pentium 4-1300Pentium 4 1300, 512 RDRAM , 256 KB L2 cache on CPU, Intel 850 Chipset, ATI Rage 128 Pro GL 64bit 16MB PCI
HP. , , ASUS. BIOS Award, , HP. , . , , , — . .
Windows XP 64 . Pentium 3 . , , .
wav ogg.
5 50,4 . 46 .
MS-DOS:
Superscape 3D bench:
Chris 3D bench VGA 460 fps; SVGA 81,6 fps
cachechk .
Main memory: 1188,4 MB/sec. , RAMBUS DRAM.
Landmark 2.0: 14243 MHz AT with 4274 MHz 287
Landmark 6.0: 18000 MHz AT with 6215 MHz 287
Memspeed:
Sysinfo 6.0: CPU: 1533,33
DOOM -timedemo demo3 high detail: 99,85 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 184,6 fps
Windows XP:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 52,6 fps.
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 00 min 19 s
Prime95: Pentium 4 . SSE2 .
XP 28.10
1024: 69,80
1280: 92,469
1536: 114,418
1792: 182,09
Pentium 4-3400Pentium 4 3400, 2 DDR400 SDRAM , 1 MB L2 cache on CPU, Intel 865PE Chipset, embedded graphics

Pentium 4 Socket 478 32- Intel . 90 Prescott Hyper Threading, «» «» . 64- Intel AMD. Prescott , 3.8 , 64 LGA775.
, 478 — DDR AGP, , , DDR2, PCI Express SATA ( «» LGA775 i915).
«» 115 . , , . , Socket 478, , . AMD Athlon, — 64- AMD Athlon64, . , 478. Pentium 4/D Intel, «» — , : 2004 , 15 !
Windows XP . , , , . , , .
wav ogg.
5 50,4 . 20 .
MS-DOS:
Superscape 3D bench:
Chris 3D bench VGA 442,7 fps; SVGA 71,9 fps.
cachechk .
Main memory: 3104,4 MB/sec.
Landmark 2.0: 3104,4 MHz AT with 33153 MHz 287
Landmark 6.0: 35000 MHz AT with 24000 MHz 287
Memspeed:
Sysinfo 6.0: CPU: 1400
DOOM -timedemo demo3 high detail: 138,57 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 254,9 fps
, DOS - Pentium II, - , , Pentium III 1.4. .
Windows XP:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 102,3 fps.
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 00 min 5 s
Prime95: Pentium 4 . SSE2 .
XP 28.10
1024: 27,085
1280: 35,73
1536: 44,21
1792: 53,076
Pentium 4 , 180 65 , SSE2, SSE3, "" Hyper Threading , , AMD Althon 64, Pentium 4 64 EM64T. , , 1.3(1.4) 3.8 ( 64- , "" 32- Pentium 4 3.4 ). 3.8 .
…
, . 64 . , 32 , … Pentium D. 2 Pentium 4 . , , 2 , . , Intel AMD , , Intel . Core 2, Intel , Core i. - , , , , - . .
, ( Pentium 4-3400):
DOS:

Windows:
